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kayıtlarda 16.4 saat (İnceleme gönderildiğinde: 15.9 saat)
Le remake du premier est parfait, un des meilleurs jeu solo, honnêtement, j'ai l'impression d'avoir eu le même ressenti qu'avec un Red Dead Redemption où j'ai bien accroché à l'histoire et aux personnages.

Le gameplay est très bien foutu, je me souviens que quand Mafia 3 était sorti Hangar 13 s'étaient pris une taulée, mais au final ça passe très bien. (même style de gameplay dans mafia 3 que dans celui-ci)
Graphiquement rien à dire à part que c'est un pur bonheur d'avoir un très bon pc et donc de pouvoir jouer de manière fluide à un jeu aussi beau.
L'histoire est parfaite, fluide et on s'y accroche très rapidement. (je précise que je n'ai jamais joué à la version de 2002 donc totale découverte pour moi)
Et en plus on à accès à un mode libre qu'on ne retrouve malheureusement pas dans mafia 2.

Pour moi c'est un 10/10, hâte de voir le nouveau jeu Mafia : Old Country en espérant qu'il soit tout aussi bon que celui-ci.
Je fais totalement confiance à Hangar 13 pour ça après cette pépite.
Yayınlanma 6 Eylül.
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kayıtlarda 138.3 saat (İnceleme gönderildiğinde: 127.0 saat)
Bon jeu depuis les mises à jour
Yayınlanma 8 Ağustos. Son düzenlenme 10 Ağustos.
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2 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 1,356.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 1,273.0 saat)
Honnêtement un des meilleurs de la série. Je pense que le meilleur est le 4 mais j'y joue depuis que j'ai 6 ans et est un de mes tout premier jeux pc auquel j'ai joué.
Civ 5 est tellement meilleur que le 6, graphiquement plus beau et plus accessible je trouve.

J'y joue depuis la sortie en 2010 et je ne me lasse jamais de faire des nouvelles parties depuis le temps, surtout grâce aux mods qu'on peut installer via le workshop.

Les extensions sont vraiment incroyables aussi et je dirais même que c'est un must have si vous voulez profiter pleinement du jeu.
Yayınlanma 5 Temmuz 2022.
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kayıtlarda 7.5 saat
Le jeux a beau avoir 15 ans, c'est tout simplement une purge.

Je ne comprend et ne comprendrais jamais l'engoument autour, le gameplay est tout simplement immonde, j'ai l'impression de me battre avec mon clavier et ma souris plus que de passer un bon moment.

C'est tout simplement injouable. Alors à moins d'un remaster avec des contrôles et un jeu remis à jour, j'ai plus envie d'essayer de me battre.

Moi qui voulais me faire tout les AC dans l'ordre, je vais directement passer au 2 en espérant que ça soit mieux et en espérant peut être un jour un remaster digne de ce nom.
Yayınlanma 5 Temmuz 2022.
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kayıtlarda 93.1 saat (İnceleme gönderildiğinde: 70.7 saat)
L'histoire est bien, le jeu est bien, mais impossible d'avoir un jeu fluide. J'y rejouerais quand il y aura des mises à jour ( s'il y en a ) ou quand j'aurais améliorer mon pc ( qui normalement peut faire tourner le jeu correctement ).
Yayınlanma 10 Mayıs 2022.
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kayıtlarda 272.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 45.9 saat)
Bon, pour commencer, c'est certainement un des meilleurs Assassin's Creed auquel j'ai jouer.
Et comme je l'ai adoré, je vais commencer par les points négatifs : ça fait plus vendeur de finir par le positif !

Points négatifs :

Bon, à vrai dire c'est pas quelques points négatif, mais un point négatif assez important en particulier qui à retenu mon attention. Au début j'étais assez satisfait de retrouver le système de mercenaires qui existait dans Origins ( et qui n'était pas mauvais ). Sauf que le système de mercenaires de Odyssey est vraiment à la ramasse, je m'explique. Quand vous avez une prime sur vous, vous aurez 1 à 5 mercenaires à vos trousses. Sauf que ces mercenaires, quand vous recevez une prime, spawn littéralement à moins de 100m et sont constamment attiré vers vous. Alors déjà qu'un mercenaire peut être assez chiant, imaginez vous en pleine quête principale et avoir 5 mercenaires qui vous tombent sur la gueule en même temps. La quête devient alors infaisable et vous êtes obligé d'aller ou essayer de perdre votre prime ou faire d'autres quêtes en attendant de perde votre prime, et ça peut être long.

Ah et je trouve dommage de ne pas avoir à tuer tout les membres du Culte avant d'accéder à la fin du jeu.

Points positifs :

Le jeu est absolument magnifique

- Graphiquement putain de beau
- Le jeu à une assez longue durée de vie, même après avoir fini l'histoire
- L'histoire est ultra prenante ( j'avais rarement jouer 10h d'affilée à un jeu )
- Le côté RPG colle très bien à l'histoire et au jeu et le fait d'avoir plusieurs choix qui peuvent affecter les quêtes et donc déterminer si vous aurez une bonne ou une mauvaise fin est plutôt cool et j'espère de tout coeur que Vallhala sera fait de la même façon.
- Les personnages sont super attachants, et d'ailleurs en parlant de ça, petit coup de gueule juste en dessous, c'est un spoil donc si vous n'avez pas jouer au jeu ne lisez pas en dessous et allez découvrir l'histoire incroyable d'Alexios ou Kassandra.

SPOIL :

C'est quelque chose qui est assez récurent dans les jeux solo auxquels j'ai jouer dernièrement et c'est également quelque chose que je hais de la part des scénaristes.
Pourquoi avoir à tuer des personnages attachants ? ça n'apporte strictement rien à l'histoire à part de la frustration.
On avait déjà eu ça dans AC : Origins avec Shadya mais encore là c'était un personnage qu'on avait à peine vu.
Dans Odyssey on rencontre Phoïbe dès les premiers instants du jeu et elle va nous suivre pendant un bon moment à travers la Grèce. Jusqu'à ce qu'au bout d'une TRENTAINE d'heures de jeu, les scénaristes se sont dit qu'il fallait la tuer, et apparemment il n'y a aucun moyen d'éviter ça ( si oui par pitié dites moi comment ).

Bref, si un développeur passe par là, laissez les personnages attachants tranquille s'il vous plait. :D
Yayınlanma 10 Temmuz 2020.
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kayıtlarda 2,232.6 saat (İnceleme gönderildiğinde: 158.9 saat)
c'est un super bon jeu sans mentir c'est surment mon jeu préférer.La communauté et super et même si c'est un vieux jeux je vous le recommande.
Yayınlanma 26 Şubat 2013.
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kayıtlarda 521.7 saat (İnceleme gönderildiğinde: 148.3 saat)
très bon jeu,je vous recommande les extantions aussi
Yayınlanma 23 Haziran 2012.
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