13
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by ProfessorKoban

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
1 person found this review helpful
6.7 hrs on record
Ни разу не слышал про эту игру до анонса ремастера. С большим интересом приобрёл и поиграл, поэтому сужу как игрок новый. Что можно сказать, игра очень интересная, она делает некоторые вещи так, как мало кто ещё. Самая близкая из всех возможных игры-это powerslave exhumed, отчасти за счёт египетских референсов, отчасти за счёт открытого мира и многих других мелочей.
Играется очень приятно, лично для меня эта игра теперь в сердце.
Posted 24 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
7.3 hrs on record
Здоровская игра, большой шаг вперёд относительно первой части.
За такое было бы совсем не стыдно попросить и деньги
Posted 25 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.8 hrs on record
Ну, это doom 2 с небольшими корректировками, такими как незначительные изменения в работе оружия, баланс противников и ещё по мелочи. Но вообще, это очень клёвый набор карт. Если нравится первый-второй дум, то однозначно рекомендую
Posted 18 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.4 hrs on record
Хорошая игра. Намного лучше, чем может показаться при первом взгляде на неё. Отдельно отмечу замечательную механику с оружием "ловец душ". Очень оригинально и ни на что не похоже.
PS. Жду вторую часть, буду надеяться, что она станет ещё лучше
Posted 10 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.9 hrs on record
Замечательная игра. Атмосфера, геймплей, левел дизайн-моё почтение. Очень интересным образом переворачивает правила классических шутеров, не изменяя самой сути
Posted 30 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
10.4 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Отличная игра. Очень, если так можно выразиться, музыкальная и математическая. Как только попал в нужный ритм-всё, ты погружён в неё полностью. Очень приятное перемещение, великолепно сделанное оружие, «справедливые» враги, плюсы можно перечислять долго и это будет вполне себе оправданно. Единственное, относительно чего хочется немного расстроиться-это то, что из трёх эпизодов запоминается внешне только первый, в то время как второй и третий-это безликий бетон. Да, возможно, отчасти, это художественное видение, но в памяти очень хорошо оседает эстетика именно первого.
Posted 18 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
5.5 hrs on record
Просто оставлю это в знак того, что это хорошая игра и я люблю её. Короткая, лёгкая, но хорошая
Posted 29 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
10.1 hrs on record
Буду говорить только о Build версии. С версией Exhumed схожесть примерно как у близнецов. В том плане, что на первый взгляд одно и то же, а как познакомишься поближе-уже не можешь понять, почему их называют близнецами, настолько много отличий у них.
Игра хорошая, но то, что она подзабыта отчасти оправдано. Как ни крути, она слабее "святой тройки" из Blood, Duke nukem и Shadow warrior. Ощущается некоторая неотполированность, наверное. Первые миссии слабее того, что будет начиная примерно с третьей части игры, некоторое оружие работает очень плохо.
Но это всё никак не отменяет того, что игра хорошая. Кто любит подобные игры, надеюсь, должна понравится.
P.S. Жаль, что найтдайв не прошлись полиролью и по этой версии. Хотя бы сделать оружие и врагов работающими так, как это задумано-было бы уже великолепно.
P.P.S. Один из лучших автоматов\пулемётов из игр. Просто One love!
Posted 2 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
93.7 hrs on record (68.5 hrs at review time)
Затягивающая хорошая игра. Порождает бесконечное кол-во ситуаций из разряда: "вот, пройду сейчас ещё одну карту и спать". А потом проходит несколько часов....
