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22.6 hrs on record
现在补丁后不是闪退问题了,是打都打不开了,正版的受害者
Posted 18 March, 2020.
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877.3 hrs on record (828.9 hrs at review time)
垃圾得一批,我是预购豪华版的玩家,而且一直在开服,玩家兼服主,我应该有发言权:垃圾玩意,BUG层出不穷,今天好不容易写个插件看着不出问题了,明天就瞎鸡儿改,自己引擎内部的问题,几年了都不解决。你模式单一内容少没关系,我们来给你开发,但是你瞎鸡儿改神仙也救不了,劳烦先请一个实力正常的虚幻脚本师。
Posted 10 October, 2018.
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0.7 hrs on record (0.2 hrs at review time)
还是原来的味道。
我特别要说的这里面的僵尸模式,我按照六七年以前的记忆来,那就是几大特点:第一PING高,国人都不喜欢搞这些东西,顶着几百PING体验可以说是极差;第二LUA脚本的支持下内容极其丰富,一改往日僵尸无脑人类突突更无脑的情况,人类防守依靠水泥墙、铁丝网、机枪炮塔等各式建造工艺,僵尸则需要烧脑破解人类的防御工事,哪里薄弱、哪里能成为突破点,都是需要观察的,不会建筑学的星际玩家要吃苦了;第三还是时间的沉淀,发展了这么多年的游戏,每一个脚本、每一个插件,都能看出功力的深厚,不是现在一星期开发的快餐垃圾能比的。
Posted 15 November, 2017.
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0.5 hrs on record
又是一个注册账号然后刷刷刷的游戏,有许多升级项,要全部升满需要花不少时间。僵尸是按波刷的,杀死掉钱,刷一定波次以后出BOSS,这不就是杀戮间的2D版吗?作为手游还不错,PC上面玩这个,真不推荐。
Posted 13 October, 2015.
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0.1 hrs on record
所有人的胸都一样大
Posted 13 October, 2015.
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2.0 hrs on record (0.6 hrs at review time)
这个系列终于做了一个正常的拼图游戏出来,虽然看起来还是像以前一样从池子里捞碎片,但是现在是真正的正常拼图,左键按住碎片再点右键就能旋转,用能量还能使用技能直接把碎片旋转到正确方向。我觉得有几大特点,首先碎片的造型比较多,一些造型是我见都没见过的;第二其实有个话痨解决了一些拼图的枯燥问题;第三动漫拼图还少见。
缺点还是有一个,此类游戏的通病,就是正确的碎片会自动锁定,因此完全可以蒙过关。
对于拼图爱好者来说,想找一款正常的拼图游戏真是太难了,因为一张图拼过一次就没什么意思了,所以此类游戏实际上是越玩越少,好不容易出了一款又这么好,为什么不买?
Posted 29 September, 2015.
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0.1 hrs on record
这游戏不知道怎么的,不开垂直有一种诡异的抖动,可是FPS开垂直大家都懂的。多人服务器一个人也没有,而且并不是剧情模式的联机。汉化的话,好像已经不可用了,为什么我会强调汉化?因为这个游戏废话多得要死,如果不是听力很叼的水平,我还是不建议烧脑细胞最后只获取那么一丁点信息量了。贴图和贴图之间的碰撞有处理过?
介于以上原因我选择了退款。
Posted 24 September, 2015.
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2.4 hrs on record
这个游戏出了一堆马甲,说明很火才有人会去山寨它,但玩起来感觉没有flapy bird 那么带感,多人匹配也存在很多问题,所以我选择了退款。
Posted 24 September, 2015.
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1.6 hrs on record
Early Access Review
最开始我以为是个能在地下城自由探索的游戏,实际上是固定的地牢以及固定的兵种。一开始全是农民,开到红色宝箱就能随机晋升一个已经解锁的兵种,跟同类游戏一样,一共几大资源不停刷刷刷还得刷经验来解锁购买资格。
到了后面大概同时指挥20-30个农民,实际上也根本不叫指挥,因为只能按住鼠标左键不放来下达一个大概的指令,个别农民很容易卡住,智商非常堪忧,走着走着就掉队好几个。
地牢里的陷阱位置是固定的,到了后面虽然部队庞大很难完全躲过去,但是有消耗品可以使用,消耗品就是拿给你扛陷阱的,进去前加个防御,最后加个血。过还是能过的,只是没什么操作性,人多了基本上就是硬顶,在没药的情况下会大量减员。
总的来说就是这个游戏的内容一点也不丰富。
Posted 23 September, 2015.
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0.3 hrs on record
这就是史上最垃圾僵尸类射击游戏,先说这个游戏的玩法,游戏内打的金币可以用来买新角色和升级技能,新角色拥有新的武器,听起来好像挺不错,但是这个游戏的重点完全不在这。
首先这个游戏的音乐只有六秒左右,无限循环洗脑,多人服务器里面偶尔会有几个人但是进去后根本看不见人,实际上就算看见了也没什么卵用,这点在后面会说到。
敌人平时基本站着不动,但是如果勾引起来的话可以引来超大的一群,后面还会出很难打死的BOSS级别的怪,但是这也不是重点。
游戏里面除了角色自带的两把武器,还有地雷和引线雷两种副武器可以拾取并使用,这依旧不是重点……
重点是这个游戏极度缺弹药,虽然地图里所有物资都有,但这并没有什么卵用,人物死亡是无限复活的,但是复活后并没有子弹。而且随着时间的推移,每次复活都会莫名其妙飞速扣血,也许是因为奇葩的攻击判定被僵尸挠的,但这个现象会持续加剧,到最后复活后要不了5秒就再次死亡。是的,这个过程中你还是一发子弹也没有。
什么画质啊,音效啊,打击感啊,这些都抛开不谈,单是这种脑残的游戏规则,就导致这个游戏荣获最垃圾僵尸类射击游戏的殊荣。
Posted 13 September, 2015. Last edited 13 September, 2015.
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