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기록상 0.2시간
Nein.
16GB für eine Demo in der es keine Möglichkeit gibt, eine Taste für 'Links' zuzuordnen,da die Entwickler scheinbar alle einarmig sind, nur rechtsrum laufen und 'links' mal direkt vergessen haben in den Optionen.
Musik,die für Ohrenbluten sorgt und erst im Spiel leiser gestellt werden kann da das Optionsmenü nicht vom Hauptmenü zu erreichen ist sondern nur aus dem Spiel heraus.
2020년 10월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 154.4시간 (평가 당시 31.7시간)
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Ja.
Spiel mit Suchtfaktor und Top-Entwickler.
Kaufen.
2020년 9월 25일에 게시되었습니다.
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기록상 1,637.3시간 (평가 당시 1,158.8시간)
Nein.
Entwicklung eingestellt.
Finger weg.
2020년 5월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 1.9시간
Entspannendes , House Flipper-mäßiges renovieren ohne Zeitdruck.
Einige Sachen könnten besser sein ( z.B. Graffiti mit Schwamm beseitigen... für mich als gelernten Gebäudereiniger eher....hm... -.- ).
Bis auf solche Kleinigkeiten und den verbuggten Modellbahntisch aber echt nicht schlecht.
2020년 4월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 1.2시간
Nein.Nicht so wie es sich jetzt darstellt.
2019년 10월 4일에 게시되었습니다.
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기록상 32.6시간 (평가 당시 20.1시간)
Super Wirtschaftssim in der man ein funktionierendes Krankenhaus aufbaut.
Bisher keine Bugs gefunden.
2018년 11월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 0.9시간
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Eins Vorweg: Ich weiss,was EA heisst also lasst die 'EA-Keule' stecken.

Nach ner knappen Stunde ,in der ich Lvl 5 geworden bin und den ersten Boss weggebrannt habe,kann ich's zum jetzigen Zeitpunkt nicht wirklich empfehlen.

Die Beluchtung und Musik sind großartig, die Charaktere sehen recht 'putzig' aus,die Tasten für die Bewegung können frei belegt werden,HP/Stamina regenerieren,haufenweise Loot.Das war's mit positiven Sachen.

Die Biome sind durch große Wände abgeteilt,so das man auf einer 'Kachel' spielt.Außer Gegnern,hier und da ein paar NPC die keinen Nutzen haben, und Händlern,gibts Material das man sammeln kann aber auch noch keinen tieferen Sinn hat/Zweck erfüllt (ausser Verkaufen).Ansonsten sind die Biome bis auf Pflanzen leer.

Der 'Dungeon' ist eher ne Ansammlung von langen Fluren,hier und da unterbrochen von ein paar Räumen.

Aktives Blocken gibt's leider nicht.Man läuft entweder rückwärts um Gegner auf Distanz zu halten oder man verbraucht seine Ausdauer um sich alle Nase lang wegzurollen.Die Gegner kommen alle auf Schlagdistanz ran.Egal ob Krieger,Magier oder Bogenschütze und die Aggro-Range ist eher...meh (man steht 3-4m daneben und die reagieren nicht).

DoTal' ist etwas für Leute,die was für zwischendurch suchen,die Dev's unterstützen und die Entwicklung aktiv begleiten wollen.
Alle anderen,die Crafting,Housing etc erwarten: Packts auf eure Liste/folgt dem Spiel und schaut zwischendurch mal rein was sich getan hat.Ich werd's in meiner Bibliothek lassen und die Entwicklung weiter verfolgen.

Hier ein LP (engl) von Sic um euch selber ein Bild machen zu können:
https://www.youtube.com/watch?v=t5vRcWA0wHc
2018년 7월 14일에 게시되었습니다.
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Gekauft und während der Erklärung für die Steuerung direkt im Bauen verloren.

Stell Dir vor,du baust an deiner Holzbahn...ohne nervige Geschwister...ohne Eltern die dir sagen 'Ab ins Bett'.
Das ist Tracks.Ganz entspannt Strecken bauen,Leute von A nach B bringen oder im freien Modus einfach drauflos.Dazu gibts super Musik die auch hervorragend zu der eleganten,minimalistischen Umgebung passt.

Strecken bauen ist,wie man das von einer Holzbahn gewohnt ist,simpel und schnell erlernt.
Absolut Klasse


Sieht auch bei Nacht super aus und mit Feuerwerk sogar noch besser.
2017년 10월 1일에 게시되었습니다. 2017년 11월 22일에 마지막으로 수정했습니다.
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So,wie Xumma Gesagt hat:

Hübsch anzusehen.Nett anzuhören.
Das war's.

Negativ:
Stellt euch vor ihr hätte gesoffen so fühlt sich nämlich die Bewegung Steuerung an.

Wie ihr an meiner Spielzeit seht,habe ich direkt Erstattung beantragt.
Mir ist beim Laufen,Sammeln dermassen schlecht geworden, das ich kurz davor steh mich zu übergeben.

Für alle Hobbydoktoren:
Nein,Ludoria ist das erste Spiel bei dem ich kurz vorm Würfelhusten steh.
Und ich spiele seit mehr als 30 Jahren alles mögliche.

So wies jetzt ist würd ich sagen: Beobachten und in 6-9 Monaten mal schauen was sich getan hat.


Schade
2017년 4월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 152.4시간 (평가 당시 11.5시간)
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Nettes RPG in dem man sich kreativ austoben kann.
2016년 11월 24일에 게시되었습니다.
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