52
Értékelt
termék
0
Termék
a fiókon

had legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5  6 >
21–30/52 bejegyzés mutatása
6 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
7.4 óra a nyilvántartásban
Мошли бы сделать крутой сюжетный боевик, но сделали дрочильню.
Могли бы сделать крутую дрочильню, но сделали афем.
Közzétéve: 2020. szeptember 21.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
20 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
53.6 óra a nyilvántartásban (14.4 óra az értékeléskor)
Наиграл 9.5 часов, можно делать первые выводы.
Графика и 3д модельки норм.
Интерфейс попроще, алерты скомпонованы под одну кнопку. Спорное решение тк можно что то важное пропустить.
Я не сразу заметил мелкие иконки рядом с портретом персонажа, не понимал где показатель стресса.

В целом игромеханически все работает, но такое чувство, что мало эвентов. Может быть потому, что я играю за паганцев.

Было опасение, что кк3 в плане фич будет как кк2 на старте, но оно не сбылось.
Что то даже в более расширенном виде, как новая ветка пыток.

В общем, не обосрались на релизе, можно брать.
Единственный серьезный косяк - это притормаживание при скроле карты.
Közzétéve: 2020. szeptember 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
12 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
1.0 óra a nyilvántartásban
Стулья разрушаются!
Közzétéve: 2020. július 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
14 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1.6 óra a nyilvántartásban
скипнул босса и посмотрел эпилог, я удовлетворён
Közzétéve: 2020. június 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
11 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
100.7 óra a nyilvántartásban (18.3 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
Сначала написал положительный отзыв, но потом поиграл еще и понял, что контента нет.

Квестов штук 30, при этом они короткие и не имеют вариативности. В итоге просто не хочется их выполнять.
Прокачка супер долгая. За 26 часов 10 уровней. Серьезно? В онлайн гриндовых играх быстрей прогрессия.

Очень мало фракций, генерик компаньены. В пендоре есть всякие минорные фракции, с которыми можно повоевать на средних-поздних этапах. С эльфами задружиться.
Тут за лутерами гоняешься днями. Или за горными лутерами. Или за морскими.

Нет каких-то интересных взаимодействий с нпс. Компаньены генерик, с ними нельзя потрепаться о чем-то или пройти их личные квесты.
Раньше охмурение тян было каким-то прикольным челенжем (прокрасться в замок ночью, победить на дуэли другого мужика), щас просто найти, поговорить пройти два раза проверку на харизму. Готово, вы неотразимы.
Взял персонажа в плен? Ну можешь продать, как раньше, или, мы 8 лет потратили на супер фичу: можно казнить.
Блин в крусайдерс кинг можно пленницу взять в наложницы.
За отпускание дают всего 2 отношения.

Мейн квест примерно 3 квеста.
В начале брат говорит типо нам надо младших спасать. Но ты пока узнай, что это за штуковина, вдруг ценная, а нам деньги нужны, я тебя найду.
Я начал что-то подозревать, когда скопил денег, что кого угодно хватит выкупить.
Все, это конец, мы узнаем, что это за штуковина и используем для своей выгоды, на семью нам насрать.
То есть тема семьи, основная в средние века, и с которой начинается игра, раскрыта примерно никак.
Зачем такой сюжет было добавлять вообще? Оставили бы на релиз или более поздние этапы теста, когда было бы что тестировать.

Не очень понятно чем занимались разрабы все эти годы.
Базовая игра в плане графики, передвижения по карте и боев есть и работает.
Но это работы года на 3 максимум.
Никаких интересных локаций на карте нет, мир бессмысленно исследовать. Вся карта пробегается за минуту.

Самое главное: не понимаю чем мне заниматься в лейт гейме, и почему они не добавили базовые вещи типо автоэквипа компаньенов.

В конце я софтлокнул прогрессию, отдав баннер фракции, которую сожрали соседи, теперь не могу основать королевство. Зачем привязывать эту фичу к багованному и нудному мейн квесту я хз.

А еще книжки больше нельзя читать.
Közzétéve: 2020. április 4. Legutóbb szerkesztve: 2020. április 5.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
9 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
6.6 óra a nyilvántartásban
Атмосферно, линейно, заскриптованно, коротко.
Сюжет в начале интригует, потом в середине тоже интригует, а потом выводит на спасение мира с натужным твистом.
Две концовки ничем не отличаются.

Прыгать нельзя, просто супер линейно, ящик там или тентакля, через которую визуально изи перебраться/проползти под, но гг считает, что тут не пройти ну никак.
В итоге игра превращается не в достижение геймплейных целей персонажа (типо добежать из а в б, спастись от монстра, найти что-то), а мои размышления на тему "а как бы геймдизайнер мне выделил единственный возможный маршрут, чтоб прям очевидно было".

Экшен скучный, хоть и его мало, но все равно.
Вот робот бьет по морде, потом откидывает и вроде как есть шанс сбежать, но со всеми этими анимациями он опять даст по морде с шансом 80%.
Лучше бы уж ваншотал.
Лучше бы экшена вообще не было.

Заскриптованность - надо убегать от монстра, ух страшно то как, щас как догонит и сожрет. Оборачиваюсь, монстр стоит и смотрит на меня, видимо, разрабам не пришло в голову, что в данном месте я могу не бежать.
Иногда скрипты с опозданием каким то работают. Например дверь, через которую видно следующую комнату, дальше камера. Тыкаюсь, на двери взаимодействия нет, подключаюсь к камере, видимо надо какую-то панель включить, тут герой начинает чертыхаться, музон страшный, выключаю кпк, вижу, что через дверь, оказывается, пытается пройти монстр, потом уходит по своим делам, герой пролезает, идет дальше, монстра не видно минут 10. Начерта это было?

Геймплей это ходьбаааааа и простенькие головоломки.
Никакого менеджмента ресурсов, проверок на реакцию (битву с боссом в середине игры сделали в виде кте), платформинга или еще чего.

Персонажей почти нет, как-то раскрывается всего один, который трещит по радио.
Один из персонажей, который давно сдох, оказался маньяком расчленителем. Эээ, ну круто, и что?

Интриги сюжета:
Смотри юзер, у нас тут клоны персонажей, на которых мы испытывали гниль.
Ага, и что дальше? Как это влияет хоть на что-нибудь?
Мне пришлось бороться со своим злым двойником? Я оказался злым двойником и на самом деле всех поубивал, воображая, что борюсь с монстрами?
Угу, как же. Посмотрел на клонов? Все, забудь, это нам дальше никак не пригодится.

Смотри, у нас тут древняя цивилизация. Они использовали темную силу, а потом что-то пошло не так, на барельефах предупреждения, а мы их не послушали. Нуок, плагиат с дид спейса.

Смотри, у нас тут тайная лаба, в которой кто-то что-то делал.
Нуок, где все, может мне покажут ужасные сцены расправы монстров над роботами/персоналом? Или новый персонаж повернет сюжет под другой угол? Ах, записки и роботы туда сюда ходят, нуок.

Интерактива никакого нет, помните, как вы щупали ракету, открыли дверку и из нее выпали космонавты? Дальше можно попить кофя и перекусить, все.
Куча прикольных гаджетов вокруг и герою насрать. Даже не додумался какое оружие смастерить или подобрать дубинку робота.

Прошел за 6 часов, рили?
Это типо хоррор, да? Чет нихрена не страшно.
Брал за 370р, считаю, лучше бы что-то другое купил.
Хочу сиквел прея.
Közzétéve: 2020. február 23. Legutóbb szerkesztve: 2020. február 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
7.3 óra a nyilvántartásban (7.0 óra az értékeléskor)
В целом понравилось, но система с сейвом только в начале дня ппц неудобная, устал от игры, хочу выйти, а приходится доигрывать день.
Közzétéve: 2020. január 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
6 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
229.2 óra a nyilvántartásban
Хорошая игра
Közzétéve: 2019. november 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
76.2 óra a nyilvántartásban (73.2 óra az értékeléskor)
Сюжет плохой, а так норм.
Közzétéve: 2019. október 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
19.5 óra a nyilvántartásban (3.7 óra az értékeléskor)
Рекомендую
Közzétéve: 2019. augusztus 4.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5  6 >
21–30/52 bejegyzés mutatása