10
Produkter
recenserade
230
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av QWERTY

Visar 1–10 av 10 poster
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
247.1 timmar totalt (214.2 timmar när recensionen skrevs)
好玩,游戏中627,游玩的我也是627!
Upplagd 28 november.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
78.0 timmar totalt (70.2 timmar när recensionen skrevs)
看得出制作上各种经验不足,这点可以包容理解。
但是这狗屎一样的斗战神续作欺骗老子感情,我真是受不了!
---------------------------------------------------------------------------
想了想各个开发者的付出和心血,还是把差评改为了好评,鼓励下除编剧以外的开发人员吧
Upplagd 29 augusti. Senast ändrad 1 september.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
4.7 timmar totalt (1.0 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
一次震撼的升级作品,在1代基础上优化操作和逻辑,并且还将布局扩展到了更高的Z轴!
如果你也喜欢工厂建造流水线这类游戏,那么及其推荐这款游戏!
Upplagd 16 augusti.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
15.5 timmar totalt
好玩
Upplagd 20 juli.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
11 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
4.6 timmar totalt (1.8 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
简单体验了下,感觉这个地基的设计是真的很僵硬,所有的电力设施需要放在上面才能启动,那么问题来了,我如果要建自动化流水线不是得全部建立在地基上面,那我需要大量的地基材料,这点让我深深的感到无力,一条流水线的建立太繁琐。就宣传视频那样的场景,如果是正常模式游玩那得成百上千小时吧,抱歉,同类比之优秀的游戏太多了,我为什么要玩你这个。

补充:
再次游玩了1个多小时,说实话其中无法忍受的点是在太多了,简单做个总结吧!

1、角色行动被放置的建筑物或地基干扰问题:游戏初期玩法是很依赖地基来放置用电设施的,前面基于这点吐槽过,这点暂且忍下,但是让我忍无可忍的是,这个游戏地基会抬高地势,会使操控角色行动被阻拦,在基地来回跑路需要反复的绕路或者攀爬跳跃,这点真是恶心至极。然后基于此科技树里自然就有什么梯子或者爬梯来解决这个问题,但是要明白为什么出现这个问题呢?还不就是这个脑残的地基作为供电的设计引发的一系列问题。

2、第一人称的3D空间建造问题:目前游戏的建造功能说实话真的很简陋,虽说按住左键可以快速的拉出一块区域来建造,但是这个功能目前只有铺设地基和传送带需要用到,其他的根本用不到,但凡你刚开始预留的空间少了或者想进行优化,那第一人称视角3D场景下简直可以用痛苦来形容,这过程中需要不断地抬头、低头和转头,加之没有类似蓝图直接复制粘贴的功能,玩得你是头昏脑涨。类似幸福工厂其实也有这类问题,但是那是中后期才会需要遇到的,刚游玩是不需要考虑地势高度的问题。但是这个游戏因为需要地基来供电,一上来就让你抬高地势,天然的就需要考虑高度问题。

3、科技树毫无新意:科技树基本上就是异星工厂那套,毫无新意,不是说异星工厂那套不好,而是直接抄真的显得你们没有诚意啊,就能不能做点差异化把自己游戏特色做出来呢,比如可以设计成用自动化生产出来的东西来改造星球什么的。

以上这几点就是我体验下来最让我难以接受的几点了,当然还有诸如:强制使用启动器启动游戏,把"x/m"翻译成"x/米"而不是"x/每分钟",缺少一些总览信息,角色背包和一些储存空间初期少的可怜,矿点与矿点之间远的离谱,白天黑夜毫无卵用。

虽然说这么多缺点,但我玩还是会继续玩的,毕竟这类游戏大家可选的不多,希望制作组优化优化吧。
Upplagd 2 maj. Senast ändrad 3 maj.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
22.2 timmar totalt (18.0 timmar när recensionen skrevs)
爽!
Upplagd 9 december 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
78.2 timmar totalt (16.3 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
一个字:舒坦!
Upplagd 30 november 2021.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
21,167.7 timmar totalt (4,899.5 timmar när recensionen skrevs)
let's play some dota!
Upplagd 22 juni 2017. Senast ändrad 17 juli 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
3.4 timmar totalt (3.2 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
游戏不错。虽然说是EA测试,但是不得不说,我感受不到游戏开发者的诚意,游戏都卖得这么好了,这么多BUG不修复,新内容不添加,玩了3个小时左右就无聊了,所以我暂时给个差评!
Upplagd 14 februari 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Ingen har angett att denna recension är hjälpsam ännu
150.0 timmar totalt (123.1 timmar när recensionen skrevs)
一款让你痛并快乐着的游戏。
Upplagd 24 november 2016.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Visar 1–10 av 10 poster