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72.2 hrs on record
Die Bewertung ist tatsächlich etwas schwierig. Ich empfinde das Spielgefühl als zweigeteilt.

Kurz:
Trotz aller Kritik, spiele ich gern und möchte das Ende der Geschichte erleben. Den Vollpreis würde ich aber nicht zahlen wollen.

Edit: Bin jetzt einmal durch. Das Hauptspiel ist es wert, aber spart euch die DLC´s!
1. Können erst gespielt werden, wenn alle Nebenquests direkt VOR dem letzten Storykampf abgegrast sind. Überaus lästig.
2. Leviathan ist ein solch UNFAIRER Kampf, da geht sämtlicher Spielspaß verloren. Allgemein ist der Kampf deutlich fordernder als das Hauptspiel, was nicht schlecht ist. Der 3 Abschnitt allerdings ist ein DPS-Zeitspiel bei dem 100% wie gescriptet ablaufen muss, sonst versagt man. Versteht mich nicht falsch, der Kampf ist nicht kompliziert. Aber man darf sich nicht 1 Fehler erlauben, sonst schafft man den nötigen Schaden nicht in gegebener Zeit.

Lang:
Einerseits die Hauptstory, die durchaus Laune macht und mit epischen Esperkämpfen aufwartet. Da würde man sich gerne direkt in die nächste Phase stürzen!

... Andrerseits das extrem entschleunigte "dazwischen". Hier fühlt sich das Spiel einfach zäh an. Zeit verbrennen. Hier wird dann teils auch die Hauptstory direkt mit irgendwelchen Botengängen "unterbrochen". Dient natürlich etwas zum erzählen, aber das zieht sich teils wahrlich wie Kaugummi.

Dazu gesellen sich dann noch die Sidequests; die haben mich tatsächlich kaum überzeugt. Diese dienen oft dazu, die Informationen über die Welt etwas aufzubessern. Allerdings meist oft schlicht langweilig. Viele sind einfache Botengänge. Laufe da hin, laufe zurück, fertig. Eventuell töte noch irgendwas dazwischen.

Die Kämpfe sind mit wenigen Ausnahmen eher leicht anzusiedeln. Manche Kämpfe sind etwas komplexer, aber im großen schnetzelt man fröhlich vor sich hin. Gibt durchaus viele Möglichkeiten, einen Kampfstil anzueignen mit der Vielzahl an unterschiedlichen Fähigkeiten. Und verliert man doch? Kein Problem, man spawnt direkt wieder wo man verloren hat inklusive vollem Heiltrankbeutel. Finde ich irritierend, aber verhindert natürlich auch Frust.

Grafisch ist das Spiel absolut ok, im Kampf ist das Effekt-Gewitter teils unübersichtlich.

Ausrüstung ist eher zu vernachlässigen. Nach jedem Kapitel gibts ne neue, bessere Waffe. Rüstung habe ich tatsächlich seit mehreren Kapiteln nix besseres gefunden. Nettes Gimmick: Das Aussehen der Waffe kann frei festgelegt werden. Die olle Waffe sah verdammt gut aus? Kein Problem: Stell einfach ein, dass diese Waffe angezeigt wird - mit den Werten der neuen natürlich.

Fazit:
Die Story ist eigentlich nicht schlecht, wird aber regelmäßig - für mich als störend empfunden - unterbrochen. Nach getaner "Arbeit", kann man sich wieder ins Getümmel stürzen und genießen.
Posted 31 December, 2024. Last edited 6 January.
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541.5 hrs on record (178.6 hrs at review time)
Early Access Review
Dieses Spiel macht eigentlich alles richtig. Bisher nur der freie Modus gespielt -> Man kann überall hin, die Begegnungen bleiben fordernd.

Es gibt wohl auch einen Modus, in dem von Gebiet zu Gebiet gequestet wird. Nie probiert.

Die Grafik finde ich ansprechend, realistisch gehalten. Das Management von Resourcen und Kämpfern ist durchaus fordernd, aber ist auch nicht unfair. Hat man den Dreh raus und achtet etwas auf seine Umgebung, kann man sein Handeln gut auf das nötige abstimmen OHNE sich genötigt zu fühlen.

Was es alles an Möglichkeiten gibt an Geld/Nahrung zu kommen ist nicht groß erklärt. Man erkundet quasi was so geht - ich bin positiv angetan. Sehr vielseitig, was anfangs gar nicht in der Art ersichtlich ist.

