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总时数 1.3 小时
抢先体验版本评测
不值得
发布于 2024 年 7 月 31 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 31 日。
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总时数 3.1 小时
如果你想要几个小时轻松愉快的游戏体验
TOEM可以很好满足你的需求
带上你的相机在箱庭式的一个个场景中旅行
拍摄的同时帮助别人,收集印章,兑换车票,前往下一个区域

游戏有很多巧妙的设计,最妙的在于你在游戏里拍摄的照片整齐存放在硬盘文件夹里,非常容易导出
甚至有用自己拍的照当头像的冲动

如果懒得出门旅行
这会是很好的平替

如果说有什么不足,那就是太短了一点,期待续作!
发布于 2024 年 5 月 2 日。
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总时数 23.8 小时 (评测时 19.8 小时)
满分
独树一帜的游戏
很想失忆再玩一次的游戏
适合每一个还存有一点点好奇心的人玩

如果说
只能推荐一款游戏给别人
那么一定是星际拓荒
发布于 2022 年 7 月 24 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 2 日。
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总时数 110.8 小时 (评测时 38.7 小时)
很难想象容量这么小的一个游戏含有这么丰富细致的内容
优化很棒,手感一流,肝与不肝皆宜
是多人合作游戏的标杆

可能主要的缺点来自于匹配模式,由于强调合作,老玩家不那么乐意带新手
发布于 2021 年 8 月 2 日。
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总时数 405.8 小时 (评测时 215.7 小时)
怪猎的每一作都值得入手,并玩上几百个小时,甚至值得为它购买主机 (垃圾卡婊)

9.5/10

卡婊的主要任务是帮金主卖主机,即使上了PC也并没有很好的优化表现,欺负像我换不起电脑的穷人
不过从老任那儿过来的马赛克猎人应该都不会不适应,调低分辨率就是了
作为原来的面连游戏可以转为网连实在是对没有现实朋友的人太友好了
新改动都挺舒服,既降低门槛也改善老手体验
从现有活动来看,PC党们肝爆。
许愿渣渣辉慘爪长枪!
发布于 2018 年 9 月 8 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 23 日。
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总时数 134.0 小时 (评测时 75.5 小时)
航空航天器模拟器 (9/10)

虽然游戏数据模拟很粗糙,但脱离某些知识难以进行,因此是很好的学习工具
强烈建议进行生涯模式而非科研模式,经济限制会避免新手出现力大砖天的设计习惯
游戏支持丰富的MOD但官方有对此收紧的趋势,而且没有提供创意工坊令新手的MOD获取较为困难
游戏性非常好,自由度非常高,比简单扩展地图的所谓开放世界游戏不知道高到哪里去了
可能唯一的缺点就是没有足够精致的画面,虽然这并不是游戏的重点hhh

发布于 2018 年 9 月 8 日。
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总时数 34.7 小时 (评测时 23.6 小时)
阿育666
发布于 2018 年 6 月 11 日。
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总时数 32.6 小时 (评测时 32.2 小时)
优秀的游戏,非常流畅的动作,颇有特色的像素风作画。

整个游戏能让人保持数十个小时的高度兴趣,这得益于他优秀的商店系统,会将符文技能逐步放出,让玩家不停体验新鲜的符文技能组合,从而再开一把。

但可能游戏的问题也在这里,仅通过这个来吸引玩家的后果就是玩家的游戏难度不断降低,甚至随着混沌技能的出现可以碾压Boss,而Boss千篇一律的技能和霸体的设计让熟练的玩家感觉是个回合制游戏(甚至在Boss的回合输出),除了尝试使用骄傲无伤通关也不再有进一步的乐趣了。

8/10 值得原价




发布于 2018 年 5 月 29 日。
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总时数 10.9 小时
抢先体验版本评测
很好的游戏外壳 但内容太空虚了 游戏时长5h以内 不推荐
发布于 2018 年 4 月 25 日。
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