Достойна занять место в пантеоне нео-ретро-шутеров
Posted 2 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
4 people found this review funny
1
5.7 hrs on record
Простите, конечно, но кроме как халтурой я эту работу я назвать не могу. Прямо слишком сильно я расписывать не буду, не некоторые моменты, которые проиллюстрируют высказанный выше тезис приведу:
1. Звук и музыка. просто чудовищно, на это просто забили, хотя за счёт этого всегда хорошая игра становится лучше, а плохая не такой плохой. Поясняю: музыка, скорее всего, взята из каких-то стоковых сайтов, в ней нет ни динамики, ни ритма, ни подходящей тональности (возможно, это из-за того, что у игры вообще нет своей тональности). Эту музыку можно смело выключать и включать что угодно своё, от этого никто ничего не потеряет. Звуки окружения, врагов: можно сказать, отсутствуют. Не единожды меня взрывал местный комикадзе из-за спины, а я понятия не имел о том, что он там есть. Игра берёт одним из своих ориентриров Серьёзного Сэма, где враги с механикой суицыда сделаны компетентно, почему бы не стащить идею, если нет своей, я сказать не могу. Ну и так не только у суицидников, все враги если и издают звуки, то более, чем рандомные, и в них нет никакой геймплейной информации. Ещё один пример: большие жабы, которые явно имеют проблемы с анимацией (про это немного позже). Игра, которая понимает, что она делает и что хочет, скорее всего добавила бы характерный звук смерти той самой жабы, что бы игрок знал о том, что она, блин, умерла. Не, забейте, тут такого нет.
2. Отсутствует единый визуальный стиль. Более того, ощущение, что куски игры делали разные люди без последующего режиссёрского вмещательства. Как пример: модели врагов: если ктулху( местный какодемон, он же одноглаз из d&d) гладки и высокодетализированный, то пёсо-ящер, или как он тут называется( по функционалу-клир из того же Сэма) срублен топором, причём таким образом, что фрицы из вульфа 3д смотрят на него как на уродливого брата. Предположу, что это связано с тем, что автор часть врагов создал сам, часть взял из ассетов для движка. Сюда же отнесу то, что модели врагов часто проходят через углы стен, сливаются в один большой кусок мяса(особенно те самые жабы, кои, скорее всего, опять подрезаны из Сэма) и с ними случаются прочие оказии, что приводит к тому, что они теряют свой функционал, что рушит геймдизайн, о чём ниже:
3. "Если вам нужно добавлять на уровень большие стрелки для того, что бы игрок понял, куда надо идти-это плохой левел дизайн".-Civvi11. Но цитата из видео про дум 2, и в частности про один конкретный большой уровень. Тут уровни намного короче. Сюда добавлю, что на многих уровнях сражения происходят в кустах, через которые нихрена не видно, что вообще происходит. И водишь ты хороводы и не знаешь даже, куда стрелять, и выпригивают на тебя из тумана пёсо-ящеры, коих ты не видишь и не слышишь, и подкрадываются сзади комикадзе, коих ты тоже, не видишь и не слышишь. Красота
Удалил несколько пунктов, поскольку, если заняться чуть более подробным расписыванием, то надо писать минимум страниц 20. Но там было ещё про визуал, про некоторые геймдизайнерские "решения"
Краткое резюме: у игры нет ни геймдизайна как такогово, ни понимания того, чем игра хочет быть. Заявлено, что она хочет быть Сэмом, Квейком, чем-то ещё. Но она и близко не понимает, как функционируют эти игры (или понимает, но не может реализовать, но для меня это уже не важно). Всё, что она делает: это телепортирует кучу хреновых врагов, которых надо отстрелить. Пора уже понять, что ретро-фпс-это сложный жанр, который требует чёткого понимания основ, понимания того, что форма и содержание едины. Тут они тоже едины, но в плане того, что не работает ни одно, ни второе.
P.S. Я знаю, что игру сделал один человек. Это, скорее, фактор отягчающий, поскольку у него была возможность спокойно продвигать своё авторское видение. Так же я знаю, что он, как минимум, русскоговорящий. То, что в игре нет русского языка, позволяет мне с чистой совестью использовать цитату, которая полностью отражает моё видение этой игры: "делали на экспорт, а сделали на отъебись"
Posted 27 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries