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总时数 14.1 小时 (评测时 8.8 小时)
未だに7からの戦闘システムに慣れていないんだが…
发布于 11 月 19 日。
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总时数 52.4 小时 (评测时 32.1 小时)
いいゲームだった。
本当に感謝
Edit: ワイには仕事があるんすよ…
发布于 10 月 25 日。 最后编辑于 11 月 3 日。
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总时数 0.5 小时 (评测时 0.3 小时)
抢先体验版本评测
The more you play this thing, the more you appreciate how polished StarCraft 2 and Warcraft 3 and even CnC 3 were. They are playable from the start.
I know it is in EA, since every single game on steam is gonna be in EA, and I'll change the review if they manage to polish the game to a playable level. But I highly doubt that.
发布于 8 月 14 日。
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总时数 12.3 小时
抢先体验版本评测
そこのお前
仕事ごっこしていないで働け
发布于 4 月 1 日。
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总时数 0.6 小时
Walking simulator
发布于 3 月 18 日。
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总时数 27.3 小时
The last good cnc game
发布于 3 月 9 日。
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总时数 19.4 小时 (评测时 16.4 小时)
抢先体验版本评测
ポケモンのファンではなかったのにすっかりハマってしまった
发布于 2 月 14 日。
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总时数 5.4 小时
Story and the puzzles are pretty forgettable but, I had a good time.
It deserves a thumbs up, but nothing more

Edit:

Good: The art style, good playability.

Here's the rant.
This game didn't give me the same vibe when I was playing other games with a vague but deep lore, such as Limbo, Inside, Little Nightmares, Hollow Night, etc. To me, it's story feels like a bland settings drawn by a middleschooler, who is trying really hard to convince others to thinking that it has more depth to it. I failed to feel attached to the lore, and everything just happens for no reasons.
Puzzles are also forgettable. They're usually some basic puzzles mechanically stacked together without thinking or planning. It's like you've learned 1+1=2, then try 1+1+1+1. Except few occasions, I didn't think while I was playing this game, I just followed the instructions and everything is solved. It just feels underwhelming.
发布于 1 月 18 日。 最后编辑于 1 月 19 日。
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总时数 0.1 小时
Dont buy it
发布于 1 月 3 日。
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总时数 82.2 小时
普通に好評です。
发布于 1 月 3 日。
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