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1.5 h en tout
Realmente não existe uma grande trama arquitetada aqui. Você faz parte de uma missão encarregada de buscar sobreviventes em uma colônia espacial que passou por um, digamos, pequeno revés biológico. Se necessário for, o melhor é mesmo mandar tudo pelos ares com dúzias de armas de alto calibre e explosivos — naturalmente, essa é a única opção aqui.
Contudo, recomendo a todos, é um bom jogo.
Évaluation publiée le 10 janvier 2019.
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64.1 h en tout
O melhor até agora, a fluidez e os desafios do jogo lhes tornam único, um belo gráfico e uma simulação impressionante lhe tornam especial. Planet Coaster me trouxe de volta aquela vontade de jogar jogos de construção de parque de diversões, infelizmente aquilo que o RollerCoaster 4 não conseguiu fazer.

Antes de começarmos a construir o nosso parque de diversões temos que construir o personagem que nos irá representar neste mundo. Neste aspecto em particular, Planet Coaster não oferece muitas opções ao jogador, embora o avatar seja sobretudo utilizado para o modo online.

Depois de criarem a nossa representação em jogo, podemos finalmente começar a criar um parque de diversões, e aqui existem três modos que podemos escolher: Career, Sandbox, e Challenge. Career permite assumir o controlo de vários parques, que terão de gerir através de diferentes contextos. Em alguns parques terão de completar montanhas-russas, noutros terão de lidar com problemas de sujeiras, e assim por diante. Depois de completarem os objetivos de um parque, desbloqueamos novos parques para gerirem em Career.

No modo Challenge teremos de lidar com algumas situações ainda mais delicadas, com um número de opções mais limitado e recursos mínimos. Teremos de gerir o parque de forma a começar a dar lucro, mas não basta aumentar preços e reduzir custos. Neste modo terão de invocar as nossas melhores capacidades de gestão, e se for necessário, até podemos pedir dinheiro emprestado ao banco para investirmos. À semelhança do modo Career, também existem vários níveis de dificuldade e desafios opcionais, permitindo alguma flexibilidade para personalizarem a dificuldade do modo.

A última opção é Sandbox, que como o nome em inglês sugere, permite aos jogadores construírem os seus parques com maior liberdade. Aqui não têm de enfrentar desafios, lidar com problemas de dinheiro, ou situações complicadas. Tudo o que precisamos fazer é construir o parque dos nossos sonhos. Enquanto nos outros modos é necessário cumprir requisitos para desbloquear opções de construção, no modo Sandbox todas as opções estão desbloqueadas de início.

Planet Coaster é fantástico, e oferece uma vasta gama de opções para o jogador estudar, gerir, e experimentar. Podem consultar preços, a eficácia do staff, a felicidade dos visitantes, horários, e outras estatísticas semelhantes, através de um menu relativamente acessível. Ao início podemos ficar um pouco atordoados com toda a informação disponível, mas depois de se habituarem torna-se fácil de navegar pelos menus.

Embora exista todo este lado de gestão, o núcleo da experiência está precisamente na construção das montanhas-russas. Nota-se que a equipe de produção teve experiência no desenvolvimento de RollerCoaster Tycoon, porque a construção das diversões é fluida e acessível, sem perder profundidade. Mesmo que não sejam jogadores experientes no genero, com poucos cliques podem começar a construir estruturas, diversões, e claro, montanhas-russas. Podemos definir parâmetros como cor, formato, altura, e muitas outras opções. Até podemos selecionar e isolar partes do parque para personalizarmos essas secções de forma uniforme, se assim o desejarmos. O céu é o limite para criarem montanhas-russas. Por outro lado Podemos construir túneis, que aparentemente são um sucesso entre os visitantes. Se acharemos que a nossa criação é fantástica, podemos criar uma espécie de planta do parque, e compartilhar online - ou descarregar criações de outros jogadores via Steam Workshop e isso é muito legal.

Recomendo a todos!
Évaluation publiée le 10 janvier 2019.
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4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
110.9 h en tout (98.3 heure(s) lors de l'évaluation)
O melhor e mais bonito simulador de carros que já joguei até agora (2018). Por enquanto Project Cars 2 esta me agradando muito, pois mesmo já zerado todos os campeonatos do modo carrera ainda continuo jogando fazendo melhores tempos nas pistas.

Inicialmente dei de cara com uma IA muito difícil, não conseguia nem a pole nas qualificações e nem o podium nas corridas, parecia algo estranho, não sabia se estava puxando pro realismo ou se estava em um nível de dificuldade avançado. Devido a alta simulação desse game eu preferi ficar com a opção de que a dificuldade da IA estava puxando mais pro realismo, porque, realmente é bem difícil, tive que ajustar a dificuldade da IA para finalizar as corridas, chegar no podium e participar de outros campeonatos, afinal eu queria andar pelo menos uma vez com a maioria dos carros.

