6
已評論
產品
473
帳戶內
產品

Sanya 最近的評論

目前顯示第 1-6 項,共 6 項
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 227.1 小時 (評論時已進行 111.9 小時)
Меня одолевали просто пэрсиковые чувсвта когда я проходил с друзьями этот шедевр, просто 10 пэрсиковых из 10
張貼於 2023 年 11 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
4 個人認為這篇評論值得參考
4 個人認為這篇評論很有趣
總時數 0.0 小時
"Здеееесь неееет свеееетаааа" - Зол, черве бог улья.
За более конструктивной критикой обратитесь к другим отзывам, я думаю найдете что ищите.
張貼於 2021 年 5 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
5 個人認為這篇評論值得參考
1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 1,289.0 小時 (評論時已進行 566.5 小時)
К сожалению со всей моей любовью к судьбинушке я не рекомендую в нее играть, и уж тем более покупать что то в ней за деньги.

Из плюсов:
+ Десиган. Очень красивая и атмосферная игра (если вы могёте в атмосферу).
+ Приятный геимплей. Красивые и эффектные способности классов и подклассов, смачная стрельба и все в этом духе.
Ну тут мы с плюсами и закончили, перейдем к минусам.

Скажу сразу все что было до DLC "Shadowkeep" было сделано через аутсорс, когда Bungie находились в лапах Activision, то есть сами Bungie не придумывали а делали по указке и плану.
Буквально вчера вышел первый сезон годового DLC "Beyond Light", который Bungie делали вроде как сами.
Опираясь на весь мой опыт игры (Начал играть с первого сезона DLC "Forsaken")

Из минусов:
- Соединение пир ту пир (игра где 50% контента, если не больше, это PvP).

- Из сезона в сезон ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ дрочка лайта он же уровень силы, и если его не поднимать то вы да же сюжет не пройдете, не говоря уже о других активностях.

- Фомо контент (оно же боязнь упустить что то). Как пример недавние перемещение в "ХРАНИЛИЩЕ" аж 3 сюжетных кампаний, кучи активностей подвязанных интересным сюжетом и всех рейдов связанных со всем этим! "Левиафан" так и просто весь целиком вырезали, это примерно 70% контента игры! Сюда входит выкачивания сезонного абонемента для получения шмоток с него и прочих вкусностей. Я думаю не надо иметь семь пядей во лбу для того, что бы понять, никакого "Хранилища" нет, все это просто удалили для сокращения размера игры. Если так и дальше пойдет, то следующий кандидат в "Хранилище" все что связано с годом "Forsaken", а это самое лучшее что есть в игре на данный момент, самый сок.

- Потерянная хронология событий. На старте программы "New Light" (это старт Freetoplay модели) Bungie решили убрать "барьер" между старичками и новичками. В итоге все это вылилось в сумбурный АД для новичков. Новичкам которые не покупают ни одно DLC в игре делать нечего, буквально. Но если вы осмелитесь взять хоть одно DLC вы задохнетесь под шквалом поручений и заданий. На вас вывалят все и сразу, просто сплошной кучей, и без гугла хронологию вы не найдете (да и с ним то же скорей всего).

- Постоянные баги и ошибки. Отключение какого либо снаряжения на 1-2 сезона обычное дело (сезоны длятся +- 3 месяца). Отключение плазменной винтовки "Йотун" в день выхода нового рейда, когда за прохождение этого рейда в первые сутки дают уникальную эмблему, стало традицией.

- Free мать to его play. Читеры. Тонны читеров. Что я вам говорю, загляните на Ютуб (античита нет и не планируется). Напомню 50% контента это PVP.

- Вытирание ног об старых игроков (личный поджог жЕпы), игроков которые любили и поддерживали эту игру монетой. Не мог не добавить этот пункт. Пушки и вещи на которые было потрачено недели или месяца усилий сейчас можно просто купить за игровые ресурсы в новом киоске (Это чужие время и силы Карл!). Вы скажете это ММО и все норм, а я вам скажу что вы не правы, существует достаточно ММО где чужие усилия на столько не обесценивают. Как пример Warframe, "Набор последователя" (кажется так назывался) в который входили (на данный момент) ну просто реликтовые вещи, продавался в момент когда DE (разработчик игры) были на грани банкротства. Так вот этот набор за все время никогда и нигде больше не появлялся, чем не дань уважения старым игрокам которые поддержали игру в свое время монетой? Дааа от Bungie такого не ждите. Я серьезно.

