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게시 일시: 2024년 4월 27일 오전 6시 47분
업데이트됨: 2024년 4월 27일 오전 9시 37분

Con Dead Island 2 la expresión "Machacar zombis" adquiere un nuevo significado

Bien, tras un año desde su estreno oficial y zanjada ya su exclusividad con Epic Games Store, por fin llegó Dead Island 2 a Steam y lo he podido disfrutar durante un buen puñado de horas. Y bueno, qué decir, parecía que Dead Island 2 iba a ser un proyecto abocado al fracaso tras su turbulento desarrollo después de que Techland se separara de Deep Silver (para forjar su propio camino con Dying Light), lo que dio lugar a que el proyecto pasara por varias manos hasta que por fin Dambuster Studios cogiera el testigo para darnos lo que desde el año pasado tenemos ya en el mercado; Dead Island 2.

Y básicamente lo que tenemos entre manos es un más y mejor de los anteriores Dead Island, solo que esta vez ambientado en Los Angeles. Si os molaron los anteriores o incluso si os gusta Dying Light (aunque aquí no hay parkour) con Dead Island 2 vais a estar como en casa. Se trata de un juego divertidísimo, con mucho gore, humor negro y un apartado gráfico realmente sorprendente. La verdad es que se ven increíbles, tanto los escenarios, los zombis o los personajes de la trama.

Mención a parte merece el sistema de gore que presenta el título a la hora de hacer picadillo a los zombis. Es simplemente lo más brutal que he visto jamás en juego alguno. Tiene tal nivel de detalle, que hasta incluso puedes llegar a dejar al descubierto los órganos internos de los enemigos, tales como las tripas, el cerebro, el estómago... De verdad que me parece una salvajada (para bien), porque no se corta un pelo en este sentido y es toda una gozada las infinitas formas que hay de destruir zombis en Dead Island 2, muy superior a Dying Light en este apartado.

En resumen y como ya he dicho, si sois fans de Dead Island, Dying Light o los juegos de zombis en general, este debe ser una compra obligada.
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