140
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

BANE de SP 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4 ... 14 >
11-20/140개 항목을 표시 중
19명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 40.0시간
Братство Стали, Анклав, рейдеры, гули и Супер мутанты не легко жить в Пустоши
Ещё одна культовая игра от Бефесды, финансовый успех 4 частей за плечами, но является ли она шедевром, вот пора и разобраться и как играется спустя более 10 лет и огромное кол-во модов самых разных. Но моды, это работа фанатов игры, а вот что сделали разработчики, тут уже становится интересно.
Сюжет: рассказывает про родившего ребёнка в Убежище 101 в округе Колумбия блиц Вашингтона. Убежища снова построенные корпами ВолТек. 2277 год через почти 200 после падения бомб, вскоре приходится бежать из Убежища,т.к. Смотритель нами не доволен. Тут мы снова присоединяемся к обществу в данном случае Братству Стали, где рассказывают про писцов 3 кланов: Перва, Меча и Щита. Про изгоев и про много чего ещё но герой или героиня не озвучена в диалогах, в прочем как всегда, зато ААА-проект 2011 года.
Геймплей:много навыков и все полезны, как Ближка, та ки Огнесрел, Лазерное оружие и Тяжёлое оружие, но Наука, Взлом, и немного Взрывчатка становятся обязательными и иначе даже квест не дадут закончить, а фанаты говорят о "СВОБОДЕ". Из-за прокачки распили снова распили урон всего оружия, так оно ещё и разваливается, прям Far Cry 2. У игр Бефесды всегда одинаковый геймплей и проблемы всё те же, странно что дома покупать нельзя. Боёвка опять срань полнейшая в пару взмахов, а того и прокачивать навык не хочется. Спринт какого х е р а не добавили, нет возможности перемещения транспортным средством бегает трусцой на своих ногах, перестрелки ещё сойдут
Графика: снова слабый аспект этой игры, сейчас она конечно безнадёжно устарела, но если вернуться на 10 лет назад, когда игра была с фризами и ВЫЛЕТАЛА К Х У Я М ДО СИХ ПОР, но дрочить старый движок они намерены и в Старфилде, покупать которую я не стану и другим не советую.Она херово выглядела и тогда, низкая дальность прорисовки, нормальная детализация вблизи, огненные эффекты в виде тусклого жёлтого мыла, конченные шейдеры воды не имеющие ни малейших отражений, посредственные тени, светлые ночи, проёбывающие игру света и тени. Заигрывание с зелёным фильтром переходит все границы и атмосферности не создаёт, радиация бесцветна, но художники тупые и слепые. Более менее работают сглаживания. Моды конечно всё поправят, но это не заслуга Бефесды СНОВА.
Кастомизация: редко упоминаемый мной аспект, тут дела обстоят стрёмно, сами разрабы сделали весьма слабую кастомку причёсок с десятка три, формы лиц, губ, немного глаз да и всё. То ли дело моды....
Левел-дизайн: сильная сторона игры, тут апокалипсис поэтому кроме домов пустота. Разрушенный Вашингтон показан достоверно, ландшафтов городских: оставленные города богатый и бедные, магазина, станции метро, Капитолий, Убежища пару тройку. Мир получился мёртвый и тусклый, где персонажи могут рассказать о нём. С множеством пещер, крепостей, башен.
Аудио-дизайн и саундтреки: звук разделён на дорожки, но не так много как в Скайриме, саунды сойдут, но не запоминаются.
Анимации: редко упоминаю этот аспект, но в такой игре надо затронуть все аспекты. НПС исчезают сквозь дверь, даже её не открывая, анимаций взаимодействия с объектами протсо нет, особенно от 1-го лица паливно, будь-то рук нет. Анимации тело движений прохожих наши спутников, довольно кривые. Анимация перезарядка, просто нормальная без отвала башки.
ИИ: халтурный, враги или прут напролом или забывают что ты стреляешь и поворачиваются спиной, а тут ещё Киберпанк ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ругают, эти легендарный игры лажают в "золотые времена" только так(Tomb Raider Legend, Underwold, CRYSIS, FallOut 3), компаньон бы всего один и тот мешает другим пройти-Фокс, да и сами НПС врезаются друг в друга. Ну вы поняли.
Камера: в целом в игре ровная, но херово акцентирована на тех же добиваниях, их и так пара тройка. Но камера то и дело ловит ракурсы куда-то в сторону выбирая не стороны, какую следовало бы. Так что этот аспект вызовет двоякие впечатления.
Плюсы:
+ интересная сюжетная линия с богатым и хорошо прописанным лором, вариативными диалогами;
+ геймплей с многими навыками и палками в колёса, c быстро растущей экономикой, но с минусами;
+ левел-дизайн и хороший интерфейс;
+ нормальный аудио-дизайн с разделением на дорожки;
+ обширный инструментарий для модов.
Минусы:
- сюжетная линия: отсутствием озвучки и имени нашего героя в диалогах;
- слабый уровень визуального ряда(графики) и техническая часть: вылеты и пролагивания, баги, невозможно менять разрешение;
- геймплей: прокачка для поднятия характеристик урона, скрытность снова кривая и не нужная механика, взлом с наукой регулярно не дают пройти задания, сложности по идиотки работают в сторону максимально ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ урона в противника играть лучше на лёгкой или средней;
- не запоминающиеся саундтреки и недостаточно эпичные;
- мир в котором бегай сам без транспорта, мотоциклы и грузовики в нём не более, чем декорации, у Конклава он был, только нас туда не приняла и не дали;
- дерьмовая техническая часть с говно-движком и постоянными прогрузками и вылетами (придумали 11 лет инструментарий и скинули работу на мододелов, лишь бы самим не делать);
- халтурные анимации, вместе с Искусственным интеллектом;
- тряска камеры, притом что тело нормально не отрисовывает.

Вердикт: 5.5 из 10 проходняк и посредственная халтура, не шедевр и близко. Юбики даже в конец обнаглевшие превзойдут, как не ♥♥♥♥♥♥ петь. Хороша на один раз, в этом раз и мир изучать не хочется, что может занять под 100 часов и хватит с неё, это не мастхев даже и близко. Бефесде не чем не лучше Юбисофтов, даже хуже делает одно тоже не способна даже дать голос или имя, зато продаёт по цене ААА-проектов. FallOut 4 я даже не буду обозрваь поиграть и хватит, там ещё и диалоги похерели, художники красиво рисовать миру перестали со времён Обливиона. Я порекомендую любителям жанра рпг, это нормальный представитель жанра, хоть моды и могут всё поправить, чести разрабам это не делает.
2023년 6월 30일에 게시되었습니다. 2023년 7월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
17명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 12.4시간 (평가 당시 11.2시간)
Польская ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ по Второй мировой
Так уже вышло, если прошлый проект проходной, о не значит что с 4-го раза получится. Когда-то взял по максимальной скидк еи думал перепройти 5 лет назад, это было так плохо, что смешно и весело, со времен не стало больше весело. Корявая работа V-sync, немцы не способные убить во время добивания, убогая сюжетка быстро выветривающаяся из головы, локации запутаные ни о чём. Локализация есть и хрен с ней.
Плюсы:
+ визуальный устаревший для шутеров 2014 года, но местами выглядит не плохо освещение и детализацией травы и вода нарисована всё ещё лучше, чем в Halo Infinite;
+ годный аудио-дизайн c разделение дорожек и подходящие саундтреки;
+ не слишком всратый ИИ, но местами не доработанный;
+ полная локализация достойная оригинала;
+ обычная камера не дёрганая камера и понятный интерфейс.
Минусы:
- всратая сюжетная компания даже без антагониста про американского журналиста воющего лучше партизанов и солдат;
- ужатые в 720р кат-сцены с мёртвой лицевой анимацией;
- геймплей: типичный польский шутер 8-ми летней давности;
- убогий левел-дизайн вновь 4 локации: Франция, Польша, Норвегия c несколькими видами;
- мёртвый мультиплеер, стрёмная физика;
- в этот раз не старались над анимациями: немцы порой замиарают как стояли хоть и умерли, без анимации убогие удара прикладом;
- убогая техническая часть: искажения изображения, просады по фпс , противники застревают.

