5
Products
reviewed
119
Products
in account

Recent reviews by SpiderPig

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
113.3 hrs on record (93.3 hrs at review time)
Я поливал врага свинцом из верного шестиствольного пулемета. Я бежал спринт по коридорам чужой базы с кейсом за спиной, и листки с секретными данными устилали мой путь как лепестки роз. Я крался на вражескую базу под чужой личиной, зажав в руке нож-бабочку. Я устанавливал пушку на стратегической позиции и прописывал заряд дроби всем подозрительным гостям. Всепожирающее пламя моего огнемета очищало целые комнаты, а целебные серебряные струи медицинского излучателя возвращали надежду потрепанным бойцам.
Это мир мне знаком — и очень давно. Я снова в Team Fortress. Я дома.
Оценка: 10\10
Не буду сильно расписываться, так как я писал много статей по Team Fortress. Выделю основное.
Плюсы:
+Весёлый, мясной геймплей, в котором важны тактика, и взаимодействие с командой.
+Интересная, забавная сюжетная линния, и сама вселенная.
+Разнообразные режимы игры. Большое количество карт.
+9 разнообразных персонажей, со своими плюсами и минусами.
+Мультяшная графика.
+Большой выбор всевозможного оружия. Много косметических предметов.
+И ещё очень-очень много....
Posted 1 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
23.6 hrs on record (16.2 hrs at review time)
Забавная игра с очень хорошим геймплеем. Суть в том, что надо просто выживать, для чего приходится бороться с голодом, темнотой, агрессивными монстрами а потом еще и с холодом (если протянете до зимы, конечно). При этом вам никто не объясняет что и как делать, до всего нужно доходить своим умом (есть неофициальный русификатор). Если же вы умерли, - не расстраивайтесь, - игра заботливо удалит ваш сейв и придется начать всё с самого начала. Но не всё так плохо - из мрачного мира игры есть выход - дверь, ведущая... в еще более мрачный и суровый мир.

Баланс игры регулярно совершенствуется патчами, а в мастерской можно найти огромное количество модов и улучшайзеров (советую сразу поставить миникарту и отображение цифровых значений параметров). В целом, приноровившись, выживать становится не так уж и сложно, однако важные ресурсы добывать всегда трудно и рискованно (особенно на первых этапах). Например, паутина нужна для многих предметов первой необходимости: оружия (сачок, удочка, бумеранг, ловушка для птиц) и одежды (шапка, толстовка и др.), а добывается только из агрессивных пауков и их гнезд. Прочность почти всех созданных предметов уменьшается по мере их использования, что вынуждает вас постоянно быть активным и добывать ресурсы снова и снова, параллельно изучая мир и его особенности (для ленивых в сети есть гайды и описание свойств всех предметов и их компонент).

Между тем, иногда игровой баланс вызывает недоумение: вам нужно регулярно есть, но никогда не нужно пить, вы можете рыбачить в прудах, но не в море, мясо утоляет голод лишь немногим лучше, чем морковка, но добыть первое существенно труднее. Мир каждый раз генерируется заново: иногда вокруг вас будет куча еды и ресурсов, а иногда они будут в разных концах огромной карты и выжить окажется ощутимо сложнее.

Жанр игры лучше всего описывается как: стратегия реального времени - вплоть до того, что вы можете возводить вокруг своего убежища стены нескольких типов, кооперироваться со свиньями (одни из жителей мира) для совместной добычи ресурсов и т.п. По мере набора очков (чем дольше прожили - тем больше очков), вам будут открываться новые персонажи, игра за каждого из которых имеет свои уникальные особенности. Юмор и сарказм у каждого из героев, разумеется, тоже свой.
Posted 1 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
14.0 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Early Access Review
Игра затянула меня еще на открытой альфе, хоть и лагала безбожно (частично из за слабого ноута). В общем суть проста, тебя выкидывают в открытый мир с одним лишь камнем двумя бинтами и факелом. Камнем надо пилить деревья на дрова и долбить камни на руду (только одиноко стоящие круглые камни, респавнящиеся рандомно по карте, я же не одупляя этого 3 минуты долбил скалу). Из деревьев делаем простенькую халупу с ящиком для награбленного и идем добывать еду, иначе скоро окочуримся. Камень меняем на каменный топор. В альфе пока есть медведи волки олени и кабаны. Чтобы не парится и гонять кабана бейте волка и после перевяжитесь бинтом. Просто мясо есть нельзя или обблюешься, надо жарить его на костре Из больших камней добываем собственно камни, медную руду и железную руду, чтобы плавить руду необходима специальная каменная печь, дабы избежать непоняток с ней в нее тоже надо запихивать дрова. Железная руда лежит в основе всех дальнейших ништяков, далее строим верстак чтобы клепать огнестрел и патроны к нему. Кстати не забудьте сшить одежду, она дает бонусы к защите от разных типов урона. Вскоре вам покажется что вы уже слепили все что только можно, а вот х"й. В особо опасных радиоактивных зонах с зомбями лежит самый вкусный лут от антирадиационных костюмов, модулей и карабинов до собственно чертежей к ним. Чертежи хороши тем что их стоит выучить раз и потом хоть миллион раз вас убьют вы все равно при достаточном количестве ресурсов соберете то что выучили. В ощем могу сказать что для альфы игра очень даже ничего, купить стоит, но конечно приготовьтесь к бесконечным патчам и обновам (дотерам не привыкать). Из плюсов это все плюсы DayZ и майнкрафта вместе взятых. Ну и типичные минусы альфы присутствуют. Желаю удачи ребятам из facepunch а вам приятной игры.
В последних обновлениях добавили револьвер и болтовку (которая доставляет море фана)
, также для особо тормозных или лагающих игроков добавили кроликов и куриц чтобы не подыхали с голоду. Руда теперь делится на желтую, черную и серую, в желтой больше всего серы (sulfur), в черной металла, а серая пока что самая беспонтовая, в ней больше камней( возможно, если добавят каменные дома, станет самой ценной). Ну и естественно теперь все узабельные предметы постепенно изнашиваются и чтобы их чинить нужен специальный верстак (repair bench), починенные предметы уже имеют не 100 единиц прочности, а меньше( после первого ремонта 75, так что не увлекайтесь ремонтом). Многие сервы теперь стали терпильными(айрдропы или вообще отключили, или сделали чтобы они падали только при достижении определенного числа игроков), с одной стороны это хорошо, потому что теперь на серве не чуствуешь себя как в криминальном районе, но теперь прохаванные игроки делают огромные дома с кучей дверей и перегородок, так что хрен его зарейдишь. Вообще лучше бы добавили возможность уничтожать свой дом одной кнопкой, и запретили бы строить несколько фундаментов в разных местах (следующий фундамент должен быть соединен с предыдущим), тогда был бы определенный порядок на серверах без кучи ненужных домов. Теперь появилась мода строить дома на пилларах( балках) то есть строится огромная башня, вокруг ставятся фундаменты и втыкаются в них балки чтоб на них нельзя было поставить лестницу. Это предотвращает нападения хитро♥♥♥♥♥♥♥♥х рейдеров со спальниками и не позволяет узнать в какой части дома лежит основной лут. Я же предпочитаю просто строить дом без окон а лут ныкать где-то в центре, в отдельной комнате, таким образом рейдерам придется потратить больше ресурсов на С4 чем они соберут с моего дома. И желательно строить дом на горе и вдалеке от зон с лутом и спавна ресурсов, это обезопасит его от новеньких недорейдеров которые только что изучили С4 и эксплозив или сперли айрдроп и жаждут взорвать хоть что-нибудь (что первое попадет на глаза), но создает неудобства в добыче ресурсов, и если его заметят опытные рейдеры, то уж точно он станет их основной целью (продырявят насквозь даже если лута там не особо много). Еще некоторые рейдеры взрывают первую дверь дома и ставят свою, чтобы прийти потом и довзрывать, так что желательно иметь дома 2-4 запасных С4 чтобы ваш дом не стал вашей тюрьмой. Двери и стены к слову можно взрывать и гранатами (нужно 10-15 гранат в зависимости от прямоты рук кидающего), нужно кидать в стык пола и двери(стены). Но взрывать гранатами очень затратно.
Posted 1 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
76.2 hrs on record (8.4 hrs at review time)
CS:GO Review
На Counter-Strike: Global Offensive с момента анонса легла огромная ответственность. Как-никак продолжение легендарной серии сетевых шутеров, обширное фанатское сообщество не потерпит шлака или просто середнячковой игры. Благо, Valve и не та студия, что посмеет разочаровать своих поклонников. Спустя почти полтора года и 900 часов, проведённых в противостоянии спецназа и террористов, я с гордостью могу сказать, что CS:GO действительно удалась. Даже более чем.

Прежде чем продолжить свой обзор, стоит отметить, что единственным стоящим игровым режимом и по сей день остаётся разминирование бомбы, то есть противостояние 5х5, 30 раундов по 1 мин. 45 сек., в котором атакующей стороне необходимо взорвать бомбу в определённых точках, а защите соответственно не позволить этому случиться. Одним из важнейших плюсов является то, что в CS:GO этот тип игры(с небольшими изменениями) вынесен в отдельный раздел меню под названием 'соревновательный режим'. Введена система званий, которая помогает найти матч в соответствии вашему навыку. В CS 1.6 и CS: Source соревновательный режим по умолчанию отсутствовал и был доступен лишь на определённых серверах, специально настроенных под данный тип игры.
Геймплей абсолютно не претерпел изменений. Собственно, ничего менять и не требуется, привычная механика работает на ура. Исправлены характеристики некоторого оружия, кое-что убрали, кое-что добавили, на общую картину это не оказывает почти никакого эффекта. Стрельба стала более рандомной, да. Но и, пожалуй, самой реалистичной в FPS на данный момент. Если от мультиплеерных шутеров вы ждёте не навороченную графику, а правдоподобную баллистику и интересный геймплей, то добро пожаловать в CS:GO.
Valve удалось сделать почти идеальный баланс игровых девайсов. При должном навыке вы сможете нейтрализовать противника с куда более мощным оружием. Пистолетные раунды в CS:GO это не заведомо слив без шансов, а возможность взять раунд даже со скудной экономикой.
Но самым главным плюсом является отношение Valve к своим фанатам. Практически каждую неделю выходят бесплатные обновления, изменяющие игровой процесс в лучшую сторону, дабы достичь безупречного баланса. Примерно раз в полгода выходят масштабные дополнения ценой 5-7 долларов с фанатскими картами, которые становятся доступны в соревновательном режиме. Это не считая скинов для оружия, которые можно заполучить открывая специальные ящики. В дополнение ко всему Valve поддерживает своё киберспортивное сообщество, спонсируя турниры значительными суммами. И я искренне рад, что количество человек играющих в CS:GO, увеличивается с каждым днём.
Но с другой стороны именно CS коммьюнити стало для меня единственной проблемой в этой игре. Из-за него соревновательный режим зачастую превращается в балаган и взаимные унижения. Единственное решение - играть лишь в компании друзей.

Итого имеем великолепное продолжение одного из величайших франчайзов в истории. К покупке обязательна, если в играх вам важен сам геймплей. Лучший мультиплеерный шутер на данный момент, по моему мнению.
Posted 1 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
20.6 hrs on record (10.7 hrs at review time)
очень классная игра !
Posted 23 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries