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Évaluations récentes de P.Ness

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37.5 h en tout (36.1 heure(s) lors de l'évaluation)
If it just would have better combat ... Battles are just clumps of ships moving into each other , fights last only for seconds and have 0 strategic depth.
Évaluation publiée le 1 mars 2019.
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5.4 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
It seems impossible to find the same server as a team.
Évaluation publiée le 4 septembre 2018.
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24.0 h en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Very frustrating game
Évaluation publiée le 5 juillet 2018.
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113.6 h en tout (23.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Getting stuck between a rock and an ammo crate is so much fun , devs not capable of fixing major bugs 3 days after release.
Évaluation publiée le 10 mars 2018.
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1.1 h en tout
Its a puzzlegame.
Évaluation publiée le 27 février 2018.
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201.4 h en tout (99.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Very cheesy way of difficulty , at some point you just run into an enemy ship that has a 2 space teleporter room and magically they teleport 5 ! Mantis over to your ship so the teleporter doesnt seem to have any cooldown , in addition to that a rocket launcher 3 shield bars a big beam and 2 dual laser cannons , in sector 3.

A lot of just empty beacons ? why ? sometimes i fly into 3 sector after one another that just has bar of text.

Intruder events dont reward you with anything , enemies always have higher combat skill , and letting enemies live after they beg for it most of the time rewards you whopping 5 fuel instead of the loot you would have gotten shooting them once more.

it seems they increased the amount of ships with 3-5 rocketlaunchers on them by 500% because thats how you make a good game
Évaluation publiée le 24 février 2018. Dernière modification le 26 juillet 2020.
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289.9 h en tout (238.9 heure(s) lors de l'évaluation)
good
Évaluation publiée le 23 décembre 2017.
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35.0 h en tout (4.1 heure(s) lors de l'évaluation)
A game that mostly appeals to intelligent Psychopaths of many sorts.
Évaluation publiée le 30 octobre 2017.
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1.2 h en tout
When i read reviews talking about how its similar to FTL i hoped i could take enemy ships apart by maybe setting fires , destroying the oxygen supply , the power generator or maybe atleast some lighting? None of that , all there is are randomly placed bunches of dynamite in the ships for whatever reason.



Évaluation publiée le 1 octobre 2017.
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9 personnes ont trouvé cette évaluation utile
201.3 h en tout (161.6 heure(s) lors de l'évaluation)
It feels like the game is trying to force you to fight small skirmish battles instead of a big war.
Far too many community splitting features with randomly not available spawn points , addition of continents and regular lockdown of those.
Even if there are enough players online for a good fight the game puts them on 20 different servers then 2-4 different continents so most od the time NOTHING is going on and even if they decided it would be a great idea to just deny your faction accsess to heavy tanks when youre missing a certain typr of plant on the map (wichs name you have to google to ecen find out why you cant spawn heavy tanks... But hey the got "pro tips" in the loading screen OFC they dont include such information.)

Overall a great game but the devs just seem to be utterly retarded
Évaluation publiée le 21 septembre 2017.
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