140
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον BANE de SP

< 1 ... 12  13  14 >
Εμφάνιση 131-140 από 140 καταχωρίσεις
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
380.9 ώρες συνολικά (164.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Напишу обзор теперь о самом совестливом наёмнике, любителю лазить в коробки Панишеде Веном Снейке.
Немного о сюжете: действие просиходит после события нулевого агента, произошло нападение на главную базу множество людей Снейка погибло, а сам лидер упал вместе с вертолётом в океан. Но потом остаетёся жив, но он попадает в кому на 9 лет. Придя в сознание спокойствие долго не длится происходит нападение шифра да и собственно весь мир желает ему смерти Снейк бы погиб, если бы не таинственный пациент, который оказывается следил за ним все 9 лет. Отразив нападение таинственной убийцы они скрываются с больницу попутно встретив огненно человека, попав под обстрел с вертолёта. Сней выбирается с помощью Оцелота и спасаются. Теперь действие развивается в Афганистане, что и положило начало Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Действия развернутся в пыльном Афганистане и жаркой Африке.Эта игра - это новый взгляд на тактический экшен, тут можно ползать удобно в положении лёжа, выделять врагов и ставить на них метки, использоваться своих напарников для поддержки (каждый из 4 хорош для разных задач), можно захватить аванпост даже в режиме как Splinter Cell с прибором ночного видения, разрабатывать различные костюмы для разных условий. Здесь можно украстать почти все: cолдат, детей, бтр, танки,контейнеры с ресурсами, джипы, грузовики, турелизенитное оружие миномёты,зверей кроме маленьких их мы ложим в карман, но нельзя украсть вертолёты,имеим полный набор гаджетов для любого ведения боевых действий: от мин до гранат, все возможные типы оружий от пистолетов до гранатомётов. Это первый стелс экшен, который открывает по-настоящему даёт открытый мир в отлчии от Снайпер Элит3. Можно вызвать, если придётся сложно можно вызвать бомбардировку. Так Снейк начинает строительство новой военной базы куда и приходит всё украденное. тут мы выбирает эмблемы базы, модифирует обмундирование и оружие напарников, подчинённых, торговлю украдёнными товарами, так сказть свой чёрный рынок, моно так построить заповедник для украденных животных. В игре присутсвует поистине огромое количестов побочных задач целых 157: там есть всё разминирование, похищение опытных бойцов, тренировка стрельбы, спасение заложников и животных. Сюжет насчитывает 50 миссий, но не стоит радоваться тут едиственный крупный минус, опасение того что открый мир навредит целостности сюжета подтвердились. Из 50 будут только 13 сюжетных, могло бы быть 14, но её вырезали увы. Крепитесь нужно пройти их всё, что полностью добраться до конца сюжета. Более того всё хорошее заканчиваетя в 1главе, во 2-ой нас ждёт безумие. Остальные 36 теже допы, а во 2-ой главе теже допы да ещё по 2-ому кругу с увеличенной сложностью.
Бездарное слитие главного врага без какого ли боя не может не расстраиваить, но всё так плохо после 22-ой миссии открывается возможность построить акваторию и нападать на чужие базы. После 1-ой главы откроется возможность создания ядерного оружия и его разоружения. Игра может похвастаься отличной графикой и непревзойдённой оптимизацией- особое уважение разработчкам за это. Между напарниками есть отношения, если их развить до 10, то они будут полность вам доверять и откроются новые для них команды. Несмотря на сюжет явно не доработанный герои в нём весьма харизматичные, что касается злодея мы больше о неё узнаем из аудиозаписей. Не давно Konami в январе запустили MGS Online получилось не плохо пока режимов не много, но Konami, читеры караются. Скоро ещё введут сюжетных персонажей: Cнейк, Оцелот и Молчунья и 3 карты вместе с ней. Интерсено в игре сделаны модификации оружия и развитие других, охранные устройства для акватории. Соундтреки годные, но не особо крутые, как в Metal Gear Rising Revengeans,но не занимать крутости и брутальности в видеоролика: кровищи и слоу-моушена. Недоработка ещё есть с плохими повреждениями машины( она может загореться в капоте и взорваться и всё). Взрывается она не от удара, а от минопёта или зенитки. У игры,если физика и пострадала, но погодные условия и смена времени сделаны на высоком урвоне. Интересные аудиозаписи, из которых мы узнаём о запутанном сюжете, также присутсвует псевдо- научная хрень, но слушать её интересно. Так же у врагов довольно продвинутый ИИ, ну и они всегда после вашей встречи лучше подгатавливаются к следующей.Итог за все заслуги 9.0 из 10. Игру советую, тем кто любит открытый мир и стелс экшены, интересный гемплей ну и любителям красивого экшена!
Αναρτήθηκε 6 Φεβρουαρίου 2016. Τελευταία επεξεργασία 7 Φεβρουαρίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
78.9 ώρες συνολικά (67.5 ώρες όταν γράφτηκε)
Отличный киберпанк. Игра очень понравилась в особенности не обычный сюжет, который такой нигде не встретишь.
Сюжет: действие игры происходит в 2084 в НеоПариже, где главной героиней оказывается Нилин-охотница за воспоминаниями эррористка. Её спасает от промывки мозгов таинственный голос в самый последний момент. Сбежав из ужасного места ей ничего не остаётся кроме как проивостоять могущественной корпорации Memorize.
Плюсы игры:
- удивительный и невероятно интересный сюжет;
- харизмотичные персонажи (Томми, Нилин, Ольга, Край, Мадам, Куйэд);
- очень красивый дизайн украшенный до мелочей(каждая квартира выглядит по разному, невероятно крсиво представленый город);
- цветовая гамма сделана на высшем уровне: игра очень яркая, красочная радует глаза;
- соундтреки превосходны;
- возможность убить или изменить воспоминания;
- паркур;
- интригующая концовка;
- интересные злодеи;
- видно, что город живёт своей жизнью;
- фигура главной героине и её зад;
- красивые погодные явления(дождь, солнце, которое окрашивает город в невероятно красивые тона);
Минусы:
- недовершённая боевая система, то что Нилин уворачивается от врагов - это конечно хорошо, но то что нет контратаки плохо, нельзя переходить от одного противника до другого не разрушивив связву приёмов;
- не удобное управление боем в финальной схватке(ну не люблю когда огромный босс и вид становится сбоку, неужили нельзя было сделать камеру поднимающуюся вверх);
- жаль нет открытого мираи свободного перемещения после прохождения было бы очень круто,а вметсо этого коридорные локации.
В целом игра очень порадовала одна из лучших игр года. Видно прям новую идею от Кэпкома, вот бы ещё пару подобных свежих идей. Игры рекомендую к обязательному прохождению каждому и особенно любителям киберпанка. Оценка 9.4 из 10.
Αναρτήθηκε 31 Αυγούστου 2015. Τελευταία επεξεργασία 4 Ιουλίου 2016.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
70.5 ώρες συνολικά (64.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Лучшая игра которую можно было бы только создать в 2009 году. Игра может похвастаться очень интересным сюжетом, который начинается с того, что Бэтмен ловит в очередной раз Джокера. Но поведение Джокера было подозрительным слишком быстро он сдался, но Бэтмен отвёз в очередной раз в Лечебницу Аркхема. Тут видно всех кого успел Тёмный рыцарь засадить сюда. Вскоре случается страшное событие, повлёкшее большее количество жертв со смертельным исходом. Стоит отметить:
Что в игре одни плюсы, искать минусы вообще не хочется и любой фанат комиксов поймёт:
+ Безупречные соундтреки от Ника Эрундела;
+ Потрясающая боевая система;
+ Глубокий и интересый сюжет;
+ Очень интересые диалоги и харизматичные персонажи;
+ Немало знакомых персонажей;
+ Продуманный стелс, в котором надо по тихому нейтрализовывать психов в закрытом помещении, с множеством лазеек ;
+ Непревзойдённая атмосфера лечебницы Аркхем;
+ Небольшой элемент хоррора, когда встречаешься с Пугалом, благодаря хорошей атмосфере игры;
+ Боссы сделаны на высоком уровне как и всё в этой игре, не падают от 1-го удара в Летописи Аркхема 2013 года;
+ Весомое количество гаджетов, которые помогут по мере прохождения сюжета;
+ Интересные загадки Ридлера не много и не мало в самый раз;
+ Также в игре присутсвует открытый мир, в распоряжении весь остров Нэрос;
+ Отличная проработана анимация и поведение всех персонажей;
+ Игра отполирована багов в ней нет;
+ Нуарная, безупречная игра визуальная составлющая выведена на высочайшем уровне, всё детализировано и не особо размыто(на сколько позволял движок тогда ещё неизвестной студии).
Советую поиграть в идеальный шедевр как фанатам DC, так и ценителям хороших игр. Серия Аркхема началась как нельзя удачно лучше и не сделаешь. Тем более на тот момент безизвестной студии Рокстейди.Оценка 10 из 10 тут без вариантов!
Αναρτήθηκε 27 Αυγούστου 2015. Τελευταία επεξεργασία 20 Μαΐου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
801.9 ώρες συνολικά (766.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Безусловно лучшая игра про ограбления, да и экшен в стиле беспредельной мафии присуствует и его становиnься всё больше. Сюжет раньше крутился вокруг 4 персонажей, коnjрые вмеcnе грабили банк- теперь их больше и они грабят всё, что только можно. Теперь к плюсам игры:
+ Разнообразие персонажей явно правильный ход не сидет же на одном месте- цель найти завербовать грабителей самых разнообразных наций(от американцев до японцев и это не конец) Даллас, Вулф, Чейнс, Хокстон, Джон Уик, Хьюстон, Джекет,Кловер, Бонни, Драган, Сокол, Джиро);
+ Взрывной экшен и динамичные перестрелки;
+ разнообразие противников и оружия;
+ Отличные саундтреки(большинство клубные);
+ Харизматичные персонажи-наниматели;
+ Полезные и переработанные перки;
+ возможность управление транспортным средством и моды;
+ Разнообразие ограблений да и в целом миссий,в PAYDAY 2 (банки, склады, казино, музей ограбление инкасатора, поезда, коробля, варка мета, война с русской мафией, освобождение из тюрьмы, проникновение в штаб ФБР и т.д.);
+ Годные анимации, (кроме ближнего боя) с учетом того, что игра от 1-го лица;
+ Огромное количество масок и пасхалок к разным играм и фильмам.
+ Годная кастомизация и баллистика, завершённый наконец сюжет.
К минусам можно отнести:
- Слишком много платного контента порой не успеваешь покупать;
- Конченная оптимизация на сраном движке Дизель и так себе визуальный ряд(графика);
- Вылеты из миссий, баги;
- Бесконечное количество копов -это надоедает(можно было бы ограничить какой-нибудь цифрой пусть были бы сильнее, но меньше);
- Корявая анимация ближнего боя.
Игру рекомендую, лучшая в жанре экшена про грабителей, хоть не шедевр, но нормальная игре 7.4 из 10 .
Αναρτήθηκε 27 Αυγούστου 2015. Τελευταία επεξεργασία 2 Δεκεμβρίου 2018.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
9 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
7,635.6 ώρες συνολικά (6,969.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Скиталец останови их, грядёт новая Эра Арконтов
В августе 27-го числа 6 лет назад я писал обзор, время взглянуть на игру по-другом игра поменялась, где-то в лучшую, где-то в худшую, моё мнение изменилось о ней. А с Новой Эрой пришло качество синематиков, кол-во геймплея, контента. В прочем обо всём по порядку.
Сюжет: вот закончилась не постесняюсь главное событие этого года Новая Война (не Багофилд 2042, не Вангуард, точно не сраный Нью Ворлд и не Хэйло с его пустым миром и завышенными требованиями касательно сюжетной части). Что получили в итоге. Виден рост разработчиков в синематиках, их постановка. DE что показывали в трейлерах то и сделали были эпизоды за Гренировца, Корпусовца бегающего с Плинксом и за Тешина. Произошло логическое завершение Второго сна, Войны внутри. Мы увидим, судьбу отвернувшейся от нас Лотус (если кто забыл координатор Тэнно и их приёмная мать), противостоим Балосу (создателю костюмов ворфреймов) и заключим союз с ним персонажем. Решающую роль сыграла бритая смуглая девушка-Скиталец, хорошо что не первопроходец (хватило их в Андромеде и Аутрайдерсе). Игроку предложили сразиться с Арконтами тремя уязвимой героиней. Выбор вроде и есть, разрабы и сами про них забыли со времён убийства королевы Гринир или её помилования, тогда были попытки рпг, сейчас чистый экшен. Конец вышел и эпичный и глупый одновременно. Из Харизматичный персонажей я бы подчеркнул: Алада Ви, Балоса, Вэй Хека, Лотус, Ордиса, Хунхао, Тешина, Уточку. Это конец истории, дальше сюжетки будет из разряда: воины никогда не заканчиваются и показы улучшенной постановки кат-сцен работая с кино-студиями.
Геймплей: один из самых больших арсеналов за всю историю игр на данный момент 519 оружий (включая оружия из набора Основателей) оружий из которых 160 основных оружий и 129 вторички пистолеты, как парные не парные: автоматов, полуавтоматов, пулемётов, снайперских винтовок, огнемётов, криомётов, гранатомётов, циркулярные пилы, дробовики, мушкеты, луки и арбалеты, потоковое оружие, сюрикены. Ближки кои 186: веера, глефы, ганблейды, молоты, копья, косы, шокерные палки, меч и щит, двуручные мечи, мачеты, кинжалы, кастеты, плети, рапиры, нунчаки, чакрамы, топоры. Также 2 меха: Войдриг и Костяная вдова, механические крыли они арч-винги 4 не считая праймов и 4 реактивных сноуборд-доски. Ещё 15 компаньонов собак(кубрау) и кошек(каватов). Также 17 дронов-компаньонов. Множество стоек для ближек определяющих тип боя, удачек для рыбалки и лазеры для рудокопства. В Ворфрейме гринда много, но он хоть разнообразный. Ещё есть рейлджек, который не знаю куда приделать, особо никому ненужный. Торговец всё также прилетает по пятницам раз в 2 недели и почти не привозит ценного (кроме Вастлока) уже года как три, торговля платиной стала сложней, Мр начинаются у новых оружий с единицы синэнергии с разломом, цены на новых праймов падают быстрее.
Графика: с 2012 года она поменялась почти полностью, новые эффекты, освещения тени, анизатропка и многое другое. Эффекты огня всё равно остались мыльной хренью времён PS3 где-то 10 летней давности, общий визуальный ряд на уронве 2015 года, так что он будет развиваться. Не так давно перерисовывались корабли корпуса (людей и роботов), к 2022 перерисуют корабли Гринир оставшиеся без изменения. Изменился и дизайн таблеток для восполнения энергии, патронов и щитов.
Левел-дизайн: это набор препятствий поэтому это аспект плохо сделан, кишкообразные локации, отличающиеся освещение и другими путями, приводящими к эвакуации.
Аудио-дизайн и саундтреки: звук разделён на 11 дорожек для большего удобства, тогда как крутой TitanFall 2 всю сюжетку под одну дорожку и звучит довольно качественно. Саунды в обычных миссиях довольно однообразных со смесью барабанов. В квестах они крутые не только сюжетных крупных, но и приуроченных к выходу нового ворфрейма, один трек к Севаготу чего только стоит: Sleeping In The Cold Below, For Narmer, а ещё Call of the Tempestarii или New War/Erra Quest множество других.
Анимации: телодвижения выполнены нормально, во время немного криво добивания, лицевые анимации в новых CGI для некрупного проекта выглядят круто, ME: A да и не мало других проектов.
ИИ: врагов спорный стреляют метко, но зачастую бегут на убой, но иногда прячутся и кидают гранаты.
Контент и арт-дизайн костюмов и оружия: контента много, но не всегда отличается качеством, что касается дизайна ворфрейма в основном круто, было пару неудачных (Мэг прайм, Оберон прайм, Никс Прайм, Эквинокс и Эмбер), остальные круто выполнены 76 фреймов, и делюкс скины детализированные, обширные настройки кастомки. Дизайн оружий 50 на 50, все кастомные убогие и обычные оружия порой так себе нарисованные. Снова к контенту: Все обновы с открытыми локациями были поломанной с р а н ь ю по полгода, душными однообразными заказами, контект с некра- мехами провальный и его не знаю куда присоединить решили в главный квест присобачить, рейлджек многообещающий был провалом, рейдовых боссов убрали и до сих не сделали, все переделки боссов только унылые долгие бои привязанные к паразону.
Камера и интерфейс: камера ровная и управление удобное, стиль интерфейса можно самому менять, сам интерфейс удобный. Интерфейс в игре менялся порядка 5 раз.
Техническая часть и режимы: зачастую всратая и забагованная, а вот режимов в игре полно: Выживание, Диверсия, Захват, Зачистка, Мобильная оборона, Налёт, Оборона, Перебежчики, Перехват, Убийства боссов, Улей, Война (кто б ещё в них играл).
Комьюнити и локализация: среди комьюнити ливеров хватает, но в торговле цены падают на фреймов быстрее, товаров для продажи осталось меньше самые редки из хранилища и пара МР-ов, но в целом в сравнении с другими играми нормальное, а локализация тоже нормальная, перевод качественный, но порой адаптация в названии оружий, локаций и имён такая себе.
Теперь к плюсам игры:
+ интересные сюжетные квесты с харизматичными персонажами и хорошо срежиссированными кат-сценами;
+ богатый и разнообразный геймплей;
+ подтянули визуальный ряд в новых локациях: Деймос, Дормизон, Дувири;
+ качественные анимации как телодвижения, так и лицевые в кат-сценах;
+ качественный аудио-дизайн и саундтреки;
+ Техническая часть в норме, в добавок годный ИИ врагов;
+ контент (с оружиями, прайм-фреймами) и арт-дизайн костюмов и оружий в большинстве случаев;
+ камера и интерфейс;
+ комьюнити и локализация.
А минусами стали:
- левел-дизайн унылых однообразных кишкообразных закрытых локаций и пустых открытых локаций (Эйдалон, Долина Сфер и Деймос);
- бесполезные обновы: Некрамехи с душной прокачкой, Рейлджек, брошенные проекты огорчают: руины орокин, рейды на боссов, не особо полезные фреймы за которых не играют уже как года 4(кроме Ревенанта, Барука, Висп) фиксы ворфреймов в 65% в худшую сторону почему нельзя оставить как есть с самого начала;
- pvp режимы не нужные людям и отсутствие интересных ивентов уже года 2, только возвращение старых
.
Вердикт: 7.3 из 10 и это всё ещё одна из лучших сетевых игр прошедшая путь в 10 лет . Порекомендую любителям хороших кооперативных игр с сюжетом, заработком дон-валюты и разочарованных сетевыми проектами последних 3 лет!
Αναρτήθηκε 27 Αυγούστου 2015. Τελευταία επεξεργασία 23 Ιουνίου 2023.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
18.0 ώρες συνολικά
Бегущая в ослепительном зазеркалье
Незамысловатая игра и в чём-то простая, как и мой старый обзор. Но тем она хороша, про дружбу 2 людей. Но обо всё по порядку.
Сюжет:
линия повествует о антиутопическом городе Зеркал в котором правит жёсткий полицейский режим, но определённо населению, стремящемуся к роскоши вполне комфортно. В этом мире жёстко контролируется СМИ, корпорации и продажное правительство устанавливает нормы, которые включают полный запрет на курение, что показывает влияние на судебную систему и создаёт видимость демократии. За восемнадцать лет до событий игры полиция открыла огонь на поражение по протестующим, убив гражданских. В нём карательно преследуются свободные и почти не уловимые бегущие, которые передают жителям разные посылки. Героиней выступает Фэйт Коннорс и её подставляют с убийством капитана полиции. Сестра Фэйт хочет помочь, но так как сама может пострадать отпускает сестру. В этом и завязка. В целом сюжетная линия проста и незамысловата. В ней найдётся место предательству, гибели друга и убийствам, и неоднозначному концу.
Геймплей:
заключается в передаче напряжения и физического контакта с окружением», что даёт свободу передвижений, невиданную в играх от первого лица. Динамика сохраняется от начала игры и до самого конца, а нас ждут сумасшедшие погони спецназа, вертолётов, езда на поезде. В игре мы бегаем, как горизонтально по стенам в 12 шагов и верх 6 шагов и отпрыгиваем, совершаем большие прыжки и перекаты. Боёвка состоит из удара, контратаки, подсечки и удара в прыжке. Мы может завладеть оружием врага и стрелять из него. В игры есть пп по типу Mp 5, Mp 7, автомат H&K G 36, пулемёта M 248, снайпы Баррет и пистолет.
Графика:
она потрясающая для 2009 года сделанная на движке Unreal Engine 3 с объёмными облаками, которые и сейчас не в каждой игре качественно увидишь. Потрясающий работе освещения со специальными эффектами света и тени. Хорошей детализации для того времени, годным сглаживанием и анизотропной фильтрацией 8х. Не один Крайзис был про графику. Кат-сцены в игре мультипликационные со своей стилистикой, отдавая дань комиксам.
Левел-дизайн:
довольно хорош, встречают многоуровневые локации.
Звук и саундтреки:
качественный разделён на дорожки, музыка и голоса, но вот эффекты не отделены и это мешает восприятию звука. По саундтрекам приятные подходящие, но не запоминающиеся.
Камера:
как описано в геймплея о передаче контакта с окружением, для достижения этого, движение камеры было более привязано к движению героини. Первый гоу-про в игровой индустрии. И чем больше скорость Фейт, тем сильнее камера раскачивается вверх-вниз; при кувырках камера вращается вместе с героиней, но у неё небольшой fov(не настраиваемый в районе 70%), который без вспомогательной программы в самой игре нельзя увеличить и мы видим. Отрисовка 1-го лица шикарная мы видим героиню по пояс, пока CoD сосёт без ног и через 11 лет Киберпанк с бюджетом в 300 млн нарисует ноги едва такие же с fov в 100.
Локализация:
с цензурой, но озвучена годно. Игра сама не даёт выбрать озвучку привязывая насильно русскую, в этом её проблема. Как и Юбисофты, они несут ответственность в том случае за косяки.
Плюсы стали:
+ не замысловатая история, но интересная про 3 персонажей ключевых;
+ динамичный и увлекательный геймплей, не провисающий до конца игры;
+ бесподобный визуальный ряд и грамотный левел-дизайн;
+ приятные саундтреки и атмосфера антиутопии;
+ качественный звуки и приятные саунды;
+ необычная камера движения героини в купе с качественными анимациями взаимодействия;
+ отсутствие заметных багов и годный ИИ.
Минусами стали:
- отчасти звук: эффекты, не отделённые от голосов отдельной дорожкой;
- отсутствие настройки экрана (только полноэкранный) и вследствии вылеты при сворачивании игры;
- отсутствии смены локализации и все её проблемы.

Вердикт: красивая и интересная игра на 8.5 из 10 . Хорошая реализация новаторской идеи, рекомендую любителям сеттинга киберпанка, игр про приключения,да и в целом интересных и самобытных игр.
Αναρτήθηκε 16 Αυγούστου 2015. Τελευταία επεξεργασία 17 Μαρτίου 2021.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
18 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
759.4 ώρες συνολικά (314.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Культовая игра со временем становящаяся только лучше
Поиграв 755 часов, последние 250 часов с улучшенным графическим визуальным рядом, в польской озвучке и с другими решения, решил переделать и своей давний обзор 3.5 летней давности, отметив минусы которые остались и конечно плюсы, но более подчёркнуто. Но обо всем по порядку

Сюжет:
Сюжет повествует о том, что Дикая Охота во главе со своим предводителем, преследуют девушку с седыми волосами по имени Цири. По какой причине нам придётся узнать по мере прохождения игры. Но сначала Геральт со своим учитетелем должны отыскать Йеннифер-давнюю возлюбленную Геральта. К 3-ей части к Геральту вернулась память и он твёрдо решил найти чародейку. Но найдя её времени поговорить не нашлось, и их вызывает император. Император посылает Геральта Найти Цири. Геральта вместе с Йен отправляются на поиски. В ходе которых они встретят своих старых друзей в Новиграде, найдут новых на Скеллиге.
