Spielzeit letzte 2 Wochen:
0h

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15 von 89 (17 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Kulturelle Integration

Erste Prüfung durch Senken des Argwohns auf 0 bestehen
Am 11. Mai 2020 um 5:03 freigeschaltet

Skorpion-Krieger

Zweite Prüfung durch Unterwerfung der Regionen nacheinander bestehen
Am 11. Mai 2020 um 5:14 freigeschaltet

Skorpion-Weiser

Zweite Prüfung durch Kapitulation aller Regionen bestehen
Am 10. Mai 2020 um 3:34 freigeschaltet

Beschützer

Dritte Prüfung durch Sieg über Narmer in entscheidender Schlacht bestehen
Am 10. Mai 2020 um 4:09 freigeschaltet

Aggressor

Dritte Prüfung durch Überfall auf Narmer aus dem Hinterhalt bestehen
Am 11. Mai 2020 um 5:44 freigeschaltet

Große Autorität

Vierte Prüfung beliebig bestehen
Am 11. Mai 2020 um 6:41 freigeschaltet

Friedliche Integration

Aufgabe 'Integration der Nachbarn' vor Runde 50 ohne Unterwerfung oder Patronat erledigen
Am 10. Mai 2020 um 3:36 freigeschaltet

Friedliches Stammesfürstentum

Aufgabe 'Schaffung eines Stammesfürstentums' ohne Annexion erledigen
Am 11. Mai 2020 um 4:09 freigeschaltet

Unterägypten

Aufgabe 'Schaffung eines Stammesfürstentums' erledigen, bevor Narmer angreift
Am 11. Mai 2020 um 5:31 freigeschaltet

Geizhals

Eine Pyramide mit minimalen Merkmalen fertigstellen
Am 11. Mai 2020 um 7:11 freigeschaltet

Üppige Mitgift

Heirat zwischen dem Horus und einer wohlhabenden Prinzessin vermitteln
Am 11. Mai 2020 um 6:57 freigeschaltet

Dämme!

Überflutung durch Senken ihrer Wahrscheinlichkeit auf 0 verhindern
Am 11. Mai 2020 um 5:48 freigeschaltet

Bestienflüsterer

Fleischfresser zähmen
Am 10. Mai 2020 um 3:22 freigeschaltet

Hirte

3 verschiedene Tierarten in einem Gebiet zähmen
Am 11. Mai 2020 um 5:49 freigeschaltet

Die Stunde ihres größten Stolzes

Eine Schlacht gewinnen, in der eigene Truppen maximal 35% aller Truppen sind
Am 10. Mai 2020 um 4:09 freigeschaltet



Sieg im Spiel

Letzte Prüfung bewältigen

Weise wie ein Bauer

Spiel mit mindestens 7 Punkten beenden

Weise wie ein Krieger

Spiel mit mindestens 10 Punkten beenden

Weise wie ein Handwerker

Spiel mit mindestens 13 Punkten beenden

Weise wie ein Händler

Spiel mit mindestens 17 Punkten beenden

Weise wie ein Priester

Spiel mit mindestens 21 Punkten beenden

Weise wie ein Adliger

Spiel mit mindestens 25 Punkten beenden

Weise wie die rechte Hand des Horus

Spiel mit mindestens 28 Punkten beenden

Weise wie eine Verkörperung des Horus

Spiel mit mindestens 30 Punkten beenden

Weise wie Horus selbst

Spiel mit maximalen Punkten beenden

Verkörperung des Ptah

Spiel mit Ptah als Schutzgott abschließen

Verkörperung des Horus

Spiel mit Horus als Schutzgott abschließen

Verkörperung des Seth

Spiel mit Seth als Schutzgott abschließen

Kulturelle Unterwerfung

Erste Prüfung durch Unterwerfung der Hüter alter Traditionen bestehen

Kultureller Blitzkrieg

Erste Prüfung nach Auswahl der Prologoption 'Hölle auf Erden' bestehen, ohne Arbeiter zu erschaffen

Skorpion-König

Zweite Prüfung in 2 Runden bestehen

Befehlshaber

Dritte Prüfung durch Überfall auf Narmer aus dem Hinterhalt bestehen, ohne Bestechung oder Festungen zu nutzen

Göttliche Autorität

Vierte Prüfung nur mit Opferdarbringung bestehen

Unbestrittene Autorität

Vierte Prüfung in 1 Runde bestehen

Vorkehrungen

Fünfte Prüfung durch Unterbindung von Separatismus verhindern

Vereintes Land

Fünfte Prüfung beliebig bestehen

Verzweifelte Maßnahmen

Fünfte Prüfung nur mit Einsatz des Militärs bestehen

Überzeugungskünste

Fünfte Prüfung ohne Militäreinsatz bestehen

Glorreicher Architekt

Sechste Prüfung beliebig bestehen

Frommer Architekt

Sechste Prüfung ohne Reformen oder Unterdrückung bestehen

Großartiger Architekt

Sechste Prüfung in 10 oder weniger Runden bestehen

Maximen des Ptahhotep

Siebte Prüfung beliebig bestehen

Weisheit des Djedkare

Siebte Prüfung ohne Hilfe des Schutzgottes bestehen

Ein perfekter Staat

Siebte Prüfung in 1 Runde bestehen

Durch die Geschichte abgehärtet

Achte Prüfung beliebig bestehen

Held der Nation

Achte Prüfung ohne Hilfe des Schutzgottes bestehen

Retter der Nation

Achte Prüfung durch Wirken eines Wunders bestehen

Migrationszentrum

Aufgabe 'Neue Siedlung' erledigen, ohne Arbeiter zu erschaffen

Wahrer Schöpfer

Aufgabe 'Aufstieg des Stammes' durch Bau eines Tempels in 3 Runden erledigen

Auf einen Streich

Aufgabe 'Umzug der Hauptstadt' durch gleichzeitige Fertigstellung eines Palasts und eines Tempels erledigen

Ressourcen von Memphis

Aufgabe 'Stein von Memphis' vor Runde 115 erledigen

Das Kupfer darf nicht versiegen

Aufgabe 'Sinai-Kupfer' vor dem Beginn der fünften Prüfung erledigen

Große nubische Familie

Aufgabe 'Eroberung Unternubiens' friedlich erledigen

Schachzug

Aufgabe 'Eroberung Unternubiens' innerhalb von 5 Runden nach Ende der Aufgabe 'Sinai-Kupfer' erledigen

Königreich des Horus

Aufgabe 'Eroberung von Seths Königreich' vor Runde 230 mit Horus als Schutzgott erledigen

Du hast es versucht

Keine richtigen Antworten in einem Quiz geben

Ein Ansatz von Wissen

5 von 10 richtigen Antworten in einem Quiz geben

Meister der Ägyptologie

10 von 10 richtigen Antworten in einem Quiz geben

Vor der Zeit

Eine Pyramide in der II. Dynastie bauen

Wahrzeichen der Einheit

Das Projekt des Chasechemui in der II. Dynastie fertigstellen

Um jeden Preis

4 Arbeiter beim Bau eines Grabs opfern

Stadt der Tempel

Tempel auf allen Anhöhen in Memphis bauen

Kolossalbau

Eine Pyramide mit maximalen Merkmalen fertigstellen

Rosa Gizeh

Alle Gräber der IV. Dynastie kolossal und mit rotem Granit errichten

Glänzender Stratege

Spiel ohne militärische Niederlagen abschließen

Freund allen Lebens

Spiel abschließen, ohne Tiere zu töten

Die Arche

Spiel abschließen mit gezähmten Löwen, Krokodilen, Nilpferden, Hyänen, Antilopen, Auerochsen, Wildgeflügel und Fischen in Memphis

Großer Jäger

Auf 20 erfolgreiche Jagden in einem Durchlauf gehen

Stadt der Helden

Spiel mit maximal 50 Arbeitern abschließen

Megalopole

Spiel mit Arbeiterlimit 100 abschließen

Verkörperung des Osiris

Spiel ohne Hilfe des Schutzgottes abschließen

Sünder

Spiel abschließen, ohne jemals Götter anzubeten

Glaubensabtrünniger

Spiel abschließen, ohne Friedhöfe, Gräber oder Pyramiden zu bauen

Schnelle Entwicklung

Technologie 'Stufenpyramiden' vor der Geburt Imhoteps entdecken

Verkörperung des Thoth

Alle Technologien im Spiel entdecken

Schuld und Sühne

Ereignis 'Banditennetzwerk' nach Auftauchen in der nächsten Runde abschließen

Flussgott

Flussgott im Nil finden und ihn anbeten

Karawanenräuber

Eine Karawane mit Seth als Schutzgott ausrauben

Unerbittlich

Krieg gegen ein Volk außerhalb des Niltals führen und es zur Kapitulation zwingen

Pest!

Eine Epidemie stoppen, die sich auf 3 oder mehr Gebiete ausgebreitet hat, bevor sie natürlich abklingt

Eine faire Chance

Beim Ereignis 'Königliches Fest' einen Bullen im Wettrennen besiegen bei Erfolgschance von maximal 50%

Schreibender Bulle

Beziehungen mit dem Bullen-Stamm auf 100 verbessern

Dieses Land ist ewig mein

Den Libanon annektieren

Falkenauge

Gesamte Karte Ägyptens erkunden

Ferne Länder

Auf Reisen Deutschland entdecken

Protektor

Zugleich mehr als 10 unterworfene Völker auf der Karte Ägyptens haben

Kapitalist

Durch Handel das Wachstum von Luxuswaren auf 50 steigern

Nicht genug Weihrauch

Expedition für Weihrauch entsenden

Blütezeit

Expeditionen zu 10 verschiedenen Orten auf der Karte Ägyptens in einem Durchlauf abschließen