Tempo de jogo nas últimas duas semanas:
0h

Ver estatísticas globais de conquistas
Inicie a sessão para comparar essas estatísticas com as suas
7 de 133 (5%) conquistas alcançadas:
Conquistas pessoais
 

Reparos I: Útil Com Um Pouco de Fita

Repare 25 itens do inventário.
Alcançada em 1/out./2021 às 19:42

Morte I: E Então, O Que Aprendemos?

Morra pela primeira vez. Bem, certamente isso não vai mais acontecer.
Alcançada em 29/set./2021 às 19:05

Marcenaria I: Sei me Virar numa Loja de Madeira

Refine 500 itens em Lojas de Madeira.
Alcançada em 1/out./2021 às 18:09

Progresso I: Aprendendo a me Virar

Alcance o nível 10 do personagem.
Alcançada em 29/set./2021 às 19:10

Colheita I: Minha Foice

Colha 1.000 itens ao usar uma foice de colheita.
Alcançada em 30/set./2021 às 20:20

Extração de Madeira I: Mais Habilidade, Mais Velocidade

Colete 1.000 itens de madeira ao usar um machado lenhador.
Alcançada em 30/set./2021 às 16:44

Mineração I: Tantas Picaretas para Escolher

Minere 1.000 itens ao usar uma picareta de mineração.
Alcançada em 2/out./2021 às 15:22



Arcana I: Preparando Poções e Punções

Confeccione 100 itens de Arcana.

Arcana II: Maestria Sobre a Magia

Confeccione 6.000 itens de Arcana.

Forjamento de Armaduras I: Remendando Peças

Confeccione 100 itens de Forjamento de Armaduras.

Forjamento de Armaduras II: É um Trabalho Incrível

Confeccione 4.000 itens de Forjamento de Armaduras.

Culinária I: Bem, Não é Nenhum Sanduíche de Queijo

Confeccione 100 itens de Culinária.

Culinária II: Que Pão Mais Flocoso e Amanteigado!

Confeccione 8.000 itens de Culinária.

Engenharia I: Ferramentas do Ofício

Confeccione 100 itens de Engenharia.

Engenharia II: Uma Ampulheta com um Garrote?

Confeccione 4.000 itens de Engenharia.

Mobília I: Itens Básicos e Funcionais para o Lar

Confeccione 25 itens de Mobília.

Mobília II: Tudo Começa com uma Madeira Boa

Confeccione 500 itens de Mobília.

Joalheria I: Meio Rudimentar, Mas é de Prata de Verdade

Confeccione 75 itens de Joalheria.

Joalheria II: O que Há de Melhor em Joias Aprimoradas

Confeccione 3.000 itens de Joalheria.

Forjamento de Armas I: Para Cortar e Esmagar

Confeccione 100 itens de Forjamento de Armas.

Forjamento de Armas II: Criando o Melhor do Melhor

Confeccione 4.000 itens de Forjamento de Armas.

Só Tentando Deixar Tudo Arrumado

Colete 175.000 itens do tipo Coleta.

Trabalho em Equipe!

Reviva 200 aliados.

Trabalho em Couro I: É Claro que Está Grosseiro

Refine 500 itens de couro no Curtume.

Trabalho em Couro II: Imbuindo o Couro

Refine 15.000 itens de couro no Curtume.

Fundição I: Aprendendo a Suportar o Calor

Refine 300 itens em Fundidores.

Fundição II: Usando Metais Perigosos

Refine 14.000 itens em Fundidores.

Cantaria I: Compreendendo as Facetas Básicas

Refine 500 itens em Mesas de Cortador de Pedra.

Cantaria II: Trabalho Competitivo com Joias

Refine 14.000 itens em Mesas de Cortador de Pedra.

Tecelagem I: Aprendendo o Urdume e a Trama

Refine 250 itens com Máquinas de Tear.

Tecelagem II: Aprovado por Arachne

Refine 14.000 itens com Máquinas de Tear.

Marcenaria II: Trabalhando com Encantamentos

Refine 14.000 itens em Lojas de Madeira.

Tempo de Jogo I: Tempo Bem Gasto

Jogue por 80 horas.

Tempo de Jogo II: Só Mais 15 Minutos...

Jogue por 160 horas.

Tempo de Jogo III: É Manhã? Mas Já?!

Jogue por 320 horas.

Tempo de Jogo IV: Vou Dormir Semana que Vem

Jogue por 720 horas.

Arcanista Magistral

Alcance o nível 200 da habilidade Arcana.

Magistral em Forjamento de Armaduras

Alcance o nível 200 da habilidade Forjamento de Armaduras.

Magistral na Culinária

Alcance o nível 200 da habilidade Culinária.

Magistral em Engenharia

Alcance o nível 200 da habilidade Engenharia.

Magistral em Marcenaria

Alcance o nível 200 da habilidade Mobília.

Magistral em Joalheria

Alcance o nível 200 da habilidade Joalheria.

Magistral em Forjamento de Armas

Alcance o nível 200 da habilidade Forjamento de Armas.

Magistral em Curtume

Alcance o nível 200 da habilidade Trabalho em Couro.

Magistral da Metalurgia

Alcance o nível 200 da habilidade Fundição.

Magistral em Cantaria

Alcance o nível 200 da habilidade Cantaria.

Magistral em Tecelagem

Alcance o nível 200 da habilidade Tecelagem.

Magistral da Carpintaria

Alcance o nível 200 da habilidade Marcenaria.

Magistral na Colheita

Alcance o nível 200 da habilidade Colheita.

Magistral em Extração de Madeira

Alcance o nível 200 da habilidade Extração de Madeira.

Magistral em Mineração

Alcance o nível 200 da habilidade Mineração.

Magistral em Caça

Alcance o nível 200 da habilidade Rastreamento e Esfolamento.

Magistral em Pesca

Alcance o nível 200 da habilidade Pesca.

Calibre Máximo

Alcance o nível 200 em todas as Habilidades Mercantes.

Casa I: Conquista da Casa Própria

Compre sua primeira casa.

Bosque Reluzente: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Ilhéus do Sabre: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Crosta de Ébano: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Queda Eterna: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Primeira Luz: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Falésias do Monarca: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Vale das Lamentações: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Águas Fétidas: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Costas Tempestuosas: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Pântano do Tecelão: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Guardaventos: Quando Todo Mundo te Conhece pelo Nome

Alcance uma Posição do Território de 300.

Principiante da Aliança: Assim Começa

Junte-se à Aliança.

Arbitragem da Aliança: Um Braço da Centelha

Alcance o ranque 5 da Aliança.

Soldado dos Saqueadores: Proeza Reconhecida

Junte-se aos Saqueadores.

Comandante dos Saqueadores: Cultivando Esperança

Alcance o ranque 5 dos Saqueadores.

Perícia do Sindicato: Abraçando a Ciência

Junte-se ao Sindicato.

Alquimista do Sindicato: Solventes Universais

Alcance o ranque 5 do Sindicato.

Ah, Eu Dou Conta de Qualquer Martelo

Alcance o nível 20 de Maestria de Martelo de Guerra.

Pelo Buraco da Agulha

Alcance o nível 20 de Maestria de Arco.

Fazendo um Churrasco

Alcance o nível 20 de Maestria de Bastão Flamejante.

E Onde Houver Culpa, Caia o Machadão

Alcance o nível 20 de Maestria de Machadão.

Arremesse, Corte, Faça como Quiser

Alcance o nível 20 de Maestria de Machadinha.

Um Bastão Quase Imortal

Alcance o nível 20 de Maestria de Bastão Vital.

E Agora: Atirando Às Cegas!

Alcance o nível 20 de Maestria de Mosquete.

Com a Benção de Hórus

Alcance o nível 20 de Maestria de Lança.

Depois, um Passo à Direita

Alcance o nível 20 de Maestria de Espada Reta.

Inconcebível!

Alcance o nível 20 de Maestria de Rapieira.

O Aço Mais Gelado

Alcance o nível 20 de Maestria de Manopla de Gelo.

Missões de Facção I: A Caminho do Topo

Cumpra 50 Missões de Facção de qualquer tipo, em qualquer lugar.

Missões de Facção II: Ajude teu Vizinho

Cumpra 200 Missões de Facção de qualquer tipo, em qualquer lugar.

Missões de Facção III: Entrando na Equipe

Cumpra 500 Missões de Facção de qualquer tipo, em qualquer lugar.

Missões de Facção IV: Herói da Classe Trabalhadora

Cumpra 1.000 Missões de Facção de qualquer tipo, em qualquer lugar.

Missões de Facção V: Não Diga que Não Faço Parte da Equipe

Cumpra 4.000 Missões de Facção de qualquer tipo, em qualquer lugar.

Eu Ser um Pescador, Eu Ser

Conclua o arco da missão de pesca que começa com “Pescando com o Shields”.

Jornadas I: Em Busca de Jornadas

Conclua 200 jornadas.

Jornadas II: Eu Estava Mesmo Esperando uma Busca pelo Graal

Conclua 525 jornadas.

Vitórias em Guerra I: Meu Primeiro Rodeio

Vença sua primeira Guerra.

Vitórias em Guerra II: Tantas Vitórias Cansam

Vença 10 Guerras.

Vitórias em Guerra III: Sequência de Vitórias

Vença 50 Guerras.

Vitórias em Guerra IV: Seremos Lendas

Vença 100 Guerras.

Investida I: Uma Pequena Vitória

Vença sua primeira batalha em equipe da Investida do Posto Avançado.

Investida II: Encontrando meu Caminho

Vença 25 batalhas em equipe da Investida do Posto Avançado.

Investida III: Maratona

Vença 100 batalhas em equipe da Investida do Posto Avançado.

Investida IV: Estrategista da Corrida

Vença 200 batalhas em equipe da Investida do Posto Avançado.

Invasão I: Defesa contra Invasão

Vença sua primeira Invasão.

Invasão II: Nosso Território

Vença 10 Invasões.

Incursão III: Reformas Locais

Dissipe 5.000 Incursões de Corrupção.

Colheita II: Colheita de Aeternum

Colha 50.000 itens ao usar uma foice de colheita.

Extração de Madeira II: Pronto para o Festival de Extração de Madeira

Colete 24.000 itens de madeira ao usar um machado lenhador.

Mineração II: Já Sinto o Cheiro do Minério

Minere 32.000 itens ao usar uma picareta de mineração.

Rastreamento e Esfolamento I: Seguindo o Caminho Trilhado

Obtenha 1.000 itens ao usar uma faca de esfolar.

Rastreamento e Esfolamento II: Também Sei Fazer Tapetes de Peliça

Obtenha 32.000 itens ao usar uma faca de esfolar.

Invasão III: Negação Oficial

Vença 50 Invasões.

Invasão IV: Invasão Ad Aeternum

Vença 100 Invasões.

Esquadrão Classe A

Derrote 10.000 inimigos de Aeternum estando em grupo.

Incursão I: Entrando na Incursão!

Dissipe 25 Incursões de Corrupção.

Incursão II: Incursão em Quarentena

Dissipe 500 Incursões de Corrupção.

Casa II: Casas para as Minhas Coisas

Possua 3 casas entre as quais pode viajar.
+20

20 conquistas ocultas restantes

Os detalhes de cada conquista serão revelados quando alcançadas