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張貼於:2016 年 2 月 17 日 上午 4:31

Dopo aver evitato a lungo questo gioco ritenendolo (a torto) troppo frustrante, l'ho preso in saldo ed è entrato prepotentemente nell'olimpo dei miei giochi preferiti. La difficoltà è davvero ben calibrata ed ogni sconfitta aumenta il senso di appagamento quando si riesce a superare un ostacolo, l'atmosfera è superba seppur la grafica sia piuttosto datata e il level design è più che ottimo. Un discorso a parte va fatto per la "storia": questa viene raccontata tramite descrizioni, indizi e (pochi) dialoghi senza quindi seguire un racconto lineare ed esplicito; questa è una scelta che può piacere o meno, personalmente è una cosa che adoro e un ulteriore punto che differenzia Dark Souls da un qualsiasi altro generico GDR action rendendolo unico nel suo genere.
Le uniche pecche oggettivamente riscontrabili sono sotto il profilo tecnico, in particolare alcuni cali di framerate in certe zone impensabili per un gioco con questa grafica.
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