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26 de 98 (27 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

¿Ha acabado? ¿De verdad?

Completa el juego.
Se desbloqueó el 22 JUL 2020 a las 23:34

Nirvana

Presencia Su majestuosidad.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 9:19

Artesanía

Fabrica 10 objetos distintos.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 10:28

¡Aquí tienes!

Dale una cerilla al pobre hombre (hombre candente).
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 6:50

Al-Hazred Jr.

Conjura 30 hechizos de ocultismo.
Se desbloqueó el 20 JUL 2020 a las 10:35

Esquizofrenia

Obtén la enfermedad mental esquizofrenia.
Se desbloqueó el 17 JUL 2020 a las 13:21

Último deseo

Descifra el primer verso del poema del Hombre Funesto.
Se desbloqueó el 18 JUL 2020 a las 4:07

Botella de plomo

Descifra el segundo verso del poema del Hombre Funesto.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 4:03

Misión suicida

Sacrifica al Soldado sin Nombre a la pirámide negra.
Se desbloqueó el 22 JUL 2020 a las 23:34

Has muerto

Desbloquea la pantalla de fin de juego Has muerto.
Se desbloqueó el 20 JUL 2020 a las 11:25

Un viaje cerebral

Desbloquea la pantalla de fin de juego Un viaje cerebral.
Se desbloqueó el 18 JUL 2020 a las 3:54

Puñalada letal

Desbloquea la pantalla de fin de juego Puñalada letal.
Se desbloqueó el 18 JUL 2020 a las 4:30

Calle devoradora

Desbloquea la pantalla de fin de juego Calle devoradora.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 6:34

Humanista

Completa el juego con el sistema de creencias humanista.
Se desbloqueó el 22 JUL 2020 a las 23:35

Indagador

Crea un personaje indagador.
Se desbloqueó el 29 FEB 2020 a las 7:23

Militar

Crea un personaje militar.
Se desbloqueó el 11 JUL 2020 a las 4:02

Monarca del tabaco

Acumula 1500 cigarrillos.
Se desbloqueó el 12 JUL 2020 a las 6:31

Jung tenía razón

Gana un nivel de ANGUSTIA.
Se desbloqueó el 12 JUL 2020 a las 6:07

Campeonato mundial de dardos

Vuelve loco a Hershel.
Se desbloqueó el 29 FEB 2020 a las 7:32

Purga de curiosidad

Adquiere la marca de la Purificación de la curiosidad.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 9:04

Entierro

Entierra a la viuda.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 8:59

Beneficencia

Entrega el reloj de Cornelius a los niños del túnel.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 4:44

Zorro

Entra en 5 batallas con una máscara equipada.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 10:56

Adicción

Desarrolla una adicción a una sustancia.
Se desbloqueó el 14 JUL 2020 a las 10:40

Biología

Completa la entrada de una entidad en el bestiario.
Se desbloqueó el 19 JUL 2020 a las 4:13

Ratón de documentos

Lee 10 documentos.
Se desbloqueó el 12 JUL 2020 a las 6:10



Susurros espectrales

Habla con 5 espíritus.

Durmiente

Descansa 30 veces.

Hígado de acero

Gana la competición de bebida contra Jack el Carroñero.

¿Estás BIEN?

Pierde toda tu cordura.

Un tonto y su dinero

Paga tu supuesta deuda a Marino.

Paranoia

Obtén la enfermedad mental paranoia.

Manía

Obtén la enfermedad mental manía.

Psicopatía

Obtén la enfermedad mental psicopatía.

Racional

Completa el juego con el sistema de creencias racional.

Esotérico

Completa el juego con el sistema de creencias esotérico.

Divino

Completa el juego con el sistema de creencias divino.

Materialista

Completa el juego con el sistema de creencias materialista.

Nihilista

Completa el juego con el sistema de creencias nihilista.

Académico

Crea un personaje académico.

Explorador

Crea un personaje explorador.

Ocultista

Crea un personaje ocultista.

Artista

Crea un personaje artista.

Criminal

Crea un personaje criminal.

Aristócrata

Crea un personaje aristócrata.

Cerrajería

Fuerza 20 contenedores cerrados.

Pesticida

Mata 30 enemigos bestiales.

A la caza de la Secta

Mata a 20 sectarios.

Justicia en Arkham

Mata a 25 mafiosos.

En esta partida no

Alcanza el nivel 10.

Concubina del demonio

Haz de modelo para Richter.

Lengua de plata

Invierte 10 puntos en la habilidad de persuasión.

Duelista

Invierte 10 puntos en la habilidad de cuerpo a cuerpo.

Desenfunda

Invierte 10 puntos en la habilidad de armas de fuego.

Jack

Invierte 10 puntos en la habilidad de subterfugio.

Hipócrates

Invierte 10 puntos en la habilidad de medicina.

Freud

Invierte 10 puntos en la habilidad de psicología.

Estrella olímpica

Invierte 10 puntos en la habilidad de atletismo.

Holmes

Invierte 10 puntos en la habilidad de investigación.

Rasputín

Invierte 10 puntos en la habilidad de ocultismo.

Tesla

Invierte 10 puntos en la habilidad de ciencia.

Sombra

Invierte 10 puntos en la habilidad de sigilo.

Superviviente

Invierte 10 puntos en la habilidad de supervivencia.

El conocimiento es tormento

Aprende todos los hechizos.

¡Diana!

Asesta 30 golpes críticos.

¡Pifia!

Sufre 30 fallos críticos.

Estoy muy mayor para esto...

Completa el juego con un personaje anciano.

Pinocho

Miente 5 veces.

Aversión

Consigue una relación hostil con todas las facciones (mafia y Secta).

Purga de amistad

Adquiere la marca de la Purificación de la amistad.

Purga de amor

Adquiere la marca de la Purificación del amor.

Purga de compasión

Adquiere la marca de la Purificación de la compasión.

Purga de nostalgia

Adquiere la marca de la Purificación de la nostalgia.

Purga de amor propio

Adquiere la marca de la Purificación del amor propio.

Incordiando a la Parca

Muere 10 veces.

Chasseur extraterrestre

Tuez 10 entités extraterrestres.
+22

22 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado