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81.3 hrs on record (80.5 hrs at review time)
L'ambiance des film est bien retranscrite, une fois que la partie économie et comprise, on peut construire ce qu'on veut. C'est plaisant de construire des enclos et de les faire visité via des voitures sur rails, avec la caméra en vue passager ou cokpit, d'entendre et de voir les dinosaures évoluer, plus les muisques et les commentaires dans les hauts parleurs...

Le jeu me fait pensé à l'opus Jurassik Park Builder III sur le Game Boy Advance, dommage qu'il y'est pas là possibilité de lancé des "pubs" pour attiré un certains "type" de famille. Les mécanique de jeu sont relativement simple à comprendre avec le filtre.

La modélisation des différentes especes, leurs animations, les différents effets rende hommage à la license, cependant les possibilité de décorations sont un peu limités.

J'apprécie le jeu et le recommande.
Posted 25 August.
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29.5 hrs on record (18.9 hrs at review time)
Ce jeu tourne correctement sur la Legion Go, en moyen / haut / ultra.
L'histoire est intéressante, les maps semblent etre assez conséquente, l'ia assez travailé ( ils arrivent à faire le tour pour vous coincé )
Les graphismes sont jolie, le jeu me fait pensé aux Uncharted sur la PlayStation 3.
Scripté mais l'histoire semble etre maitrisé.
Posted 23 August.
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15.4 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Réaliste, comme les autres opus, vous ne serez pas perdue. Voir sur le quai ferroviaire, des tirs divers, et par surprise, un crash de strumvok sur des tonneaux remplie de munition, et de constaté la réaction en chaine : bruit de feu d'artifice, explosions, suivie de degats sur les unités alentours, y'à pas à dire, tout est du détail. De plus, ou à l"inverse de COH, les canon d'at ce repositionne tout seul, selon les unités blindées en ligne de mire. La profondeur de tir à l'air grande alors faut pas envoyé ses unités lourdes en avant, sans réflexions.

Enfin, la consitution de son groupe d'armé selon le choix de sa divison ( infantrie, blindé ou arti propose des spécialités, à joué selon feeling... et de leurs constitution ig )

Les mécanique de jeu sont très complètes : tout les tanks ont des pts faibles ( chenilles, canon, tourelle, flanc gauche, droite, de front, pivotation du canon, immobilisations des chenilles, de la tourelle, manque d'équipage...).

L'ia semble travaillé, j'ai vue une infantrie rentré dans un batiment, y déloger une infantrie par la fenêtre, le tout sans action humaine xD
Pour autant, le jeu est vif, c'est rapide, ca tire dans tout les sens, et le moteur du jeu est pas dégeu (hormis les inf qui bougent un peu de facon " robotique" ) la finesse des rendues ( map, batiment, ambiance sonore, bruitage ) rend hommage aux jeux de son genr e/ catégorie.
Posted 16 May. Last edited 18 May.
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22.1 hrs on record (5.4 hrs at review time)
C'est clairement pas la naufrage attendue.
Tout les éléments de l'ATH peuvent être désactivé pour une meilleurs visibilité in game ( par contre, pas de curseurs indiquant les objectifs.)
-Trés bonne ambiance ressortant du titre, une qualité d'écriture des personnages principaux et de l histoire très plaisante à suivre !
-Trés bon graphisme : jeu de lumière, réfraction, particule lors d'éxplosion, palette de couleurs vives, mais l'univers général dépeint un chaos environnant fourmillant de détails divers.
-Dialogue prenant entre les différents protagoniste : beaucoup d'humour, personnages bien développé, on sent bien l'équipe de cas sos, couard au possible mais présent pour récolté les lauriers, avec un manque de solidarité devant les situations problématiques entre eux, ils ne font pas vraiment "escouades", langage parfois crue, chatier, à l'image de leurs profils, et c'est vraiment plaisant, ce changement, de jeu "propre" on passe à qlq chose de plus "mature", plus "trash" en terme d'état d'ésprit.
Gameplay/mécanique de jeu différent selon perso et style de jeu varie beaucoups.
' Harley Queen à bcps de similutde avec Bateman en terme de gameplay )
J'attendais pas grand chose du jeu, car il est faut bien l'avoué, une partie du jeu me laisse perplexe, dans son aspect redondant, sur ce qu'il propose intrinsèquement ...
Cependant, la qualité d'écriture au global réhausse les lacunes et je suis surpris à prendre du plaisir, en parcourant les différents portions que le jeu propose de faire.
-Les missions secondaires comme à leurs habitudes dans cet typologie de jeu sont présentes, mais leurs "incrustations" dans "l histoire" en terme d'écriture leurs donne un certains mérite une fois accomplie.
-Le jeu est trés jolie graphiquement, les expréssions faciale sont au top.
Je recommande vraiment... !
Posted 3 February. Last edited 4 February.
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48.2 hrs on record (7.9 hrs at review time)
C'est le 1er Baldur Gate que je fait est l'univers à l'air bien riche, les possibilité ig agréable, de bonne combinaison pour foutre le feu avec des items + sort, pleins de stat, graphiqument c'est très beau, le plaisir est là, l'histoire à l'air cool, un bon jeu qui à pleins à offrir ;)
Posted 4 August, 2023.
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104.2 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Comparativement au précèdent opus Managers F1 2022, le nouvel opus semble avoit eu pleins d'améliorations tél que
-Une vue cokpit immersive !!!
-Selon les visiéres les couleurs sont plus ou moins chaudes/froides/ternes.
-Une meilleurs prise en compte des différentes gommes et de leur statistiques ( rouge,jaune,blanc ) pour une efficacité plus authentique.
-Lors de crash divers, freinage tardif, ceux si impactent fortement la dégradation de l'état du pneu.
-La dégradation des freins selon le mode utilisé, ainsi que leurs surchauffe si votre monoplace suit trop longtemps une autre, ce qui augmente le risque de sortie de piste...
-Les pilotes subissent ou non des regains de moral tout du longt des courses ( en confiance, un peu, bcps, élevée, total ) qui fluctue selon les événements, accidents, sortie de piste, influant grandement sur le rythme de course visible en temps réel.
-Différentes couches ont été ajouté pour le moral du pilote avec son matériel, selon l'avancé des EL 1,2,3, apportant une osmose entre le pilote et la monoplace ( selon réglage ).
-Une amélioration quand à la gestions des pneumatiques ( surchaufe, ou non...)
-Une physique différentes des monoplaces lors des courses.
-Un mode ERS revue et repensé proposant quelques modes supplémentaires comme l'assiste aux dépassements.
-Les voitures sont plus en capacité de creusé les écart entre elles ( c'est plus flagrant selon l adhérence du pneu )
-L abrasion des pistes est prises en compte.
-De nouveaux évent liées aux contrats en lien avec les sponsors.
-Une interface remanié, qui offre une meilleurs visibilité des informations.
-Des entrainement ont été mise en place pour l'équipe des stands pouvant etre modifier et agencé selon un emploie du temps au mois ( repos le matin, ou l'am, total, configuration voiture, sport, arret au stand...)
-L équipe du stand à également un moral ( comme les pilotes ) et leurs résultats sur les arrets aux stands en découle ( géré la fatigue sur la saison...)
-Différents soucis dans la voie des stand tél que : problème avec la fixation d'une roue, efficacité des arrets plus ou moins lents...
Posted 31 July, 2023. Last edited 3 August, 2023.
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10.6 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Ce jeu est un vrais régale, simple mais efficace, aprés avoir passé 165H de jeu sur la Nintendo Switch, j'ai décidé d'y joué sur le pc. Nous ne sommes jamais pris par la mains, tout est question de découverte au fur est à mesure des erreurs et de leurs compréhension, une fois que le système de jeu à été acquis par le joueurs, il est relativement aisée de parcourir les maps et de détruire les différents portails, de développé ses structures et d'apporté des upgrades -améliorations- de son jeu... Cependant le jeu n'est pas facile d'accé et pourrais en rebuté plus d'un, de plus, pour avoir essayé le mode coop sur la Nintendo Switch, le jeu ce montre plus dynamique et les vagues d'ennemis ce montre plus importante, l'erreur ne pardonne pas et il faut avoir une lecture limpide de la partie.
Posted 12 May, 2023.
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183.8 hrs on record (45.7 hrs at review time)
( Je change mon avis datant du 1er septembre 2022 car le jeu sous l'Unreal Engine est devenue instable, les bug semble aléatoire, cela casse l'immersion car nous ne pouvons pas sauvegarder lors d'un grand prix, est passé 1h50 de jeu à 05tour de la fin et devoir supporté que le jeu crash n'est pas normal... )

Après une reconfiguration du PC je n'ai plus de crash qui surviennent de façon intempestive, le jeu tourne correctement en mode "ultra", divers patchs de ci delà sont apporté, les équipes adverses évoluent au fur est à mesure de l'avancé des Grand-Prix, le jeu est assez fourni et semble être très qualitatif ( ingénieurs, pilote, chef d"éqp, maintenant les crashs sont trop scripté et localisé, l'usure des pneu est mal géré ( un concurrent qui va en dehors de la piste ne subit pas la dégradation des pneus, une IA qui ce suit sans jamais trop subir de différence de temps, la dégradations des pneu et le respect de leurs capacité ne semble pas réaliste, ex : un pneu rouge qui ne va pas aussi vite qu'un jaune dans les 10 premiers tours alors que la piste est chaude, wtf ?! ) ... hormis les RED Bull, Ferrari...)
Posted 1 September, 2022. Last edited 30 March, 2023.
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20.4 hrs on record (11.9 hrs at review time)
Pas grand chose à dire, les jeux de F1 dévpar Codemaster sont toujours aussi agréable à joué. Nous gagnions toujours en fidélité avec les moteurs de jeux qui ne cesse d'etre amélioré pour obtenir une physique un peut plus réaliste... Nous avions eu déjà des évolutions du moteur entre le 2010 et 2013, puis un tout nouveau moteur pour la F1 2015, une refonte à partir du 2016 ( arrivée de l'écurie Haas ) et depuis, les jeux sont vraiment trés agréables visuellement. Petit bémol, l'équilibrage de l'ia qui n'hésite pas à nous tamponné sans recevoir de pénalités directement ( et ce le joueur qui recoit un avertissement ) bien que maintenant les ia subissent parfois des pénalités de 05secondes ou autres.... J'ai finie le GP d'Australie ( 100%) et le Gp de Baherin, avec la nouvelle écurie je me suis placé top 05 LOL ( juste 75% de difficulté ) je n'ai rien à dire car au delà c'est vraiment hardecore ( 85% ).
Posted 3 November, 2020.
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4.9 hrs on record
Je ne recommande pas ce jeu en l'état, acheté day one la difficulté est mal dosé ( campagne en difficile )
Les méchas sont cheaté selon les nations donc il y'a un manque d'équilibrage...
Les infantries servent à rien..
Le moteur de jeu ne casse pas trois pattes à un canard mais on va nous sortir tout un tas de "contenue supplémentaires" prévues selon un planing pré-définie alors que le contenue est rachitique ( 3 pauvre maps grosso modo ) et je ne force pas le trait...

Bref un jeu décevant au demeurant ...
Posted 31 October, 2020.
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