11
Sản phẩm đã
đánh giá
0
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi Бо4онок

< 1  2 >
Hiển thị 1-10 trong 11 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
338.3 giờ được ghi nhận (112.3 giờ vào lúc đánh giá)
Бриллиант который вам, к сожалению, придется разрабатывать в шахте. Тем не менее, я абсолютно не согласен с утверждением, что Инквизиция плохая игра или ужасный Dragon Age.
1. Сюжет. Здесь я вновь не могу сказать ничего негативного. Прекрасный, затягивающий сюжет, выбор по прежнему имеет ключевое значение. Персонажи - прекрасны. Опять же, никаких нареканий. К ролевой составляющей в игре нет никаких вопросов. Выбор из рас вернулся, ваш персонаж может быть теперь не только человеком.
2. Боевка. Это та самая шахта. Если в предыдущих играх боевка мне не нравилась потому, что именно я считал ее неудобной, то теперь с ней что-то непонятное. Прокачку характеристик убрали совсем, что меня очень удивило. Теперь осталось только древо умений, в котором скрыты пассивные таланты прибавляющие очки к характеристикам. Зачем это было нужно - непонятно. Активных способностей можно поставить лишь 8. Почему-то. Броня также порезана лишь до "тела" и "шлема".
3. Музыка - возможно, лучшая в серии. Возможно.
4. Побочная активность. Добавилось множество дополнительных активностей. Часть из них удавшиеся, часть - ужасные. Например, новые задания в ставке командования выполнены интересно, даже тут есть какой-то выбор. А вот множество заданий по типу отнести то-то, туда-то, кому-то - просто кошмар. Эти задания просто растягивают время и не представляют никакой ценности. Хорошо хоть их не заставляют выполнять.
Итак, я могу с уверенностью заявить, что Dragon Age Инквизиция не менее обязательна к прохождению, чем предыдущие две части. Я с огромным удовольствием прошел всю трилогию и пройду еще пару-тройку раз, после чего с нетерпением буду ожидать 4 часть серии.
Đăng ngày 3 Tháng 03, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
233.4 giờ được ghi nhận (56.3 giờ vào lúc đánh giá)
Скорее всего, я буду тут в меньшинстве, но я считаю Dragon Age 2 таким же прыжком вперед для серии, как и вторая часть Mass Effect.
1. Сюжет. Многие скажут, что ролевых возможностей в игре меньше. И будут правы. Убрали выбор из рас - ваш герой теперь только человек. Убрали предыстории. Но, я считаю это правильным шагом. Это позволило авторам создать более глубокую, более проработанную личную историю, отказавшись от формулы "главный герой - глобальное злое зло". Собственно и окружающие главного героя персонажи продолжают поддерживать планку первой части - каждый из них уникален и интересен. Выбор все еще важная составляющая игры, уже на стадии создания персонажа вы делаете один из важнейших выборов в игре.
2. Дизайн. Это одно из первых, что бросается в глаза. Изменили дизайн окружения, внешний вид других рас, боев и многое другое. Интерфейс стал гораздо удобнее и проще. Местами мельчит, но в целом лучше.
3. Боевка. По сути, с первой части она не изменилась. Она все еще мне не нравится, я все еще считаю ее не удобной. Тем не менее, персонажи стали сражаться хотя бы красиво. Немного все усугубляет постоянный спавн врагов. Они появляются волнами, порой прямо перед лицом из воздуха. Это несколько выбивает, но какой-то жгучей ненавистью к этому не пропитываешься. Тем более, что в первой части, враги тоже появлялись за углом и пачками вываливались оттуда. Полностью изменили умения, значительно их упростив. Для таких как я, это стало идеальным вариантом. Убрали все, чем я и так не пользовался и оставили самое нужное. Те же, кто наслаждался боями первой части, разочаруются.
4. Музыка - еще одна бомба. Идем дальше.
