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21.2 hrs on record (3.8 hrs at review time)
20年前三国志赵云传的作者还在吗,求你在决定版也出一部战役吧
Posted 28 November, 2019.
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77.4 hrs on record (63.5 hrs at review time)
看看这评测图表,首发超过60%的差评,如今成了玩家的希望,翻了好几页火灾3天内的评测,没一个游玩时间比我长的
Posted 16 April, 2019. Last edited 16 April, 2019.
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0.6 hrs on record
我跟音游玩不来,走了
Posted 19 December, 2018.
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3,793.4 hrs on record (1,151.7 hrs at review time)
CS:GO Review
V社NM$L,
起源2,128tick,大行动不出,出你妈过气吃鸡和烂箱子,还把游戏免费了,拿徽章糊弄人。
卧槽开出二西莫夫AK了,CSGO真好玩
Posted 9 December, 2018.
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1,639.8 hrs on record (661.8 hrs at review time)
如果嫂子能看到条消息,就说明他梨某人陷进去了
Posted 27 November, 2018.
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147.2 hrs on record (39.6 hrs at review time)
Early Access Review
如何改中文:根目录创建一个名字叫ZHCN.txt的文件,然后把.txt去掉
不说了,水银引擎国产第一引擎,已有的天涯明月刀OL就是这个引擎。
CFHD的CG应该是这个引擎的完整版,不过以腾讯的实力还不能正式发布(已在本周首测的CFHD里面试玩过,试玩版本达不到CG画面)
只能说国内玩家太会喷了,天天这个细节不行那个细节没有。从无限法则和CFHD可以看出,腾讯在细节方面真是让你很难找到喷点。
枪械有单独的高光贴图
天气有单独的体积光
云朵不是贴图是物理渲染
枪械连续开火枪口会发红,同时枪身的雪霜会融化
一局游戏天气会随机变化,包括但不限于:太阳下山,下雨,下雪,打雷,起雾,雪崩
这里有国产无脑黑,杠精,腾讯跟风黑要说了:整这些对画质没B点提升还增加优化难度的东西有屁用,垃圾国产老子不玩
抱歉,天气的变化是玩法之一,或者说胜利规则之一。中期你要避开雪崩地区,极寒地区,高手可以利用自己对个人载具的利用把别人卡死在这些区域,雪崩是秒杀
当然这个引擎依旧优缺点,这也是国内自主引擎的通病:抗锯齿和光影中的影。抗锯齿还是老旧的FXAA和SMAA,影缺少包括全局阴影和超远距离阴影渲染,和环境光遮蔽,画面上面更不要说HDR和光线追踪。
Posted 20 September, 2018.
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1.9 hrs on record (1.1 hrs at review time)
作为一个从来不玩除了足球以外体育游戏的人,我入了这款游戏支持育碧。
感谢育碧给了猫猫(steamID:Supercat 于2:30分永远离开了我们)一个能体验极限运动的机会,虽然他一直都在病床上与病魔斗争,但是一直不曾失去对这精彩世界的期待。
steep的剧情是一个登顶的过程,虽然猫猫没有能通关,但是登顶的过程才是最精彩的,正如同他带给我们的激励,那种不放弃对生活的热爱,同病魔抗争,不忘对身边的人感恩。这正是一个积极游戏玩家的心态。
感谢你和我一样同为育碧粉,很幸运能和你一起粉育碧。
虽然不能再和你一起在斗鱼直播间口嗨吹逼,但是你的言行,留言会一直留在屏幕那边。
希望育碧能在阿尔卑斯山顶为猫猫留点什么纪念的东西,哪怕是块墓碑。
Posted 6 July, 2018. Last edited 6 July, 2018.
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435.1 hrs on record (257.8 hrs at review time)
Early Access Review
从凌晨4点到现在早上9点,换了亚服,东南亚,北美,每盘都被外挂制裁,只剩五人,4打1我们被外挂团灭。我们几乎每盘都是前10,不敢出去杀人,只能狗名次
垃圾蓝洞!!!
Posted 2 November, 2017. Last edited 22 November, 2017.
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22.4 hrs on record (21.6 hrs at review time)
那些评论说要求出多人模式的请立刻退款本游戏谢谢,这游戏不适合你们。
这个游戏的宗旨,是告诉你规则,然后你挑战自己,战胜自己,学会做出选择
从A测开始玩到现在,当时有且只有一张地图,第一张地图基本上玩到滚瓜烂熟跟自己家一样。
第一次进游戏面对茫茫大雪看到寒冷值一直掉的无助,
第一次捡植物,
第一次搜刮,
第一次找到一个营地,
第一次下决心走出营地,
第一次面对野兽,
第一次思考可持续发展计划。
这些都是一个人安静的玩,一个人做出的选择,伴随着健康值,饥饿值,寒冷值的起起伏伏慢慢熟悉游戏规则。
你懂了规则
你学会了思考
你学会对自己负责
你对着屏幕微笑
你看着存档信息感到自豪
这个过程是满足的
在这个满是大逃杀求生模式的年头,能有这么一份称得上精品的游戏不跳票的发售,是否能让喜欢求生类型的玩家静下来思考呢?
Posted 3 August, 2017.
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78.3 hrs on record (58.1 hrs at review time)
Early Access Review
物品合成太少,没几个载具,枪械太少,但是够用,生存难度太低,优化太烂,玩法好评,买买买
Posted 18 March, 2015.
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