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Останні рецензії користувача 嘿嘿三角派

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85.5 год. загалом (1.7 год на момент рецензування)
第一次玩战棋类游戏。剧情对话暂时没感觉不对劲。玩起来要动些脑子挺有趣的。
Додано 28 травня 2019 р..
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1.4 год. загалом (1.2 год на момент рецензування)
我这个人玩这种游戏,默认的对子弹很节省,也不想挨哪怕一下打,所以杀水果呢就慢,慢的坏处当然就是效率低了,好处是可以看到所有小怪的攻击方式以及环境的影响。游戏里死了的话要从头玩,这对我这样一个慢速玩家而言就很不爽了......所以我把这个游戏搁了一段时间。后面又拿出来玩的时候,我选择了扫射,以至于虽然我不记得这个小怪是怎么攻击的,不过没关系啊,在他出手之前他就死了,这样的好处当然是效率高,坏处是,我感觉打起来有点单调。在第二次玩的时候,我还是选择停止在上一次玩的终点了,因为我怕我在打到下一个boss的时候死掉,我不想再从头来一遍了,很烦诶。同时我又不想查攻略,那样就没啥意思了。所以开发组可否针对这样子的情况做出点改变呢。
Додано 9 червня 2018 р..
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16.0 год. загалом (6.7 год на момент рецензування)
这是我第一次由衷地想要把一款游戏推荐给所有我认识的人,因为他真的是很棒很棒。我也玩桥梁建筑师(poly bridge),但是我确实是没兴趣研究他的重力点之类的影响因素,但是这款游戏不同,他有点像是简单的编程,但是确实能够让玩家在单纯的玩游戏过程中思考出最优路线。感谢制作组的各位,谢谢。

This is the first time I really want to recommend a game to everyone I know, because he is really great and great. I play bridge Architect (poly bridge), but I really not interested in his research on Influence Factors of gravity and stuff, but this game is different, he is like a simple programming, but it can let the game player to play the game alone in thinking of the optimal route. Thank you for the production team.
Please forgive me for improper translation.
Додано 14 лютого 2018 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 8
Людей вважають цю рецензію кумедною: 4
312.1 год. загалом (131.7 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
呼,首先这篇评测由两部分组成,一部分是我第一次写的,当时是不推荐,因为一时接受不了一些改动,静下来想了想觉得开发组的路子还是比较正确的。详细的可以往下看。



我来告诉你们为什么我玩了180多小时最终却要给这个游戏差评,垃圾制作组,咱们一点一点算账!
这款游戏从他发售一直到现在,仍然有许多许多的bug,拆城池不显示移民队,偶尔的无法选定队伍,六角格的不显示,等等等等数不胜数。
然而,最狗血的一点,也是让我忍无可忍的是,在这款游戏中,对你威胁最大的敌人,绝对绝对不是你周边可见的邻国,而是你的农民、天灾以及不可言说的“本地因素”看清楚,你的农民、天灾、“本地因素”!
首先,这款游戏的极难难度的电脑ai是非常非常的底下的,有非常非常多的套路可以在游戏的前期取得巨大优势,于是你的邻居就非常的不堪一击。
那么为什么说农民、天灾、“本地因素”是最可怕的呢?其实他们如果单个出现并不那么恐怖,但是我可以告诉你,一般电脑会设置他们同时出现。比如你有一座城市,40出头 的农民骚乱,无伤大雅,很好,彗星加干旱,瞬间骚乱爆表,你想种田防止缺少粮食?那就会长劳役,配合上不知道是由什么控制的“本地因素”,你的大本营爆发赤眉起义,周边城市“莫名其妙”的居然也开始“缺乏粮食”——之所以说莫名其妙,是因为既不干旱也不彗星,就是想让你的城市多爆发几个赤眉起义,于是给了你40的农民骚乱,气不气,气不气?好了,于是赤眉军即便是不出现在你的城市前面也会让你的城市爆发起义,而他们即便是走到邻国城底下站10个回合,你的邻居安然无恙,爽吗?说让你那么厉害,把你的邻居按在地上摩擦,我们赤眉就是看你不顺眼就是嫉妒你,我哪怕不要命不过安定的生活也要给你点颜色瞧瞧!
这么说吧,制作组正不断的用手段减缓你的速度,这点我无话可说,但是制作组如果是用这种卑鄙下流无凭无据的行为去恶心玩家以达到目的,也就体现了他们是一群蠢蛋。
所以我建议尚未入手该游戏的玩家,看在他黯淡的前景的份上,不要买这款游戏,“群星”什么的都比他精良。
最后我要再次强调——垃,圾,制,作,组!


以上就是第一次评测。下面补第二次。


通过加强劳役和天灾的威胁程度来加大对平原国家过快发展的限制是一种可视可控慢性的方法,比单方面加强天灾的危险程度更为让人可以接受。因此我觉得开发组的这一改动,是在为多人游戏做铺垫。具体数据是否合理我不敢说,但是这一途径是玩家可以接受的。
Додано 28 травня 2017 р.. Востаннє відредаговано 30 травня 2017 р..
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1 людина вважає цю рецензію корисною
3.0 год. загалом (1.0 год на момент рецензування)
我猜测游戏制作人可能是在青年时过多的被长辈们规划自己的未来道路却不能随自己的乐趣行动因而心生不满,反抗的种子埋藏已久达十年以上,以至于做出了这款游戏。虽然动作类游戏我是不喜欢的,游戏画面也不是我喜欢的...但是这种类型的游戏毕竟挺少见的,作为特产也是有价值的,所以还是值得推荐。只不过发现了bug没有地方提交让我有点尴尬...
所以这款游戏的主题标签应当是——叛逆?我觉得应该是吧。动作什么的大概只是更好表现主题的绿叶而已。
Додано 18 листопада 2016 р..
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Людей вважають цю рецензію корисною: 2
1 людина вважає цю рецензію кумедною
0.4 год. загалом (0.3 год на момент рецензування)
没有简中倒是不烦人,游戏刚打开,卡的跟ptt一样,一帧一帧放给我看,谁还有心思玩?
Додано 31 жовтня 2016 р..
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