Сюжетная линия представляет из себя цельную и связанную историю переплетающуюся с интересными побочными заданиями(не всеми конечно), с 32 решениями в которых есть выбор,если не имеет сиюминутного изменения, то последствия принятого решения в дальнейшем, 3 варианта концовки, естественно зависят от принятых 4 решений. Множество харизматичнх персонажей с искажёнными именами в русской локализации, как основной компании так и превосходных дополнениях: это Яскер, Золтан, Барон, Вернон, Бьянка, Тайлер, Радовид, Эмгыр, Ольгерд и Витальд фон Эверецы, Регис и другие.
Геймплей:
Множество чудовищ, коих под 120 как отмечает бестирарий включая именных сюжетных разновидностей тварей.Убийства этих тварей одна из важных частей геймплея, подготовка к одному из 10 разновидностей с помощью специальных масел для нанесения на серебряный меч и 2 масло для стального меча против зверей и людей. Каждые чудовища в охоте за ними крайне разнообразны со своими особенностями. 15 приёмов ближнего боя с лёгкими и тяжёлыми атаками, 2 вариациями к 5 магических знакам, с 15-ью алхимическими вариациями для подъёма порога интоксикации при передозировке мощными зельями или несколькими слабыми зельями. 10 общих навыков. Вообщем исходя из перечисленного, разносторонняя и очень полезная система навыков. С Дополнения вводится система мутаций, усиливающих умения магии или меча.Хорошая сделанная игра внутри игры, тот гвинт, ставший потом отдельной игрой. Дополнительные геймплейные развлечения: кулачные бои,скачки.
Графика:
годная для 2015, но из даунгрейда в пользу слабых компьютеров пострадала, но благодаря модам можно вернуть первозданный вид задуманный разработчиками на Е3 2014, так и лучше, который будет превосходно смотреться в 2019. Это пейзажи с закатами Новиграда, рассвета Туссона, метелью Скеллиге.
Красивые эффекты капель дождя и снежинок во время пурги и метели. Красивые акватории: рек, морей, озёр. Изначально у игры слабоватая детализация и прориссовка, которую можно тоже улучшить до потрясающей картинки. Визуал игры сам по себе дополняет внимание к деталям: бочки или стены разлетаются от арда, куски стен и куски бочек не исчезают, как во многих халтурных играх.
Открытый мир:
этот аспект в Ведьмаке 3 заслуживает отдельного описания: прекрасно проработан, где можно заглянуть в почти каждый дом, пещеры, этим и хорошы открытые миры в средневековых играх.Но у всего ест свой недостаток, да их можно исследовать, но в отличие от линейных игр отражение решения на самом мире будет не столь заметно. Иногда вредит повествованию и Ведьмак 3 не исключение, так например: в квесте по спасению Цири от Дикой Охоты, игрок может не спеша проходить дополнительные квесты, а она подождёт, день другой, неделю.
Левел-дизайн:
этот аспект тоже на высоте: разные виды интерьеров роскошных дворцов, поместьев, нищих лачуг, шатров, проработанность каждого домика, избушки. В Туссона можем сами дополнить свой интерьер картинами, кубками и т.д.
Саундтреки:
35 саундтреков основной кампании, композиторами которых стали Марцин Пшибылович и Миколая Стронски там будет и интригующие, спокойные, напряжённые все по своему красивые, стоит отдать должное песня The Wolven Storm: Priscilla's Song выполнена восхитительно на всех языках, даже на русском без запинок, красиво и чётко, без ускорения или замедления.

ИИ:
годный, без особых преимуществ, но и без херни(когда лучники стреляют не понятно откуда).

Коротко о плюсах и минусах. Плюсами игры были:
+ нелинейная сюжетная линия и побочные квесты пересекающиеся то и дело между собой;
+ богатый и насыщенный геймплей, с отличной боевой системой;
+ анимация как движения тела, так и лицевая на высоком уровне;
+ годная графика и потрясающая атмосфера тяжёлого времени затяжной войны Королевств Севера с Нильфгардами с Запада, с духом славянских сказок;
+ приятная и гармоничные саундтреки дополняющие атмосферу игры;
+ проработанный, открытый и живой мир, который редко в играх встретишь;
+ годная русская локализация в плане перевода, озвучка хорошая лишь местами;
+ хорошая физика игры, разлетающиеся объекты, расскачивающиеся деревья на ветру, лодка плывущая по волнам.
+ инструментарий для создания модов;
+ оптимизация и удобный, приятный интерфейс.
Минусы:
- квесты всё ещё багуются, так напримр квест с письмом кузнецу на Скеллиге;
- выбор который был во 2-ой части, далеко не до конца был перенесён, не показали важного персонажа из 2-ой части;
- ловушка все открытых миров и в этой игре не исключение:нарушение повествования, слабое отражение от решения на самом мире(при выборе правителя);
- жаль, что сценарист не успел показать тёмную сторону Цири из книги, это могло ещё лучше раскрыть персонажа.
Итог 10 из 10 не смотря на некоторые минусы остаётся всё ещё неидеальным шедевром, примером того как делать экшен рпг-игры, а не паразитировать на жанре(Юбисофт), раз он популярен благодаря титаническим усилиям поляков.А благодаря мододелам игры можно преображать как визуально, так и геймплейно.
Αναρτήθηκε 13 Αυγούστου 2015. Τελευταία επεξεργασία 27 Νοεμβρίου 2019.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
5 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
281.0 ώρες συνολικά (209.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Хорошая игра с закрученным сюжетом, внушительных количеством второстепеннных заданий, больших количеством пасхалоки и многих другим, таким как наличие мультиплеера правда это уже другой разговор.
К плюсам можно отнести:
- наличием уже знакомых по другим частям персонажей и наличием новых;
- лихо закрученной концовкой;
- эфекктом остатка следов на снегу;
- улучшенным режимо детектива;
- дополненной ситемой ближнего боя;
- серьёзными испытаниями по путям тёмного рыцаря;
- возможностью попасть впервые в пещеру Бэтмена;
- интесесными сипытаниями включая 100 против 1;
- немалым наличем второстепенных задач;
- возможностью побывать в Бэткрыле печально что пассивно;
- интересными пасхалками к персонажам их Бэтмен Аркхем Сити и Бэтмен Аркхем Азайлум и тех которые ещё не появились;
- рождественской атмосферой;
- добротной анимацией персонажей;
- расширенным открытым городом;
- расширенным набором гаджетов;
- наличием врагов не только бандитов но и продажных копов;
- хорошое дополнение холодное сердце.
К минусам:
- огромных количеством багов;
- лагов;
- оптимизации для видеокарты Радеон;
- много не раскрытых персонажей, а кое где показаны и вообще не те персонажи как должны были быть;
- недоделанный мультиплеер как был сырой так и остался;
- разрывы соединения со стимом в мультиплеере;
- баги присущие мультиплеере;
- отсутсвие защиты от читеров-разочаровывает.
И того оценка игры 7.5 из 10 и то потому, что я хорошо отношусь к DC как фанат этой вселенной, потому оценка чуть выше заслуженной , но тем не менее игра не плохая.
Αναρτήθηκε 16 Απριλίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
6 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
18.8 ώρες συνολικά (14.7 ώρες όταν γράφτηκε)
Одна из самых лучших частей. Радует сама возможность играть не только за американцев но и за русских. При всём что есть в игре она заслуживает оценку 8 из 10. Минус был существенный бессконечные враги пока не уничтожить их место прибытия.
Αναρτήθηκε 16 Απριλίου 2015.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
7 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
59.4 ώρες συνολικά (56.2 ώρες όταν γράφτηκε)
Игра неплохая как трэш 6.3/10
Со своими плюсами и минусами
К минусам можно отнести:
- дисконекты;
- разсинхронизацию;
- тела бывает цепляются к машине, плохая физика, очень плохая;
- баги из -за которых миссию заново начинать приходилось.
К плюсам можно отнести:
+ добротный не линейный сюжет (какую банду хочешь ту и убивай);
+ большое количество жестокости;
+ возможность выбирать и менять внешность, одним словом годный редактор персонажей;
+ покупку домов и обустройство домов;
+ возможность покупать все магазины и получить доход при захвате территории
Игру могу порекомедовать любителям трэша и без предела!
Αναρτήθηκε 16 Απριλίου 2015. Τελευταία επεξεργασία 20 Μαΐου 2017.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1 ... 12  13  14 >
Εμφάνιση 131-140 από 140 καταχωρίσεις