5. Баги. Ни одного вылета за все прохождение. НИ ОДНОГО. На фоне первой части, как бальзам на душу. Был встречен один единственный визуальный баг, но он никак не влиял на восприятие и общее прохождение.
В итоге, я строго рекомендую к прохождению Dragon Age 2, как прекрасную ролевую игру, не просто поддерживающую планку первой части, но и в определенном отношении став гораздо лучше. Я понимаю, что многие со мной не согласятся, тем не менее, новый подход примененный в продолжении легендарной игры, считаю, полностью оправдался.
Đăng ngày 23 Tháng 02, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
412.6 giờ được ghi nhận (90.8 giờ vào lúc đánh giá)
Глубоко разочаровавшись в Mass Effect Andromeda, я решил обратиться к другой легендарной франшизе BioWare - Dragon Age. Меня самого удивляло, почему я так долго ее игнорировал. И этот обзор далеко не так однозначен как может показаться...
1. Начнем, естественно, с самого главного - сюжет. Прекрасные персонажи и проработанные задания. То, что дают выбрать из трех рас, шести, если мне не изменяет память, предысторий, это полный кайф. Простор для ролевого отыгрыша огромен. И на этом бы закончить, но... Я удивился, что никто не пишет о, скажем так, "вторичности" основного сюжета Origins. Держим в голове, что первый Mass Effect вышел на 2 года раньше. Я понимаю почему почти все говорят о шедевральности местного сюжета, но меня все прохождение посещали "масс эффектовские" флешбэки. Те, кто играл в обе игры наверняка поймут о чем я: Архидемон - Властелин, пророждения тьмы - геты, Логейн - Сарен, Серые Стражи - Спектры, Дункан - Найлус и пара других. Мысленно постройте цепочку сюжета и аналогии станут очевидны. Я нисколько не преуменьшаю значимость или достоинства сюжета Origins, те, кто в Mass Effect не играл будут, естественно, в восторге. Все, что окружает основное противостояние "главный герой - порождения тьмы" очень крутое, там нет претензий. Но мне, как человеку, прошедшему Mass Effect более дюжины раз вдоль и поперек, основной сюжет показался скучным и предсказуемым. Отчего, что Пробуждение, что (забегая вперед) Dragon Age 2 проходить мне было гораздо интереснее.
2. Боевка. Скажу сразу - бои это худшая часть Dragon Age. Причем всех трех игр. Ноги тут растут еще из допотопного Knights of the Old Rebuplic, где бои были убожеством, а зависело все от сраных кубиков. Срать всем было на твой скил. Тут похожая история. Всратых кубиков, конечно, нет, но эта полу-реалтайм, полу-пошаговая боевка меня все также бесила. Я проходил на легкой сложности и то, с трудом переваривал. Это неудобно, это долго, это не интересно, это не красиво. Но пошаговые бои для меня всегда были за гранью понимания, так что, естественно, найдутся и те, кому бои в Dragon Age понравятся.
3. Музыка - бомба. Идем дальше.
4. Баги - пожалуй, бесят больше, чем боевка. Вылеты преследовали меня постоянно, совет "сохраняйте игру почаще!" как никогда актуален. Порой, после загрузки проходишь 3 метра и игра закрывается. И так 4 раза подряд. Потом вмешивается какое-то божество (наверное) и все. Проходишь то же место 5 раз и как по маслу, ничего не вылетает. Не так часто, но тоже бывает - багуют текстуры, из-за чего вместо крови на земле красные квадраты, а модельки персонажей ежесекундно беспощадно переодевают в другую одежду. При загрузке в Денериме и Амарантайне игра также закрывается. Однако, можно загрузиться в любом другом месте и повторно в эти локации - проблема решена. Совет - всегда держите какое-нибудь сохранение (лучше всего в хабе) на случай непредвиденных ситуаций. Бывают и критические баги (которые я, разумеется, все словил). Маскировочная броня стражи намертво прирастает к персонажам, при попадании в шахту в Пробуждении - если вы очухались в трусах, попрощайтесь со своим снаряжением.
5. Можно было бы отметить отсутствие русского языка как такового, но это все легко чинится теми же модами из стима.
Как итог, Dragon Age Origins прекрасная ролевая игра, которую я всем строго порекомендую к ознакомлению. Если вы любитель жанра - вы обязаны пройти эту игру.
Đăng ngày 18 Tháng 02, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
40.9 giờ được ghi nhận
Серия игр Mass Effect, является, пожалуй, моей любимой серией игр. Ни одна игра не захватывала меня настолько и ни одну игру я не проходил столько раз. И последнюю, на данный момент, часть, которая уже изрядно постарела, я не трогал все это время из-за плохих отзывов. Но, любопытство взяло верх, и мне стало интересно - неужели все так плохо? И, как оказалось, да, все очень плохо. Ну, не все. Боевая система была подвергнута полной переработке, отчего, конечно же, именно что стрелять одно удовольствие. К этой части игры нет никаких претензий. А что касается всего остального... Лицевая анимация это просто ужас. Такой хоррор еще поискать надо. Тут все на уровне первого Mass Effect, а он вышел в 2007 году. Вся проблема в общем уровне графики - она шагнула далеко вперед, внешне все выглядят как настоящие, при этом имея мимику каких-то кукол. Ну и конечно сюжет. Имея очень крутую завязку, создатели абсолютно уничтожили весь потенциал. Мы улетели в другую ГАЛАКТИКУ. Ведь такой простор для творчества. А разработчики снова предлагают играть за человека, не дотягивающего ни по одному из параметров до великого капитана Шепарда. Можно было дать выбрать из известных рас Млечного Пути, ввести новых интересных инопланетян в новой галактике. Но ничего этого нет, а общий сюжет просто является скомканным огрызком первых трех игр, лишенный достоинств и заполненный новыми недостатками. Как по мне, Andromeda - это полный провал. Имевшая огромный потенциал, и такую предысторию за плечами, игра не смогла дотянуться даже до пяток оригинальной трилогии, уж простите мне мои метафоры)
Đăng ngày 18 Tháng 02, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
24.1 giờ được ghi nhận (9.6 giờ vào lúc đánh giá)
Забавно, куда может завести простое желание покатать вечерком с пацанами. Именно таким образом я познакомился с Rogue Company. Эта игра - шутер в который накидано немного из Counter Strike, немного из Fortnite и немного из Rainbow Six Siege. И все это еще и бесплатно!
Плюсы:
- Бесплатность
Это самый большой плюс игры. Неплохой шутер в который можно залипнуть на недельку-две с друзьями редко встретишь бесплатным. Но это как раз такой случай.
- Графика и геймплей
Для бесплатной игры тут отличная графика. Багов за 10 часов игры встречено не было. Стрелять приятно, много персонажей - можно выбрать любого на вкус и играть. Есть даже некоторые заточенные под слаженную команду.
Минусы:
- Донат
Понятно, что игра бесплатная а окупаться как-то надо. Но здесь платно абсолютно все - скины, эмоции, персонажи. Да, самое главное - персонажей, можно купить за внутриигровую валюту, но гриндить на нее вы будете очень долго. Как я уже говорил, наиграно у меня 10 часов, а набрал только на самых дешевых персонажей по 10к валюты. Да, у них еще есть ротация по ценам.
- Разное оружие
У персонажей разные способности, но также разное оружие. Скорее всего это сделано для баланса, но, допустим, вам крайне приглянулся персонаж из-за способностей, но в основном слоте у него только дробовик и пп с которых вы стрелять не хотите/не можете. Приходиться либо терпеть оружие, либо искать другого персонажа.
