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87.6 hrs on record (87.6 hrs at review time)
时间沉淀的含金量
Posted 3 December, 2024.
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6.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
刚玩时70分
打完流程60分
打了秦心0分
美术很好,有语音
但除此以外作为一个学习只狼的act游戏是负分的
只狼主角的高机动性是除跑酷以外压制敌人的根本保证,而且敌人也很少会躲避你的攻击
1.但本作一半敌人都有着不弱与主角的鬼畜闪避速度,你冲上去敌人会左右横跳直接躲开
2.杂鱼攻击动画不明显,快节奏的战斗中根本无法从2d小人身上的小手变化来区分敌人要干什么,虽然杂鱼攻击前有个位移动作来提示你,但和杂鱼的闪避动作重复了,1+1只会=0让玩家困惑
3.BOSS敌人被攻击无受击硬直
4.主角平A索敌性能差,攻击范围太小,但BOSS很多近身攻击锁玩家甚至会空中转弯
5.主角被近战攻击后有两种巨大硬直,一个站立眩晕一秒多,一个坐地硬直无限,你不按闪避就一直不起来,而闪避的倒地CD也是2秒,吃到BOSS大型连段第一下时意味着后面的你大概率要全吃了
以上组合在一起就会变成你想要攻击到桑尼必须陪它玩好几次躲猫猫,躲的同时你还不知道它哪次位移是攻击前摇,好不容易蹭一点血了又开启下一个躲猫猫的恶性循环
最搞笑的是制作组好像也知道这一点,所以给桑尼增加了板底下方翻滚作为攻击提示,但你们都没人测试过吗?????桑尼的这个翻滚会被板底的草丛背景直接挡住!玩家看不见!

秦心血量诈骗,我手残只能打两条命,实际有三条命但是不显示
这个BOSS更是粪中粪,逆天的架势槽恢复能力,建议把看破删了,涨了小半黄条,看破动画结束后黄条就没了,她出下一个招时白条就没了,前后就一秒钟,比全盛一心还全盛,经测试在血条见底时也是光速消退,看破了个寂寞。
只狼敌人和玩家是对等的,攻击你时敌人不能防御,玩家同理,敌人玩家都只能取消攻击前摇去选择防御,但这游戏的BOSS自带无敌,可以在自己出招蓄力时完全免疫玩家的血条伤害,攻防一体,虽然加了白色架势条,打满可以击晕BOSS,安全输出血量,但经常快打满了BOSS一个一秒都没看清的休息就清空了,BOSS战逼玩家只能背板打招架,建议把血量删了。
这里白条满了是转化成了黄条?机制是什么?为什么有时候白条满会击晕?正常玩家自己测试门槛过大
第一次见下段危带身后判定的,攻击判定帧还带延迟的,你要是看见她的刀光结束就上去会直接吃一刀不可视の斩,还会被从身后拉到身前吃一顿揍半血。
第一次见BOSS一边放危一边位移追着你的,更逆天的是她背对着你高速后退追过来,类似的还有跳起砸地,根本没有给技能设定固定量,而是直接锁定,无论离多远都会跨过一整个版面追杀你,就像米塔恩5连冲锋,前四下打队友,最后一下跨越整个屏幕瞬移骑你脸上。对了这个砸地还是无视你闪避无敌帧的,或者说闪避根本没有无敌帧同时砸地范围又比动画大很多,必须逼你弹反。与此同时持续闪避却又可以顶着大风车无伤,此类莫名其妙的技能判断问题还有很多
我甚至还遇到过一次秦心放单次转刀和玩家拉开距离,但她取消了这个技能后摇,站在你头顶上空中漫步,还会放看似是下段危,实则是上段判断的攻击,把我整笑了
BOSS战场景左侧还有隐藏的台阶,但右侧又没有,经常躲下段危时直接跳到上面踩不到头,戏弄玩家预期很有趣吗?说你们是故意的但台阶不可见,说是无意的吧你们真的不做测试不知道这有个影响?
最反直觉的是BOSS的连招动作,不是把动作变化作为给玩家的目押提示,而是把前一个攻击本身当做下一个动作的提示,比如琴心三个阶段都有的低伤害把玩家推开一下,这是告诉你要开始连招了,但游戏不告诉你的是接下来的连招几乎都是0帧起手必须熟背每下攻击的间隔才能全部防下
游戏明明给一半攻击做了收刀——出刀的完整流程,是碍于2D做不出差异化吗?琴心一阶段变招不多,还可以反读BOSS指令问题不大,但二三阶段满地都是神经刀,你猜米塔恩和一众类魂BOSS为什么声名狼藉

其他逆天的还有惩罚玩家近战的骷髅小怪,喜欢我0帧弹反玩家吗,被弹反你还有不到10帧弹回去哦
还有掌握了隙间能力的蓝蘑菇,在版边狙击你,你要是冲过去,它会直接穿越到另一边版边
还有弹幕战时的顶级优化,我3050直接开启10帧电竞模式
还有你想要重开甚至不能在菜单里直接重开,那样的话你的生命上限只有一半,必须被打死你自动加载才是满血
还有再战时的那个读取画面是骗你的,按键可以直接跳过
Posted 23 July, 2024. Last edited 24 July, 2024.
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A developer has responded on 15 Oct, 2024 @ 2:20am (view response)
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3.9 hrs on record
Early Access Review
画质高配版尖塔mod,可玩性还是不错的
Posted 25 November, 2023.
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11.2 hrs on record (9.4 hrs at review time)
补票psp时代
Posted 27 November, 2022.
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0.5 hrs on record
角川,柠檬什么时候熟啊
Posted 3 May, 2022.
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5.3 hrs on record
Early Access Review
没活了可以加入字节出道玉玉症vtuber直播咬打火机
Posted 25 April, 2022. Last edited 14 May, 2022.
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22.4 hrs on record (6.2 hrs at review time)
表白麻衣酱
Posted 24 November, 2021.
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2.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
玩这游戏再去玩《吴京序列》会不会被白龙哥哥拉黑我呀
Posted 5 October, 2021.
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5.7 hrs on record
Early Access Review
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Posted 1 October, 2021.
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2.2 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
车车人多帮帮车车人
Posted 1 December, 2020.
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