14
Products
reviewed
1188
Products
in account

Recent reviews by Nohut Dürüm

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
6 people found this review helpful
657.3 hrs on record (558.7 hrs at review time)
Bekleme ekranında ki müzikler için oynadığım oyundur..
Posted 23 November, 2022. Last edited 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
534.8 hrs on record (193.1 hrs at review time)
Grass Roots - Trevor
Posted 17 August, 2021. Last edited 29 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
169.8 hrs on record (69.9 hrs at review time)
Early Access Review
Oyundaki hatalar ve eksiklikler düzelsin diye bekliyoruz da erken erişimden çıkacak gibi görünmüyor. Oyun normalde güzel fakat yapımcı dangalak olup oyunda sadece minimal iyileştirmeler ve eklemeler yaptığı için olumsuz basıyorum.
- Örnek bir; Oyunda kıyak bir zırh düştü sevindim dedim vaay ortamlara akacağız bununla.. tabi kırık olduğu için tamir gerekli, neyse 11 bin altını topladım zar zor (götüm çatladı) gittim demirci abime tamir ettirdim giyiyorum, ayısı benim domuzu senin haydutu hakeza farm yapıyorum filan döndüm köye topladıklarımı satayım 3-5 kuruş ekmek parası kazanalım dedim.. aga şu kıyak zırh yok mu onun tekrar tamir parası benim topladığım ne varsa onun değerine denk geliyor, aç kaldık anasını satayım. Açlıktan ölmemek için tavşana kuşa ok atıyorum ölürse etini pişirip az daha oyuna devam edebileyim diye. Kocaman zırhlı şovalyeyim ama açlıktan geberiyorum, durumu toplamak için baya bir uğraştım. Herkesin bahsettiği kayıt sisteminin abukluğu da belki düzeltilir diye oyuna ara verdim çünkü sıkıntılı yani oyun zaten zor birde orada burada ölüp bir sürü şeyin boşa gitmesi sinir bozuyor. Bekliyoruz bakalım düzelirse tekrar oynarız.

Bir çok güncelleme geldi ama save sistemi değişmedi o yüzden yorum olumsuz olarak kalmaya devam ediyor. Şu yenilikler gelmiş;
-Arazide yemek bulma sorunu çözülmüş biraz, bol bol çilek ve ahududu benzeri meyve bulunan ufak çalılar eklemişler, bunlar sayesinde açlıktan/susuzluklan ölücem düşüncesi büyük ölçüde kırılmış, iyi olmuş.
- Yeni tip iki elli silahlar ve skiller gelmiş, silah zırh çeşidi arttırılmış.

Uzun bir aradan sonra yine oynayayım dedim ama benim kayıt silinmiş baştan başladım oynamaya, yenilikler;
- Abuk save sistemi nihayet değişmiş, yani temelde aynı ama oyundan çıkarken ''kaydet ve çık'' diye basınca kaldığın yerden devam ediyorsun, iyi bir gelişme.
- Sadece hanlarda veya kamplarda yapılabilen kayıt sistemini biraz geliştirip ek olarak uyku tulumu getirmişler oyuna. Bunu ister yetenek ağacından açarak kendin yapıyorsun yada 150 altına satın alıyorsun. Tabi çok yer kaplıyor diye ben bunu kullanmıyorum. Uyku tulumu değil sanki 3+1 aile evi aga, bir ebeveyn banyosu eksik.
- Hırsızlık ve saldırganlık mevzusu eklenmiş oyuna, önceden köylerde bile milletin eşyasını alınca tepki vermiyorlardı veya köy halkına saldıramıyordun. Şimdi bir şey çalarsan ''pis hırsız'' diye bağırıyorlar. Bunlarla ilgili buglar var ama, üzerine çalışmaları lazım.
-Düşmanlar biraz daha dengelenmiş iyi olmuş.
-Dudak uçuklatan tamirat masrafları düşmüş ama halen biraz fazla bence.
Posted 24 June, 2021. Last edited 29 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
94.5 hrs on record (66.2 hrs at review time)
-Greedfall için şu benzetmeyi yapıyorum; Leziz bir biftek parçasını suda haşlayıp yemeye çalışmak gibi. Güzel olan malzemeyi iyi kullanamamak, hakkını verememek haliyle tam olarak lezzetine varamamak. Ah Greedfall üzümlü kekim.
-Yapımcılar yeterince özenmemiş, sanki ''Hadi bu da böyle eksik gedik oldu ama yine de çıkartalım piyasaya olsun bitsin satarız her türlü'' demişler. 1 kez yan görevlerle birlikte komple bitirdim, 2. kez oynarım ama pek de iştahla değil.
-Görevleri yaparken çok fazla koşuyoruz ve konuşuyoruz arkadaşlar, elemanımız de sardet sanki maraton koşucusu gibi, sürekli oraya git ahmetle konuş buraya git mehmetle konuş köye git ayşe ile konuş geri şehre gel yine ahmetle konuş bıdı bıdı.. tamam diplomatız işimiz bu ama bir yerden sonra uzayan görevlerle birliklte bu iş sıkabiliyor.
-Rpg oyunu yapıyorsun ama karakterlerin mimik/tepki yapımını minimal bi dokunuş ile geçiştiriyorsun, olmaz abicim, ordan itiraz ederler nitekim bir çok kişinin eleştirdiği bir mevzuda bu. Karakterimizle muhatap olan 5 yoldaşımız da dahil bütün npcler vs robot gibi, böyle zorla azıcık kaşları filan oynuyor yani o kadar. Duyguları iyi yansıtamıyorlar haliyle. Yoldaşlarımızın düşmanla karşılaştığı zaman söylediği şeyler bile monoton, tek bir cümle kullanıyorlar sadece ve her defasında aynı şeyi tekrarlıyorlar.
-Silah-zırh, insanlar ve mekanlar birbirine çok benziyor; misal para muhafızı göğüs zırhı var bundan en az 3-4 çeşit zırh çıkartmış adamlar, eskimiş normal parlak en parlak gibi düşünebilirsiniz, diğer zırhlar/silahlar hep birbirine benziyor yani 1 zırh/silaha bir çizik atıp yeni bir şey gibi itelemişler oyuncuya. Bin başı kafa zırhına sarı boya sürmüşler uniq item diye veriyor oyun bize; al kardeşim bunu kullan bak en iyisi bu böyle şekil şukul olursun... Eh be kardeşim oyunu yaparken hiç mi heyecanlanmadınız, ben ağır zırh giymek isterken neden sadece para muhafızlarının zırhını giyiyorum mesela? oyunda neden kıt bunlar ve birbirinin çakması gibi? Yahu farklı şehirlerde ki binalar sokaklarda birbirinin aynısı gibi çok ufak farklar var, hadi onu geçtim zaten toplamda 3 tane olan valilik binaları neden birbirinin aynısı, zahmet edip duvar renklerini kaplamalarını farklı yapmış bir arkadaş Allah razı olsun.
-Canavar çeşidi yine az ve kopya gibi, böyle bir oyunda daha fazla ve farklı olmalıydı, bir x canavarı rengi ve hacmi değişmiş şekilde karşımıza çıkıyor tekrar tekrar.
-Genel olarak seçim yaparken oyun sizi yönlendiriyor, rpg havası zayıf bu yüzden çünkü iyi/doğru olanın ne olduğu bariz belli. Yani kafanıza göre ters şeyler yapmak birazcık zor, yanınızdaki yoldaşlar ''şöyle yaparsan hakkında daha hayırlı olur yiğenim'' gibisinden laflar ediyorlar. Seçimlerde Karizma adı altında sunulan ikna yeteneğini diyaloglarda kullanmak işleri kolaylaştırıyor, bunun tabi geçerli olabilmesi için belli %leri var %25-50-75-100 gibi ihtimaller ile karşıdakini ikna ediyoruz, olmazsa eski kayıtdan geri alıp tekrar deneyebilirsiniz. Birde aynı işi kesin olarak yapan ön sezi yeteneği var, buda bazı konuşmalarda çıkıyor be yeterli puanımız varsa karşıdakini direkt olarak ikna edebiliyoruz.
-İyi İngilizceniz yoksa bu oyun için anonymous Türkçe yamayı tavsiye ederim, %97 çeviriler doğru ve anlamlı gibi çok nadiren yanlış çeviriye rastlardım. Konuşulanları anlamadan oynamaya kalkmayın, bu oyunun yarısı konuşma ve diyaloglar ile geçiyor, çok geçmeden sıkılırsınız.