- Проект ничем не выделяется
Как я говорил выше, в Rogue Company всего по-немножку оттого у него нет какой-то индивидуальности. Игра не может преложить никакой значимой фишки ради которой в нее стоит играть. Вероятно потому игра и бесплатная. У нее просто нет достоинств за которые ее можно смело порекомендовать. Однако, после того что сделали с Rainbow Six Siege, лично для меня это достойная альтернатива.
Итого: 7/10
Đăng ngày 21 Tháng 08, 2021. Sửa lần cuối vào 21 Tháng 08, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
26.8 giờ được ghi nhận
Игры про зомби уже изжили себя, но все еще осталось несколько действительно отличных представителей жанра. И в преддверии выхода второй Dying light, есть смысл рассмотреть первую. И то что я увидел, заставляет задуматься о необходимости приобретения второй части.
Плюсы:
- Графика
Выглядит все отлично. Прорисовка локаций и противников детальная, радует глаз. Зомби разлетаются на "ура!", да и не только зомби - в разные стороны летят руки, ноги, головы. Все три локации (включая following) выглядят и ощущаются по разному.
- Кооператив
Это самый большой плюс игры. Забегая вперед - это единственная причина играть в Dying light. Если у вас есть друг/подруга обязательно зовите его/ее. Вместе вас ждут веселые приключения на пару вечеров.
Минусы:
- Мало контента
В игре особо нечего делать. За первые два часа вы опробуете почти все, что может предложить игра. Через два часа у вас появится огнестрел и тогда уже точно все. Кроме кромсания зомби вы ничем не будете заниматься. Как раз после нахождения огнестрела появятся противники-люди, но они тупые как пробки и большой опасности не представляют. Ночью вроде как должно быть интереснее, но по итогу смысла бегать ночью нету никакого. Вы просто ничего не видите, а в стане зомби прибавляются до неприличия неубиваемые твари, похожие на кровососов из Сталкера. Шуметь нельзя, ведь эти черти сбегутся десятком и все равно придется драпать. Проще просто дождаться утра. В кооперативе как раз хватает сил пройти игру и не умереть от скуки.
- Сюжет
Он здесь не представляет никакой ценности - ни художественной, ни геймплейной. Я практически сходу предсказал чем он кончится, а половина заданий лишь предлог убить еще пачку зомби. И еще. И еще! И ЕЩЕ! Главный антогонист это вообще хохма. Всю финальную миссию он 3.14здит не затыкаясь минут 15 и это невероятно выбешивает. Но, опять же, если играть в коопе, сил дойти сюжет хватит.
В общем и целом это неплохая игра про зомби, но которая практически ничего не может предложить кроме выкашивания толп зараженных, а таких игр хоть отбавляй. Тот же Left 4 Dead играется гораздо бодрее и не надоедает гораздо дольше. Если играть, то только с другом/подругой. Одному в этой игре абсолютно нечего делать. К сожалению, в стиме нет нейтральной оценки, иначе я бы поставил ее. А так, это все же скорее да, чем нет.
Итого: 6/10
Đăng ngày 13 Tháng 07, 2021. Sửa lần cuối vào 13 Tháng 07, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
17 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2
2
87.9 giờ được ghi nhận (76.0 giờ vào lúc đánh giá)
Я большой любитель гонок в целом и автоспорта в частности. Однако, с автосимами у меня особо никогда не задавалось и единственной игрой в жанре, которую я имею - ежегодный сериал по Формуле 1. И то, у меня их всего 4 штуки и последней была F1 2018. Все это я говорю, чтобы сразу прояснить - я могу сравнивать Assetto Corsa Competizione лишь с F1. И поверьте - сравнивать есть с чем.
Плюсы:
- Графика
Для всех любителей графена эта игра придется по вкусу. Машины, окружение, трассы - все выглядит потрясающе. Присутствует динамическая смена дня и ночи для эндьюрансов. То есть, проехать 24-часовой марафон можно на любой трассе. Правда, все это дорогое удовольствие для вашего компуктера. Мой вот, например, тянет при средней графике в стабильных 60 фепесах лишь 18-20 машин на трассе. Выставляю больше - начинает безбожно проседать, отчего рулить становится, по понятным причинам, не комфортно.
- Управление
Здесь на сравнение с F1. Управлять в Competizione в разы приятнее и удобнее. Машина плавно движется, отлично реагирует на нажатие педалей и верчение баранкой (я играю на руле) и при хорошей концентрации можно проехать неприличное количество времени без единой аварии или вылета с трассы. В отличии от F1, где чуть сильнее нажал газ или повернул руль и машина делает 360 no scope.
- Звук
Отдельно стоит выделить звук. Все очень круто. Рев ДВС, свист турбины - у каждой машины разный. Гравий, попадающий под машину, удары, езда по разным поверхностям. Все на высшем уровне.
Нейтральное:
- Сетевая игра
Тут, все как в F1. Конечно, мультиплеер это плюс, но там есть игроки - и это минус. Понимаете в чем дело - все они в мультиплеере делятся на три типа - 1) Абсолютные задроты/профи/ездуны/мамкины шумахеры/и т.д. Это 5% которые рвут просто всех, привозя по секунды 3 с круга в лучшем случае. 2) Обычные люди, которые просто хотят поездить. Это 20% игроков и они просто едут в своем спокойном темпе, может соревнуются с такими же по скиллу как они, хоть и знают, что выиграть у них не получится. 3) №#нутые, которых хлебом не корми дай в кого-нибудь врезаться. И таких, к сожалению, 75%. Эти люди не дают погонятся никому - ни себе, ни другим. В основном от них страдают 20% нормальных, которых они выбивают на старте и далее, когда нормальный отправиться на починку и догонит психа через 3-5 кругов. 5% задротов просто слишком быстрые, чтобы хоть кто-то мог им что-то сделать. По итогу, все повторяется раз за разом. Именно поэтому я не смог играть в мультиплеер ни в F1, ни в Competizione.
Минусы:
- Бедность анимаций
Гляньте хоть раз гонку на выносливость. Там целое племя обслуживает на пит-стопе машину. В той же Формуле работает вся бригада. Здесь кроме парня с "леденцом" и двух, не всегда кстати, пробегающих механиков вы никого не увидите. Не говоря уже о других машинах, которые вообще обслуживает воздух. Возможно что-то из этого можно настроить в параметрах, я там копался уже слишком давно, но уверен что для себя я бы эту функцию отметил.
- Кусачий ценник
Сам по себе проект не такой и дорогой - 1600 рублей. Не AAA, однако прилично. По скидкам в стиме можно вообще урвать за 460 р. Но все это усугубляется наличием DLC. В них много действительно годного контента для любителей гонок - новые трассы и машины, но цена каждого из них почти половина стоимости самой игры. И если брать все по полной цене выходит почти 4000, а это уже ой как не дешево.
Итого: 8/10
Đăng ngày 17 Tháng 05, 2021. Sửa lần cuối vào 13 Tháng 07, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
612.4 giờ được ghi nhận (28.8 giờ vào lúc đánh giá)
Итак, спустя 200 часов у меня появилось что досказать. Это ремейк обзора, когда у меня были наиграны жалкие 30. Теперь я буду пожестче)))
Плюсы:
- Музыка
Композитору просто кланятся в ноги - музыка в игре прекрасна. Отлично заремиксованы темы лицензионных убийц. Обидно только за Майкла и Аманду - уж тему Пилы завезти сам Бог велел.