Ausrüstung gibt es auch zig verschiedene, gut gestaltete Rüstungen und Waffen. Jede mit etwas unterschiedlichen Schwerpunkten und Fähigkeiten, was durchaus interessante Kombis ermöglicht.

Hier auch der einzige Kritikpunkt: Die gefundene Ausrüstung steigt lediglich im Rang, äußerlich verändern sich die einzelnen Ausrüstungsteile nicht mehr. Was aber a) erst im späteren Verlauf auffällt und b) jammern auf hohem Niveau ist.

Seit langem wieder ein wirklich gutes Spiel, klare Empfehlung.

Posted 3 March, 2023.
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173.0 hrs on record (101.5 hrs at review time)
Kurzfassung: Ein top Rollenspiel, ganz klar eine Empfehlung.

Detail: Die Mechaniken sind mMn eine Mischung aus Gothic (feste Erfahrungspunkte, Levelaufstieg, "Lehrer" für Fähigkeiten) und Skyrim (offene Welt, kaum Beschränkungen, Vielseitig, Fähigkeitsbäume). Alles nicht´s neues, aber durchweg sehr gut umgesetzt und nicht unnötig kompliziert.

Die Story ist im Kern erst einmal interessant und was ich bisher so erspielt habe auch durchweg gut bis sehr gut inszeniert. Wäre ich nicht vorbelastet, würde ich wohl deutlich interessierter die Story verfolgen.

ABER: Hat man wie ich die Mass Effect Reihe (1-3) gespielt und geliebt, werden einem deutliche Parallelen auffallen. Um nicht gar zu sagen: Gleiche Story, neues Gewand. Für mich ein Kritikpunkt, was die Story deutlich weniger interessant macht. Leider.

Hat man von Mass Effect 1-3 noch nichts gehört - gönnt euch Enderal! Macht man nicht´s falsch damit! Ganz besonders, wenn Skyrim bereits in der Bibliothek ist.
Posted 19 April, 2020.
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95.3 hrs on record (93.5 hrs at review time)
Klasse Spiel. Hatte mich erst überwinden müssen das Spiel zu kaufen, kannte weder die Entwickler noch konnte ich Probe spielen.

Die Atmosphäre ist stimmig, die Art wie die Geschichten/Events erzählt bzw. visualisiert werden ist liebevoll ausgearbeitet. Die meisten (Jede?) Quest hat verschiedene Möglichkeiten angegangen zu werden mit teils deutlich unterschiedlichem Ende. Die Artworks der verschiedenen Karten/Rassen/Mitstreier/Waffen usw. gefallen mir sehr gut.

Es ist nicht ZU einfach, vor allem am Anfang. Aber auch fair - die Kämpfe laufen fast gänzlich ohne Glücksspiel ab. Einzig ob die Karten aktiv oder passiv eingesetzt werden bestimmt der Zufall. Ansonsten zählt was angezeigt ist.

Fazit: Legt´s euch zu, kann man immer wieder zum Zeitvertreib spielen oder auch durchsuchten. Für jeden was dabei :)
Posted 28 January, 2017.
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13 people found this review helpful
755.1 hrs on record (25.1 hrs at review time)
Early Access Review
Kurz und knackig: Eine klare Kaufempfehlung!

Der Einstieg ins Spiel ist nicht ganz einfach, lässt man sich allerdings darauf ein erschließt sich einem ein geniales Spiel!

Super Atmosphäre, allgegenwärtige Gefahr in Form von Kälte (Wildtiere sind selten. Hält man sich allerdings zu lange irgendwo auf, kann man auch mal von einem Rudel Wölfe abgefangen werden), Zeitmanagement, Nahrungssuche, Resourcen.

Hat man die grundlegenden Mechaniken verstanden, stellen sich auch die Erfolge ein. Mit immer besserer Ausrüstung wagt man sich nun auf immer weitere Erkundungsgänge und sieht die wunderschön gestaltete Umgebung und immer wieder etwas, das man einfach erkunden muss! Es macht neugierig auf mehr, den Rest, die Welt. Genau das liebe ich an diesem Spiel, die Lust auf mehr.

Kleiner Hinweis: Es ist kein Action-Survial. Die Wildtiere sind (meist) von weitem zu sehen, Horden sind es schon garnicht. Die meiste Zeit erkundet man relativ gemütlich die Welt und geht Gefahren aus dem Weg. Man muss auf der Hut sein und das Risiko einer Auseindersetzung gut abwägen, denn 1x tot = bleibt tot.
Posted 23 December, 2016.
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