Os carros são incríveis, a quantidade de carros é enorme, os detalhes são impecáveis, realmente é um jogo melhorado, vc percebe isso nos detalhes, eu sempre curti demais o som dos motores de PC2 cada carro tem um som diferente.
A parte gráfica é muito linda, mesmo em objetos distantes como perto, basta ir nas screenshots na central da comunidade e ver as lindas fotos que são tiradas no modo foto.

As pistas são muito boas, eu acredito que deveria ter um pouco mais de realismo no asfalto, o asfalto parece um item padrão do começo ao fim de todos os trajetos, se puxasse um pouco mais para o realismo perceberíamos salientações e irregularidades que não são encontradas no game. Já o clima é incrível, além do horário e ciclo dia/noite as corridas podem ser em estações do ano aonde encontramos deis de climas quentes a neve.

As configurações são um pouco complicadas, no início é difícil entender e decorar todas as configurações, tanto do carro quanto dos controles. No jogo existe um engenheiro que lhe auxilia com as configurações do carro antes de uma corrida, são muito úteis, como uma vez precisei muito dele para aumentar um downforce do aérofólio frontal no qual eu não consegui finalizar uma corrida, pois ou eu saia da curva ou fazia muito devagar. Além do engenheiro vc pode fuça em mais um monte de configuração e personalização na parte estrutural mecânica para melhor se adaptar a pista.
Ainda nas configurações não consegui reduzir a zona morta da embreagem ja que jogo com G29, pesquisei mas não encontrei informações ficou falho essa configuração uma vez que vc mexe nas configurações e não obtem resultado. No caso vc nem tira o pé da embreagem direito coisa mínima, mínima mesmo e o carro já morre. Acredito arrumarem isso futuramente, não sei se é do game ou configuração do dispositivo, não esquentei muito a cabeça com isso tbm não aceitei e fui embora jogar.

Vi uma galera ficando entediada com o modo carrera e tenho que concordar, fico um pouco sem tempero, o fato que vc querer zerar o jogo e se deparar com coisas iguais o torna repetitivo e cansativo.

Vou jogar por mais horas e horas, recomendo o jogo a todos da comunidade, vale cada centavo é realmente incrível, tem uma ótima jogabilidade, fiz um teste colocando um vídeo no youtube de um X em uma pista Y na vida real e pilotei o mesmo carro na mesma pista no jogo, o tempo da volta foi praticamente a mesma, o tempo de passada de marcha praticamente a mesma, o som do motor, as curvas a dirigibilidade e emoção são muito bem simuladas, pecou um pouco na imersão de velocidade, eu não uso a camera de perseguição, aquela fora do carro, mas quando se vai nela não parece estar na velocidade marcada.

De resto estou 100% satisfeito e espero pelo 3
Évaluation publiée le 23 novembre 2018.
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2.1 h en tout (1.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Muito legalzinho. Zerei em 59min XD todas as conquistas e leveis. E ainda tem cartas Steam. Recomendo a todos.
Évaluation publiée le 4 aout 2018.
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1.5 h en tout
É legalzinho. Recomendo a todos.
Évaluation publiée le 1 aout 2018.
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5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1.6 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Infelizmente ainda não da para dar uma recomendação ao jogo, talvez se os desenvolvedores trabalhassem um pouco mais antes de lançarem e nos trazer algo mais produzido e menos limitado poderia recomendar, mas por enquanto não.
Évaluation publiée le 1 aout 2018.
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1.9 h en tout
Muito bom. Principalmente em modo cooperativo on-line. Tem uma dificuldade moderada e gameplay imersivo com bastantes coisas e detalhes bem trabalhados na tela. Recomendo a todos.
Évaluation publiée le 1 aout 2018.
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2.2 h en tout
É bom, fácil e bem produzido. Vale a pena jogar. Recomendo a todos.
Évaluation publiée le 1 aout 2018.
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3.5 h en tout (3.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Assumindo o controlo de um terreno, cabe ao jogador a tarefa de cultivar e arrecadar os produtos que dele provêm. Com a ajuda de algumas personagens que ajudam a colher os legumes e frutas automaticamente, Plantera é um "clicker" insípido que nada passa para além das mecânicas mais simples e supérfluas do género.

Além de colheitas, encontram-se também animais, que apenas têm de ser colocados no campo para começarem a produzir desde ovos, a estrume, lã, leite, etc. E o jogo fica por aqui. Plantera mantém a sua simplicidade sem nunca desenvolver muito mais que isto: algumas colheitas diferentes, arranjar um cão ou espantalho para manter os animais e colheitas seguras de pássaros, toupeiras, raposas e lobos. Não existe nenhum sistema de melhoramento do que já se tem, apenas com a hipotese de demolir o existente para o atualizar com melhores colheitas para assim ganhar mais dinheiro e poder comprar mais colheitas ou animais. Recomendo a todos.
Évaluation publiée le 1 aout 2018.
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4.2 h en tout
Trazido dos fliperamas para as telas do PC. Muito bom. Recomendo a todos.
Évaluation publiée le 1 aout 2018.
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