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Recent reviews by boonie_hat

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21 people found this review helpful
169.1 hrs on record (14.6 hrs at review time)
이상 : scp와 혼돈, NTF들의 생존과 탈출을 위한 처절한 사투.
현실 : 애새끼들의 뉴비 꼽주는 온라인 유치원.
Posted 14 June. Last edited 17 August.
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4.0 hrs on record
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
그래서 야스 어디 감?
Posted 6 March. Last edited 1 June.
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10.3 hrs on record (9.8 hrs at review time)
순애보빔추
Posted 14 February.
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93.1 hrs on record (83.5 hrs at review time)
그 날, 가뭄에 허덕이던 그 흙 위로, 물이 아닌 피가 흘렀다.
Posted 22 June, 2022.
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5 people found this review helpful
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339.0 hrs on record (165.3 hrs at review time)
괜찮은 액션성. 컨트롤 미스는 곧 죽음이다.


필자는 맨 처음 보스인 기사에게 10번 이상을 죽어가며 스킬트리를 터무니없이 잘못찍어 처음부터 다시하기를 15번 넘게 했다.

하지만 그렇게 하고도 질리지 않을만큼 어려운 난이도의 묘미와 숨겨진 곳을 찾는 탐험심, 보스나 강력한 적을 쓰러트리고 '우화집'이라는 시스템에서 적의 대략적인 스토리를 읽어보며 배경이 되는 섬의 몰락을 상상하는 재미에 빠져 살았다.

현재 4회차를 코앞에 두고 있는 시점이고 이 단순한 게임을 200시간이나 하고 있음에도 불구하고 시간 가는 줄 모르고 할 만큼 재미있는 게임이다.

우화집과 스킬트리 항목의 설명들을 통해 세계관을 대략적으로 유추해낼 수 있다. 이것도 일종의 묘미이다. 참을성 없는 사람에겐 곤욕이겠지만.

다크소울을 해보기 전 간단한 맛보기라 생각하고 플레이해보자.

참고로 필자는 1회차 깨는데 100시간 걸렸다. 길 찾기 너무 어려웡...
Posted 20 January, 2018. Last edited 13 May, 2020.
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