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总时数 12.8 小时 (评测时 10.4 小时)
抢先体验版本评测
非铁粉建议还是观望吧

总的游玩体验还行,说说雷点
-目前的法术设计完全是一代的复刻,基本上没有新设计
-遗物可以看出来是想往不同元素的组合反应上面下功夫,但目前能触发的少之又少,导致相对鸡肋
-宣传4p,EA实际只有2p;而且即使是2p情况下资源获取也已经捉襟见肘了,难以想象4p的情况
-偶尔失效的传送阵

没有中评,等后续更新再改好评吧
发布于 2024 年 10 月 9 日。
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1 人觉得这篇评测有价值
总时数 18.0 小时 (评测时 17.3 小时)
抢先体验版本评测
没劲。
发布于 2024 年 8 月 12 日。
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总时数 141.3 小时 (评测时 105.2 小时)
好评给玩法跟游戏品质
差评给运营团队

索尼罪大滔天,搞得百姓怨声载道.jpg
-----------20241213----------------
荣获最佳持续运营奖项(指46w日活运营到4w又弄回来一点)
发布于 2024 年 6 月 11 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 13 日。
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总时数 1.2 小时
我真应该下地狱。
发布于 2020 年 6 月 13 日。
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总时数 26.8 小时 (评测时 26.7 小时)
朋友NS上推荐的,当时的情况:
看朋友演示“新的RogueLike?感觉不太行“
上手玩了会“有点难,还不错玩”
打了一小时后
“真香”
求求你整个在线协力模式
发布于 2020 年 1 月 27 日。
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总时数 323.4 小时 (评测时 192.5 小时)
200条鱼的成就真是的人干的事情?!

然而我还是打了全成就

10/10 大力推荐
发布于 2015 年 8 月 21 日。
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