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17.0 hrs on record (3.7 hrs at review time)
需要理由吗?
Posted 20 August, 2024.
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4 people found this review helpful
2 people found this review funny
60.2 hrs on record (44.2 hrs at review time)
Early Access Review
游戏玩了40多小时,已经进入后期阶段。但依然决定给差评,下面只说缺点:
一、世界属性问题:
1.无论是本地创建世界还是私有服务器,均没有世界详情设置。这个影响很严重,因为很多资源获取过于困难,接下来会说。
2.角色存档竟然是保存在各个玩家的客户端而不是主机或服务器的服务端,导致公开房间会有野人进来把你家的东西全部偷走。
3.没有相应的权限设置,有的野人开挂炸家。结合上面一点,这就是为什么你看到的房间列表全部都是带密码的。(什么叫黑暗森林法则啊)
二、资源配比问题:
1.资源采集效率过低,我玩的是弓箭手,花了一个多小时的时间下矿撸树薅小树苗挖地做弓箭,结果和朋友去王城打一圈半个多小时箭全射光了。
2.部分材料你到达某一阶段的时候及其需求,但过了这个阶段看都不看一眼。
3.初期20个铜矿炼10个铜锭,后期10个铁矿炼10个铁锭,但为什么中期过度的锡锭要20个锡矿炼1个锡锭?确定不是少加个0?
4.做个23级套装衣服需要四个衬肩,一个衬肩需要五个布加三个亚麻布,一个布需要五个亚麻布,一个亚麻布需要两个亚麻,也就是需要4*5*5*2=200+3*4*2=224个亚麻。种地有多恶心我就不说了,这亚麻数量设计合理么?
三、优化问题:
因为优化差2K分辨率帧数太低就开的窗口化,然而很难想象2024年的游戏窗口化竟然是固定分辨率不能改。你这窗口锁的1904*990是什么鬼分辨率啊,给个1920*1080也行啊。
四、简中翻译问题,有大量机翻(括号内为对应繁中翻译):
原始游戏、烧烤游戏(野味、烤野味 我TM当时看见就笑了)
每点敏捷+5%范围伤害(每点敏捷+5%远距离伤害)
+12%伤害修正(+12%伤害增幅)
+13%借机伤害(+13%追加伤害)
+5S已休息(+5S精力充沛)
瘴气魔雷兽负责人(瘴气魔雷兽头)
-120减少法力值超时(-120法力超时减少 说实话我也没懂是啥意思)
就上面这些简中翻译,你告诉我谁能看懂?
五、职业平衡垃圾和严重游戏性bug
你别看天赋里面职业挺多的,实际上能玩的没几个。
刺客天赋加背刺伤害,但是一路上加的都是敏捷,敏捷加远程伤害,你是要我背刺后掏箭射击还是全程射背?这游戏单人打怪有全程射背的机会?野蛮人双手武器攻击速度增加的天赋不生效。
还有加基础属性的戒指实际上也不生效。
六、攻击属性复杂但又没有怪物图鉴
近战武器分穿刺、劈砍和钝击,魔法又分火焰冰霜瘴气闪电,但是我又不知道哪个怪弱什么还得挨个武器切换试一下。

还有更多问题就不说了。

最后我想对制作组说,别老惦记你那个逼宣发了赶紧好好做游戏,百度贴吧两千人关注八千个发帖还在打广告。B站官号就几千粉丝还好意思开直播,直播我是一次都没点进去过但是每次刷到的时候直播封面永远都在光膀子,不用看就知道就一段视频循环播放罢了。还有制作组你们是真不玩自家游戏吗,就锡锭那种配方这么多天过去了加个0很难吗?什么时候这些问题都解决了什么时候我再改好评,多的懒得说了。
Posted 29 January, 2024.
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3,909.9 hrs on record (2,927.3 hrs at review time)
我就不提削弱武器机制和玩法导致的问题了,毕竟以我的段位和游玩时间有什么新套路都不差资源马上打造一套。
说说破障者这次更新的新内容:
新出的源力石系统,结果镶嵌后面板显示bug。
新出的执行官猎杀周常,结果任务里面各种莫名其妙的bug。
新出的三把武器,结果屠煞的切割持续时间和伤害加倍没有实装。
你新内容一共就这么多,然后处处都是bug,你们DE的程序员和测试是吃屎的吗?多少年了多少个版本了一直这么糊弄,就这个态度为什么要给你们好评?
你配吗?你配几把。
CNMD
Posted 14 September, 2022.
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104.4 hrs on record
Early Access Review
弱小和无知不是生存的障碍 傲慢才是
Posted 27 April, 2022.
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50.7 hrs on record (43.4 hrs at review time)
Good
Posted 22 January, 2016.
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