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43.0 ore in totale (42.7 ore al momento della recensione)
Mein erstes Soulslike war eine absolute Offenbarung


Wer sich das nicht durchlesen mag, oder es garnicht anpacken möchte sondern eher der Zuschauer ist,
sollte es sich nicht entgehen lassen mir bei meinem Let's Play dazu über die Schulter zu schauen. :-)

https://www.youtube.com/playlist?list=PLoIwOVGg5IYe9jIxB3Vjw2TMc9-YEZpz_

Ja Leute so wie die Überschrift schon sagt, war
STEELRISING für mich ein absoluter Genuss. Ich sage gleich bevor ich richtig anfange, dass ich
ein Soulslike-Anfänger bin. Ich habe vor Jahren mal mit Dark Souls 2 angefangen, dies aber nach
4 oder 6 Stunden wieder deinstalliert, weil es mich einfach gefrustet hat immer wieder auf die Fresse zu bekommen, wenn man auch nur eine 0,5 Sekunden zu spät "Ausweichen" gedrückt hat. Hinzukam noch, dass man scheinbar in dem Spiel nicht blocken kann.... Was mit komisch vorkommt, als Ritter nicht
blocken oder abwehren zu können. Naja.... Und dann hatte ich dieses Spiel seit dem ersten Trailer
auf der Rechung, es dann aber irgendwie aus den Augen verloren... Aber ja so schnell kann es gehen^^


STORY


Diejenigen die meine Rezensionen kennen wissen, dass ich ein Feind von Spoilern bin, deshalb werde ich mich kurz fassen.
Wir spielen einen Roboter (hier genannt AUTOMATEN) mit dem Namen AEGIS. Diese ist die aktuelle Leibwache der Königin von Frankreich. Dieses Spiel befindet sich in der Zeit der französischen Revolution.
Das Mottot lautet grob "THE KING MUST BE STOPED" Und das verfolgt uns mehr oder weniger das ganze Spiel. Aber nach und nach tun sich viel verschlungenere Storys auf, die irgendwie miteinander zu tun haben.
Es gibt die Hauptquest und die Möglichkeit Nebenaufgaben zu erfüllen.
Was ich jedem ans Herz lege, denn sie bieten wirklich einen Mehrwert

GAMEPLAY


Gut was soll ich hierzu sagen, es ist ein Soulslike und bringt alle Eigenschaften eines Solchen mit.
ABER es bringt etwas neues mit aus dem Hause Spiders. Es bricht mit einer Regel... Norm...
nennt es wie ihr wollt, aber es ist etwas, was Soulsveteranen vielleicht sogar kotzen lässt.
Eventuell reicht diese Tatsache sogar aus, dass diese Veteranen diesem Spiel hier direkt eine schlechte Bewertung geben.
Ich rede von einer Möglichkeit sich einen Spielmodus einzustellen, was gerade Einsteigern wie mir den ersten Kontakt mit diesem Genre angenehmer macht. Eine absolute Neuheit soweit ich weiß, aber sooooo
gut!!! Ich mag ja selber auch Herausforderungen, aber ich habe keinen Bock meine Lebenszeit damit zu verschwenden 20 oder 30 mal an einem BOSS zu verzweifeln und ein Studium für diesen Boss abzulegen bevor ich ihn packe.
Und dieser Möglichkeit ist absolut super um das Spiel auch zu genießen.
Zum spielen selber: - Ausweichen
- Kontern
- Blocken
Alles was man möchte und je nachdem was für einen Spielstil man sich aneignet... alles klappt hervorragend.
Das Trefferfeedback ist schön wuchtig und klangvoll (Eisen auf Eisen).
Ein kleines bisschen Plattformer ist auch mitbei, aber nicht die Regel.
Hier und da ein bisschen Back-Tracking ist auch dabei, aber alles im Rahmen.
Viele verschiedene Waffen die man finden kann wenn man sich umsieht. :-)
Auch sei zu erwähnen, dass auch das RESPAWNEN der Gegner nach der Benutzung eines Kontrollpunktes
(Vestallin) dabei ist und Farmerei erlaubt und sich wahrscheinlich alle Attribute auf Max. zu leveln.

