5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by KisloeLico

Showing 1-5 of 5 entries
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
88.1 hrs on record (28.5 hrs at review time)
"Нервы, паника, беспомощность" (с) Предок.
Именно такие ощущения ты испытаешь при игре даже на нормальном уровне сложности, даже тройка ничем не примечательных врагов может вынести вашего прокаченного персонажа или довести его до состояния полного овоща. Ты не играешь в Darkest Dungeon, это он играет с тобой. Прошёл уровень идеально? Персонаж получает перк или болезнь который рубит на корню его дальнейшее пребывание в группе, приходится платить золотишко. Вместо лечения убил врага? Добро пожаловать на кладбище, там как раз готова свежая яма для героя. Пожалел деньги на припасы для группы и закупил только еду и факелы? Герои страдают от стресса уже на третьей комнате. Наконец то прокачал отряд для похода в Теймнейшее Подземелье? Дай Создатель из него вернётся двое людей, но вернувшиеся изменятся навсегда.
Никогда не знаешь, что ждёт тебя в следущем корридоре, может там священный фонтан который избавит твоего героя от негативного перка, а может тварь которая избавит этого же героя от страданий его ужасной жизни. Каждый раз когда ты теряешь персонажа, а особенно это касается прокаченных, ты хочешь выключить эту игру к чертям собачьим и снести её с жёсткого диска, но ты продолжаешь мучить себя и своих людей. Ты заходишь на кладбище и видишь лицо Легендарного Прокажённого который прошёл через огонь и воду, несколько раз возвращался из Темнейшего, сразился с самой тьмой, но умер от удара какой то медузы в Бухте и теперь никогда не вернётся (Хотя вру, очень редко бывает ивент который позволяет вернуть одного мёртвого к жизни, но он ооооочень редкий). Опасностей множество, от безобидных личинок до гиганстких скелетов закованных в броню и способных одним ударом оглушить весь отряд, но и твои герои не стоят на одном уровне развития. С каждым возвращением из похода они крепчают, набираются уверенности в себе, чем больше у персонажа уровень, тем острее будут его меч и тем крепче будет его броня... но спасут ли они его от Тьмы? Но просто так никто не заточит глефу Дикарки и не повысит навыки Шута, за всё приходится платить, не только кровью, золотом и фамильными реликвиями: Бюсты, картины, купчии, щиты. Всего всегда мало и ты всегда ломаешь голову что же прокачать, ковку брони чтобы твой персонаж не отбросил копыта на первой же комнате или вложиться в умения хиллера дабы добиться похожего эффекта?
Стресс. Ох уж эта коварная ♥♥♥♥♥♥♥♥, персонажи получают его просто бродя по тёмным подворотням уровня, потихоньку, ты этого даже не замечаешь, но когда это "потихоньку" достигнет одного из максимумов... Агрессия, мазохизм, отрицание, гнев... Они ломают героев, они больше не хотят сражаться за твоё проклятое поместье, они просто хотят убежать запивать горе в городском кабаке, они не будут выполнять твоих смертельно опасных указов, они будут убегать ломая строй, бить своих же, орать на них, или же вовсе не будут ничего делать рыдая в задних рядах. Но даже когда чувствуешь, что герой перешёл черту своих возможностей и вот вот лопнет его последний нерв, он показывает тьме могучий средний палец и начинает сражаться с новыми силами, они будет воодушевлять своих уже сломленных саратников и продолжать сражаться до самого конца, который рано или поздно всё таки настанет... Герой не будет долго терпеть всю боль этих руин, он уже сломлен, разбит физически и морально, но ты продолжаешь гнать его вперёд, в конце концов он покажет и тебе средний палец, и подготовит работку для Гробовщика, отправившись к праотцам от разрыва сердца, допустим, на решающем раунде битвы с боссом.
Ты можешь продолжать сражаться даже после мнимой победы над самой тьмой, но запомни главное правило Darkest Dungeon. Света нет, есть только тьма, холодная, вечно ползующая за тобой тьма и ты никогда её не победишь.
Posted 30 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
203 people found this review helpful
203 people found this review funny
7.0 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Early Access Review
Blackwake - это когда 30 минут читаешь Connecting... на фоне Весёлого Роджера.
Blackwake - это когда капитан говорит заряжать крюки, а через две секунды называет команду нубами и бомбит на крюки.
Blackwake - это когда настолько сблизился с капитаном и командой (не тот капитан который выше), что опускаешь с ними по бутылочке рома перед смертью.
Blackwake - это когда для того чтобы залезть починить парус, тебе надо пройти все круги ада.
Blackwake - это когда мушкет перезаряжается дольше чем идёт подключение на сервер.
Blackwake - это когда во время чаепития твоего собеседника сшибает ядром.
Blackwake - это когда ты вывалился за борт и всё, что тебе остаётся - отдать душу кракену.
Blackwake - это когда одним выстрелом сшибаешь пол команды противника, а твоему кораблю одним выстрелом делают 5 дырок.
Blackwake - это когда капитан шхуны хочет идти на абордаж фрегата.
Blackwake - это когда капитан "Чёрной Жемчужины" не Джек Воробей.
Blackwake - это когда залез на нос корабля выпить рома, а через три секунды отдаёшь душу кракену.

Как итог, 9/10, исправить первый пунктик и будет твёрдая десятка.
Posted 26 February, 2017. Last edited 26 February, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.0 hrs on record (2.9 hrs at review time)
Стикмены. Файтинг. Море крови. Что ещё надо для счастья?
Posted 24 November, 2016. Last edited 24 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
То чуство когда переносишь игру дофигилион раз и на выходе даёшь людям неоптимизированную каку. 1 фпс из 10.
Posted 12 August, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.7 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
10\10
Posted 31 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries