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83.1 hrs on record
Comme à son habitude, Relic fait des succès bug et n'apporte aucune solution, à fuir.
Posted 25 September.
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399.5 hrs on record (347.0 hrs at review time)
Un des meilleur jeu coop/Farm qui existe cet univers est super, la durée de vie est de minimum 200H de jeu avant d'en voir le bout, les armes sont toutes variées et fun à jouer, et la comu est chill. c'est rare aujourd'hui, vive le PVE
Posted 24 September.
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42.0 hrs on record (19.1 hrs at review time)
Il ne manque plus qu'un mode HORDE pour justifier le grind des classes et le jeu est parfait.
On sent réellement l'impact du space marines dans la bataille à coté des troupes de la garde et plus on se rapproche des combats entres frères, plus on sent la différence de puissance, tout est épique et scénarisé pour respecter le lore, les dialogues, les vidéos, tout est super, un très bon boulot, ils ont écouté leurs comu et on retardé la sortie et c'est très bon.
Juste un petit mode horde et le jeu est parfait.
Posted 17 September.
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44.1 hrs on record (24.4 hrs at review time)
On ne peut pas lancer de partie si on est à + de 60 fps, les chevaux bugs, explosent et on est bloqué AU LANCEMENT DU JEU
BUGTESDA AHAHAH
Posted 7 September.
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41.8 hrs on record
Si vous avez joué à Valheim ou ses copies, vous connaissez la base du jeu, maintenant, il arrive après ses frères et c'est là que c'est intéressant, les choses chiantes sur les autres sont corrigés sur celui-ci. Vous aurez des quêtes, de la narration, des histoires sur les murs, tout est correctement mis en place pour vous donner envie d'en savoir plus sur la situation dans la Moria et vous aventurer plus profond dans l'ombre.
Vous vous baladerez entre les biomes, affrontant des orks de mieux en mieux équipé, le système d'upgrade est bien cadencé , les biomes sont correctement travaillés et cohérents dans l'univers où nous sommes plongés. 40 heures de jeu pour compléter les biomes et les succès avec quelques heures de farming.

les + :
-Biomes travaillés / -Musiques / -Ambiance / -Système de construction simplifié et efficace / -Découverte des recettes cohérent avec la progression / -Graphismes / -Possibilité de se TP facilement une fois la technologie découverte pas de contraintes / -artisanat / -Peu voir pas de bugs /
Les - :
-Gameplay combat (deux attaques par mobs quasi toutes copie/Colle pas de réel challenge, idem pour les boss, on est stun quand on prend un coup donc on favorisera forcément les armes lourdes... bouclier useless)
-Le boss final (il pu littéralement la merde et le gameplay de combat est très mal travaillé dessus les hitbox sont éclatax )
-Répétitivité des salles, les zones "objectifs" (exemple boss, bases orks) sont des Copie/Colle qu'importe le biome, donc une fois connu on sait où aller pour trouver son chemin, la sensation de perte s'efface et c'est dommage.

Totalement recommandé pour les amateurs du genre ou fans de l'univers.
Posted 5 September. Last edited 5 September.
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76.2 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Ctrl+c puis Crtl+V de Dark Soul, avec une petite pincée de sel de gameplay Sékiro (Coté combat) et vous avez Lords of the Fallen, la difficulté n'est pas celle de Darksoul, mais l'idée est la même, le jeu est bon, les niveau sont intéressant le Lore est captivant, et on a envie d'aller voir plus loin à chaque niveau. C'est pas aussi bon que DS mais ça fait le taf. De bons moments en perspectives pour les fans.
Posted 8 June.
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16.6 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Early Access Review
Simple et efficace ! Une pépite comme je ne l'attendais pas ! On sent le potentiel de ouff derrière les prochains patch, on peut tellement faire une cette génération de map via GOOGLE MAP aucune partie ne se resemble et aucun base non plus et ça rend l'idée géniale !
Micro Gestion RTS simple mais continue, un régal !
Posted 20 May.
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66.9 hrs on record (8.7 hrs at review time)
N'avez-vous jamais rêvé d'être un ASCO et de DROP en plein cœur d'une base ennemie pour répandre la démocratie américaine? Engagez-vous !
Posted 11 February.
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62.0 hrs on record (61.6 hrs at review time)
Un vieux gameplay remis au gout du jour très proche des vieux jeux "commandos"
Deux phases de jeu, GESTION du train puis TPS/RTS shooter avec beaucoup de possibilité, le jeu vous laisse libre d’arpenter les missions ou non et de comment vous voulez les aborder.
L'IA est un peu faiblarde sur certaines situations, mais on s'amuse du début à la fin, il faut jongler entre les membres d'équipages épuisés et ceux prêts à aller chercher des ressources, les expérimentés avec les moins bons, faire attention à leurs traits naturels et leurs défauts.. se préparer à l'hiver de l'URSS, gérer son train prendre des décisions sans retour arrière possible.. c'est très prenant, l'histoire jongle avec des dialogues narratif, des vidéos ou des dessins animés, ça varie systématiquement et c'est très beau et plaisant, les devs' ont même pris le temps de faire un bestiaire pour lire les événements que l'ont vient d'accomplir à travers la véritable histoire ou légende que ces peuples racontent.
On peut tout exécuter en discrétion ou en rush bourrin, mais il y aura des conséquences selon vos choix.
Posted 18 January.
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317.4 hrs on record (179.7 hrs at review time)
Malgré sa sortie officielle, le jeu est en constant développement, 1 patch par semaine, visuellement, c'est le plus beau jeu de survie avec une profondeur de développement technologique rarement égalé, de l'age de pierre à celui du platine, rien n'est laissé au hasard.
Les + :
-Immersion
-Univers intéressant
-Système de d'argent sur la station pour drop avec du meilleur matos très intéressant et addictif
-Des biomes avec leurs changements de difficulté.
-Possibilité de jouer entre amis librement ou en mission sans limite du nombre, agréable de ne pas laisser un ami sur le banc.
-Farming des mines/bois/exotiques addictif.
-Les maladies, la gestion des ressources, les blessures..

Les - :
-Pas vraiment de difficulté, combattre des loups et des ours devient vite chiant. Heuresement on s'amuse avec les balles explosives
-Manque de diversité et d'originalité des ennemis, on nous parle d'une terre non colonisable car trop hostile et il n'y a rien d'autre d'original que des vers cracheur de poison ou des scorpions géant... Envoyez les Aliens avec des pistolets laser bordel !
-Le système de HOSTING qui a été modifié dans le but de louer un serveur alors qu'à la sortie du jeu le système fonctionnait très très bien et était innovent. (Argent, argent..)
-Le système de "waves" quand on extrait de l'exotique est copier/collé et 0 originalité, de l’abattage pur et simple, vite chiant mais nécessaire, heureusement chacun peut en faire un et ça va vite.
-Manque d'armes, et les compétences améliorable de certaines branche sont indifférentes, manque d'équilibrage, on prend presque tous la même optimisation en build.
Posted 17 July, 2023.
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