7
Products
reviewed
241
Products
in account

Recent reviews by BaN_XeJIsinG

Showing 1-7 of 7 entries
1 person found this review helpful
5,265.4 hrs on record (4,379.1 hrs at review time)
Если спросить профессионального шахматиста, как он может играть тысячи партий на одной и той же карте, с одними и теми же фигурами и необновляющимися возможностями и при этом не заскучать, он, наверное, усмехнется, попросит вас подрасти и немного глубже ознакомиться с содержанием и ценностью этой игры.

Конечно, содержательно Dota 2 не имеет с шахматами ничего общего. Тем не менее их роднит очень многое: обе спортивные дисциплины предлагают здоровую пищу для ума, требуют от игрока опыта, серьезнейшего тактического анализа и способности на много ходов вперед предсказывать развитие событий. К сожалению, в общественном мнении Dota не только лишена этих достоинств, но и представляется воплощением порока, зла и самого Сатаны.
Posted 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
385.7 hrs on record (290.9 hrs at review time)
Early Access Review
Valheim – это выживач, отдалённо напоминающий, например, Minecraft или Conan Exile. Ключевая особенность в чётко поставленной перед игроком задаче – убить пять боссов – что естественно разделяет игру на очевидные этапы. Никто не мешает Вам развлекаться самостоятельно: строить готические соборы или запускать с помощью гарпуна людей на большие расстояния, но глобальный квест всегда подскажет, куда следует развиваться дальше по сюжету.
Играть можно и в одиночку, но кооператив всё же предпочтительней. Многие из задач станут куда проще, если выполнять их хотя бы вдвоём. Скажем появится опция банально связать и отвлечь противника в ближнем бою, пока кто-то расстреливает его из лука. И хотя общине из нескольких человек требуется куда больше ресурсов на создание брони и оружия, это также позволяет обеспечить эффективное разделения труда. Например, кто-то займётся строительством и обустройством базы, пока его напарник охотится на монстров.


Posted 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
60.7 hrs on record (49.7 hrs at review time)
ЖДЕМ РАГНАРОКА !!!!!!!!!!!!!!!!!

Для всех игроков, кто устал от стандартных героев и приторных сценариев про спасение мира, серия God of War – это лучший подарок. Главного героя серии Кратоса называют одним из самых кровожадных и беспощадных персонажей видеоигр, причем вполне оправданно. Он не гнушался отрывать голыми руками головы, раздавливать черепа камнями и просто творить на экране такое, что странно, как еще противники жестокости в видеоиграх не подали на Sony в суд.В общем все для Любителей мяса ! Залетаем и впитываем годную игруху!
Posted 26 November, 2022. Last edited 16 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
156.6 hrs on record (128.8 hrs at review time)
На дворе 2035 год. Двадцать лет назад Земля потерпела поражение в войне с пришельцами, и теперь вся планета находится под властью инопланетной колониальной администрации — коалиции «Адвент».

Проект XCOM не продержался и месяца, а выжившие участники рассеялись по планете и ушли в подполье. Мы все еще живы, просто превратились из последней надежды человечества в диссидентов и террористов, безуспешно пытающихся разрушить атмосферу доверия и сотрудничества между людьми и их инопланетными друзьями.

Но цель осталась прежней — выяснить, что инопланетяне забыли на Земле, и заставить их навсегда забыть сюда дорогу.В ОБЩЕМ ВАЛИ ПРИШЕЛЬЦЕВ СО всех СТОРОН!
А ещё я посоветую купить ДОполнение ВАр оф зе чузен добавляеться парочка новых врагов а ещё 3 избранных
каторые неимоверно срут тебе в начале игры
но после их порожения получиш Эпические Плюшки рекоменДУЮ!!!!
Posted 29 November, 2019. Last edited 25 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
299.8 hrs on record (233.8 hrs at review time)
ИГруха старая Очень ПОчти как гавно мамонта ! НО в тоже время Инересная не НАдоедает , единственное с обновами даже на новом железе пошли необяснимые лаги Но они терпимые . А ещё я очень рад что за нее взялись новые ЛЮди каторые делают ДОпы к игре .И да если вы ХОтите играть кооперативо и вас Много ГАтовтесь ЧТО мобы надерут вам ЖОпу ОСобеннО чемпы!
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
217.7 hrs on record (125.1 hrs at review time)
По сути, первая половина игры — та же Shadow of Mordor. Новый контент начинается дальше, со штурмом фортов. Здесь снова помогает система Nemesis. Все эти битвы за области на карте сильно напоминают какие-то разборки на Гроув-стрит. Вы только-только захватили крепость, поставили туда военачальника, подчиненного с помощью Кольца Всевластия, и решили отвлечься на коллекционирование граффити. Тут же набегают войска Саурона, и вам нужно изо всех сил бежать обратно. Режим с захватом Мордора весьма увлекателен и способен надолго удержать. Но в конце концов происходящее превращается в гринд. Особенно с учетом того, что самым яростным поклонникам Толкина придется захватить все форты, чтобы получить канонически правильную концовку.
ИГРа для ценителей СЛожности на высоких уровнях сложности и высоким уровнем прокачки ПРиходится попотеть чтобы отбиться от врагов так что Одевайтесь качайетсь и ЗАпрягайте сани на форты !!!!!!!!
Posted 21 November, 2018. Last edited 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
75.8 hrs on record (46.2 hrs at review time)
Не надо, друзья мои, привыкать к хорошим играм! Они поработят вас, и вы станете по ним тосковать.
Судьба этой Mad Max во многом похожа на историю с фильмом, который недавно все-таки вышел. Проект переносили, передавали из рук в руки, доделывали и переделывали. Как думаете, каковы были шансы, что игра по «Безумному Максу» от создателей Just Cause окажется хорошей? Да какая уже разница!
Я здесь лишь ради бензина
Mad Max начинается в духе классических фильмов и не тратит время на хождение вокруг да около. Всего пара слов про погибшую семью и вечные скитания, и Макс Рокатански уже нарывается на отряд бандитов и всаживает их главарю бензопилу промеж глаз. Увы, мозг при этом задет не был, поэтому Члем (так зовут предводителя, в оригинале — Scrotum) отбирает у Макса все, включая машину, и оставляет гнить в пустыне.
Но Макс, как обычно, выживает, а за хлопоты получает собаку Динки Ди (в честь консервов) и вдобавок знакомится со странным горбуном по кличке Жестянщик. Последний решил, что Макс — святой, посланный ему автомобильными небесами, и обязуется собрать для него свое величайшее творение: Magnum Opus, шедевр среди машин.
Макс ведом не местью, а простым человеческим желанием вернуть свой «Перехватчик», а потом убраться к Безмолвной Равнине, где ему, возможно, наконец-то удастся обрести покой. Но без машины и (святая святых) восьмицилиндрового двигателя ничего не получится, поэтому Макс принимает предложение Жестянщика.
Кровь и бензак
Ваш автомобиль — «Шедевр», Magnum Opus, — это центр мироздания. Всю игру вы строите его буквально с нуля, вокруг него крутится история, и в нем же вы проводите большую часть времени.
Как обязывает имя, Mad Max буквально фетишизирует постапокалиптические тачки: что «Шедевр» Жестянщика, что самопальная багги или шипастая машина падальшиков — любая ощущается как жаждущий крови высокооктановый монстр. Мотор яростно ревет, машина норовит вырваться из рук. Она чувствует дорогу — грузно буксует в песке, вязнет в нефтяных болотах, шумно разгоняется на шоссе. К этому нужно привыкнуть, несколько раз разбившись о скалы, но потом вождение начинает вызывать совершенно невменяемый восторг.

Простейший способ вывести из строя машину — прострелить бензобак. Но патронов всегда мало, и как раз ограниченность в средствах делает погони интересными. Враги крепчают и адаптируются, вынуждая адаптироваться вас: поначалу достаточно вырвать дверь гарпуном Жестянщика и им же извлечь из машины водителя. Но что, если противник упаковал свою машину по заветам Киллдозера? Можно улучшить гарпун и научиться ломать колеса, а можно добыть новый кенгурятник и таранить тачки.
Любите мощь и неотвратимость и готовы пожертвовать скоростью — обвешивайтесь броней от колес до дворников. Хотите быть быстрее ветра и не волнуетесь об управляемости — поменяйте движок и выхлопную трубу и не забудьте гоночную резину. Предпочитаете удивлять врагов? Набейте машину взрывчаткой и приготовьте таран. В настройке машины Avalanche ушли в отрыв — в возне с «Шедевром» их игра исключительно прекрасна.
Какой день! Чудесный день!
Структура стычек и погонь не меняется до конца, но ощущения от езды вытягивают их на себе — как и весь открытый мир. Если вы играли в любую из последних Far Cry (или, кажется, уже вообще в любую игру), то знаете, как в Mad Max устроена Пустошь. Вместо вышек для разведки карты — воздушные шары, вместо сбора мелкой ерунды — схроны, конвои и тотемы-пугала банды Члема, вместо аванпостов — форты мародеров. Суть та же.
Однако Avalanche смогли дать Пустоши характер. Вокруг почти всегда находятся интригующие ориентиры, будь то вечно дымящий Газтаун, оккупированная нефтяная платформа, огромная статуя или катящий по своим делам грузовичок. Можно игнорировать значки на карте и просто ехать туда, где с виду интереснее.
Удивительно много информации заложено в текстах. К каждому объекту, машине, противнику прилагается подробная история — и пусть даже бойцы разных фракций совершенно одинаково дерутся, у них есть свое назначение. Разбросанные по миру довоенные реликвии буквально в паре слов рассказывают целые легенды, а в биографиях персонажей полно отсылок к фильмам.
Главное — не увлекаться поисками. Рано или поздно сюжет все равно заставит вас собирать лом на улучшения и заниматься побочными делами, и тогда станет понятно, что все они устроены по одному принципу. Те же форты — они разные, красиво и хитро спроектированы, но захватываются по одной схеме. Вы проникаете сквозь периметр (прикинувшись своим на угнанной машине, найдя брешь в заборе или разгромив охрану), а потом или зачищаете зону, или рушите ключевые объекты, или избиваете одного на всех босса.
Но пока не начинаешь смотреть на задания как на работу, Пустошь остается притягательной. Не в последнюю очередь благодаря механике.
...И благодаря песчаным бурям. Они редки, но, подобно выбросам из «Зова Припяти», с невероятной мощью разбавляют рутину. Помните финал первой большой погони из «Дороги ярости»? Тут все точно так же. Взвихривается песок, не видно ни зги, молнии беспорядочно бьют в землю, а не нашедших укрытие пешеходов ветер подхватывает и швыряет о скалы.
Тушу берем с собой
Разработчики много говорили о системе выживания, но от нее здесь больше вреда, чем пользы. Недостатка в еде, воде и бензине нет никогда, зато смакование собачьих консервов (один из способов восполнить здоровье) или неспешное заливание бензина в бак сильно сбивают динамику.

Куда лучше суровость Пустоши показали в пеших боях. Драки устроены по тем же принципам, что и в Batman от Rocksteady и в Shadow of Mordor: повешенные на одну кнопку удары связываются в комбинации, парирование позволяет сводить на нет урон и продлевать цепочки, а перекат — избегать того, что нельзя парировать.
Но ощущаются драки несколько иначе. Темный рыцарь и следопыт Талион буквально порхали над полем боя, а Максовы приемы лишены всякой элегантности — у него только мощный напор и грубая сила. Когда Макс набивает достаточно длинную комбинацию и переходит в режим безумия, становится совсем дико. Хруст костей, добивание лежачих, немецкий суплекс, перо под ребро, редкий, но убивающий на месте дробовик.

Враги тоже не стесняются сражаться грязно и наваливаются толпой — им плевать, если вы уже с кем-то сцепились. Это, правда, не так много меняет: стоит уловить тайминг, и вам уже мало кто сможет противостоять. В некоторых сочетаниях толпа может оказаться непреодолимой, и тогда возникает настоящая нужда в дефицитных патронах и взрывчатке — в таких ситуациях сражения действительно начинают волновать. Но остальные стычки, к сожалению, проходятся на автомате.
Все мы здесь немного не в себе
Кого мы обычно видим в качестве напарников в играх? Миловидных хрупких девушек, мудрых пожилых наставников, забавных роботов.
Макс и его мир безумны. По-настоящему. Ваши союзники — нервный обожженный торчок, истязающий себя наконечниками стрел, безногая старуха-механик в самодельной коляске, возжелавшая построить пустынный корабль с парусами, и бывалый воин дороги, который верит, что однажды пустыня станет морем.
Mad Max очень неоднородная — в ней одновременно уместились одни из лучших и одни из худших игровых моментов этого года. Первая сцена: кровь! взрывы! зубы! Следующий кадр: Макс томно льет бензин в бак машины. Потом Макс медленно хлебает из фляжки. Макс набирает высоту на воздушном шаре и размышляет о категории абстрактного... И снова: железо! огонь! Члем!

Mad Max очень неоднородная — в ней одновременно уместились одни из лучших и одни из худших игровых моментов этого года. Первая сцена: кровь! взрывы! зубы! Следующий кадр: Макс томно льет бензин в бак машины. Потом Макс медленно хлебает из фляжки. Макс набирает высоту на воздушном шаре и размышляет о категории абстрактного... И снова: железо! огонь! Члем!

Но все-таки в Mad Max неплохая Пустошь, красивые взрывы, безумные погони и интересный Макс. Этой игре не хватило всего чуть-чуть, чтобы стать отличной, и все же — она хорошая. Avalanche дотянулись до солнца и заслужили право отправиться в Вальгаллу. Мы запомним.
Posted 20 May, 2018. Last edited 1 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries