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总时数 12.2 小时
Ne vous y trompez pas j'aime le jeu, mais c'est à 90% pour la licence.

- Quelques problèmes techniques ( rien d'insurmontable mais ça finit par gâcher l'expérience au bout d'un moment )
- Pas assez de piège. C'est pourtant le coeur même de ce type de jeu, des pièges, travailler le pathfinding des ennemis pour les pousser dans les fameux pièges. Et bien raté, il n'y en a que très peu ( 3-4 ) et ils sont foutrement anecdotique. Le plus gros du travail sera fait par les gardes. On aurait souhaité pouvoir piéger des portes, des coffres comme dans la saga mais non.
- On tourne vite en rond. L'intérêt du jeu passe au bout d'une dizaine ( voir 20aine si vous êtes accroché ) d'heure.
- Pour monter la qualité de vos pièces vous n'aurez que peu d'objet au début. Il vous faudra plusieurs heures pour réunir quelques éléments supplémentaires, mais malheureusement vous aurez déjà amélioré vos pièces et vous aurez surement comme moi la flemme de tout changer juste pour avoir un tapis bleu au lieu d'un noir.

Pour résumé, le jeu est bien si on est fan de la saga pour passer une 10aine/20aine d'heures. Pour les autres le gameplay sera bien fade.
发布于 2023 年 11 月 21 日。
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总时数 76.7 小时 (评测时 76.7 小时)
La maj 5.0 a foutu le bronx. Non content de changer tout le système du jeu, le dév a réussi à faire reculer l'avancement des joueurs ( et il faudra plusieurs mois pour revenir à ce que nous avions ). Et pour finir le bonus VIP "à vie" a lui aussi changé et a été revu à la baisse. Une belle arnaque!
发布于 2023 年 9 月 29 日。
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总时数 54.3 小时
抢先体验版本评测
Un bon jeu coop à faire entre amis pour galérer ensemble. Il sera impitoyable avec vous, préparez votre sel!!
发布于 2022 年 11 月 22 日。 最后编辑于 11 月 30 日。
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总时数 102.0 小时 (评测时 23.2 小时)
Histoire prenante, personnages attachants et un bon gameplay!
发布于 2021 年 11 月 25 日。
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总时数 395.8 小时 (评测时 298.6 小时)
Un bon jeu gâché malheureusement par psyonix et Epic game.
- Passage en free to play: Depuis c'est rage quit sur rage quit en compétitive, bah oui on s'en fou du ban, suffit de faire un autre compte pour jouer 5min plus tard.
- Status legacy: Ceux qui avaient acheté le jeu devait recevoir du contenu cosmétique "en guise de remerciement pour avoir payé pour le jeu", la moitié n'a jamais été donné ( notamment les DLCs )
- Ceux qui ont acheté les DLCs sur steam ne les ont plus IG et psyonix/EG font la stratégie de l'autruche quand on les contactes. Encore mieux ils vous proposent de demander un remboursement à steam pour vos DLCs. Faut espéré ne pas avoir joué plus de 2h à Rocket league et ne pas avoir acheté les DLCs plus de 14jours en arrière sinon vous ne reverrez ni votre argent ni ce que vous avez acheté.
- Les serveurs sont à la ramasse. Bah oui qui dit free to play dit plus de monde. Par contre on touche pas au serveur du coup ça fou la merde.
发布于 2020 年 9 月 27 日。
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总时数 51.4 小时 (评测时 17.3 小时)
Edit: 15/02
Release désastreuse malgré une date repoussée:
- Serveurs non au point après plusieurs jours de hotfix + maintenance.
- Perso hors ligne qui s'efface à chaque fois qu'on coupe le jeu parce que le chemin d'accès à la save contient un caractère spécial.
- Pertes d'objets dans les coffres
- Crash du jeu en tout genre ( 50% du temps quand je clic sur Quitter pour fermer le jeu il crash par exemple )
- Chauve souris ( ou tout mob volant qui sait j'ai pas pu aller loin dans le jeu après sa release ) intouchable parfois sans aoe alors que la chauve souris précédente qui était exactement le même mob était ciblable.
- Stuffs qui peuvent se coincer dans les textures des "murs" les rendant inlootable
- Parfois les hitboxs sont aux fraises même si c'est beaucoup plus rare que pour les chauves souris citées précédemment.

Alors oui je veux bien, on va me dire c'est une petite équipe, faut être patient avec eux etc... Ou blablabla t'es pas capable d'attendre etc... Mais non, ce ne sont pas des excuses viables. Le jeu a été vendu et ils ont donc reçu une rétribution pour un service qu'ils ne sont pas capable de fournir en temps et en heure point barre. S'ils n'en sont pas capable qu'ils changent de métier. Ca peut paraitre dur dit comme ça mais c'est la réalité, les bisounours n'existent pas.

Côté de ce qui est "sauvable":
- Graphisme très satisfaisant, ya une bonne ambiance, les particules sont oufs. On sent clairement la puissance du coup porté ainsi que sa conséquence sur l'ennemi.
- Le système de "sphérier" à la FFX est bien foutu
- Les cinématiques sont oufs

Et c'est tout ce que je peux en dire vu que j'ai pas pu aller plus loin.
Bref en l'état c'est pas recommandable du tout, je doute que cela le soit d'ici peu vu tous les bugs qui pop à droite à gauche et le temps que met le studio à fixer les soucis.
发布于 2020 年 2 月 13 日。 最后编辑于 2020 年 2 月 15 日。
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总时数 61.7 小时 (评测时 21.1 小时)
Impec, je conseil vivement:
发布于 2019 年 6 月 30 日。
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总时数 13.6 小时 (评测时 9.7 小时)
Des graphismes propres, un système de gestion d'une communauté très intéressant ( avec des choix qui affecteront le futur de votre communauté ) et du challenge. En somme un très bon jeu que je recommande!
发布于 2018 年 11 月 24 日。
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总时数 160.7 小时 (评测时 108.4 小时)
Un bon jeu, des moments sympa entre potes mais niveau opti ça laisse un peu à désirer et le nombre de cheater qu'on peut rencontrer par partie est juste hallucinant. Tant que rien n'est fait je déconseille vivement l'achat de ce jeu.
发布于 2018 年 1 月 27 日。
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总时数 19.6 小时 (评测时 19.6 小时)
Vraiment un petit jeu sympa. Même si le jeu est en pré-Alpha il n'y a quasiment aucun bug ( et aucun majeur de ce que j'ai pu voir ). Le jeu évolue rapidement et devrait bientot arrivé en early access. La commu est sympa et joue en équipe de manière générale. Un jeu à jouer avec ses amis pour beaucoup plus de fun.

Petit point noir, peu de joueurs ( sur 3 serveurs pour un total de 300 joueurs, il n'y a généralement qu'un serveur full ).
发布于 2017 年 7 月 15 日。
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