GRAFIK


Also grafisch waren gerade die Dark Souls Spiele nie der Burner soweit ich weiß. Davon ist STEELRISING
weit entfernt. Es ist kein Far Cry oder sowas, aber dennoch wirklich schön anzuschauen. Die Stadt Paris aber auch die äußeren Bereiche sind stimmig und machen wirklich was her.
Also rein von der grafischen Präsentation eine 4 von 5 Aber jetzt kommen wir mal zu einem
Kritikpunkt der dem Spiel zum Start hin echt die Tour vermasselt hat.
Das Spiel war zu Anfang extrem Hardware fressend. Selbst auf High End Rechner lief es bei LOW FPS und das
war gemessen an der Optik definitiv Kacke.
Aber mittlerweile läuft das Spiel weitesteghend stabil mit 60 FPS und den höchsten Einstellungen.
Aber man braucht noch immer einen Rechner denn dafür der mehr kostet als 1000 Euro.
Wie gesagt, den meisten Soulsspielern ist die Grafik eh egal^^


So um zum Schluss zu kommen...

Das Spiel bricht mit der ein oder anderen Soulsregel, aber das ist kein Abbruch sondern eher ein PLUSPUNKT.
Es ermöglicht Einsteigern in das Genre nen guten Einblick und selbst auf normalem Modus ist es nicht so krass wie ein Darksouls oder Lies of P. Aber man kann immer noch sterben.
Die Präsentation ist super. Ein unverbrauchtes Szenario mit einer etwas anderen Heldin was definitiv einen Blick wert ist. Alleine wenn man sich nur auf die Story konzentriert ist man ne Weile dran und die ist echt interessant... Zumal das Ende mich emotional gekillt hat um ehrlich zu sein. (gut dass ich keine Cam an hatte)

MEINE WERTUNG 4 von 5 STERNEN
Pubblicata in data 3 dicembre 2023.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
12 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
1
107.2 ore in totale (72.6 ore al momento della recensione)
Hallo an ALLE die das hier lesen. Direkt eine Triggerwarnung an Leute die eventuell mit anderen Meinungen und Ansichten nicht klar kommen...
-> Scrollt lieber weiter....

An alle anderen die interessiert an einer definitiv seriösen Bewertung dieses Spiels sind... ihr könnt gerne weiterlesen.
Und ich gebe mir Mühe dass mir nicht plötzlich ein Spoiler über die Finger gleitet. Wenn doch was kommt, dann schärze ich es natürlich. Dann liegt es an jedem selbst ob er mit der Maus drüber fährt oder nicht.
Ich habe Stand jetzt knapp über 70 Stunden in diesem Spiel versenkt und dies liegt daran, dass ich ein Lets Play davon gemacht habe. Aber wohlgemerkt erst als ich ca. 10 Folgen a ca. 45 min Material hatte. Denn bevor ich was als Lets Play mache vergewissere ich mich, dass es mir Spaß macht und dass es auch was Anständiges ist....

YouTube-Kanal -> https://www.youtube.com/@overplayedlp9492/about
Playlist-Forspoken[/u] -> https://www.youtube.com/playlist?list=PLoIwOVGg5IYeSpus2JBKbIvbOE08Bq3LL

Also legen wir mal los...
Ich werde jetzt nicht die ganze Geschichte durchkauen, sondern einfach nur meine Erfahrungen teilen mit Meinung.

Story

Wir spielen eine junge Protagonistin mit dem Namen Frey Holland. Als Baby wurden wir auf der Straße gefunden und landeten durch Umstände wieder dort.
Sie schlägt sich mit kriminellen Taten irgendwie durch gerät nicht selten mit dem Gesetz aneinander.
Über Umwege und unglückliche Ereignisse finden wir einen Armreif der uns in eine andere, fast schon postapokalyptische Welt zieht. Und dieser Reif kann sogar sprechen.
Und ab hier beginnt das eigentliche Abenteuer das ich nicht weiter ausführen möchte...

Meine Meinung zur Story

-> Story ist eine 4 von 5 Sternen. Selbstverständlich ist es kein "The Witcher III" oder ein "Horizon Zero Dawn" aber trotzdem für das was es ist gut. Das Problem was ich bei vielen Bewertungen habe die zu diesem Spiel gemacht worden sind ist, dass genau mit solchen verglichen wird. ALTER ernsthaft? Das einzige was diese Spiele gemeinsam haben ist OPEN-WORLD und da ist auch schon Ende. Sprich also... Keine Ahnung. Ja ok.... das Spiel nimmt einen für die ersten 2 bis 5 Stunden (je nachdem wie schnell man ist) krass an die Hand und erklärt wirklich alles, aber dann werdet ihr von der Kette gelassen und könnt machen was ihr wollt.
Also bitte spielt nicht nur die Demo, denn genau daran haben sich sogenannte Game-Experten wie Gamestar (kotz) oder 4Players ausgelassen. Sich eine Meinung bilden nach 5 Stunden Spielzeit oder meinetwegen auch 10 Stunden bei einem OPENWORLD-GAME ist eine Frechheit. Vor allem Gamestar (kotz) hat mich wütend gemacht, denn eine ihrer Kritikpunkte war dass Frey zu Anfang einen Stereotypen darstellt der garnicht geht. (dunkle Hautfarbe, kriminell, Laufbursche einer weißen Chefin) Sagt mal habt ihr Lack gesoffen bei Gamestar (kotz)?
ES IST EIN SPIEL UND HAT KEINERLEI AMBITIONEN AN DIE WIRKLICHKEIT!!! ES IST EIN SPIEL!!!
Und dann kam noch die Sache mit den Fingernägeln.... auch von Gamestar (kotz). Stereotyp Mädchen weil Fingernägel lackieren und so. Typisches Frauenbild und so.... Man wieviel Scheiße muss man fressen um so einen Mist zu reden?...
In anderen Spielen sind es Ringe, Ketten oder ein Kopftuch was spezielle Boni gibt... hier sind es nunmal Fingernägel die mit der Macht des Tantablutes benetzt sind und dadurch magisch sind. (kaputt lach über soviel Dummheit)

Weiter im Text...

Grafik und die Welt selber


-> Die Grafik ist absolut klasse für mich eine 4 von 5 Sternen. Warum keine 5? Weil doch schon einige Stellen, gerade im Bereich Preanost doch sehr matschige Texturen hat. Selbst auf höchsten Einstellungen (die ich hatte) war dies der Fall.
Die Inszinierung der Zauber und Effekte sind absolut super und brauchen sich vor keinem Genre-König zu verstecken.
Und ansonsten fällt einem der ein oder andere Grafikmatsch oder Fehler nicht auf, da man sich mit dem Parkour-System
so schnell bewegt, dass man garnicht die Möglichkeit hat sich auf solche Kleinigkeiten zu konzentrieren. Ich persönlich habe bis heute die Schnellreise vielleicht 10 mal oder knapp drüber benutzt. Es macht einfach wahnsinnig Spaß über die Landschaft zu fetzen und nebenbei immer wieder ein kleines Scharmützel mit einem Mutanten oder Monster zu haben.

-> Die Welt an sich 3,5 von 5 Sternen (da wurde sich ja auch drüber ausgelassen) mag VIELLEICHT etwas leer Stellenweise erscheinen, aber hey was wollt ihr? Ihr befindet euch in einer Welt wo alles den Bach runter geht und es kaum noch Menschen gibt. Zumal Frey alleine dazu in der Lage ist dieser Umgebung zu trotzen. Ansonsten gibt es allerlei Orte zu erkunden, aufzudecken und Säuberungsaktionen. Also zu tun gibt es definitv genug. Und sein wir mal ehrlich... Voller als bei Forspoken war die Welt bei Horizon Zero Dawn auch nicht. Dort war einfach die ganze Vegetation, was bissl über die "Leere" hinweggetäuscht hat. Das ist Fakt. Man konnte halt nicht weit gucken, bei Forspoken schon.

So was haben wir denn noch?.... ähm...

Technik

Das ist der einzige Kritikpunkt den ich verstehe.... Aber nur zu Release. Mittlerweile (5 von 5 Sternen) sind einige Patches raus die auch die Perfomance deutlich verbessert haben und auch viele Quality of Life Verbesserungen die das Spiel abrunden.
Also Stand jetzt ist es in einem Top-technischen Zustand.

Fazit

Von meiner Seite aus gibt es eine klare Empfehlung von mir.
Es ist kein absoluter Blockbuster aber immer noch sehr spielenswert.
Alleine die Kämpfe sind es schon wert plus die Story ergeben ein sauberes Rundum-Paket was ich nur jedem empfehlen kann.


Pubblicata in data 22 settembre 2023. Ultima modifica in data 22 settembre 2023.
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Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
25.7 ore in totale
Hallo an alle die dies hier lesen werden.
Es ist eine der wenigen Bewertungen die ich schreiben, aber ich muss dies tun.

Vorher kleines bisschen Eigenwerbung bei Interesse: Freue mich über jeden Zuschauer und auch die ein oder andere Bewertung oder auch ♥♥♥ :) https://youtube.com/playlist?list=PLoIwOVGg5IYfmW0C50TRh6WLGPdttHM7f

Detroit: Become Human ist mein erstes Spiel von Quantic Dream und ich muss sagen, dass es nicht das letzte gewesen sein wird. Ich habe also einiges nachzuholen.

Story/ Spielablauf: Ihr steuert in der Regel einen der drei Hauptcharaktere pro Abschnitt bzw. Kapitel und beeinflusst durch Entscheidungen die teilweise erst später im Spiel Auswirkungen haben werden oder neue Wege öffnen, den Verlauf der Geschichte. Gelegentlich bringen Entscheidungen in Gesprächen oder gar Handlungen "nur" neue Dialoge, aber diese sind es wert.
Denn das "Drehbuch" sowie die Synchro (ich habe es auf deutsch gespielt) ist einfach der Wahnsinn und ist muss ich sagen das beste was ich bisher gespielt und erlebt habe. ( Und ich habe schon viele Spiele hinter mir^^)
Je weiter man in der Geschichte voran kommt, desto mehr hat man das Gefühl dass die eigenen Entscheidungen immer wichtiger werden und bei einer flschen Entscheidung auch fataler.
Es gab bisher kein Spiel was mich emotional und auch psychisch so gefordert hat. Ich konnte nicht mehr aufhören, auch als meine Hände am Zittern waren, wenn gerade ein "hektischer" Abschnitt war.
Storytelling 5 von 5 Sternen und alles was dazu gehört.
In diesem Punkt habe ich auch (meckern auf sehr sehr sehr sehr sehr hohem Niveau) denn,...
Das Problem ist wenn man eine Entscheidung treffen muss, aber jede Option nur 1 Wort beinhaltet kam es hier und da mal vor dass der Charakter was ganz anderes gesagt hat, als man selber gedacht hat was er sagt oder beabsichtigt hat. Aber das ist in einem so kleinem Ausmaß, dass es keine Sterne Abzug gibt. :)

Steuerung/Gameplay: Dazu gibt es nicht viel zu sagen. Die Steuerung geht leicht von der Hand, aber beim Antesten habe ich gemerkt, dass ich als reiner Maus-und Tastaturspieler letztendlich auf Controller gewechselt bin. Dies empfehle ich auch jedem, denn es stellt e sich heraus, gerade bei Quicktime-Events ist das spielen mit Controller in diesem Spiel einfach Gold wert. Aber dies ist letztendlich jedem selber überlassen.
Ansonsten keine negativen Vorkommnisse.
4 von 5 Sternen

Grafik: Dazu sage ich nur.... Schaut es euch an auf PC (selbst die PS Grafik ist heftig) und staunt selber *-*
6 von 5 Sternen.
Wirklich einfach Bombe

Wiederspielwert: Ist definitiv vorhanden! Es lohnt sich wirklich dieses Spiel häufiger zu spielen, denn ich hatte in meinem ersten Durchlauf ( der auch als Let's Play zu sehen ist) teilweise ganze Abschnitte die einfach nicht da waren, weil ich mich anders entschieden habe.
definitive Empfehlung meinerseits.

Fazit: KAUFEN!! SPIELEN!!! STAUNEN!! WEINEN!! MITFIEBERN!!! PSYCHISCHE MACKE BEKOMMEN!!
unterstützt diese tollen Entwickler. Sie haben es verdient.
Pubblicata in data 11 dicembre 2021.
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4.5 ore in totale
Auch wenn es nicht so lang ist, haben EMIKA GAMES wieder ganze Arbeit geleistet. Beklemmend, klaustrophob und schockierend sind die Sachen die wiedermal sehr gut umgesetzt wurden. Wieder einmal wird gezeigt dass kein Millionenbuget vorhanden sein muss um ein gutes Spiel auf die Beine zu stellen.

Klare 4 von 5 Sternen
Pubblicata in data 6 dicembre 2021.
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57.6 ore in totale (3.3 ore al momento della recensione)
Also ich muss gestehen, ich war von Anfang an sehr skeptisch. Remakes haben in der Vergangenheit oft bewiesen, dass man es doch besser hätte lassen sollen. Aber da kam der Zufall, das ich zufällig gesehen habe, dass Resident Evil 2 Remake im Wintersale war und dachte mir..."komm entweder es wird der totale Reinfall, oder total geil..."
Und so kam es, dass ich von der ersten Spielminute an gefesselt war. Alleine die grafische Verarbeitung und Inszinierung ist einfach MEGA. Ich habe es noch nicht durchgespielt, aber ich verstehe eine Menge von Spielen und jedes Spiel was mich von Anfang an begeistert hat, tat dies über die gesamte Länge hinweg.
Kauft es euch! Egal ob Sale oder Normalpreis. ES LOHNT SICH!!!
Pubblicata in data 24 dicembre 2019.
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