- Атмосфера
Вновь позволю себе похвалить атмосферу. Эмоций игра дарует массу. Ты как ребенок радуешься когда тебя не замечает прямо под носом убийца. Сердечко стучит как заведенный генератор, когда в спину дышит двухметровый шкаф и уже заносит культяпку для удара. И куча других ситуаций которые определенно вас порадуют)))
- Лор
Просто аплодирую стоя. Тому, кто это писал медаль вручить. Читать интересно, персонажей раскрывает, жуть нагоняет. Кароч - респект)))
- Адирис
Она няшка))))
А в стане минусов нехило так прибавилось:
- Перки, валюта и донат
Да, я объединил все это вместе. Можно было бы ограничиться словом "интерфейс", но с ним то как раз все в порядке. Проблема в этих трех составляющих. У каждого персонажа 3 уникальных перка и я вам гарантирую вы задолбаетесь читать че они дают. Еще больше времени вы потратите в попытке запомнить че они дают. А потом вы поймете что 70% из них нахрен никому не всрались. Вам в том числе. Валюта и донат залуживают отдельного разговора. Одна валюта для прокачки, одна для местного батлпасса, одной вроде дают... но купить лицензионных персонажей на нее вы не сможете, придеться донатить на четвертую. "%?№=* просто.
- Выжившие - мрази
Капец, просто уроды, но у вас же у всех ♥♥♥♥ аптечки есть, ну поделитесь вы с Адирис. Ну больной человек, хочет вылечится, накиньте вы обезболивающих, противовирусных и антибиотиков. Подорожника ей приложите в конце концов. Нет, суки, на себя любимых только тратят. Уроды(
- Такое себе коммъюнити
Да, над вами поиздеваются если вы плохо играете. Но ранги 1-5 и так слишком много вы@бываются, это не зависит от того как вы играете, а остальные достаточно адекватные, чтобы в полупрозрачный чат вам после катки оскорбления не писать. Да, народ тут бывает до нельзя тупой или @бнутый, но бывает и хуже. Поверьте.
- Отсутствие нормального матчмэйкинга
Почему нормального? Потому что формально он есть. 20 рангов и др#чешь как хочешь, но ползешь вверх. Но каждый месяц их скидывают. И стоит вы@бону 1 ранга не заходить в игру тройку месяцов, как он уже на самом дне и просто кастрирует остальных игроков.То есть твой ранг определяется не по уровню скила, а как часто ты играешь... маразм.
- Дизайн не соответствует лору
Тут чисто личные закидоны. Можете смело скипать. Ну вот у вас же ах#енные описания персонажей. Но те кто это пишет, видимо, с разработчиками не встречаются. Возьмем как пример Медсестру. Почему у нее хирургическая пила в руке? Она же не хирург. Она вообще не врач, а санитаром в психлечебнице работала. Раз уж сделали ее призраком или духом, так пошли бы дальше - когти вместо пальцев бы дали. Аниматорам воображения что ли не хватило? Следующий вопрос - почему она вообще призрак? Она вроде не умирала, да она всех задушила в клинике и потом в медицинской машине, но когда призраком то стать успела? И почему у нее наволочка на голове? Это третий вопрос. Ее задушили? Это объясняет ее способность управлять последними криками жертв, и то, что она сама будто задыхается. Но кто ее тогда задушил? И почему? И почему в описании ей просто овладела таинственная "жажда очищения"? Лор, внешний вид и способность персонажа противоречат друг другу. Плохо господа, очень плохо. То же самое с Доктором. Я понимаю, наверное у него крыша поехала, но опять же ни слова об этом в его истории нет. И зачем он с собой всю эту дичь провернул? Глаза на пол лица натянул, трубки электрические в себя насувал... И этот смех... ААА... У меня такой испанский стыд, просто капец. Все бы это было объяснимо, будь это один из пациентов, который вырвался и возомнил себя доктором Картером. Но увы, лор вновь написан офигенно, но персонаж нихрена ему не соответствует.
Короче. Поиграть, за отсутствием каких-либо конкурентов, все же, на мой взгляд, стоит. Но вы упретесь во все вышеперечсленное - донат, перегруженные перки, тупой матчмейкинг. Но если для вас это не проблема, игру я все-таки посоветую.
Итого: 7/10
Đăng ngày 1 Tháng 01, 2021. Sửa lần cuối vào 24 Tháng 06, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
12 người thấy bài đánh giá này hữu ích
27.3 giờ được ghi nhận
Я много слышал о том, что это клон Banner Saga и все такое, но я не играл в Banner Saga - я не люблю пошаговые бои, да и все похвалы в сторону игры меня не прельщали. Ash of Gods я заинтересовался по одной простой причине - русский разработчик. Последний игрой "наших" для меня была Мор. Утопия, но тамошний глубочайший артхаус мне, к сожалению (а может быть и к счастью) не зашел. И вот я решил попытать удачу здесь. И, как оказалось, игра действительно неплоха.
Плюсы:
- Сюжет и персонажи
Мне понравился местный сюжет, хотя его далеко не назвать шедевром. В игре параллельно идут три сюжетные линии с тремя главными персонажами, которые сходятся в одной точке в конце. На самом деле каждого из главных сопровождает еще "стадо" второстепенных, но и многие из них прописаны хорошо. Если честно - я даже не знаю, что еще добавить к плюсам в сюжете, спойлерить не хочется, а так остается ощущение недосказанности. Можно отметить нелинейность, но в 2020 ею уже никого не удивишь, каждый второй проект пытается в нелинейность. У скольких из них получается это другой вопрос. Я к слову, выбил сразу хорошую концовку для обеих главных партий героев, третья становится, так сказать, связующей нитью между ними и присоединяется к той, что выбираешь на развилке.
- Музыка
Вот что стоит отдельно отметить так это музыку. Она здесь действительно прекрасна, особенно боевые темы. От них я прям кайфовал. В ней чувствуется некий "славяно-скандинавский колорит" с хором, горловым пением и нестандартными духовыми инструментами.
Минусы:
- Бои
Возможно сказалась моя нелюбовь к пошаговым боям, но здешние бои, которые как раз пошаговые, енто кошмар! Я играл специально на самой низкой сложности и то умудрялся сливаться. Я только к середине игры просек некоторые фишки, но сражения легче не стали, так как по мере прохождения сложность возрастает. Я боюсь представить как бы я страдал на высоких сложностях, ведь пошаговость дает огромное преимущество противнику. Чаще всего он начинает со значительным перевесом - либо в численном, либо по хп. И если он решил законтрить твоего лучника, то извини брат, его убьют и ты ничего сделать не сможешь. Я так и не понял зачем нужны некоторые скилы, а так же копейщики. Да, они наносят много урона и могут ударить даже нескольких автоатакой, но ложаться они с двух ударов, а противников всегда почти десяток. И чаще всего они и начинают контрить копейщиков. Особенно смешно получается, когда копейщик ходит только третий, а до этого его уже убьют) Возможно я не прав или чего-то не понял, и ветеранам пошаговых боев может вполне зайдет
- Лор
Поймите меня правильно, минус ни в коем случае не за присутствие лора как такового, а его перегруженность. Ты начинаешь игру и на тебя тоннами вываливаются какие-то имена, названия, события, при этом вываливаются так, будто ты не просто свой, а знаток в теме, и прекрасно шаришь о чем речь. И ты сидишь, по уши в этом и разбирайся как хочешь. К середине игры можно слегка разгрести всю эту кучу и хотя бы примерно понять что к чему, но какого-то структурированного справочника остро не хватает.
- Сюжет и персонажи
Да, я понимаю что это был плюс, но тут есть и минус. По мне так ветка, пардон, с "азиатом" получилась самой слабой. Весь фемотряд у него какой-то невзрачный, кроме одной, и та девка суровая, никого и на пушечный выстрел не подпускает. У "бати" тоже есть пара "рудиментов". Создается впечатление, что некоторых персонажей писали исключительно ради возможности разнообразить состав для битвы.
В целом добротное приключение с некоторыми огрехами, которое я все же порекомендую к ознакомлению, но с оговорками на сложность на первых парах, в связи огромным количеством лорной информации
Итого: 7/10
Đăng ngày 21 Tháng 09, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
106.4 giờ được ghi nhận (58.8 giờ vào lúc đánh giá)
Alien: Isolation - игровое продолжение культового фильма Ридли Скотта 1979 года, который, и я в том числе, люблю всем сердцем. Для тех кто не "в теме" - Элен Рипли в составе экипажа корабля Ностромо встречает особо опасную форму жизни - Чужого. Оставшись единственной в живых, Элен взрывает Ностромо и спасается на челноке, но выясняется что Чужой спрятался там же. Элен выбрасывает мерзавца в космос и сжигает двигателями, затем ложится в криосон, в надежде долететь до обитаемых территорий. (Это все конечно очень вкрадце, но я думаю вас не заинтересует эта игра если вы не смотрели фильм)
События игры происходят через 15 лет, после фильма Чужой. Главная героиня - Аманда Рипли, дочь Элен. Потеряв всякую надежду увидеть мать, к ней вдруг наведывается Самуэль из компании Вэйланд-Ютани и сообщает о том что на станцию Севастополь доставили самописец с Ностромо. Вот собстевенно завязка.
Итак наконец - об игре.
Плюсы:
-Сюжет и персонажи
Сюжет в игре не то чтобы шикарен, он просто хорош. Ничего гениального, но в рамках вселенной и локации сценаристы постарались на славу. Тут вам и люди которые в панике пытаются выжить никому не доверяя, на станции которая просто разваливается на глазах. Тут вам и сумашедшие андройды которые убивают всех и вся. И, конечно же, Чужой. От него не убежать, его не обхитрить, от него не спастись. Аманда, конечно, плевала на это). Да, она может отогнать Чужого на время или бросить звуковое устройство и отвлечь его. Но убить она его все же не может. Персонажи конечно не то чтобы впечатляют разнообразием и количеством, но у каждого есть характер, и ты с течением игры начинаешь по-другому к ним относится, особенно если находишь журналы, раскрывающие их прошлое.
-Атмосфера
Это то, за что я полюбил вселенную Чужих, и то, почему я обожаю эту игру. Здесь шикарно передана атмосфера именно того будущего которое представляли тогда - в 1979. Стилистика фильма полностью перенесена в игру и смотриться отлично. На максимальной сложности мало патронов и компонентов, приходится экономить все что смастерил, выбор харкорщиков! Все локации предельно мрачны, можно прямо ощутить присутствие Чужого. Тот животный ужас который ощущаешь когда сидишь, тресясь, под столом, а мимо, грозно дыша, проходит Ксеноморф. Непередоваемые ощущения!
-Саундтрек
Именно то что так идеально дополняет атмосферу - музыка. Я считаю музыку одним из определяющих критериев в оценке и здесь музыка просто прекрасна. Культовые темы первого фильма в наличии, но и о новом не забыли. В игре есть много отличных композиций.
-Ноги
Да, в игре есть ноги! Если посмотреть вниз их видно! (Этот параметр никак не влияет на оценку, просто люблю подмечать - есть в игре ноги или нет)))
Минусы:
-Отсутствие вертикального перемещения
Вот вроде стоит ящик, вот вроде я мог бы подтянутся на полметра и перелезть через него, ан нет сударь! Не так быстро! Главная героиня так не умеет. Не скажу чтобы это сильно влияло на игру, но иногда бежишь мимо ящика от неумеющего бегать андройда и думаешь - вот можно же перелезть ящик и все! Ты спасен! Но, увы(
Итого: 9/10
P.S. Поклонникам Чужого обязательно к прохождению
P.P.S. Советую проходить на максимальной сложности - для наиболее полного погружения.
Đăng ngày 27 Tháng 11, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2 >
Hiển thị 1-10 trong 11 mục