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Ichiban Kasuga y el Dragón de Dojima en tándem por Hawái

RGG nos ha sacado aquí una secuela directa de Yakuza: Like a Dragon, recogiendo todo lo que hizo grande a aquél juegazo y expandiéndolo hasta límites insospechados. Infinite Wealth es ya no solo la mejor entrega de toda la franquicia, sino que además es un JRPG imprescindible y una obra amestra dentro del género.

Y sí, puede que SEGA haya puesto a la venta un buen puñado de DLC's, pero el juego es tan descomunal, que al final del día lo de los DLC's nos debería importar bien poco, ya que tenemos aquí más de 100 horas de contenido de gran calidad, desde la historia principal, hasta las decenas de divertidísimos minijuegos. Por no mencionar el tema de los sujimon o la isla Dondoko, que son básicamente juegos en sí mismos dentro de Infinite Wealth a los cuales podemos dedicarles decenas de horas si así lo deseamos.

En resumen, Like a Dragon: Infinite Wealth es un firme candidadto a GOTY 2024 y un JRPG de esos que salen cada mucho tiempo. Y el gran Ichiban Kasuga uno de los personajes más entrañables que nos haya dado nunca la industria del videojuego.
Upplagd 9 februari. Senast ändrad 9 februari.
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28.5 timmar totalt (3.7 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
A lo largo de los años he probado multitud de juegos de supervivencia en acceso anticipado y en la mayoría de los casos siempre me he solido encontrar juegos bastante deficientes a nivel de gameplay, no obstante ese no es el caso de Enshrouded.

Con Enshrouded me he llevado una grandísima sorpresa nada más ponerme a jugar, pues no solo tiene un gameplay y un sistema de combate muy satisfactorio y que no da todo el asco a la hora de combatir, sino que además me he encontrado con un gigantesco mundo abierto muy bonito y que NO es procedural (lo cual para mi gana muchísimos enteros).

Tenemos aquí una mezcla de RPG de acción clásico, con un arbol de habilidades enorme digno de un RPG AAA, en exquisita conjunción con juego de supervivencia, en el que además es posible construirse refugios subterráneos cavados directamente en la roca o destruir el escenario a nuestro antojo gracias a su diseño a partir de vóxeles. Una auténtica pasada, sin duda.

Evidentemente hay cosas que pulir/añadir y hay que tener en cuenta que estamos en un acceso anticipado. Pero bajo mi experiencia, tenemos aquí un título bastante más pulido (y con gran cantidad de contenido) que otros del mismo género que hayan salido anteriormente en acceso anticipado. Por lo tanto solo deseo que Keen Games logre cosechar grán éxito con Enshrouded (va por ese camino afortunadamente) y sepan pulir y añadir nuevo contenido en base al feedback durante los meses venideros, porque si el juego es así de alucinante en su estreno, no puedo imaginar cómo será cuando salga en su versión 1.0.
Upplagd 25 januari. Senast ändrad 25 januari.
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31.1 timmar totalt (19.9 timmar när recensionen skrevs)
La madre del cordero

Cult of the Lamb es uno de los juegos independientes más endiabladamente viciantes y atractivos que he probado en los últimos años. Con una premisa tan simple como la de ser un rogulike, en combinación con algo nunca antes visto como gestionar nuestra propia secta, tenemos ante nosotros un señor juegazo que no debéis perderos ni siquiera aunque no seáis fans del género roguelike (Cult of the Lamb es mucho más que eso). Además aderezado con un apartado gráfico exquisito a más no poder.

Todo un vicio, como ya digo, donde además cuando creémos que hemos llegado al final de la historia tras unas 20 horas, se desbloquea un post-game que me ha sorprendido muy gratamente y que alarga la duración del título exponencialmente. Sobresaliente e imprescindible.
Upplagd 13 januari.
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8.0 timmar totalt
Weird West es un título bastante interesante que mezcla rol, acción y algo de sigilo en un mundo western de fantasía oscura. Bastante discreto gráficamente y con una jugabilidad un tanto simplona, pero con buenas ideas en su haber que lo convierten en algo incluso hasta original en cierta manera. Lo recomiendo cuando lo veáis de oferta.
Upplagd 13 januari.
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1.0 timmar totalt
Early Access-recension
El engaño de los sinvergüenzas de FNTASTIC es real

Esto es una completa estafa a un nivel que no he visto en mi vida. Se veía venir a kilómetros que iba a ser una basura, pero jamás hasta el punto que ha resultado. Por supuesto el juego ha sido devuelto y os aconsejo hacer lo mismo, aunque os hayáis pasado de las 2 horas, Steam os devuelve el dinero de esta basura.

Lo único que puedo decir de FNTASTIC es que son unos absolutos SINVERGÜENZAS. Ojalá quiebren ya de una vez, porque lo que no se puede permitir es que esta gente siga en la industria engañando a la gente, engañado a sponsors y engañando incluso a sus propios trabajadores a lo que no les han pagado ni un céntimo.

Y a todo aquél que quiera un juego como lo que prometía este (y mucho más) os aconsejo mirar el Once Human aquí en Steam. Ese sí es un juego REAl, además de que ahora mismo está en beta abierta y podéis probarlo por vosotros mismos. Un juegazo que va a ser como ya decía, todo lo que estos sinvergüenzas prometían con The Day Before y muchísimo más.

EDIT: CUIDADITO QUE FNTASTIC SE HA CAMBIADO EL NOMBRE A OTRO QUE TENÍAN ANTES > Eight Points
Upplagd 9 december 2023. Senast ändrad 12 december 2023.
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25.1 timmar totalt (24.0 timmar när recensionen skrevs)
Siempre te recordaremos Volition

Este reboot de Saints Row está lejos de ser nada que no se haya visto ya antes. Como sandbox, podría haber salido perfectamente en 2010, no aporta absolutamente nada que no hayamos experimentado ya mil millones de veces en juegos de este tipo. No obstante, otra cosa no, pero divertido es un rato y eso al final es lo que me hace recomendarlo. Porque es que incluso las tareas más secundarias de este juego son siempre entretenidas y vas a estar todo el tiempo dando tiros, volando cosas por los aires o conduciendo a altas velocidades. Siempre cosas muy locas, al fin y al cabo es Saints Row.

Al final del día no llega al nivel ni el carisma del tercero, Saints Row The Third (que continúa siendo el mejor y más en su versión remastered), pero para mi desde luego este reboot está el segundo en la lista de mejores títulos de la franquicia. Y desde luego mil veces mejor que el anterior trabajo del estudio, Agents of Mayhem.

Una lástima que haya cerrado Volition, porque de vez en cuando apetece un "GTA loco" de estos en los que la diversión viene del humor absurdo, la acción sin pretensiones y la situaciones imposibles que siempre propone Saints Row. Pillatelo a poco que te llame, de oferta, eso sí.
Upplagd 30 november 2023.
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14.5 timmar totalt (7.8 timmar när recensionen skrevs)
El Dark Souls minimalista

Aunque ya tiene sus años, no ha sido hasta ahora que lo estoy jugando y la verdad es que me está pareciendo una buena experiencia tipo "DarkSouls" (imagino que en el año de su salida tendría más impacto, ya que ahora hay muchos más soulslike). De hecho lo catalogaría como "El Dark Souls minimalista", ya que tanto su apartado visual, la música y su mundo es todo como muy onírico, como su fuese un sueño en un mundo extraño con criaturas no del todo definidas. Y esto no lo digo como algo negativo, al contrario, es un soulslike con bastante personalidad en mi opinión. Recomendado de oferta, sin duda.
Upplagd 18 november 2023. Senast ändrad 18 november 2023.
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18.6 timmar totalt (16.7 timmar när recensionen skrevs)
El Chrono Trigger de 2023

Sabotage Studio, creadores del fabuloso The Messenger, vuelven a la carga esta vez cambiando totalmente de tercio para presentarnos Sea of Stars, un título que se inspira en esos JRPG's de antaño y el cual nos va a maravillar desde el minuto uno.

La historia está llena de clichés, sí (aunque algún que otro girito interesante se guarda), pero es en su jugabilidad donde vamos a encontrar las mayores virtudes del juego, presentando unos combates por turnos muy dinámicos gracias a la mecánica "perfect timing" con la que siempre deberemos estar atentos a pulsar el botón en el momento indicado para hacer que nuestros ataques y habilidades asesten golpes más poderosos, así como a la hora de defendernos ante un ataque rival. Se trata de una mecánica que le da mucho dinanismo al combate por turnos de antaño y que pudimos ver en ciertos títulos como The Legend of Dragoon.

Por su parte la exploración también resulta divertida e interesante gracias al diseño de escenarios donde encontraremos rutas tranversales que le dan un soplo de aire fresco a esos escenarios planos del pasado. Podemos desde trepar, hasta nadar, saltar, escalar... Es todo un gustazo ir moviéndose por las variadísimas zonas que nos llevará la trama del juego, mientras resolvemos sencillos puzles, encontramos secretos o combatimos contra una buena cantidad de enemigos y jefes finales distintos. Mención especial para estos últimos, pues cada uno de ellos cuentan con sus mecánicas para ser derrotados y además suelen ser desafiantes en su mayoría.

Todo esto adornado con un apartado audiovisual de escándalo, mostrando un bellísimo pixel art, así como una BSO sobresaliente, con temas con mucha personalidad, de esos que se nos quedan resonando en la mente después de dejar de jugar. Una maravilla de juego, sin lugar a dudas. Además no es un JRPG denso, ni excesivamente largo, sino una experiencia liviana, muy divertida y que nos durará unas 30 o 40 horas a lo sumo.
Upplagd 12 november 2023. Senast ändrad 12 november 2023.
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15.6 timmar totalt (15.4 timmar när recensionen skrevs)
Refinando la fórmula del primero hasta la excelencia

Blasphemous II es una secuela en toda regla que refina la fórmula del título original hasta un punto exquisito. Tal vez no innove en demasía con respecto a otros del género (o al primero), pero atesora una calidad que no puede ser puesta en duda, la cuál le permite medirse de tú a tú con los mejores metroidvanias del mercado.

La jugabilidad se ha mejorado mucho desde la primera entrega, siendo un juego más ágil. Algo a lo que también contribuye esto es el hecho de en esta ocasión poder disponer de 3 armas en total, con las que además de cambiar nuestra manera de jugar, también serán indispensables para avanzar por los escenarios gracias a sus habilidades especiales para con el entorno.

En definitiva, estamos ante una secuela que es imprescindible si te gustó el primero (o si te gusta el género), a la que no le falta esa soberbia ambientación del folclore español mezclado con fantasía oscura, un doblaje al español de los mejores de toda la historia, así como un enorme repertorio de enemigos, jefes y escenarios bastante variados. Blasphemous II es divertidísimo y de lo mejor que se haya desarrollado en España jamás.
Upplagd 22 oktober 2023. Senast ändrad 22 oktober 2023.
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48.3 timmar totalt (32.2 timmar när recensionen skrevs)
Un digno heredero de las obras de FromSoftware

Como amante del género Soulslike y habiéndo jugado prácticamente casi todo (saga Nioh, saga The Surge, Wo long, Remnant, Ashen, por mencionar unos pocos), puedo decir sin ninguna duda que Lords of the Fallen es de lo mejorcito que ha salido en los últimos años, junto a títulos como Lies of P. Hexworks ha sabido plasmar en su obra muchas de las virtudes que hacen grande a este género, así como aportar ideas nuevas que dan identidad propia al juego, como es el caso de la lámpara que nos permite viajar entre el plano real y el del más allá. Y aunque no está exento de errores, espero que Lords of the Fallen finalmente se convierta en una saga que nos depare nuevas entregas en el futuro.

Puntos positivos

+ Excelente diseño de niveles. Un mundo enorme interconectado a lo DS1, con gran variedad de localizaciones y una ambientación de fantasía oscura sobresaliente.
+ La lámpara que nos permite cambiar entre el plano real (Axion) y el de los muertos (Umbral), lo cual es sin lugar a dudas la seña más identificativa y original de Lords of the Fallen. Nos da la posibilidad de avanzar por lugares que de otra manera nos sería imposible, así como descubrir secretos, etc.
+ Un amplísimo catálogo de armas y armaduras con gran nivel de detalle y diseño.
+ Jefes variados, numerosos, desafiantes y con buenas mecánicas de combate.
+ Una trama interesante, en la que no faltarán un buen puñado de personajes crípticos repartidos por los escenarios con sus correspondientes misiones.
+ Multijugador cooperativo sin interrupción de principio a fin si lo deseamos. También hay invasiones PvP.
+ Sobre 40 horas de juego para la primera run, más NG+ y varios finales.

Puntos negativos

- El sistema de fijado de enemigos en ocasiones puede jugarnos malas pasadas, falta pulido en ese aspecto.
- Ha salido con no pocos problemas de rendimiento, aunque cabe destacar que desde su estreno el juego ha ido recibiendo parches a diario con los que se han subsanado buena parte de los problemas que había (con el tiempo este punto negativo no deberíamos de contarlo).
- Pese a que hay multitud de enemigos distintos, a medio/largo plazo los enemigos básicos llegan a ser repetitivos (mismos tipos pero con diferentes skins o hasta se reutilizan algunos que previamente habían sido jefes). Habría estado bien más variedad.

Si os gustan los soulslike, Lords of the Fallen no puede faltar en vuestra colección. Mi enhorabuena para Hexworks por su buen trabajo con este título.
Upplagd 21 oktober 2023. Senast ändrad 21 oktober 2023.
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