-Bu tarzda olup kaliteli oyun bulmak zor, ben greedfall için kaliteli oyun der miyim.. eh işte ucundan olabilir. Kötü değil kesinlikle ama eksik ve az emek verilmiş. Oyunu öneriyorum lakin tam fiyatını hak etmez ben %66 indirimde 64,60 tlye almıştım. Ek paketi almak da size kalmış bir kaç tane item veriyor oyunun başlarında işinize yarıyor çok elzem değil..
Posted 29 May, 2021. Last edited 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
26 people found this review helpful
488.2 hrs on record (380.9 hrs at review time)
Güzel bir orta çağ temalı ryo, bu türde oyun sayısı bir hayli kıt olduğundan değerli bir yapım benim için. Ben 1 kez normal mod 1 kezde hardcore modda ana ve yan görevler komple bitecek şekilde oynadım, her kuşun etinden yedim. Oyunda bir sürü olumsuz sıkıntılı bug veya eksiklikler, önemsenmemiş yerler var, ben oyunu öneriyorum ve olumsuzlukları yazmaya başlıyorum. Yeni bir oyun çıkarsa umarım bu eksiklikler giderilir ve çok daha başarılı bir şekilde tekrardan kcd devamını oynarız.
-Kayıt sistemi; oyunda oto kayıt yok, kayıt sadece uyuyarak yada ''kayıtsızın içkisi'' adlı iksir ile yapılıyor, oyuna alışınca para kazanmak kolaylaşıyor ama başlangıçta bu iksiri almak baya zor çünkü pahalı, loot olarak sağdan soldan da düşüyor ama hiç bir zaman yeterli değil, sabırlı biri değilseniz oyunun hile modunu indirip bu iksirlerden sürekli olarak temin edebilirsiniz çünkü baya ilerleyip bir şekilde ölünce söverek eski saveden açmak can sıkıcı bir durum.
-Dövüş sistemi; Öncelikle söyleyeyim ki zor değil, sadece farklı biraz, alışınca hardcore modda bile yeterince kolay geliyor aslında, sıkıntı dövüş sisteminde buglar çok, 1v1 de genelde sorun yok ve combat mekanizması akıyor ama özellikler birden fazla düşmanla karşılaşınca oyun delleniyor, mesela 4-5 kişilik bir cuman kampına daldınız ve etrafınızın sarılmaması için taktik olarak sürekli geri kaçarak savaşmak gerekiyor, bunu yaparken düşmanın kafası karışıyor boşluğa vuran mı dersin friendly fire mı dersin, abuk subuk depar atma daire çizme mi dersin, ortalık karışıyor, bazıları vurmayıp izliyor filan, durup savaşırsanız yine sıkıntı yok ama bu şekilde çoklu düşmana karşı hayatta kalmanız çok zor, bateri setine bir sürü kişinin vurduğunu düşünün, öyle bir ses çıkar ve kısa sürede ölürsünüz. Başka bir mesele düşmanın ulaşamadığı bir kaya yada çalı gibi yerlere bir şekilde zıplar da çıkarsanız karşınızdakiler dut yemiş bülbüle dönüyor, olduğu yerde durup bön bön size bakıyorlar, ok ile bullseye yapmanız için yalvarıyorlar adeta, yani 9 sene önce çıkan skyrimde bile düşmanlar böyle bi durumda menzil dışına koşuyordu, üzerine düşünülmemiş bir eksiklik, tabi bu şekilde çok fazla bir alan yok, oyun genel olarak düzlükte geçiyor çok engebe çıkıntı yok öyle savaşılacak ama yinede oyunun tadını kaçırıyor. Ok demişken; düşmanlar oklara karşı savunma yapmıyor veya kaçınmıyor maalesef, mesela uzaktan üzerine doğru koşturan bir düşman yanınıza yaklaşınca kafadan vurmak çok kolay hale geliyor, ağır zırhlı bir haydutu bile keklik gibi avlıyorsun tek okla, yakın dövüşle belki dakikalarca uğraşırsın ama ok ile 1 saniye sürüyor, kafada kapaklı miğfer varsa yayın ve okun güçlü ise yine tek atıyorsun yoksa 2 defa vurmak gerekebiliyor ama yine kolay çünkü yakına gelse de yayına saldırı yapmıyor normal zırhına vuruyor ve accuracy çok fazla şaşmıyor e haliyle dibindeki düşmana kafa atmak da kolay oluyor. Ok ile uzaktan bir düşman vurdunuz öldü diyelim, yanındakiler tepki olarak ayağa dikilip bir süre hareketsiz duruyorlar, yani sanırım etki tepki süresi gibi yapmışlar ama bu sabit duran düşmanları vurmayı daha da kolaylaştırıyor, siper alma eğilme vs yok, bir süre sonra okun atıldığı noktaya 4 nala koşuyolar, eğer oku atıp biraz geri kaçarsanız bu şekilde sınırsız adam öldürmek mümkün, tepkiler yetersiz ve basit, ayrıca düşmanlar genel olarak ileri derecede miyop gibi, sizi görebilmeleri için yakın olmaları gerekiyor. Bir diğer mesele oyun size okçuluk ve sinsilik imkanı sunmuş ama genel olarak en iyi zırh en güçlü silahı kullanmak oyunu kolaylaştırıyor, okçuluk üzerine bir geliştirme yok zaten, lwl almak sadece daha iyi yay kullanmaya yarıyor ve el daha az titriyor, herhangi bir skill konulmamış bunun için, sinsilik ise yüksek olunca üzerindekilerin bir önemi kalmıyor, plaka zırh ile takur tukur ses yapsanız bile arkadan gizlice öldürmeye engel değil bu, düşman sizi görmüyor yada duymuyor, yani düşük lwlda ki gibi siyah ve ses çıkarmayan kıyafet giymenin bir önemi kalmıyor. Ben agility kasıcam hafif zırh giyip seri oynamak istiyorum uçayım kaçayım derseniz de oyun pek yardımcı olmuyor, hafif giyince daha doğrusu plakalı zırh giymeyip sadece kıyafet giyilince depar hızınız artıyor, iki adet de bu şekilde oynarken kullanabileceğimiz skill var sadece ama böyle oynamayı önermem, saldırıları blocklayamazsanız bir kaç vuruşta yere serilme ihtimaliniz yüksek. Zırh sizi direkt hasardan koruyor, önce dayanıklılık sonra can gidiyor ama zırhınız yoksa her gelen hasar canınızı götürmeye başlıyor. Bu arada yakın dövüş silahları ana olarak kılıç(uzun/kısa/av) gürz ve balta olmak üzere 3 çeşit, kılıç harici silah kombosu yok pek, oyun sizi kılıç kullanmaya yöneltiyor, balta ve gürz ile bodoslama dalabiliyorsunuz anca, teknik bi saldırı yok bunlarda, kılıç ile oynamak daha zevkli haliyle.
-Lwl ve gelişim sistemi; Max lwl ve skill puanları 20ye kadar yapılmış, skill çeşidi çok olsada oyunda sadece yan görevleri bile yapsan bütün skilleri 20 yapmak zor değil ve uzunda sürmüyor, ben rpg oyunlarında genelde ana görevi sona saklarım, bu oyunda da öyle yaptım, temel bir kaç ana görev yapıp yan görevlere öncelik verdim ve bunlarda bitmeden her özelliği fulledim diyebilirim, sadece okuma bir kaç lwl aşağı kalmıştı, neyse tekrar ana göreve başladım, karakter artık combat master olduğu için ana görevler çerez gibi geliyor tabi, halbuki lwl sınırını 20 yerine en azından 30 olsa karakter gelişimi devam edebilirdi, her görevi yapayım en sonunda gelişim tamamlansın desek o zaman 40 olması gerekirdi, sonuç olarak 20lwl böyle bir oyun için çok yetersiz kalmış. Size tavsiyem ilk başlarda ana görevlerin büyük kısmını yapın ki oyunun gidişatı ile sizin gelişiminiz birbirine ters düşüp mantık hatası oluşmasın.
-Düşmanlar; İki çeşit düşmanımız var cumanlar ve haydutlar, farkları şu; genel olarak cumanlar yerli ve milli oldukları için kendi silah ve zırhlarını kullanıyorlar, belkide ötvsi çoktur bilmiyorum, haydutlarda random silah ve zırhlar var, benim gözlemim olarak zorluk açısından 3 çeşit diyebilirim, 1. kolay seviye zırhsız sadece kıyafet giyen zayıf silah ve bir kaç vuruş ile ölenler, 2. orta seviye zırh ve silah giyen ortalama olanlar, 3. olarak zor seviye iyi plaka zırh ve silah sahibi zorlu düşmanlar. Şimdi eleştirdiğim nokta şu, düşmanlarımız belli yerlerdeki kamplarda sabit olarak yada yollarda pusu kurarak bizi bekliyorlar, bunlar değişmiyor, bir süre sonra şu noktada pusu vardır diyebiliyorsunuz ve yine bu düşmanların zırhlarıda ona göre belli, mesela skalitz içinde her zaman 3. seviye düşman oluyor, isterseniz oyunun başlarında oraya gidip ok ile düşmanları öldürüp(ok ile vur kaç yaparak öldürmek kolay, düşmanlar miyop demiştim. Yakın dövüşte patates ederler) en iyi zırhlardan bir set yapabilirsiniz kendinize, hani bu zor modda bile çok da zor değil, yada skalitz ile sasau arasında bir yolda yine üst seviye iki düşman grubu birbirine giriyor, bekleyip kalan düşmanları ok ile öldürüp sağlam para edecek zırh ve silahları cukkalamak kolay, halbuki en iyi zırhları oyunun başlarında düşük seviyede giymek oyunu kolaylaştırıyor, yine bu şekilde 1. ve 2. seviye düşmanlarda oyunun çeşitli yerlerinde sabit olarak belli zaman aralıkları ile spam oluyorlar. Düşmanların rast gele, tamamen random olarak çıkması çok daha iyi olurdu bence, harita zaten yeterince büyük, ormanda gezerken kamplar hariç hiç düşman çıkmıyor yerleri sabit hep. Lwla göre düşman çıkması sanki daha mantıklı olurdu. Haritanın büyüklüğüne göre düşman sayısı da biraz az sanki, toplamda 19 tane haydut yada cuman kampı var, çok rahat 10 tane daha koyulabilirdi, haritanın 4 köşeside düşman anlamında boş oralara serpiştirilebilirdi.
-Genel eksiklikler; Türkçe dil desteği dlclerde yok, ilginç bir şekilde dlcleri çevirmemişler. Oyunda bir çok kişiyi gıcık edecek bir optimizasyon sorunu var, cinematicler takılıyor 25-30 fps üstünü alamadım sahnelerde ses görüntüden önde, normal oyunda da şehir içinde filan yine 30 fpsye kadar düşüyor ama öyle süper bir grafik kalitesi yok, bende 1080ti var kafam kadar.
Posted 9 October, 2020. Last edited 9 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.6 hrs on record
-Veteran zorlukta bütün hatıraları toplayarak ve aksiyonları yaparak 8 saatte oyunu bitirdim, aşırı zor bir bölümü yok ama yapay zeka berbat, takımınızda bulunan diğer askerler hiç bir şey yapmıyor, sevişecek kadar yakın mesafede bile asker vuramıyorlar, haliyle bu yüzden sürekli ölüyorsunuz, neredeyse tek başınıza bütün askerleri vurmanız lazım. pompalı tüfekli askerler size tek atıyor, bazı bölümlerde bu yüzden sinir bozucu oluyor; aim hack açık gibi saniyesinde tek yiyorsunuz. Kar98 ile iki yiyosunuz, makinalılarda da değişiyor bu hasara göre.
-Oyun aşırı kısa, cod2 ile kıyaslıyorum da ; bütün cephelerde oynuyorduk, rusya, fransa, italya, tunus vs oyun doyurucuydu, burada ise bir grup askerin fransa-normandiyada başlayan serüveni almanyanın ren nehrinde son buluyor. Tek bir cephede bir grup asker ile kısa süreli bir oyun yapılmış.
-Multiplayer da ise oyuncu sayısı çok az, bir sürü bölüm yapmışlar ama oyuncular sadece team deathmatch de var diğer bölümlerde lobide bekliyorsunuz ve gelen giden yok, siz oynarken tak diye bir aimbot veya wall hack geliyor ve oyunun içine ediyor; çıkayım başka oyuna gireyim diyorsun ama aktif olan başka oyun yok, sistem yine aynı oyuna atıyor sizi, bu durumda ya oyundan çıkacaksınız yada hileciler tarafından patates edilmeyi göze alacaksınız.
Hile ve oyuncu sayısında ki azlık olmasa uzun süreli oynanabilir diye düşünüyorum, silah çeşitleri fazla, upgrade özelliği filan var, maplar genel olarak ufak ama idare eder ama şuan ki durumda bunların bi önemi yok.
Posted 16 May, 2020. Last edited 22 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
68.9 hrs on record (65.1 hrs at review time)
Forget about freeman
https://www.youtube.com/watch?v=9OacXUzTNXo

Gaben gonna go hell for this.
Posted 23 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,503.3 hrs on record (576.9 hrs at review time)
4. kez sona doğru...
edit: 6. kez bitiyor ve halen sıkmadı
edit2: 7. kez bitiyor
edit3: en az 10 kere bitti, artık saymıyorum.
Posted 21 November, 2018. Last edited 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
88.2 hrs on record (53.7 hrs at review time)
- Bugların çok büyük kısmı düzeltilmiş, benim gördüğüm tek bug; bazen geyikler yamaçlardaki kayalara takılıp sıkışıyor ve kaçamıyabiliyor, kolay av oluyor, nadiren oluyor bu.
- The hunter klasik oyunu gibi 3 5 aylık lisansa para vermiyorsunuz, 1 kez alıp oynanıyor, ha dlcler paralı ama o mevzu artık hemen hemen her oyunda var.
- Hayvan çeşidi biraz zayıf, 11 ırk var, 7 si geyik ve türevleri, bizon, ayı, tilki, çakal mevcut. Dağ aslanı, boz ayı, kurt, panter gibi fazladan bir kaç çeşit vahşi hayvan konulmuş olsa daha güzel olurdu, popülasyon olarak gayet tatmin edici, sürekli bir veya fazla av hayvanı karşımıza çıkıyor. ırk çeşidinin az olmasına karşın hayvanlara göre silah ve mermi seçimi yapabiliyor olmamız çok güzel; tilki çakal veya ufak geyik gibi hayvanlara karşı kullandığımız silah-mermi ile ayı bizon domuz gibi vahşi ve iri hayvanlara karşı kullanmamız gereken silah-mermi seçimi farklı, iri bir geyiği ufak mermi ile avlayamıyoruz, vursakta kaçıyor, becerebilirseniz kaçamadan 3-4 kere vurmanız lazım ölmesi için, tabi çok zor bu ayrıca hayvana fazladan delikler açtığınız için değeri düşüyor, benzer olarakta bir tilki için uzaktan keskinliği iyi ve fazla tepmeyen silah ve uygun mermi kullanmak gerekiyor yoksa ıskalama ihtimali yüksek.
- Hayvanları nereden vurduğunuz da önemli, akciğer kalp omurga gibi hayati öneme sahip organlardan vurursanız iyi puan ve para alıyorsunuz ve bu tarz vuruşlarda hayvan genelde direk ölüyor, kaba etinden kemiğinden vurunca hayvan biraz mundar oluyor değeri düşüyor ve yaralı olarak kaçtığı izini sürmek gerekiyor.
- Sincap, tavşan ve kuşların av hayvanı olmamasını anlayamadım, tamam bir geyik kadar değerli olmasın ama 3-5 kuruş etmesi gerekirdi, geyiğin eti kürkü varda tavşanın yok mu, vuruyorsun çöp oluyor ayrıca sincapla tavşan gerçekte çok atik hayvanlarken oyunda nerdeyse kaplumbağa hızındalar, herhalde avlanılmadıklarından pek önem verilmemiş.
- Nedense su kaynaklarında filan yüzemiyoruz, sadece belimize kadar olan kısma girilebiliyor, ilginç bir eksiklik.
- Oyunda grafikleri en düşüğe getirirseniz bütün detay ortadan kalkıyor ve avlanmak bir hayli kolaylaşıyor, ağaç sayısı azalıyor, uzun otlar, çalı çırpı vs oyundan kalkıyor ve hayvanlar ortada kalıyor :) ( çalı çırpı ve uzun otlara basınca fazladan ses çıktığından avlanmayı zorlaştırıyor), grafikler en üst düzeydeyken gerçek bir ormana dönüyor mekan.
- 10 üzerinden 8.5 rahatlıkla veriyorum, güncellemeler ile eksikler giderilirse çok daha zevkli bir oyun olabilir..
Posted 2 July, 2017. Last edited 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
659.5 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Optimizasyon sorunu filan demişler ama bende eski skyrime göre daha iyi çalışıyor, takılma donma filan yok, gayet güzel.
Posted 26 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries