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89.6 hrs on record (77.5 hrs at review time)
我本人抱有很高的期望,然而更新很奇葩,前期设定好的下一次更新就给换掉了,不论好坏,就好像每次更新都是在实验一样。。
这么大的地图竟然不好好做倍镜,应该多一些狙击枪型号,毕竟大家都是远程打击为主,近距离阵亡率太高了,。
即使再怎么更新,地图还是千篇一律。
等等很多方面,就像是个半成品,一直是。
Posted 6 October, 2019. Last edited 14 November, 2020.
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19.8 hrs on record (2.0 hrs at review time)
特价44元豪华版全DLC,机票很实在,游戏内容而言44元很值了,各方面素质不低。就是不屏息基本打不死人,好难啊呜呜泪流满面。。。。优化很不错,1050ti的戴尔游戏本,散热很差的情况下全高特效稳定60FPS左右,人多略低可以接受。哎可怜了那个消音狙,威力太小不敢爱。还是现代武器爽歪歪,什么毛子的VSS连射贼溜。
Posted 4 October, 2019.
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23.3 hrs on record (4.1 hrs at review time)
1代叛乱的提升版,玩法不变,画质大幅提升,但是。。帧数优化堪忧。。。还请继续努力。
可以自定义人物了,好评,可惜开放性不高,不能捏脸
地图大了很多,物品就很丰富,但是影响了帧数的稳定
玩法不变,太单一,1代老玩家两个小时已腻歪。。。
Posted 16 December, 2018.
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33.5 hrs on record (20.9 hrs at review time)
现在steam的游戏环境真的是很差了可以说,很难再遇到愉快合作的玩家了,中国大量低素质玩家的快速涌入steam,造成一个游戏的新玩家被骂傻逼,善意提醒合作者,他会回一句老子知道,你个傻逼。自己死了要骂队友傻逼,死个妈。要是当着面你敢这么冲么。

游戏画面相对PD2有一定提升,优化有待提高,服务器卡顿掉线仍然频繁,游戏模式参考payday2,主要是游戏严重依赖团队合作,部分低素质中国玩家拉低了游戏体验,劝退了一些玩家,想要玩得爽自己去找团队,别跑来组野队,是不是?野队的风险自己还闹不清楚?整天这个傻逼那个傻逼的,到底谁傻逼自己心里有没有数??

游戏有可玩性,但是建议买之前看看游戏视频或者试玩一下,毕竟看起来很像求生之路,但是实际上是完全两个概念,本作弹药补给要求甚严,实属慢节奏潜入类,是团队合作游戏爱好者应当尝试的,独行侠慎入。

不要加我好友。
Posted 10 November, 2018.
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11.5 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Early Access Review
本身被腾讯的吃相是吓到的,无意间下载了此游戏,而后得知是腾讯的。。。
此游戏(无限法则)第一感觉竟然出奇的好。。。国内ping很低,优化目前很到位(GTX1060神舟本本,高画质稳定70FPS以上无压力);刚进去是默认集显的,高配置设置,居然也有40-60之间,优化相当好了!

游戏目前没有任何氪金项目,目前!!!

游戏动作设计非常流畅,从运动到躺地上360旋转,动作我个人觉得很自然了,就是动作细节上还可以优化(毕竟国内制作水准,请不要上来就和国外3A比)。画面还不错,能达到主流大作画质的及格线,比如光影比国内现在所有游戏都不差(2018.09.23)。

武器暂时算不上特别丰富,但是手感都很好,后坐力适中,没有大逃杀那么严重;整个游戏吸收了吃鸡的优点,这一点很不错,捡到了配件会自动安装等等;武器可以切换两个准镜,这个也很棒!

可以滑雪、攀登(最恶心了有人攀登到悬崖边缘地带狙击上飞机的人。。。)、滑翔三种自带辅助移动辅助方式;

缺点:

挂壁,某人机瞄一抬头就打爆对面山上趴着的人头,腰射比描边还差,居然就打死人了,我观看模式看了他杀3个人都有问题。这种观察能力和瞄准能力真超人。。。希望游戏方尽快解决一下挂壁现象,游戏现在优点很多,未来不知道会不会坑,但是也不希望现在死于挂壁手上。

最终胜利的方式不够好,首先谁攀登飞机必定会死,因为众矢之的;最后剩余两个人,也不会有人上飞机,坐在飞机里面还是会被人打死,这本身就是很鸡肋,也导致最后是拼谁捡的医疗包多,熬的久一点把对手耗死。。。

综上,我要安利我女朋友和我组队 : )))

***************2018.10.06++++++++++++++

好评改差评:使用腾讯网游加速器、文件夹新建ZHCN游戏显示中文,然后我被当挂BAN了!!!神TMD????????给好评的正常玩家给我封了真是醉了!
Posted 23 September, 2018. Last edited 5 October, 2018.
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71.6 hrs on record (59.7 hrs at review time)
为什么差评,光鲜亮丽的开始,美景、沙盒、多种武器、战术都吸引我,但是除了景色都是假的,沙盒是虚的,武器改装限制太多,战术很鸡肋完全比不上细胞分裂系列,痛心疾首的超高度重复任务,完全类似的升级制度(全境封锁、荒野、farcry等),一尘不变的游戏思路(一个区域一个区域的解放挺好的,但是解放步骤繁琐的类似国土防线2和黑手党3,这几个游戏口碑不佳都是相似的),剧情上完全没有一个地方是震撼的,完全不想再玩育碧了。
Posted 16 July, 2018.
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40.6 hrs on record (14.4 hrs at review time)
很不错的游戏,画面也比较精致,匹配很快,玩家不足的话会用bot平衡,以免搜索时间过长。但是中后期肝的比较多,时间不充裕的非学生族只能有空玩一玩得了。

游戏里主要的战舰都是近代的(个人感觉20世纪上半叶,舰船知识稀薄,有错误欢迎指正)而不现代的,另外中国(大陆)当时根本没有海军,建国后不能物理统一也是因为光靠缴获的船舰力量太过于薄弱,这几年(21世纪以后)恶补军费才跨越突飞猛进,游戏里中国方面战舰挂中国民国的国旗没毛病,难不成中国方面清一色054现代导弹驱逐舰,其他国家全是老旧古董战舰?那还玩什么?况且我们官方历史书不也承认中华人民共和国之前是中华民国?游戏里除国旗争议也没有个人没有发现什么其他的问题,希望大家理性对待,一堆跟风刷差评的感觉。

个人感受,不喜勿喷,本人支持一个中国,反对分裂国家,但是游戏里的旗帜还是根据当时的历史来设定吧?

有想法欢迎留言交流,直接骂我的,先回你一句草泥马的,然后删除你的评论。
Posted 2 April, 2018.
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25.3 hrs on record (16.0 hrs at review time)
我承认挺好看的,但是战斗太差劲了,母舰打不过敌人一艘破侦查船,等等,一脸懵逼的战斗,拖沓而已毫无刺激感,还不如不做观战这一部分,对比4X的文明6,我只能说人家的教程实在太清晰了,还有逻辑玩法,一目了然,这个游戏我玩了几个小时只觉得教程太差,非常影响游戏体验,UI排布也很不足,不能在主界面显示最重要的信息,就是一大败笔,大战略游戏要的是最重要的东西一目了然,而不是每一个回合都要来来回回每个行星的仔细看。
Posted 22 February, 2018.
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33.1 hrs on record (11.0 hrs at review time)
实在是太狠了,一不小心就被全部团灭,撤退都没跑掉,我10个小时积累的精锐啊,这样虽然很写实,但是太浪费我时间了,重头培养英雄,再进去送死,简直了,受够了。游戏比较有新意,但是适合死忠粉,没有什么时间和耐心的人很容易狂躁,玩这个等于自虐。
Posted 20 February, 2018.
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9.7 hrs on record (7.7 hrs at review time)
前期无论怎么选都差不多的,强制性发展,不爽:后面发展开放性很高,GF玩出了我这辈子打不出来的选择走向,我服,以后我会好好服侍GF大人,给她捶腰捏脚,观赏她把一个普普通通的视频游戏活活打出特工潜入渗透战。

然而游戏的结局我们都一样:我直接刚枪GG了,她选择的结局绕了一大圈最后被警察抓捕,等待的是一级谋杀的控诉,明明差不多,嘿嘿嘿。
Posted 3 February, 2018.
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