Nais
Hyogo, Japan
 
 
できる範囲で実績解除、対応してれば全てパッドでプレイ
オン格ゲー、長期間触っているわりにプレイヤースキルは低いまま伸びないあんまりやる気ない勢。(飛び三段以上のコンボがほとんどできないので、そこがタイトルによっては足切りになってる。特にチェーンコンボとか目押しが苦手、前ステやジャンプキャンセル挟むのは到底無理。)
相対的な指標は以下の通り。スーパーストリートファイターⅣAE ベガPP1800。(瞬間最大)胴着と他の四天王でPP1000程度。(当時は。今はそこまで行けない) 
ストリートファイター5 一部を除いてどれ使ってもスーパーブロンズ。よくてウルトラブロンズ。稀にシルバー。
ストリートファイター6 ゴールド☆5とプラチナ☆1行き来。
            

他には難易度緩めのアクションやTPS、RPG(いきなりの非対称対戦が受け入れられないのでダクソシリーズはオフラインぼっちプレイのみ。初見でエリア攻略時に対人戦強要はおかしいと思う。場合によっては進行不能に陥る可能性もあるし。)、豚ゲーが好物。:vert:
にわか冥界住人。:iffy:
ひそかにアクテビティチェックが日課だったりもする。評価やコメントは気が向いたらします。:Histoire:
おま国反対!!

MONSTER HUNTER: WORLD
Worldのストーリーソロクリアまで太刀メインだったが、あまりに戦闘不能回数が多すぎてガンランスに持ち替え。I.Bではモンスター側の急激な性能向上について行けずにガンランスからシールド4枚のヘビィボウガンに。でも、マスターランク3桁になってもマスターランクの通常個体相手に不覚を取ることもしばしば。なのでP.S依存度の低い安全攻略を研究中。

低スペ情弱自作人の一人。
まあ、CSの移植ゲームがFHDからWQHDの最高設定で遊べる程度には環境改善してるつもり。ランダムリードの遅い容量がちょい大きめの型落ちエンタープライズSSDとか適当に使ってます。






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스크린샷 전시대
燃え尽きたよ・・・ Lv49B配置。動揺し過ぎて、RESULT詳細の方はSS撮り忘れた。これだと、「で、誰に取ってもらったの?」とか言われそうw
1
매우 희귀한 도전 과제 전시대
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댓글
Orange 2022년 7월 1일 오전 10시 17분 
承認ありがとう
よろしくお願いします:HsienKo:
Metamon [JPN] 2022년 5월 12일 오전 7시 28분 
フレンドになって頂き、ありがとうございます。
これからよろしくお願いします。
Ryou1254 2021년 11월 27일 오전 11시 04분 
承認ありがとうございます:Hiii:よろしくお願いします:lunar2020hearteyesrabbit:
Yamagiwa 2021년 2월 19일 오전 10시 18분 
どうもー。
よろしくっすー:steamhappy:
Nais 2018년 5월 3일 오전 9시 29분 
一時的な高負荷時のカクつきフレームレート低下回避策メモ(GeForceGTX10X0シリーズ用)
NVIDIAコントロールパネル→プレビューによるイメージ設定の調整から詳細3Dイメージ設定を使用するに変更。3D設定の管理→プログラム設定に該当ゲームの実行ファイルを追加し、電源管理モードをパフォーマンス最大化を優先に変更して保存。