6
평가한
제품
0
계정에 있는
제품

Olvin 님이 최근에 작성한 평가

1-6/6개 항목을 표시 중
9명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.0시간
앞서 해보기 평가
Junky movemnt, raw fight mechanics, not interestinng building, completely destroyed exploring by quests marks. With funny-looking style-ish characters, extremely heavy unreal light model which requires DLSS feels completely unnesessary. It's not survival game at all, it's more like junky adventure-like game. Completely not what I expected.
2024년 7월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 87.0시간 (평가 당시 86.0시간)
Пускаешь дымы и бегаешь, роняя палки. 10/10
2023년 9월 20일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 2.7시간 (평가 당시 1.9시간)
Metal: Hellsinger - это когда сначала начинает дергаться нога. потом уже кликаешь в темп. начинаешь качать головой. бьешь по клаве, бьешь стену, ссышь с козой и жрешь пельмени в темп метолла.
2022년 9월 25일에 게시되었습니다. 2022년 9월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
19명이 이 평가가 유용하다고 함
22명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 680.0시간 (평가 당시 27.8시간)
Я просто положу в копилку пару историй.
Когда я был ещё зелёным нубом, мы с другом полетели прыгать через червоточины, то есть туда, где нет никакой инфраструктуры. Это значит, что в системах не видно ничего, ни кто в системе, ни, тем более, где. Вот разбрелись с другом по разным уголкам системы, сканим аномалии. "Чувак, нас сканят, я варпаю нахрен", - пишет мне друг. Я отодвигаю окошко скана и вижу перед бортом своего корабля посудину размером с 5 моих. Этот дядька быстро рассказал мне, что такое пвп в Eve. Это был мой первый слив корабля.
Ну и ещё история случилась недавно. Без лирики, в хайсеке на астероидах оставил свой корабль бурить, сам пошёл налить себе чай. По возвращению, ни корабля, ни пилота, только письмо. Письмо, в котором была ссылка на нормативный для отдельного альянса документ, в котором чёрным по белому написано, что шахтёры в хайсеке должны страдать. Они должны, нет, обязаны платить за пользование астероидами, подставлять жопку под шахид-мобили и сливать свои самые дорогие корабли. За что убили меня? За то что их астероиды копал. Люблю Еву.
2016년 12월 12일에 게시되었습니다. 2016년 12월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 95.8시간 (평가 당시 91.5시간)
Шикарная идея, ужасное испольнение - это о PayDay 2. Грабить банки и магазины с друзьями, строить планы, проваливать стелс-состовляющую - это безумно весело, но...
1) Движок. Движок может позволить охраннику просветить вас фонариком через стену. Движок позволяет охранникам уходить в ночь, в небо, романтика. Движок обращается и с трупами так же, как с "живыми". Сюда же я просто обязан приписать тот факт, что при игре по сети существует двухсекундная задержка, проявляется это в том, что отображение ваших друзей всегда будет в том месте, где они были две секунды назад. Сказать, что это мешает - ничего не сказать.
2) Исполнение. Я всегда скуп на гадости, но PayDay 2 заслужила. Охранники подолгу пялятся в стены, с интересом наблюдают за бойлером с водой, "гражданские" шныряют по только что открытым вами служебным дверям. Люди здесь для галочки, скучный рандомный скот. И, боже, вы когда-нибудь видели в мультиплеерной игре slo-mo? Это... Бред!
Не буду вспоминать всё.
3) Сам геймплей. Играть с друзьями, стараться пройти игру без лишнего шума, быстро и красиво - вот самый сок игры. Один на камерах, второй на стрёме, третий в деле, четвёртый на подхвате. Игра с друзьями в PayDay 2 - это классно... До тех пор, пока вас не заметят. После приезда копов начинается чистейшее сумасшествие, убогий экшн с убогим движком, ещё более убогой механикой и невыносимым ИИ. Зато озвучка хорошая.
Писать о минусах можно очень долго. Это игра уровня беты, не больше. Но исправлять что-либо не торопятся, просто выпускаются пачками DLC. Платные. Много.
2015년 4월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 304.9시간 (평가 당시 46.7시간)
앞서 해보기 평가
Начнём с того, что мне понравилась в своё время игра Terraria. О Starbound я узнал случайно и сразу же был заинтересован и заинтригован. Но купил её не сразу, а 8-ое обновление.

Первые впечатления: потрясающе! От забавной системы кастомизации персонажей и их живой анимации до проработки мира. Игра очень увлекательная, очень живая. Я не пожалел своих 300 рублей. Возможно, я рано начал писать рецензию, не поискав минусов (хотя среди них могу отметить подтормаживание враждебных NPC при атаке). Для меня, поклонника Terraria всё даже слишком хорошо. Конечно, я не упускаю из виду, что это лишь бета, но то, что есть уже, меня потрясает.

Впереди меня ждёт освоение мультиплеера!
2014년 9월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-6/6개 항목을 표시 중