Natsu
France
 
 
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⠀⠀⠀⠀⠀:parts:⠀𝗦 𝗘 𝗧 𝗨 𝗣 ⠀  𝗣 𝗖
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ CPU:  AMD Ryzen 5 5600x
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ GPU: GeForce RTX 3070 XC3 ULTRA GAMING 8Go
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ CM : ASUS TUF GAMING B550 PLUS
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ RAM : HyperX Fury - 2 x 8 Go - DDR4 3200 MHz
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ SSD : 1To - M.2 NVMe
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ Moniteur : Lenovo G32QC-10 31.5", Incurvé QHD
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ Boitier : Be Quiet! Pure Base 500DX
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ Clavier : Razer Ornata Chroma
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ Souris : Logitech G502 Hero
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ Webcam : Logitech C920
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀•⠀ Micro : Bird UM1

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⠀⠀⠀⠀⠀:steamthumbsup:⠀𝗦 𝗢 𝗖 𝗜 𝗔 𝗟

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ATTENTION : The Witness est un jeu qui repose énormément sur toutes les surprises qu’il a à offrir. Si vous prévoyez d’acheter et de faire le jeu, je vous conseille fortement de ne pas lire ma critique qui contient quelques spoilers. Vous êtes prévenus !


The Witness, c’est le deuxième bébé de Jonathan Blow, développeur du jeu indépendant Braid sorti en 2008. Après le succès complètement fou de ce dernier, Blow a décidé de réinvestir l’entièreté des recettes engrangées pour développer un nouveau projet encore plus fou. Après 8 ans de travail acharné, entouré d’habitués du jeu vidéo mais également d’une équipe d’architectes pour perfectionner le style du jeu (oui oui, d’architectes), The Witness est annoncé pour Janvier 2016.

The Witness, c’est un ovni au sein des jeux indépendants, avec des ambitions absolument folles (J. Blow a malgré tout un cachet assez important dans le domaine désormais), qui contraste avec un teasing assez timide et obscur afin de plonger le joueur dans une découverte totale. The Witness, c’est surtout un ovni puisque c’est le jeu sorti de nulle part, que j’ai acheté totalement par hasard, et qui finit avec le temps dans mon top 3 de mes jeux préférés de tous les temps, au côté de sagas AAA tels que Bioshock ou The Last Of Us.

Pour faire simple, il faut donner sa chance à The Witness. C’est une expérience unique qu’il serait dommage de rater.


Les + :
- Un style graphique unique et absolument magnifique (malgré la très forte saturation des couleurs utilisées, l’harmonie du tout est bluffante)
- L’île, un petit coin de paradis à la fois profondément mystérieux et extrêmement apaisant
- Un travail sur le level design complètement fou. Le boulot de l’équipe d’architectes sur le projet est très identifiable et la conception de l’île est un chef-d’œuvre qu’il faut saluer (même s’il faudra de nombreuses heures avant de s’en rendre compte…)
- Chaque zone propose son propre type d’énigmes, et la diversité est excellente (mention spéciale à la jungle et à la zone dans les arbres)
- Les puzzles sont extrêmement bien designés, et parviennent à devenir très complexes au fil de l’aventure sans être pour autant rebutants (critère subjectif cependant)
- L’aventure prend un vrai tournant après avoir découvert que l’île renferme également des puzzles environnementaux en plus des simples puzzles sur panneaux. On n’est alors plus face à un simple jeu de puzzle, mais bien plongé dans un monde où le positionnement des objets sur chaque m² n’est absolument pas anodin
- Des secrets, des secrets, des secrets, et encore des secrets. On n’est JAMAIS au bout de nos surprises. On a dépassé le simple stade des easters egg pour occuper littéralement une des couches principales du jeu
- Très ludique dans la résolution des différents types d’énigmes
- L’apprentissage d’un nouveau « langage », une nouvelle manière de réfléchir et d’appréhender le monde qui nous entoure
- Un « wow effect » permanent
- Des réflexions philosophiques, scientifiques et religieuses qui rythment l’aventure à travers des enregistrements audio et des films. Ça peut paraître assez pompeux pour certains mais j’ai trouvé ça très cohérent avec l’atmosphère du jeu, et connaissant le personnage de Blow, il n’est pas surprenant de le voir aller jusqu’au bout de ses envies en incorporant directement dans le jeu une retranscription de ses principes
- Des enregistrements audio portés par la voix d'Ashley Johnson (Ellie de TLOU <3)
- Durée de vie solide
- Un jeu très plaisant à parcourir à 2 si vous en avez l’occasion
- In The Hall Of The Moutain King <3 (challenge)
- Un jeu obsessif, qui vous change dans votre vie de tous les jours
- « Tout était sous mes yeux depuis le début… »

Les - :
- Il faut être patient pendant les premières heures, ce qui peut rebuter. The Witness est un jeu qui est assez timide, qui va demander au joueur de faire des efforts pour lui révéler tout son potentiel caché, à condition qu’il soit assez patient pour arriver jusque-là. De la même manière, il faut accepter d’être bloqué/d’arriver devant des panneaux que l’on ne pourra pas résoudre tant que l’apprentissage de différents paternes sur d’autres parties de l’île ne seront pas acquis, ce qui peut décontenancer dans un jeu d’énigmes
- Comme dit précédemment, la réflexion philosophique peut sembler pompeuse
- Il ne faut pas s’attendre à des réponses (mais on n’est pas là pour ça, non ?)


The Witness est un jeu très complexe. C’est un jeu qui demande au joueur de s’investir totalement afin de se plonger pleinement dans son propos. Par-dessus tout, c’est un jeu qui demande au joueur de ne pas céder à l’éventuelle perplexité et/ou au découragement auxquels il peut être confronté au cours des premières heures. Mais dépasser ce stade signifie accéder à une expérience unique, et dans mon cas totalement mémorable. Il n’existait pas de jeu comme The Witness, et il n’existera plus de jeu comme The Witness. L’univers du jeu vidéo a besoin d’ovni dans ce genre, transmettant une réelle conception du monde et regroupant un lot d’idées plus folles les unes que les autres. C’est un jeu qui va plus loin, et c’est important.


☞ Ma note : 19,5/20 ☜
Fremhevet kunstverkutstilling
Horizon Zero Dawn - 1/24
Krallev 12. mars 2021 kl. 3.31 
+rep fast and friendly trader
Seko 5. mars 2021 kl. 9.51 
+rep
NOXYA 20. aug. 2017 kl. 7.32 
+rep +rep +rep very nice and friendly trader :3
Giovanni 19. des. 2014 kl. 12.04 
+rep nice guy :3
Zümrüdüanka 1. nov. 2014 kl. 6.19 
Kind and nice person, +rep. :meowric:
Magnus Aagaard 27. juli 2014 kl. 11.45 
+rep, nice trader, just in a rush of selling all he's items, but still nice xD