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Recent reviews by Lallet Pooping

Showing 1-5 of 5 entries
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94.0 hrs on record
Is even more funny and entertaining in co-op.
Posted 3 December, 2024.
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85.2 hrs on record (24.7 hrs at review time)
I bought RE4R first on PS5 and played it on release. This game is just amazing. I think after RE1R it's the most faithful RE game to its original. Quite everything like characters, story telling, gameplay, graphics, soundtrack etc. is really well done and feels on point. Leon looks and feels way more experienced and mature since RE2R and I really like Ashleys face model and VA. For the first time we can finally see Wesker in RE engine and he just looks and acts great.
Separate Ways is by far one of the best DLCs I've ever played in a RE game and completes the main game to its peak. Capcom just nailed Adas whole appearance and gameplay. Mercenaries is a really funny and challenging mode for in between and you can even play as Ada and Wesker.
The only complaint I actually have is that the game feels sometimes quite unfair regarding higher difficulties like professional, where it seems is some kind of weird RNG involved so the game only tries to annoy you and literally enforces you to die. But that's just subjective I guess.
Posted 23 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.0 hrs on record
One of the worst and most buggy chapters so far and BHVR just proved their incompetence again. The weed consuming map designers successfully built in fatshame spots in every map and match now so the already busted game experience is even worse. QA still does not exist and they still don't play their own game.
Posted 2 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
12.5 hrs on record
Besides visual fan service (characters/BOWs, maps, weapons, skins) this game has nothing funny, interesting and valuable to offer:

- no dedicated servers and no anti-cheat (literally DOA)
- only 1 game mode (deathmatch)
- bad and annoying gameplay mechanics (stunlocks all he time, kill stealing, laggy players deny most of your dodges and hits)
- unfair and unbalanced char powers and perks (Ada, Chris)
- almost nothing feels skill dependent at all, it's just shoot like a stupid maniac and steal others kills
- only 2 maps at release and always the same music track, duh
- premium pass... wtf seriously?

Updates won't save this mess and insult of a RE game because we all know what REsistance became to. So yes, this game should have been re:versed indeed.
Posted 27 November, 2022. Last edited 30 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5,990.8 hrs on record (2,331.0 hrs at review time)
Anmerkung:
Dies ist ein altes Review von 2016 und ganz unten gibts einen Update-Abschnitt.

Dead by Daylight ist im Ansatz ein tolles Spiel mit viel Potenzial nach oben und macht so einiges richtig, dafür aber leider das meiste falsch. Man merkt schon nach wenigen Public-Matches was und wo alles schiefläuft. So ein "unfertiges" Spiel schon so zeitig als offizielle Releaseversion freizugeben ist schon fast eine Frechheit. Ich könnte hier Seiten füllen mit Punkten, die einen regelrecht dauerfrustrieren und wo die Entwickler einfach nicht zu Ende gedacht haben, aber ich versuche das hier trotzdem irgendwie zusammenzufassen. Zuallererst mal mein Pro und Kontra zum Spiel an sich:

Pro:
+ Super Spielidee sowie Spielprinzip, unabhängig davon, ob die Inspiration von einem anderen Spiel kam. Für mich war es eher was Neues.
+ Genialer Soundtrack sowie die Soundkulisse und die Inszenierung insgesamt. Die Musik im Menü und der Lobby wird sofort zum Ohrwurm. Das mit dem Herzklopfen und der Chasing-Musik beim Killer ist imo auch sehr gut umgesetzt worden, man bekommt selbst nach hunderten von Runden noch den einen oder anderen Adrenalinschub.
+ Die Anzahl der verschiedenen Killer ist mittlerweile schon relativ zufriedenstellend, aber ich hoffe es werden noch einige mehr dazukommen. Michael Myers bzw. der Wandler ist bisher die beste Erweiterung und passt perfekt zum Spiel.
+ Das Skillen und Leveln über das Blutnetz ist ganz nett gemacht und bietet nebenbei die Möglichkeit, Belohnungen bzw. sein so hart verdientes Loot zu erhalten. Seit dem Update geht das Leveln ja etwas schneller. Das mit den Opfergaben ist eine gute Ergänzung, um etwas Abwechslung in die einzelnen Matches bringen zu können, obwohl es auch teilweise zu unfair werden kann.

Kontra:
- Balancing wird nur suggeriert, ist aber faktisch nicht vorhanden. Auch wenn ich zusätzlich meine Hühneraugen mit zudrücke, wird die Situation nicht besser. Die Perks sind schlicht zu eintönig und zu unfair konzipiert, soll heißen, jeder rennt immer mit dem gleichen langweiligen OP-Mist rum (Decisive Strike, Eiserner Griff etc.).
- Beim Matchmaking ist es ähnlich wie beim Balancing, es ist nicht wirklich vorhanden, zumindest nicht was Fairness und ausgeglichene Matches betrifft. Den Überlebenden- bzw. Killerrang kann man sich fast schenken, er sagt erfahrungsgemäß nicht zwingend etwas über das Können eines Spielers aus. Perks werden scheinbar bisher gar nicht fürs Matchmaking beachtet, obwohl das genau das Entscheidende wäre.
- Das Spiel ist leider immer noch ziemlich buggy und glitchy. Es mag zwar durch Updates mittlerweile besser geworden sein, aber es nervt einfach nur ständig, wenn dein Charakter bzw. das Spiel nicht das tut, was er/es eigentlich tun müsste (Palettenbug lässt grüßen).
- Die Peer-to-Peer-Verbindung von Killer (Host) zu den Überlebenden ist nach wie vor grottenschlecht. Ständig gibts ewig lange Wartezeiten, Laggs und Disconnects, oft muss man sogar den Prozess killen und das Spiel neustarten. Da ist es eher Zufall, wenn sich mal ein vollständiges Match ergibt. Hier wollten die Entwickler ganz klar Kosten sparen, indem man keine eigenen Server bereitstellt und an Spielspaß wurde somit gleich mit gespart.
- Und nun noch das Beste, ähh Schlechteste zum Schluss: Trolle, Trolle und nochmals Trolle. Und Sprintboost. Und Decisive Strike. Und Infinites. Und Leaver. Und Beleidigungen. Und kindische Gruppeninvites mit Titeln wie "U ♥♥♥♥♥ Noob". Und Bots. Und Fake-Bots. Und sinnfreie Blutpunktefarmer- bzw. Helfer. Und Cheater. Und Speedhacks. Und Vollidioten die öffentlich zum Cheaten animieren. Und Nolifer. Und Trolle. Ach so, hab ich schon die Trolle erwähnt?

Also das was ich hier schreibe ist natürlich meine subjektive Meinung über das Spiel und mag an der einen oder anderen Stelle etwas überspitzt wirken, aber es ist eben genau das was ich alles bisher erlebt und gesehen habe. Man kann sich natürlich die genannten negativen Punkte auch schön reden, das erfordert dann aber eine besondere übernatürliche Begabung. Das Spiel finde ich von der Idee her und vom Kern an sich nach wie vor super, aber es wird leider durch zu viel Unsinn zerstört, offensichtlich aber hauptsächlich durch die Spieler selbst.
Wieso zur Hölle wird z.B. zugelassen, dass in diesem Spiel (immer noch) trotz angeblich vorhandenem Anti-Cheat-Tool gecheatet werden kann. Das ist absolutes No-Go. Jemand der sowas nutzt gehört gebannt auf Lebenszeit. Bisher ist zu der Problematik gefühlt scheinbar eher wenig passiert. Bots gibt es ebenfalls noch so einige. Und noch was zum Thema Trolle. Beispiel: Man spielt Killer und egal wie erfahren, geskillt und schnell man ist, in 4-5 Minuten sind alle Generatoren fertig, dank dem episch ausgefeilten Balancing und Matchmaking. Wenn man einen Opferhaken nur minimal "bewacht" ist man ein Camper-Noob, wenn man das nicht tut bekommt man selbst kaum Punkte, die Überlebenden dafür umso mehr durch vom Haken nehmen, Heilen etc. und man wird am Ende als Noob-Killer beschimpft. D.h. der effektive Sinn des Spiels ist es, als Killer nichts zu tun und dumm in der Map rumzustehen und die Überlebenden bekommen immer alle Punkte. Wenn die Bad-Losers aber mal nichts gebacken bekommen, leaven sie. Da ist Spaß für alle garantiert.

Immerhin ist das Spiel inkl. DLCs relativ preiswert, da kann man auch mal über den einen oder anderen Bug hinwegsehen. Langsam sollten die Entwickler aber mal den Finger ziehen und sich was einfallen lassen, sonst können sie es endgültig in Dead by Trolls oder Dead by Waiting umbenennen. Beispielweise sollte es auch härtere Strafen für Leaven, unsportliches Spielverhalten etc. geben wie z.B. Abzug von Blutpunkten und Runterstufen des Charakterlevels. Da die negativen Punkte leider noch überwiegen kann ich nur einen Daumen runter geben, auch wenns mir schwer fällt. Einen Daumen hoch gibt's erst, wenn Cheaten ernsthaft verhindert wird und es ein vernünftiges Balancing und Matchmaking gibt bzw. das Spiel ingesamt fairer wird.

Update:
Da es mittlerweile längst überfällig ist, gebe ich nun endlich den Daumen nach oben. Mein Review ist ja mittlerweile schon fast 2 Jahre alt und es hat sich seitdem schon ziemlich viel ins Positive verändert. Die Devs haben mehr und mehr auf die Community reagiert und Bugfixing, Balancing sowie diverse QoL-Verbesserungen vorangetrieben. Cheater, Speedhacker oder Bots hab ich schon seit Ewigkeiten keine mehr ingame gesehen (Lagswitcher hier mal ausgenommen). Durch die mittlerweile hohe Anzahl an Killern, Survivorn und Cosmetics ist das Game nun weitaus vielfältiger als damals. Ich hoffe, dass sich das Game weiterhin positiv entwickelt und z.B. endlich mal neue Game-Modi dazukommen.
Posted 4 December, 2016. Last edited 27 November, 2018.
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