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Julkaistu: 4.8.2017 klo 9.09
Muutettu 12.2.2019 klo 5.05.
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Un H&S excellent, paradis du theory crafting et du grind. Aussi il est difficile de le recommander a tout type de joueur car c'est un jeu qui demande énormement d'investissement pour en comprendre toute la richesse et la qualité de son contenu.
Si vous cherchez un jeu pour vous défouler quelques heures par ci par là et on y pense plus , je vous le déconseille, il n'est pas fun dans ce sens. Par contre si vous cherchez un gros jeu qui fait appel à votre sens de l'optimisation et votre ténacité à réaliser vos objectifs, foncez, c'est LE jeu qu'il vous faut.
Path of exile, est laborieux, dur et parfois très punitif, mais la réussite de votre build et de votre équipement que vous aurez mis des semaines..des mois à peaufiner est une récompense en soi à la hauteur des efforts fournis.
Il faut avoir conscience que c'est un jeu à envisager à long terme. Si vos 60, 70 premiers niveaux ont été acquis avec une facilitée déconcertante, sachez qu'ils ne servent qu'à mettre en place les bases de votre build et à avoir regrouper suffisamment de ressources pour crafter ou acheter un équipement tout juste convenable pour enfin aborder les choses sérieuses...Ensuite ça se corse, en endgame gravement, au point que vous endormir une demi seconde dans votre combat vous sera fatal et vous fera pleurer des larmes de sel sur votre Xp perdu représentant des heures de farms ( en mod harcore avec perma death, j'en parle même pas, j'en tremble à cette idée).
Autant vous dire de suite que vous n'aurez probablement jamais de perso nv max :D

Niveau contenu voilà ce qui est interessant :

TOUT est modulable, optimisable :

- Les classes de persos ne sont pas figées dans un domaine. Elles ne servent qu'à obtenir des passifs spécifiques et un lieu de départ dans l'arbre des passifs généraux. Vous pourrez donc parfaitement jouer une sorcière tanky as ♥♥♥♥ , un ranger mélée ou un templier caster. Tout est possible !
- L'arbre de passifs est gigantesque permettant une grande personnalisation et optimisation de build.
- Les skills sont représentés sous formes de gemmes à enchasser sur les équipements. Celles ci peuvent être liées à d'autres gemmes leur permettant d'acquérir des effets ou des bonus supplémentaires. Là aussi des tonnes de possibilités. Sachant également que les gemmes ont des niveaux et une qualité à faire augmenter.
- Les équipements sont tous optimisables et/ou craftables. On peut y modifier leur rareté, leur qualité, les nombres,couleurs et liens d'emplacements de gemmes, leurs valeurs d'attributs, changer ou ajouter des attributs ...
- Les zones que vous aurez looté sous forme d'items sont elles aussi optimisables. vous pouvez changer sa rareté, sa qualité, l'identifier ou non et rajouter des mods ( ajouts de monstres spécifiques par exemple ) , ceci permettant d'augmenter la difficulté mais aussi et surtout la quantité et rareté des loots de la zone.
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Une économie entièrement gérée par les joueurs :

Il n'y a pas de monnaie sur PoE, tout se paie en matériaux ( que ce soit les npcs ou entre joueurs). Biensûr les plus rares font office de référence sur les gros trade entre joueurs.
Le trade est quasi indispensable si on souhaite avoir un équipement Op rapidement, aussi il est très très actif. Il est vraiment très rare de ne pas trouver l'objet que l'on souhaite avoir. Les joueurs spécialisés en trade sont légions ^^.
Après on aime ou on aime pas , Il n'y a pas de système automatique de vente. On veut quelque chose, on Mp le joueur qui le vend, on va dans sa cache et on trade... Faut être patient, avoir du temps.
Pour faciliter la chose, un site tiers à mis en place une plateforme d'annonces permettant de lister directement les objets que l'on souhaite vendre. Les joueurs n'ont plus qu'à copier coller un lien qui contactera directement le vendeur en jeu pour le trade.
L'économie variant donc uniquement en fonction de l'offre et la demande des joueurs, le farm prends une dimension importante. Un loot en particulier, à un moment donné ( en fonction de la méta, league ...) peut vous rendre instantément riche...

Et les petits plus bonus :
L'univers est très interessant et riche pour tant soit peu qu'on s'y interesse. La Bo est superbe. Le Cash shop est à 95% cosmétique ( les 5% sont divers emplacements de coffres qui deviennent vite indispensables si on s'investit dans le jeu). Un gros suivi du jeu par ses devs. L'ajout de GROS contenus sont toujours fourni et proposé sous forme de league environ tous les 3 mois avec challenges et récompenses avant d' être intégré au jeu standard ( Tous les items, récompenses et persos à la fin de cette league sont transférés sur le standard, on ne perd rien ). Des joueurs, pour la majorité, matures mais surtout très passionnés ( suffit de voir les builds de plusieurs pages sur le forum officiel :D).

Les petits moins quand même :

- Difficilement abordable pour quelqu'un qui débute sans personne pour le guider. Malgré la fonction d'aide, je recommande de s'informer avant, choisir un build et suivre son guide ou de rejoindre une guilde.
-La RNG....Vous pourrez farmer un gros boss qui vous lootera que des poubelles ou casser accidentellement une caisse dans une zone bas niveau qui vous lâchera un item qui vaut sa mère la blinde...Ou tenter d'ugrade THE stuff avec une chance de jackpot et plusieurs chances de "cassé, poubelle". Faut savoir beaucoup aimer les bonnes suprises et savoir bien encaisser les mauvaises.
- Le manque de nécéssité de coop. Le multi sert surtout à l'échange de conseils et aux trades. La plupart des builds se conçoivent que pour du solo du début au endgame.
- Le jeu est parfois trop punitif pas assez gratifiant surtout en endgame où les pénalités de mort sont lourdes et les bons loots pas souvent au rendez vous.
- Le système de guilde ne sert pas à grand chose, sauf à avoir un coffre de guilde...Aucun contenu pour elle.
- Parfois des soucis de stabilité de serveur et de lag crash ( parceque bien souvent tu fais le kéké avec tes spell mais c'est feu d'artifice sur ton écran et ton vieux Pc n'aime pas trop ça ). Avec la nouvelle extension le jeu devrait avoir pris un coup d'optimisation selon la boite, à voir si ça résoud quelques pbs.


Voilà en conclusion, PoE est vraiment un jeu d'une grande qualitée de contenu ( je parlerais pas des graphismes parceque c'est purement subjectif et accessoire ) et pour un jeu gratuit, GGG a fait un boulot de dingue pour offrir une telle qualité aux joueurs du genre. Un gros bravo !
Ceci dit, il ne s'adresse pas à un large public, il demande beaucoup d'investissement et donc du temps.
Les joueurs casu vont vite décrocher, mais les gamers passionnés fan de theory crafting devraient adorer :).
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1 kommenttia
lovecraft2 5.8.2019 klo 3.55 
Excellent descriptif du jeu, de ses avantages et de ses quelques défauts.