Вроде указал все самое важное, вышло несколько обобщенно но этого должно хватить для того, что бы поразмыслить стоит или не стоит начинать играть в Судьбинушку 2.
______________________________________________________________

Год "За гранью света"
Ничего лучше не стало

- Трансмог (применение шкурки одной шмотки на другую) - хай эндгейм контент, это просто внешка Карл, че так потно то?! (Ну или донать 700+р за один сет одежды.

- Геймплей все в той же конаве, тебя просто заваливают цифрам. Да же для прохождения сюжетки придется дрочить уровень силы.

- Валюта которая идет на всякие шкурки и эмоции стала добываться ЕЩЕ сложнее, хотя казалось бы куда хуже а нет смогли таки.

Грустно все это.
В общем, "Яма ереси" а не студия.
張貼於 2020 年 11 月 11 日。 最後編輯於 2021 年 5 月 16 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
8 個人認為這篇評論值得參考
總時數 14.9 小時
Почему отрицательный:
1. Ясен пень вы начинаете со дна а против вас в 100% случаев выступают ветераны этой игры и вы сосете да же в схватке 1 на 1.
2. Вы с России? Если да готовьтесь к тому что половину того что вы выстрелите во врага не засчитает (по крайне мере в моем случаи это так)
Сам процесс игры не плох, эдакий не прекращающийся батлфилд 200 на 200 человек, а то и того больше.
Но из за двух приведенных проблем удовольствие от игры минимальное
張貼於 2020 年 6 月 24 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.4 小時
Друг подарил - я по дрочил
張貼於 2019 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
總時數 0.0 小時
В Destiny 2 я начал играть в сезоне "Отвергнутых", игра меня зацепила не на шутку и утащила в себя полностью. Сейчас же мне зайти проверить, что нового привезла Тесс с рессетом, лень.
Из за чего и почему, по порядку:

1. Сломано повествование.

После выхода этого сезона игра начинается не с пролога "Красной войны", а с пролога первой Destiny.
Сразу после него вас выкидывают на башню (хаб локация), которая является логическим ♥♥♥♥♥♥♥♥ завершением "Красной войны". У людей которые приходят в эту игру после выхода этого сезона происходит диссонанс.
Для сравнения, до этого сезона, после пролога "КВ" вы по подали на ферму (хаб для новичков что не прошли "КВ"), и только после завершения "КВ" вам становилась доступна башня.
Про то ,что если вы захотите пойти в рандомный налет вам запросто могут кинуть налет со спойлерами от какой либо другой сюжетной кампании.

2. Игра стала бесплатной.

(да, это в обзоре платного DLC, потому что вместе с ним все это и произошло)
Было хорошее PvP?
А теперь забудьте про него (киберкотлеты, лагающие игроки, читеры, раньше этого практически не было, ну а теперь она бесплатная).

3. Потеря мелких атмосферных деталей (кто то скажет удобней, обзор мой - мнение мое).

Раньше до мест активностей по типу "Кузница Черного Арсенала" или "Расколотый трон" нужно было добираться ножками, идя через специальные тропы. Сейчас же открыл карту, щелкнул готово.

4. Бесконечные нерфы хорошего оружия, которое не так уж и легко получить.
При этом нет разделения нерфа оружия для PvE и PvP, нерф идет общий, хотя нерфят из за того, что та или иная пушка тащит в PvP.
А если оружие сломано то его вырубают (не можешь экипировать) на добрых недели 2-3 и типо чинят, так недавно было с плазмой "Телесто", а это Экзотическое оружие (голдовское).
Что бы что то бафали, то это обычно такие бафы, которые и не заметишь. И они КРАЙНЕ редки.

По течению времени буду дополнять обзор или же вовсе изменю его, кто знает, вдруг Bungie поймут, что они делают что то не так.

Из дополненного:

Ах да, чуть не забыл.
Крайне всратые первые треки на орбите эти контрабасы кого хочешь доэбут (это именно из за года с Луной, это его вина), ранее играли приятные напевы года Отвегрнутых.

5. С момента появления в стим, что бы пригласить кого то к себе в группу его надо добавить в друзья в стиме (вы только представьте как засерается френд лист стима).
張貼於 2019 年 11 月 20 日。 最後編輯於 2019 年 11 月 20 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
目前顯示第 1-6 項,共 6 項