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Recent reviews by 然天一

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55.7 hrs on record (2.9 hrs at review time)
新显卡到手必用的测试软件,误差很小,功能齐全。
就是有几点需要改进:
1.压力测试后建议把GPU峰值温度高亮或者标记,这样就不用用户去找了;
2.FS FSE FSU TS TSE分别对应DX11 1080p,DX11 2K,DX11 4K,DX12 2K,DX12 4K,建议把TS改成TSE,TSE改成TSU,这样映射就好对应了。
Posted 4 July, 2019.
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45.5 hrs on record (32.8 hrs at review time)
三十三小时了,不过还没通关。
看到商店页面有九小时就来发表评测的人,对此我表示十分吃惊。
我尽量全车队通关,现在还有四关没过,卡在需要开口的倒数第四关。
前期很好玩,后期像做题,所以没有什么兴致去摆弄这些开口了。
看到评测里有人说像做题我还不信,现在我信了。
最后再说一句,如果能加入像传2那样的社区地图就好了。
Posted 25 November, 2018.
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2,742.0 hrs on record (2,475.3 hrs at review time)
为刀塔写评测其实我一直是不敢的。世上没有我不敢的事,可这偏偏算一个。
有人说刀塔已经没落了,我想说就一直没火过。自一一年内测开始,六年过去了,同时在线人数就没保持在一百万以上,这还是全球范围内。比起当年的DotA,这款游戏已然“今非昔比”。
有人把刀塔称为饰品2,我想说V社并没有远见,想来每年都绞尽脑汁出有趣的东西,殊不知这已经造成了严重的审美疲劳。五斗米你只能当两斗半,剩下的一半你得当作没有,等他日意外发现。
虽然中国队每逢偶数年可以夺冠,可这除了能让主流媒体报道外并没有真正吸引到忠诚的玩家。刀塔毕竟垂垂老矣,可每个游戏不都有它的寿命么?且让我们自得其乐,一直陪伴它走到最后那天吧!
Posted 26 November, 2017.
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1,037.8 hrs on record (155.0 hrs at review time)
CS:GO Review
我不喜欢,我真的不喜欢,我实在不能忍受一个并不靠谱的模组居然开发出了一款风靡整个武林的游戏!

但我要强烈推荐这款游戏,当然,时隔多年,也轮不到我来为它赢得口碑了。

我有一件事不得不说:人机里面有一个叫Zach的头真的硬,坚硬无比。一次我在走廊与他相遇,他的头被我轰中两枪,被打得摇头晃脑,血就这样飙,居然还没有死,反而我被他反杀。事后一看,他中了四枪,竟然还有11点血,从此惊为天人。自那以后每次游戏都抱着必杀Zach的决心,每次进游戏也都是为了一睹Zach的风采。
Posted 25 November, 2016.
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217.4 hrs on record (29.0 hrs at review time)
杀手是我的一段青春年华。最早玩杀手2和大哥哥一块儿,年纪小,被完完全全代入了进去。时隔多年,我仍然还会在游戏时紧张不已,比如拖动尸体时小心翼翼害怕被别人看到,比如还剩一丝血时和迎面而来的警卫千钧一发地对枪。杀手5画面很优秀,配音做得很带感,剧情又惊险又刺激,就是战术动作能加入跳跃以及匍匐就更完美了。无论你是以无双模式艺高人胆大勇往直前地通关,还是像幽灵般悄无声息不带走一片云彩,我相信这款游戏作品都能带给你最初那份纯粹原始的美好感动。六年回归,不忘初心。
Posted 4 May, 2015.
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