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総プレイ時間:8.3時間
早期アクセスレビュー
Concept intéressant que d'utiliser un robot géant pour l'agriculture, le jeu est très reposant.
Pas de combat ou de tension particulière, on profite du beau décor et de sa ferme ou des ressources à son rythme.

La progression est équilibrée et cela reste de la récolte de ressource, que ça soit de nouvelles plantes à faire pousser ou du minerais, qui ajoute à chaque fois de nouvelles recettes intermédiaires sans devenir trop complexe.
Que ce soit en solo ou en multi, c'est un moment agréable.

Pour un accès anticipé, le jeu est plutôt bien finalisé (pas de bug notable, manquait le changement des touches clavier en mise à jour juste après sortie), reste par contre la taille du contenu qui est faible mais, hé, c'est un accès anticipé et une feuille de route est déjà publiée avec la promesse de nouvelles fonctionnalités et régions.
投稿日 2024年3月24日.
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総プレイ時間:161.0時間 (レビュー投稿時点:129.4時間)
L'univers est à la fois travaillé et les quêtes linéaires. On retrouve autant l'attention du détail (et parfois non) que la répétitivité (et parfois la surprise).
Les compétences sont variées et plus RPG que Skyrim, certaines fonctionnalités nécessitent d'y investir des point comme l'usage du jetpack.

L'histoire de cet univers se dévoile par les quêtes de faction qui sont plutôt bien scénarisées, bien que que cela aurait pu être mieux pour certaines. Certaines ont des conclusions un peu incohérentes sur certains points spécifiques : Réaction des compagnons à certains choix pourtant cohérents, et l'ordre de la conclusion pour l'une des factions
Alors que la quête principale amène à une mécanisme de jeu particulière, que l'ont aurait aimé connaître avant, mais cela aurait aussi gâché la surprise.
Les quêtes secondaires, ainsi que des rencontres aléatoires en orbite et d'autres petites narrations complètent le tableau.

On retrouve les travers de Bethesda qui propose une gestion d'inventaire simpliste mais aussi de belles surprises comme la modification de vaisseau. Et une économie figée. Et un équilibrage rigide.
Des fonctionnalités semblent un peu vide comme les avant-postes qui ne fournissent que des ressources et indirectement de l'XP de craft et des crédits ; mais peuvent servir de bonne base pour un DLC (je pense au DLC Contraptions de Fallout 4) ou des mods.

Le combat, l'exploration sont corrects là où le vol et la contrebande sont limité au role play (je trouve qu'il y a peu de valeur à vraiment y gagner en terme de jeu) ; mais les ennemis deviennent vite des éponges à balles si on ne change pas d'équipement, tout comme l'aspect de carte, de localisation ou d'une base des découvertes réalisées manquent.
D'ailleurs pour l'exploration, les régions sont déterministes, si vous arrivez à atterrir (quasiment au pixel près) au même endroit qu'un autre joueur (ou qu'un autre de vos persos), ce sera la même zone, avec les mêmes structures et ressources !

En somme, c'est un jeu Bethesda, qui se bonifiera avec les DLCs et les mods, mais ça reste un Bethesda.

Son cousin le plus proche est Fallout 4, avec plus de chargement à cause du déplacement en vaisseau, et les rencontres aléatoires sont dans l'espace :/ ainsi qu'une progression plus arcade avec des armes et armures à niveau, sans possibilité de les améliorer, exit donc l'arme légendaire après quelques niveaux gagnés, elle devient obsolète...
投稿日 2023年10月1日. 最終更新日 2024年5月11日
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総プレイ時間:70.0時間
Top
投稿日 2022年11月25日.
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総プレイ時間:131.7時間 (レビュー投稿時点:65.6時間)
Le jeu référence de la production de masse !
投稿日 2020年11月25日.
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総プレイ時間:2.5時間 (レビュー投稿時点:0.6時間)
Un jeu inspiré du jeu de rôle Anima Beyond Fantasy.
Je recommande pour ceux qui ont aimer ce JdR.
投稿日 2019年6月29日.
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総プレイ時間:2.9時間 (レビュー投稿時点:2.3時間)
Un très bon jeu où le scénario est très bien écrit.

Quelques énigmes mais rien de difficile, sauf si vous voulez le 100% (qui ne bloque en rien le jeu) où il faudra fouiller un peu plus mais c'est tout. Si vous êtes un habitué des escape games, les énigmes sont faciles..
Il s'agit d'ailleurs plus d'une expérience, qu'un jeu, on découvre, on contemple, et on peut être amené à réfléchir sur nous-même.

Pour l'ensemble des succès, il faut faudra au plus 3h, et à la limite une 2nde partie selon votre progression.

En somme, un jeu bien sympa, avec une expérience riche sur son temps de jeu court.
Si vous avez le moindre doute, attendez une promotion. Je conseille !
投稿日 2019年5月4日.
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総プレイ時間:416.7時間 (レビュー投稿時点:83.3時間)
Enfin il est là !

X4 est un jeu difficile avec plusieurs notions à comprendre et une prise en main longue.
Au début le pilotage très arcade est sympa mais sa force réside dans la gestion de l'économie et d'une flotte de commerce et/ou militaire. On passe donc d'un jeu de pilotage au début à une gestion d'empire voire à la stratégie de bataille pour ceux voulant gouverner par leurs vaisseaux armés.

Je trouve l'univers et le pilotage intuitif et la souris suffit largement.
Les tutoriels aident à prendre la main que ce soit le pilotage, les modes du vaisseau, la carte... Faites les !

Il reprend du meilleur d'X3 et d'X Rebirth, en y ajoutant sa propre signature, notamment la carte et à priori une gestion des relations avec les factions plus approfondie.
Le système de construction de station, ainsi que de modification de vaisseau sont complets. On peut améliorer ses vaisseaux rapidement auprès d'un dock, et les stations sont très modulables.
On peut même posséder des secteurs (neutre ou d'autres races) et il y a plusieurs moyens d'obtenir ce que l'on veut, par exemple les plans de module de stations peuvent être achetés ou piratés.

Niveau histoire, c'est principalement un bac à sable, à vous de créer votre propre histoire dans cet univers. Depuis la version 3.0, il y a quelques missions scénarisées avec des objectifs pouvant aller sur le long terme (ou des bourses pleines de crédits à dépenser). Même les Splits sont présents en membre d'équipage pour les Splits, et en tant que factions via le DLC. Quant au Boron, il n'y a pour l'instant qu'un seul d'entre eux qui apparaît dans une mission histoire.

Niveau ergonomie, cela pourrait être plus simple mais je trouve que c'est utilisable avec l'habitude. L'ergonomie de certaines fonctionnalités n'est pas intuitives.

L'exploration est bien mieux mise en avant que dans les autres jeux de la séries (X3, XR). Des coffres et des vaisseaux abandonnés. De l'espionnage de station avec le scanneur du vaisseau, ou encore des missions secrètes ou plus ou moins légales à découvrir. Et les gains potentiels sont attirants.
L'univers est suffisamment grand (moins de secteurs qu'X3 mais plus grands eux-mêmes) et on peut interagir avec les factions pour augmenter leur influence.

Pour moi, une belle réussite et de nombreuses heures de jeu à venir !

A propos des durées en jeu, contrairement à X3 où il faut 4h pour produire un canon de vaisseau de ligne, dans X4 les ressources sont plutôt en kit (composant d'armes...) et la construction d'un vaisseau prend d'1 à 30 minutes. De même les cycles de production de ressources sont assez court.
Avec les missions d'aventure, le temps de la mission est de plusieurs heures, mais c'est du temps qui s'écoule même quand l'on ne joue pas, ce qui donne aux joueurs occasionnels de quoi progresser sans avoir à investir plus de temps.
Fini donc de laisser son PC tourner la nuit pour armer son vaisseau capital !

Matériel : Intel i5, NVIDIA GTX 1070, 16Go
投稿日 2018年11月30日. 最終更新日 2020年6月24日
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総プレイ時間:32.1時間 (レビュー投稿時点:27.5時間)
Un jeu de survie immersif et rafraîchissant.
投稿日 2018年11月21日.
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総プレイ時間:112.0時間 (レビュー投稿時点:17.3時間)
Superbe jeu de gestion fermière 2D. Une belle prouesse pour un seul développeur !
投稿日 2017年11月23日.
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総プレイ時間:0.2時間
First of all, it is not a game but a tool to produce legal illustration.

I only taked a look to the software. It is interesting for people who want a set of characters and have few resources. It takes few times to dress with some of the specific image sets, and you may achieve sufficient pictures to illustrate your books.

It is cheaper than a dedicated professional artist, but you have to use the available parts, else these parts are customisable.
For example, taking some image sets are cheaper than only one illustration make by an artist. As I see people complaining about cost, I must remind that drawing is a job, and people who make this job also want to live decently, as people who produce the content for this software. So if your project is not mature enought, or missing resource, this software can be a really good alternative.

I recommended it to people who want to dress their character or illustrate for non animated product such as book, 2D game portrait, avatars, or any other king of illustration...
投稿日 2016年6月5日. 最終更新日 2016年6月5日
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