151
製品を
レビュー
645
アカウント内に
製品

Godlieb の最近のレビュー

< 1 ... 13  14  15  16 >
151件中 141-150 を表示
15 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:16.5時間 (レビュー投稿時点:15.8時間)
Вор у вора шапку украл...опять.

Группа разномастных грабителей мотается по городу и обносит ряд предприятий дабы отомстить отдельно взятому негодяю под аккомпанимент из, порой удачных, шуток и чудесной музыки.

Приятный способ расслабиться вечерком.
投稿日 2017年11月22日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
40 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:595.4時間 (レビュー投稿時点:427.7時間)
Ещё с далёкого 1993 года ведьмак Геральт стал набираться знаний, знакомств, историй, титулов. «Мясник из Блавикена», «Лучший фехтовальщик Севера» и менее пафосные – мутант, убийца, похититель детей. К этому приложил руку, в первую очередь, его отец – польский писатель Анджей Сапковский, который в первых книгах осуществлял «пробу пера» - готовил Геральта к долгому пути, расставляя мелкие задачки и ловушки, а уже потом ввёл ведьмака в государственные интриги квазисредневекового мира и подарил ему названную дочь.

С моей точки зрения, соотечественники Сапковского из CD Project, в первых частях игровой трилогии пошли по этому же пути – подкидывали более-менее мелкие истории и ловушки, позволяя Геральту и игрокам освоиться в мире, полном эльфов, гномов и совсем экзотических существ, дабы в третьей части вновь подарить ведьмаку дочку по имени Цири… и ворох проблем, связанных с ней. Ведь за ней устроил охоту лидер эльфов из параллельного мира из-за её, развившегося до возможности путешествовать между мирами, родового дара. И теперь Геральту необходимо сперва найти девушку, а затем - дать бой Дикой Охоте.

А поиски пойдут по весьма разросшемуся, по сравнению, с обеими вместе взятыми, предыдущими частями. Пять локаций, каждая со своими порядками, населением и монстрами.

Если бы не Цири, сидеть бы наёмному убийце чудовищ в ближайшей таверне с парой друзей и ждать путника, попавшего в беду – очередной заказ – охота, изучение и ликвидация разными, порой, даже мирными, способами определённое создание. Каждый подобный заказ – отдельная короткая сюжетная линия, некоторые будут влиять на сторонние квесты, другие подарят пасхалочки и неожиданные продолжения. Но, не одними заказами богат игровой мир. В трёх локация проходят турниры по борьбе и скачкам. При разговоре с большинством торговцев можно уговорить их сыграть в карточную игру гвинт, а в Новиграде вообще проходит турнир по гвинту. Также по картам локаций раскиданы скрытые под знаком вопроса совсем сторонние квесты. То освободить деревню от нашествия монстров или обнаглевших бандитов, то уничтожить гнёзда монстров, то вырезать окопавшихся в старинных руинах сильных тварей. Также под этими знаками скрываются миниатюрные квесты – поиск сокровищ. И не стоит лениться и даже пешком путешествовать по миру – можно встретить немало интересного. А особо сильные твари засели в своих гнёздах, пещерах и даже на островах, охраняя особо ценный лут. А когда надоест таскаться по ухабам, можно поучаствовать в дворцовом перевороте.

Естественно, двумя стартовыми мечами Геральт со всеми врагами не справится – в игру введена новая система прокачки и крафта. Так как ведьмак восстановил память, ему не придётся заново вспоминать, как махать мечом. В начале игры он уже очень силён, так что система прокачки не позволит сделать из него всесильного терминатора, а скорее, узкоспециализированного специалиста. А крафт позволит настроить снаряжение Геральта на выбранную модель поведения. Создавайте мечи, 3 вида брони, арбалеты – для дистанционного боя, а также огромное количество материала для предметов и улучшений. Только найдите (или купите) нужный чертёж. Также развита система зельеварения Боевая система также строится от предпочтений игрока – можно облачится в лёгкую курточку, часто использовать магию, кружить среди толпы врагов, нанося быстрые слабые, но очень точные удары, в перерывах забрасывая противников бомбами и расстреливая из арбалета подходящие подкрепления. Ну или можно надеть тяжёлый доспех и одним тяжёлым ударом постараться сразу свалить нескольких врагов.

Ну а минусы… минусы тоже присутствуют. Из предыдущих частей по импортированным сохранениям, при любом раскладе перекочевали всего два очень харизматичных второстепенных персонажа. На историю Саскии наплевали, как и на эльфов из обеих частей, а Зигфрид канул в Лету. Озвучка Цири и пары незначительных персонажей хромает. Также, несмотря на патчи, остались некоторые технические недочёты и всё ещё существует вероятность появления сломанных квестов – лично у меня постоянно ломается квест с покушением и кузнец на Скеллиге. Ну и автоматическое восстановление зелий – немного читерское решение проблемы нехватки зелий перед важными битвами.

Для меня Дикая Охота – великолепная игра с мощнейшей историей, интересным геймплеем и парой-тройкой недочётов, особенно не портящих впечатление от процесса.
投稿日 2016年12月4日. 最終更新日 2016年12月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
15 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:3.2時間 (レビュー投稿時点:2.5時間)
Какая-то дикая фигня с претензией на равноправие с Hotline Maimi.

Убогий саундтрек, повторяющийся из раза в раз.

Странные, очень мягко говоря, шутки.

Цветовая гамма вырви-глаз.

И.... ничего больше и не вспомнить о ней.

Поиграл, забыл, и не хочу вспоминать.
投稿日 2016年11月23日. 最終更新日 2016年11月23日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
189 人がこのレビューが参考になったと投票しました
39 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
"Наркокартель перевозит кокаин в козах - украдите их".

Идея, позаимствованная у пастухов, которые переправляют наркотики через границу.

Само ДЛС добавляет ограбление (оба вида - и обычное, и "про") на 2 дня.

Первый день разворачивается на большой карте, представляющей собой несколько городских улиц. Тут доступны для посещения пара магазинов, кафе, парк и горящий жилой дом, на тушение которого прибыли пожарные. Из-за странного стечения обстоятельств, при остановке транспорта картеля, козы разлетелись по всем доступным точкам локации. Необходи собрать коз, дождаться грузовик для побега, ну и...уйти из данной локации на Longfellow.

Второй день проходит в два этапа. 1й - охрана фермы, на которую мы привезли коз сперва от картеля, затем от копов. Переправка коз с помощь клетки из Банк GO (теперь пилот промахивается мимо клетки намного чаще). 2й этап - на Longfellow скрываемся от копов по дороге с небольшими приключениями.

Также длс добавляет 4 вида оружия ближнего боя, дробовик в качестве вторичного оружия, маски и материалы для них.

В принципе, неплохо, но могло быть и получше.
投稿日 2016年1月14日. 最終更新日 2016年1月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
31 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:8.9時間
После всего хорошего, что я читал, слышал об этой игре, я...разочарован.

Говорили: "эпичный сюжет"; на деле - очередная пафосная демонстрация героической тупости солдафонов-янки.

Говорили: "отличный гемплей"; на деле - убогая реализация стелса (проваливается при первом же "чихе", а опция костюма "скрытность" работает пару секунд...Передовая разработка!?!? ДА ЛАДНО!!! Ну как шутер - это да, пострелять из...кажется, десятка видов оружия, в том числе, пушки инопланетян (работающая как обычный станковый пулемёт); возможность поводить 4 вида транспорта в строго оговоренных местах;

А ещё и костюм - главная фишка игры. Заряд дохнет после 5-секундного (даже меньше) использования любого навыка, брони - нет (кроме навыка).

Я потратил около 8 часов на ПОЛНОЕ прохождение, с заглядыванием под каждый камешек, под каждую черепаху и...

...в общем, мне не нравится => я не рекомендую!
投稿日 2015年12月3日. 最終更新日 2015年12月3日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1.7時間
Карточки и значки не стоят потраченных нервов и времени на это...этот...ужас, мягко говоря!!!
投稿日 2015年12月3日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
22 人がこのレビューが参考になったと投票しました
7 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Парочка миссий от нового контакта.

1) Крадём из летящего самолёта денежный груз, по пути прыгнув с парашютом, на земле устраиваем пробежки-перестрелки на широкой улице среди автосалона, бензокалонки, кафешки и склада.

2) Проникаем на "секретную" базу (напомнила она мне базу из GTA SA), выносим несколько необычных артефактов; для побега развлекаемся заправкой вертолёта.

Обе миссии довольно-таки продолжительные, проходят время-от-времени на открытой местности.

Также добавлен новый пистолет - "мини-дигл" и прочая обычная мелочь (маски и т.п.).

Чтобы разнообразить игровой процесс пея - самое то.

P.S. Переснимать на "Гребне волны" - тот ещё мазохизм.., но это сугубо моё мнение)
投稿日 2015年12月3日. 最終更新日 2015年12月3日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:4.1時間
Честно говоря, не знаю, как относится к этой игре...

Главный герой - частный детектив прибывает в затерянный среди лесов и озёр городок на помощь к мальчику Итану.

Обладая паранормальными способностями, детектив способен, собирая кусочки отдельного "пазла" видеть
соответствующие куски прошлого.

На пути к своей цели, он будет находить тела членов семьи мальчика и расследовать их убийства с помощью своих способностей.

И всё это под тихую, очаровательную музыку в невероятно красивых, естественных декорация густого леса и мелких домиков.

С технической точки зрения игра выглядит потрясающе: капельки воды, листики, пыль...всё более-менее чётко и привлекательно выглядит.

Положительные моменты игры описывать можно ещё долго, но так легко скатиться в пересказ сюжета и геймплея.

Главный же минус игры - концовка. Очередная игра-обманка((( Если вы "обманываться рады" - прошу, насладитесь этим произведением искуства; если нет...
投稿日 2015年11月20日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
18 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:30.7時間 (レビュー投稿時点:29.0時間)
Remember Me - НФ-боевик, файтинг с элементами рпг с особой изюминкой, обращающей внимание именно на эту игру - возможность редактирование памяти.

Казалось бы, возможность побродить по Новому Парижу, наслаждаясь классическими видами этого прекрасного города с фантастическими и даже красивыми постройками будущего, коллекционируя воспоминания жителей города, расследуя прошлое главной героини, прерываясь на бои с превосходящими силами противника - отличная возможность скоротать вечерок-другой. Более того, в игре присутствует возможность залезть в голову важного персонажа и отредактировать его память!

НО...

Но, но, но...

Игра быстро разбазаривает свой потенциал.

Как только вы выбирается с оживлённых улиц Нового Парижа и начинаете бродить по крышам, тюремным коридорам, лабораториям и этажам гигантского небоскрёба, весь лоск и вкус этой игры куда-то пропадает.

Как только вы разбираетесь с двумя яркими боссами, все остальные быстро куда-то разбегаются и только в конце нас ждёт главный босс, впитавший в себя манеру борьбы предыдущих двух и не демонстрирующий практически ничего нового.

Сюжет начинает вызывать бешенство уже на ВТОРОЙ главе, то есть, практически на самом начале! Начинаясь с призывов к разжиганию революции во всём мире, он скатывается в слезливую, глупую мелодраму.

Боевая система не демонстрирует никаких излишеств - достаточно поставить самую лёгкую комбинацию, и люьбой противник в скором времени падёт к ногам ГГ.

Ну и пару слов заслуживает и главная изюминка игры - редактирование воспоминаний. Вам позволят покопаться в головах всего четырёх персонажей. А пара воспоминаний вообще идентична! Просто подаются от лица разных персонажей.

Безусловно, в игре немало плюсов, за счёт которых она и пытается держаться и заставляет перепроходить некоторые моменты.

Это те самые четыре момента редактирования воспоминаний (из которых только одно, самое первое - по-настоящему интересно), а также битва со вторым боссом. Эта битва надолго мне запомнится - она буквально пропитана духом этого Нового Парижа - необыкновенная музыка, сильный и хитрый противник, сама битва проходит в воображении ГГ и её противника! Я перепроходил этот момент раз пять!

Но в целом игра разочаровывает.
投稿日 2015年6月25日. 最終更新日 2015年6月28日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:10.5時間
Есть игры, которые запоминаются на всю жизнь.

The Cat Lady - одна из них.

Этот хоррор-квест с нелинейным (в рамках дозволенного) сюжетом затрагивает очень личную тему для каждого человека и очень чётко и точно описывает затрагиваемые вопросы.

Главная героиня The Cat Lady, Сьюзан Эфворт, долгие годы мучилась тяжёлой депрессиец, пока не решилась на самоубийство. С этого и начинается игра. Сьюзан приходит в себя в неизвестном месте и, не раз находя своё же мёртвое тело, знакомится с пожилой женщиной, назвавшейся Королевой Червей. Та решает дать Сьюзан второй шанс и бессмертие и отказаться от нежеланного дара героиня не может. Но, мало того, что девушке не нужно возрождение, за него ещё надо и заплатить - устранить пятерых "паразитов" - омерзительных людей, которые сами найдут Сьюзан и попытаются лишить её жизни (как же тут пригодится бессмертие!)

Минуя ожидаемый, но всё же, шокирующий ритуал возрождения, Сьюзан возвращается в реальность. И оказывается в больнице, откуда её врвсе не спешат отпускать, дабы она вновь не наложила на себя руки.

Под тонко подстраивающийся саундтрек вам предстоит выбраться из больницы, попутешествовать по сюрреалистичным мирам - сознаниям "паразитов", сразиться с каждым из них (используя в первую очередь соображалку, а не оружие) на их территории и, в конце концов, выбрать новый жизненный путь для главной героини.
投稿日 2015年5月12日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1 ... 13  14  15  16 >
151件中 141-150 を表示