6
Produk
yang diulas
0
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Olvin

Menampilkan1-6 dari 6 kiriman
9 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 2.0 jam
Ulasan Akses Dini
Junky movemnt, raw fight mechanics, not interestinng building, completely destroyed exploring by quests marks. With funny-looking style-ish characters, extremely heavy unreal light model which requires DLSS feels completely unnesessary. It's not survival game at all, it's more like junky adventure-like game. Completely not what I expected.
Diposting pada 9 Juli.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 87.0 jam (Telah dimainkan 86.0 jam saat ulasan ditulis)
Пускаешь дымы и бегаешь, роняя палки. 10/10
Diposting pada 20 September 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 2.7 jam (Telah dimainkan 1.9 jam saat ulasan ditulis)
Metal: Hellsinger - это когда сначала начинает дергаться нога. потом уже кликаешь в темп. начинаешь качать головой. бьешь по клаве, бьешь стену, ссышь с козой и жрешь пельмени в темп метолла.
Diposting pada 25 September 2022. Terakhir diedit pada 25 September 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
19 orang menganggap ulasan ini membantu
22 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 680.0 jam (Telah dimainkan 27.8 jam saat ulasan ditulis)
Я просто положу в копилку пару историй.
Когда я был ещё зелёным нубом, мы с другом полетели прыгать через червоточины, то есть туда, где нет никакой инфраструктуры. Это значит, что в системах не видно ничего, ни кто в системе, ни, тем более, где. Вот разбрелись с другом по разным уголкам системы, сканим аномалии. "Чувак, нас сканят, я варпаю нахрен", - пишет мне друг. Я отодвигаю окошко скана и вижу перед бортом своего корабля посудину размером с 5 моих. Этот дядька быстро рассказал мне, что такое пвп в Eve. Это был мой первый слив корабля.
Ну и ещё история случилась недавно. Без лирики, в хайсеке на астероидах оставил свой корабль бурить, сам пошёл налить себе чай. По возвращению, ни корабля, ни пилота, только письмо. Письмо, в котором была ссылка на нормативный для отдельного альянса документ, в котором чёрным по белому написано, что шахтёры в хайсеке должны страдать. Они должны, нет, обязаны платить за пользование астероидами, подставлять жопку под шахид-мобили и сливать свои самые дорогие корабли. За что убили меня? За то что их астероиды копал. Люблю Еву.
Diposting pada 12 Desember 2016. Terakhir diedit pada 12 Desember 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 95.8 jam (Telah dimainkan 91.5 jam saat ulasan ditulis)
Шикарная идея, ужасное испольнение - это о PayDay 2. Грабить банки и магазины с друзьями, строить планы, проваливать стелс-состовляющую - это безумно весело, но...
1) Движок. Движок может позволить охраннику просветить вас фонариком через стену. Движок позволяет охранникам уходить в ночь, в небо, романтика. Движок обращается и с трупами так же, как с "живыми". Сюда же я просто обязан приписать тот факт, что при игре по сети существует двухсекундная задержка, проявляется это в том, что отображение ваших друзей всегда будет в том месте, где они были две секунды назад. Сказать, что это мешает - ничего не сказать.
2) Исполнение. Я всегда скуп на гадости, но PayDay 2 заслужила. Охранники подолгу пялятся в стены, с интересом наблюдают за бойлером с водой, "гражданские" шныряют по только что открытым вами служебным дверям. Люди здесь для галочки, скучный рандомный скот. И, боже, вы когда-нибудь видели в мультиплеерной игре slo-mo? Это... Бред!
Не буду вспоминать всё.
3) Сам геймплей. Играть с друзьями, стараться пройти игру без лишнего шума, быстро и красиво - вот самый сок игры. Один на камерах, второй на стрёме, третий в деле, четвёртый на подхвате. Игра с друзьями в PayDay 2 - это классно... До тех пор, пока вас не заметят. После приезда копов начинается чистейшее сумасшествие, убогий экшн с убогим движком, ещё более убогой механикой и невыносимым ИИ. Зато озвучка хорошая.
Писать о минусах можно очень долго. Это игра уровня беты, не больше. Но исправлять что-либо не торопятся, просто выпускаются пачками DLC. Платные. Много.
Diposting pada 13 April 2015.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 304.9 jam (Telah dimainkan 46.7 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Начнём с того, что мне понравилась в своё время игра Terraria. О Starbound я узнал случайно и сразу же был заинтересован и заинтригован. Но купил её не сразу, а 8-ое обновление.

Первые впечатления: потрясающе! От забавной системы кастомизации персонажей и их живой анимации до проработки мира. Игра очень увлекательная, очень живая. Я не пожалел своих 300 рублей. Возможно, я рано начал писать рецензию, не поискав минусов (хотя среди них могу отметить подтормаживание враждебных NPC при атаке). Для меня, поклонника Terraria всё даже слишком хорошо. Конечно, я не упускаю из виду, что это лишь бета, но то, что есть уже, меня потрясает.

Впереди меня ждёт освоение мультиплеера!
Diposting pada 28 September 2014.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Menampilkan1-6 dari 6 kiriman