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No unit caps for 1100 AD (submod)
Total War: ROME II - Emperor Edition
Medieval 2 diplomacy and Equipment removed
Total War: ROME II - Emperor Edition
Multiplayer campaigns Fix (for 1100 AD)
Total War: ROME II - Emperor Edition
Continue button (for 1100 AD)
Total War: ROME II - Emperor Edition
Medieval 1100 AD - 12 turns per year
Total War: ROME II - Emperor Edition
Papal units
Total War: ROME II - Emperor Edition
Teutonic Campaign
Total War: ROME II - Emperor Edition
Soft Medieval (submod)
Total War: ROME II - Emperor Edition
St. Lazarus units
Total War: ROME II - Emperor Edition
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