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Reseñas recientes de Mefistefeles

Mostrando 1-5 de 5 aportaciones
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180.1 h registradas (134.7 h cuando escribió la reseña)
好久没沉迷一款游戏了
Publicada el 13 de marzo de 2022.
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135.6 h registradas (81.0 h cuando escribió la reseña)
这是tm最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最垃圾的战地游戏去死吧垃圾EA垃圾Dice 垃圾平衡 垃圾优化 垃圾dice
Publicada el 23 de noviembre de 2021. Última edición: 26 de noviembre de 2021.
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30.1 h registradas (22.7 h cuando escribió la reseña)
真真吹过头的作品,质量只能说尚可。巨多bug都不想说了。
也许不该冲着开放世界来玩的,给人的感觉特别想育碧的游戏。
玩着玩着让我想回去重新玩辐射了。
要是发售前别这么吹,可能评价还好点
Publicada el 12 de diciembre de 2020.
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19.6 h registradas (15.9 h cuando escribió la reseña)
一般,真的太一般了。不是不能玩,与其说是魂like不如说学了魂的糟粕的皮毛,并且大部分系统,物品甚至暗灵入侵这种都模仿魂系列的,都觉得像抄袭了。糟糕的boss设计毫无魄力与压迫感,尤其重要的boss战bgm也让人没有印象,迷宫一样的地图设计让人头晕。还有入侵,一次来一大批怪,而且你打过一次后下次仍然会刷!不像魂杀一次就不会来了,真的蠢。

更值得说的是后面的关卡设计,不知道是不是工期快到了,迷宫一样的地图突然没了,图变的很简单,象征性的有一些门要拉拉杆,拉杆是上锁的,然而tm这带钥匙的怪就在门口。那你做这个机关有什么意义呢?只是想强行让玩家把门口的小怪杀了?但是我相信第一次来到一个地方的玩家应该自然会杀小怪的。我感觉只是没时间了强行加一些这种机关来让关卡看着复杂点好交差。

这游戏就靠人设可以看看了。
Publicada el 28 de septiembre de 2019. Última edición: 28 de septiembre de 2019.
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349.2 h registradas (98.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
每天十点准时炸,别做游戏了
Publicada el 3 de octubre de 2017.
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