Вердикт: 4 из 10 убожество даже для трэша. Перепройдя-это несколько шагов назад, но лучше чем Кол оф Дьти Вангарда, и лучше РедФолла, но всё гордиться нечем заслуженно забытый. Не рекомендую даже для любителей тупых шутанов по отстрелу нацистов.
Ещё 2 игры вышли, прежде чем они довели до ума к Sniper Ghost Warrior Contracts 2, но их обозревать не буду.
2023년 6월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
24명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 13.8시간
Почтенный король, учёный и двое заблудших будем слушать жрицу
Перед нами игра к которой не очень благосклонны блогеры, почти половина игроков, но так ли бездарна, однообразно и скучна игра ](плохие порты 2-ух Дарк-соулсов, всратый Дарк 2 с боссами через много часов в соулс лайке то ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, хреновая оптимизация на старте Дарка 3 и Элден Ринга. Притом все Дарки и Бладборн блёклые и невзрачные. Без нормального повествования протаганиста и антоганиста ибо пустышка безмолвная и непрописанная первый и полное отсутствие второго, просто финальный босс, издевательские локации в Демон Соулсе с не меняющимися механиками и отсутствием банального прыжка в 22 году осилили с кат-сценами. Зато с аванпостами с джаггернаутами замками с боссами особенно в Элдене, люди критикуют Юбиков, но жрут задроечнную ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ японцев разве, что без монетизации. Но закрывающими серверами чтоб подстегнуть ещё продажи Элдена не делая скидки вообще, а ещё Сони, Юби и ЕА с Активижен/Близард жадные, но Бандай Намко нормальные) и после этого претензии к этой игре. Красива, музыкально-мелодична за счёт треков боссов Rotting Christ, по своему особенная, проста и сложна одновременно и несколько запутанная, но обо всём по порядку.
Плюсами стали:
+ простенькая сюжетная линия с несколькими концовками про бессмертную оболочку ищущую тело упоокенного павшего короля, учёного и парочки других тел, у каждого из них своя история и харзматичный голос;
+ геймплей: с классной механикой окаменения кратковременного игнора урона, разные боевые стили с коротким мечом, освящённым длинным мечом, молом и зубцом, катанами трансформирующимися в секиру и разные схватки с боссами с необычными мув-сетами, ах да «хилиться нечем пишут некоторые игроки» в игре есть крысы на вертеле и мухоморы не ограниченные 14-ью флягами Эстуса, просто отхил постепенный, как в Ведьмаке 3-ем;
+ потрясающий визуальный ряд через арт-дизайн пусть локаций всего 4, но с грамотным стилем, освещением, качественной детализацией, цвето-фильтрами, шейдерами воды, эффектами огня и дыма;
+ качественный аудио-дизайн, разделенный на звуки эффектов, окражающей среды(что бывает редко), музыку, голоса и мелодичные саундтреки группы ROTTING CHRIST;
+ качественные анимации телодвижения и нормальные хит-боксы;
+ нормальный для жанра ИИ и разнообразие противников, но не боссов;
+ удобная камера и нормально задизайненный интерфейс;
+ хорошая техническая часть с самого начала.
Минусы:
- левел-дизайн: да локаций мало и они одинаковые и через запутанные, лабиринт похуже Сёрджа;
- разнообразие боссов и проблемы с балансом.

Вердикт: 8.0 из 10 отлично. Порекомендую тех кто ещё не играл и сомневается, игра коротка и не успеет надоесть, по разумной цене. Главное знать, что это запутанный соуkc и карты здесь нет, как почти в любом представителе жанра, кроме Steel Rising'a. Если оригиналы Бабзаки/Миядзаки не идеальны, то как клону быть без проблем, вопрос скорее всего риторический.
2023년 6월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
12명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 12.1시간
Не заслуженно забытая
Так уже сложилось, если проект вышел не в годы пандемии и дефицита ААА-проектов, а гораздо раньше, он будет забыт, если это конечно не выживалка, ммо или беготня с маньяками и выжившими.
Перед нами проект с загадочным сюжетом и интересным геймплеем, где искусственный интеллект учится поведению у нас-агрессивному и пытается нас убить. С учётом, что у самых разных проектов ИИ тупой как пробка (либо бегут на нас напролом, либо забывают через несколько секунд про нас и стоят на месте), потому подобное ИИ которой становится поход на нас становится интересным, а если при этом проект визуально выглядит красиво и имеет сложный, проработанный левел-дизайн, интересно уже втройне, но обо всём по порядку.
Преимущества проекта:
+ интересная сюжетная линия, где героиня пытает докопаться до правды и пытается обмануть систему, заполненную клонами и вспомнить про то испытание которое готовил её дед всю её жизнь;
+ увлекательный геймплей: мы можем пройти скрытно, но из-за большого кол-ва противников сделать это не просто, а можем убивать, спрыгивать с уступов, перемещаться на лифтах, но и противники будет делать то же самое, путём циклической системы затмений где раз в оборот затмения противник запоминает 1 из наших движений и уже довольно скоро изучит их все и нам придётся туго, а к концу и во все появятся очень опасные противники, убивающие и нас и клонов сразу и на месте;
+ впечатляющий визуальный ряд для не богатого проекта 2017 года;
+ сложный и проработанный левел-дизайн, включающий более 10 различных локаций;
+ умный и адаптирующий под наши действия ИИ;
+ качественный аудио-дизайн c разделение дорожек и подходящие саундтреки;
+ удобная отдалённая камера и понятный интерфейс.
Недостатки:
- не большое разнообразие противников и не дорисованное лицо главной героини;
- не много затянутый игровой процесс, а с ним и сюжетная линия.

Вердикт: 8.5 из 10 превосходно. Этот мог быть хит, ведь проект не обычный, но к сожалению, ему не повезло. Я точно его рекомендую к покупке, из региона не пропал, проект стоит своих денег, он интересный и увлекательный, а не завлекательный. Особенно будет интерес любителям стелс-экшенов и научной фантастики.
2022년 12월 31일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 4.7시간
Красивейшее путешествие Души к вершине жизненного цикла
Перед нами невероятно красивая и при этом глубокая, символичная игра. Здесь и счастливые дни и мечты и родственные души и много всего другого, но можно это интерпретировать по-другому, тот случай где каждый найдёт, что-то своё. Пока вокруг консольного эксклюзива Сони разгорелся скандал, до ПК добрался маленький проект, который вдруг оказался Киберпанка 2077(ему ещё тогда заочно приписывали 10 из 10 и пророчили лучшую сюжетную игру десятилетия, а потом иронично забили, захейтили). Без лишних томлений, вот сплошные плюсы.
Плюсы:
+ безмолвная, но интересная сюжетная линия;
+ незамысловатый, но годный геймплей;
+ изумительно красивый арт-дизайн;
+ грамотный левел-дизайн: как песчаной пустыни, так и снежной;
+ объёмный и разделённый аудио-дизайн с лаконичной музыкой;
+ камера с интересными операторскими переходами и минималистичный интерфейс.
Вердикт: 10 из 10 шедевр, потрясающее приключение. Рекомендую любителям хороших приключений пройти, если ещё не играли и перепройти тем кто уже давно играл, оно всегда того стоит.
2022년 10월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 13.2시간
Кто-то будет править, а кто-то вернётся обратно
Интересный и выразительный поинт-клик, который за последнее время перестал людям нравится, притом он не убежал из ру региона, не делал сомнительных патчей, всё было норм, а потом вдруг всё плохо, но так ли это, вот и разберёмся. Красивый квест с прикольными персонажами и разными локациями с дерьмовым геймплеем и не много растянутый по конец, Ну тут субъективные не понимают преимуществ, зато ищут недостатки(при том не указывая на реальный геймплейный недостаток. Что по самой игре, то плюсы и минусы ниже.
Преимущества игры:
+ увлекательная сюжетная линия с харизматичными персонажами и не линейной развязкой;
+ арт-дизайн и левел-дизайн;
+ качественный аудио-дизайн и эпичные саундтреки, местами даже аркестровые;
+ удобная камера и приятный дизайн интерфейса;
+ техническая часть и адекватный ценник.
Недостатки:
- предсказуемость и не большие дыры в сюжете;
- сомнительный юмор в диалогах;
- растянутый и бездарный геймплей даже для поинт клика (особенное прикольно остаётся 40 мин геймплея, а ты иди Рени лови Люми и собирай сладости с монетками криворуким Ноа, интересно ахуенно).

Вердикт: 8.0 из 10 любопытно и увлекательно. Если смотреть на игру объективно, то ругать кроме некоторых сюжетных дыр и сомнительного юмора с геймплеем, то и больше и нечего (у игры есть ещё и другие положительные аспекты). Предвзятое отношение за последнее время не оправданное, я же рекомендую эту игру любителям красочных и увлекательных приключений.
2022년 10월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
7명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 16.9시간 (평가 당시 16.0시간)
Кот в криминальном Зверополисе
Игра вызывает смешанные впечатления, но писать, что разрабы ничего не сделали, всё художники комиксов сделали не верно. Во-первых, Это приквел, во-вторых в комиксах линейной повествование и характер герою мы дать не сможем. В-третьих, подходящего композитора и дух 50- передать тоже надо уметь. В-четвёртых, художников хороших найти тоже трудоёмкий процесс. В-пятых, мало игр-квестов с прикольными геймплейной механикой, а тут есть дедукция где мы сами сопоставляем изученные факты и выстраиваем догадку (улику). То, что будет описано ниже, является плюсом и минусом по нескольким причинам.

Преимущества:
+ интересная сюжетная линия с большим кол-вом харизматичных персонажей со своими характерами (вот часть из них Уикли, Фрэнк Кесседи, Десмонд О'Лири, Элен Мур, Освальд Кинс, Крэйг Спенноу, Ховард Фарнхем) и прикольными диалогами;
+ геймплей с дедукцией и не плохими драками для жанра;
+ арт-дизайн с качественным освещением, детализацией, Тенями;
+ разнообразный левел-дизайн: будь-то кладбище или лаборатория, или больница или тёмные улицы Нью-Йорка;
+ аудио-дизайн с разделённым звуковыми дорожками и правильно вписанными саундтреками;
+ камера и интерфейс.

Недостатки отчасти те что встречали другие люди:
- сюжет, а конкретно диалоги: Не пропускаемые с короткими таймерами (никак ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не научаться);
- не пропускаемые заставки в начале, раз за разом, титры в конце, кат-сцены, про них я ещё опишу ниже;
- управление (сделали на пк и не переназначить, заставляем играть по неудобно расположенным кнопкам вместо близко f или g хренанули f1 и f2), местами игра видила только геймпад, который был отключён;
- кат-сцены часто в разфокусе из-за глубины резкости, которая в игре работает неправильно;
- геймплей: черный экран перекрывающий все действия, после выхода из "кошачьего чутья" и на бесконечных загрузках (словил 4 раза);
геймплей: у меня в 4 из 10 случаев команда прожатия кнопки в диалогах не доходит до игры;
геймплей: QTE с мелкими значками, малое время для реагирования, диалогов просто туча, пропустить какой-нибудь QTE, как не хер делать и помереть героем, в результате снова выслушиваем не пропускаемый диалог;
- техническая часть: баг в подземной лаборатории со сломанной механикой и автосмертью.
- локализация: с озвучкой проблемы, у сабов шрифты мелкие, увеличить нельзя.


Вердикт: 6 из 10 это тот редкий случай, когда перед нами нелинейный проходняк, из-за своих многочисленных крупных и мелких проблем, игнорировать которые не получается. Я порекомендовать могу этот проект, НО по большой скидке.
2022년 10월 10일에 게시되었습니다. 2022년 10월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 37.6시간 (평가 당시 24.1시간)
Утомительные скитания боевого мага
Чрезвычайно утомительная игра, пройти которую целое испытание, заслуженно забытая. Так ни один Ассисн Крид современный с Фар Крайем не утомляет, как этот Ликдом Боевой маг. Думал что будет хоть сколько-то интересная, учитывая обещания разработчиков про то что чуть не 1000 заклинаний, множество комбинаций и всё такое, на деле х е р там. Если бы не ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ гемйплей может история понравилась, но всё было затянуто и испорчено, эта игра должна длиться от 4 до 7 часов.Затянутая игра, но обзор таким не будет. По факту:
Плюсы:
+ годная сюжетная линия с прикольными диалогами и каким не каким лором;
+ очень красивый арт-дизайн особенно для 2014 года всё таким Крайнджен 3 могёт;
+ разделённый на дорожки аудио-дизайн;
+ нормальная техническая часть.
А минусы всё остальное:
- никчёмный геймплей с бесконечными сражениями с врагами каждые метров 30, 8 заклинаний: огонь, молния, контроль разума, порча, замедление, лёд, некромантия и ещё бесполезное. Их можно комбинировать сначала контроль на лучниках, алхимиках и некромантах потом замедление и огонь сразу с крит уроном, остальное вообще не нужно;
- бездарный дизайн локаций: что зимний чертогов с кипящими источниками, что пустыня с гробницами, что урины майя какие-то, что оазис;
- стрёмное позиционирование звука: во время диалога стоит повернуть в другую сторону и звук тонет и глохнет;
- не запоминающиеся саундтреки и однообразные битвы с боссами, повторяющиеся противники;
- никакая камера даже без отрисовки ног и обычный интерфейс;
- отсутствие локализации от создателей.

Вердикт: 3.5 из 10 погано . Не рекомендую к покупке, если вдруг захотелось ни любителям фэнтези, ни любителям магов.
2022년 9월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
6명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 6.8시간
Амбициозная срань с Пандорой, грифонами и Минотаврами
Пэнкиллер и Колл оф Дьюти от бедных и убогих, пройти которую целое испытание, заслуженно забытая. Интереса не вызывает вообще, вылетает, зато сколько трёпа от разрабов с амбициозными планами. Г о в н о, но c амбициями вообще штука забавная, прям как ЛикДом Боевой маг, который будет обозреваться следующим с его 1000 заклинаний, множество комбинаций и всё такое. Ещё одна Затянутая игра, так ещё и с дерьмовыми локациями. После таких игр, как эта, Ниеры с беготнёй туда, сюда и г о в н о портом Репликантом, DF: Adventure и кучи других замкнутых игр, от которых миры Юбисофтов заново понравятся из серий игр Ассассин, Фар Край и Том Клэнси Гоуст Рекон. А что по самой игре, вот её жалкие плюсы:
+ Постановка разрушающего Нью Йорка и Лондона;
- упоротая сюжетная часть без запоминающихся персонажей с никакими диалогами;
- никчёмный геймплей с отвратительном стрельбой и скучные битвы с боссами, в придачу слишком быстрая трат выносливости фулл за 3.5 секунды улетает у дыхало ГГ;
- блёклый и мутный арт-дизайн и левел-дизайн с зажатыми и паскудными локациями в которых не развернёшься;
- аудио-дизайн одной дорожкой глухой и убогий с примитивными саундтреками;
- не примечательная камера и обычный интерфейс;
- ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ техническая часть с регулярными вылетами;
- онлайн, который давно загнулся;
- отсутствие локализации от создателей.

Вердикт: 0.5 из 10 абсолютное днище. Не рекомендую к покупке, если вдруг захотелось.
2022년 8월 19일에 게시되었습니다. 2022년 9월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 29.4시간 (평가 당시 17.4시간)
Польский Индиана Джонс
Перед нами игра которая точна и не плоха во всём, но и не без проблем, но это крепкий и редкий представитель адвенчур от 1-го лица с интересными загадками, ловушками и поиском сокровищ, дух приключений не отнять, но обо всём по порядку.
Преимуществами стали:
+ динамичный геймплей с разными оружиями и полезной прокачкой, не режущей урон и интересными головоломками, и ловушками;
+ сочный арт-дизайн и нормальная техническая часть;
+ годный аудио-дизайн, разделённый на дорожки;
+ ровная камера и интерфейс;
+ нормальная частичная локализация.
И её недостатки:
- глупая сюжетная линия с законсервированными немцами в древних руинах и комуняками с арабами в гробницах;
- однообразные локации с руинами левел-дизайн от Египта до затянутой Арктики и вплоть до Южной Америки;
- не запоминающиеся саундтреки хоть и эпичные;
- халтурные анимации, вместе с Искусственным интеллектом врагом и нашей Дженни;

Вердикт: 6.0 из 10 проходной среднячок . Я порекомендую любителям приключений с сокровищами, гробницами и перестрелками, это нормальный представитель жанра, хоть и глупый с сюжетной части.
2022년 8월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4 ... 14 >
11-20/140개 항목을 표시 중