D_SMILE
Andrey   Moskva, Russian Federation
 
 
No information given.
Currently Offline
Favorite Game
Review Showcase
Последний настоящий Fallout.

*Тут должна быть всем известная цитата, озвученная голосом Рона Перлмана*

Итак, наиграв в Новый Вегас уже порядка трёхсот часов (в стиме около 230), у меня наконец-то дошли руки написать подробный обзор, разложив всё по полочкам. Сражу отмечу, что знакомство с серией я начал с трёшки, затем поиграв в остальные части. Поэтому в обзоре не обойтись без очевидных сравнений различных элементов игр всей франшизы. Не будем тянуть брамина за яй.. Кхм, за рога, и начнём.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2094338511
Плюсы

+ Сюжет и атмосфера.

-Fallout New Vegas является игрой, созданной разработчиками старой закалки. В отличие от подхода беседки, которая ориентируется в основном на аудиторию тинейджеров и спекулирует героическими квестами, тоннами пафоса и душещипательными историями про детей в пещерах, подоход Obsidian гораздо более прост и человечен, благодаря чему мир игры ощущается куда живее.

-Поднимаемые повествованием темы, такие как - проституция, наркомания, работорговля, бюрократия и прочие личные интересы отдельных персонажей, как нельзя лучше формируют атмосферу игры.

-Множество NPC с прекрасно прописанными диалогами, характерами и фоном, дополняют постапокалиптический игровой мир. Даже самый последний торговец обладает более детальной личностью, нежели главный антагонист из любой игры Bethesda.

- Многие дети, начавшие знакомство с серией с трёшки, либо с четвёрки зачастую негодуют по поводу атмосферы пустыни, ковбойских отсылок, да и "нидасточнай разрухи в постапокалипсисе!!!11". Серьёзно. ребят, вам действительно хочется ещё одну трешку? Не спорю, в той игре тоже была прекрасная атмосфера, но разве Obsidian поступили не правильно, создав что-то действительное новое?

- Несмотря на упомянутую выше стилистику вестерна, игра удивляет своим разнообразием на сравнительно небольшой карте. Залитые солнцем ранчо, заброшенный карьер, заповедник в горах, гнёзда мутантов, убежище-оазис, шахты, пещеры, заводы и многое другое. После третьего фолыча с его бесконечными туннелями метро и разрушенными улицами, Мохавская Пустошь, где и происходит действие игры, выглядит куда интереснее. Человечество тут и там борется за жизнь, отстраивая фермы и поселения, обрыганы-рейдеры поджидают путников у дорог, а злобные мутанты в глубинах пустоши, ищут, кого бы схавать.

- Я не буду писать в обзоре про особенности сюжета, а лишь отмечу основной конфликт, вокруг которого крутятся судьбы большинства персонажей. Главным объектом в регионе является - Дамба Гувера, обеспечивающая электричеством бывший Лас-Вегас и добрую часть пустоши Мохаве. За контроль над этими прекрасными вещами борется несколько группировок. Отмечу, что среди нет абсолютно явного добра или зла, хотя и одна из фракций является наиболее подходящей на роль антагонистов.

- Нелинейность и свобода. Вы можете пройти игру за одну из организаций, либо просто опи**юлить всех, забрав бразды правления городом грехов себе. Игру можно пройти, даже вырезав почти всё население пустоши, благо неубиваемых болванов тут немного. Впрочем не удивляйтесь, если с таким подходом концовка будет, мягко говоря, не лучезарная. Однако абсолютного хэппи-энда тут и так можете не ожидать, ибо вор невер ченджс. Сайд-квесты тоже прям вай канфэтка, ибо зачастую предлагают несколько вариантов решения. К примеру, вам надо, чтобы некий барыга, травящий население пригорода Вегаса наркотой, прекратил свою деятельность. Вы можете заплатить ему, чтобы тут ушёл, запугать красноречием или попросту замочить в тёмном переулке ночью. И это лишь маленький незначительный квест. Более того, результаты крупных заданий почти всегда отражаются на концовке игры.

+ Игровой процесс.
- Ролевая система наконец-то допилена до уровня, сопоставимого с нормальными RPG. Идиотский автолевелинг из трёшки практически полностью выпилен. Как итог - вы можете создать разнообразных персонажей, нацеленных на предпочитаемый вами способ прохождения. Каждый из навыков действительно даёт игровые преимущества и зачастую может быть проверен в одном из диалогов. Так, например, старая жеппа по имени Забей-Пит из начального поселения не поделится с вами взрывчаткой, если ваш уровень владения ей недостаточно высок. Характеристики SPECIAL также оказывают огромное влияние на ваш билд, формируя сильные и слабые стороны вашего гг. В игру также вернули особенности персонажа, которые можно выбрать (или не брать вовсе) в самом начале.

- Система крафта, пришедшая на замену паре чертежей из трёшки существенно разбавляет игровой процесс. При достаточном развитии одного из скиллов, вы сможете создавать на верстаках боеприпасы и взрывчатку, а на кострах разного рода закуски, зелья, яды и Бог знает чего ещё...

- Благодаря выпиленному автолевелингу, вы снова можете получать удовольствие от крутых находок, т.к. их крутизна не зависит от уровня героя. Единственное ограничение - это навыки гг, которые могут снизить эффективность определённой волыны при их недостатке. Но тем не менее, найдя на первом уровне в полузасохшей луже мочи ядерный гранатомёт, вы можете быть уверены, что он сможет отправить большинство ваших врагов к праотцам.

- Огромное количество орудий умерщвления противников. Серьезно, я за четыре прохождения ещё не опробовал все пушки, многие из которых, кстати, можно модифицировать. Присоединение самопальных обвесов реализовано не так круто как в четверке, но тоже вполне приемлемо.

- Добавились нормальные компаньоны, которые дают гг определённые способности, облегчающие жизнь протагонисту. Более того, у каждого из спутников есть персональный квест и собственная история. Пожалуй, это единственное новшество, которое беседка переняла в четвертой части.

+ Дизайн и ArtStyle.

- Хоть и на протяжении этого обзора я иронизирую над скатившейся в последние годы беседкой, всё же хотелось бы отдать должное её художникам, особенно ныне покойному Адаму Адамовичу, рисовавшему замечательные концепт-арты для трёшки и облы. Именно благодаря труду этого человека и множества моделлеров и аниматоров беседки, мир американского постапокалипсиса получился столь насыщенным. Не секрет, что Fallout New Vegas на добрую половину состоит из ассетов Fallout 3. Я сомневаюсь, что без такой ресурсной базы разрабы из Obsidian, какими бы талантливыми они ни были, смогли бы создать столь амбициозный проект.

- Так или иначе, взяв базу трёшки, дизайнеры Obsidian реализовали можество новых атмосферных фишек, либо вернули забытые из первых частей. Глядя на модели монстров и окружения в Вегасе, я не понимаю, как Fallout 4 мог превратиться в такую убогую цветастую феерию. Вы, например, видели гулей оттуда? Серьезно, это просто бегающие мешки с гов**м, а не зомби. Посмотрев на гулей из F3 и FNV мы видим действительно омерзительных уродов: слепые, глаза, обнажённые мышцы и челюсти, вздувшиеся вены, покрытая нагноениями кожа. Все эти дизайнерские достижения Fallout 3 были бережно дополнены Obsidian и в итоге благополучно проср**ы в Fallout 4 самой же беседкой.

Минусы

- Техническая реализация.

- Можно долго говорить о том, как движок обливиона не подходит для игры с элементами шутера, а также о том, что у Obsidian было мало времени на разработку, но я пожалуй ограничюсь перечнем: Непрогружающиеся текстуры, 32битная архитектура, проваливающиеся под карту предметы и персонажи, вылеты, все ещё кривая стрельба, тупой ии, баги с коллизиями и физикой, общая костыльность.

- Мёртвый игровой мир вне квестов, нет случайных событий.

Итог
- Если вы любите проработанные и душевные ролевые игры, экшон и постапокалиписис - ничего лучше вы не найдёте, по крайней мере в серии Fallout точно. Такой игры больше никогда не выйдет, ибо текущий правообладатель нацелен на совершенно другую аудиторию и на совершенно другие интересы. Некогда серьезная франшиза превратилась в засилие идиотии и лутинга красивых подземелий.

Но не стоит расстраиваться, просто играйте в хорошие игры, ребята.
Comments
pupkafinnka 8 Feb, 2020 @ 10:22am 
Эээ... СЭкс?
' 17 Aug, 2017 @ 11:20pm 
от имени администратора запускай
Suetolog 2 Jul, 2017 @ 2:42am 
Если поможешь, буду благодарен ( как запустить doom 2 на Windows 8.1 ?! )
липтон 27 Dec, 2015 @ 6:59am 
+rep SAS
Spartacus 20 Nov, 2015 @ 3:34am 
+rep. Nice Player
Rape_Angel 15 Feb, 2015 @ 9:15am 
данный гриб довольно таки неплохо играет в Supreme Commander 2.