2
İncelenen
ürünler
0
Hesaptaki
ürünler

Skif tarafından yazılan son incelemeler

2 sonuçtan 1 ile 2 arası gösteriliyor
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 99.0 saat (İnceleme gönderildiğinde: 72.6 saat)
Erken Erişim İncelemesi
Отже Manor Lords.
Я кайфую зі стилістики середньовіччя (ну знаєте, чума, голод, феодальна різанина веселощі). Граючи, ловлю себе на асоціаціях з візуальним відтворенням Kingdome Come: Deliverance. Графіка та загальний стиль передає якийсь наративно-історичний фон(шоб це не значило).

У грі хочеться виділити баталії: як для стратегії, вони виглядають насичено й нагадують відчуття від ігор серії Total War. У боях важливо заздалегідь планувати перевагу — чи то через кількість військ(що важко тому як "голо не тьотка"), їх якість, чи через розбудову укріплень, які, щоправда, зараз знаходяться у "меті". Проте, гра ще на стадії розробки, і, ймовірно, баланс буде змінений.

Контенту поки що малувато, але це легко пояснюється тим, що гра перебуває в ранньому доступі. При цьому розробник активно працює над наповненням: нещодавно анонсоване оновлення обіцяє нові карти, а раніше вже були внесені важливі зміни на прохання спільноти, такі як переробка балансу споживання елю та перегляд ефективності лучників. Розробник чує спільноту.

Графіка заслуговує окремої похвали. Може, правда, я живу ще у ігроладі 2009го року де РТС за для глобальності та массовості роблять моделі які в великому масштабі - мило, що сприяє оптимізації. А тут деталізація : будівлі, оточення, ландшафти — все виглядає дуже живо й реалістично, хоч тули FP камеру на карту і сам махай мечем(чи граблями) на цій мапі.
Граючи, приємно будувати своє поселення завдяки гнучкій системі, яка дозволяє викручувати двори та дороги в абсолютно довільний спосіб, а можливість створити такий рукотворний хаос знову додає + до того реалізму. Механіки добре пояснюються у внутрішньому мануалі, хоча звертатися до нього довелося буквально кілька разів. Зате в моменти, коли щось ішло не так (наприклад, розвиток поселення затримався, і розбійники або сусідній лорд влаштували розгром), не було шкода почати новий сейв і знову пройти шлях від маленького поселення до великого міста.

В грі є кожному своє. Хтось може одразу відмовитися від воєн і піти до режиму "шляхом процвітання" — будувати, торгувати, працювати над плануванням міста\міст до схочу. Інші можуть обрати "На межі", справжній челендж, який трохи нагадує атмосферу They Are Billions. В обох випадках режими можна кастомізувати під свої вподобання. Я всі сейви відіграв на стандарті, пару раз збільшивши кількість таборів, бо на них було вигідно підняти міський бюджет на наступну декаду, не змушуючи рай-адміністрацію піднімати податки. Ніхто не любить податки.

Зараз контенту вистачить вам на 100 годин геймплею точно. Якщо ви голодні до містобудівного экспіріенсу то ще більше.
Гра продовжує розроблятися і якісно поповнюється контентом. Так що віддайте свої гроші розробнику щоб я швидше побачив обнову... Так.
Yayınlanma 28 Kasım 2024. Son düzenlenme 28 Kasım 2024.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
1 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 113.9 saat (İnceleme gönderildiğinde: 60.4 saat)
Хороший космосим.
Особенно стоит возможность выстроить свой корабль, а позже хоть и целый рукотворный флот.
Тут даже незамысловатый сюжет есть.
Yayınlanma 25 Kasım 2020.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül
2 sonuçtan 1 ile 2 arası gösteriliyor