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総プレイ時間:17.0時間
见证者谜题的味道还是很明显的,看出是真爱了
谜题难度上十分友好,算是很不错的甜点级解谜游戏
投稿日 2022年11月23日.
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総プレイ時間:1.7時間
游戏设计师就算换个一刀999的页游策划,这游戏也不会这么烂
设计不合逻辑,玩法循环极其无聊,只能建议——快跑!
投稿日 2021年11月25日.
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総プレイ時間:2.2時間
无趣,仅有美术的游戏实在是玩不下去
投稿日 2021年11月24日.
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総プレイ時間:19.4時間
无趣
投稿日 2021年11月23日.
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総プレイ時間:41.8時間 (レビュー投稿時点:41.0時間)
谜题部分见证者精神续作,最终关卡舰桥部分谜题设计很出彩,难得一见的优秀解密游戏
投稿日 2021年7月10日.
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総プレイ時間:37.6時間
优秀解密游戏中绕不过去的一个,在库里躺了太久终于狠下心来玩完了,毕竟这种游戏玩一个少一个。
难度相对来说算是偏难,绝大部分关卡的谜题核心是不相同的,基本上在叉子、人、香肠、地形间的各种互动都有所展现,矛盾点和最终解密的目标间的联系在这种推箱子和极其阴间的移动方式为核心的机制下还是做到了不错的平衡。个人感觉的小缺点大概就是部分关卡和章节的难度曲线不太合理,而且在游戏后期和某个章节的联系就几乎没有了,部分可以再深挖的机制的关卡有点少。
投稿日 2021年1月26日.
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総プレイ時間:2,962.1時間 (レビュー投稿時点:475.7時間)
太香了吧
投稿日 2019年11月27日. 最終更新日 2020年11月25日
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総プレイ時間:36.2時間 (レビュー投稿時点:35.1時間)
解密在游戏里占比很大,不过想要优秀的谜题设计的还是出门右转比较好,绝大部分的解密深度都不够,更多的是繁琐的限时操作,而且这种像素2D单一视角的跳跳乐还设置各种看起来十分费劲的地形高低差,对操作十分不友好。
总的来说,音乐中规中矩,操作基本流畅,剧情也算合情合理吧,最大的优点就是内容十分丰富,总流程有个几十个小时,作为一款打发时间的rpg来说是蛮好的。
投稿日 2019年6月28日.
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総プレイ時間:92.4時間 (レビュー投稿時点:28.7時間)
可玩性非常强的策略战旗游戏,难度适当,想要体验破解残局的爽感那就赶快下手吧
英文的文本量并不是很大我知道你们也不关心剧情,武器机制,怪物攻击机制都有动画演示,拿简单难度玩几局熟悉机制之后就基本上不需要汉化了
投稿日 2018年12月28日.
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総プレイ時間:7.2時間 (レビュー投稿時点:5.8時間)
相见恨晚
投稿日 2018年11月21日.
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